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Dal Gateway 10, esci e dirigiti a destra attraverso i canyon.  Alla fine

alla fine raggiungerai un’area aperta con una grande meridiana.  Circonda la

meridiana (NON tutta, solo la parte centrale) e vedrai una traccia blu seguire Raziel dopo due cerchi.

scia blu che seguirà Raziel dopo due cerchi.  Il terzo cerchio farà sì che

il cerchio si restringe e si gira, aprendo le grandi porte doppie che conducono alle Grotte dell’Oracolo.

Grotte.

Segui il sentiero in basso, passa attraverso una porta di metallo e poi prendi il sentiero

a destra per attivare il portale 11- “Grotte dell’Oracolo”.  Esci e continua

lungo il tunnel.  Entrerai in una grande stanza con i vampiri Turelim. 

Ricorda di fare attenzione a questi ragazzi perché è fastidioso non avere il tuo

Soul Reaver.

Passa al Piano Spettrale e noterai che a sinistra una piccola crepa

si allarga notevolmente, permettendo a Raziel di entrare.  Passa di nuovo al

Piano Materiale utilizzando il Portale Planare davanti a te e poi restringi il quadrante

in modo da poter entrare nel tunnel di destra.  Passa al Piano Spettrale per

passare attraverso il cancello, poi torna al Portale Planare.

A questo punto, estrai il blocco sotto il simbolo “Y” verde acqua.  In questo modo si chiuderà una

porta si chiuderà.  Spingi il blocco nella stanza centrale e trascinalo dall’altra parte, dove la porta si è chiusa.

dall’altra parte dove la porta si è appena chiusa (anche qui ci sarà il simbolo “Y”).

su di esso).  Ora torna al punto in cui l’hai tolto dall’alcova e vedrai un altro blocco in un’altra stanza.

vedrai un altro blocco in una nicchia rossa a “Z”.  Tiralo fuori e mettilo

nell’alcova “Y”.

Ora passa al Piano Spettrale e torna al quadrante e al percorso di sinistra.

percorso di sinistra.  Attraversa di nuovo il cancello e passa di nuovo al Piano Materiale.

Materiale.  Solleva il blocco sulla sporgenza con le nicchie e spingilo nella

nella nicchia nera a “Z” (non in quella rossa).  Torna sul lato destro

e tira fuori il blocco dalla nicchia “Y” e spingilo nella nicchia nera “O”.

nera.  In questo modo tutte le porte si apriranno.  Passa attraverso le nuove

porte doppie appena aperte.

Vai a destra (puoi stringere questo pilastro per aprire una porta e ricaricare la tua energia Eldritch).

per ricaricare l’energia Eldritch) e sali la rampa a sinistra.  Passa

al Piano Spettrale e attraversa in fase il cancello, poi salta attraverso la

salto attraverso il varco in cima alla rampa.  Girati subito a destra e nota un

Portale Planare in una piccola nicchia.  Torna al Piano Materiale e poi

continua ad attraversare una grande stanza con una porta chiusa.

Tira entrambi i blocchi verso le nicchie, ma nota che non puoi inserirli.

all’interno.  Per farli entrare, devi usare i Proiettili di Forza,

con il simbolo rivolto verso l’esterno.  In questo modo la grande porta si aprirà. 

Prosegui e in una stanza con un simbolo d’oro sul pavimento, dovrai

di stringere i quattro pilastri fino a quando le parti dorate sono rivolte verso il simbolo.

simbolo.

Una volta fatto questo, vedrai aprirsi la porta da cui sei entrato nella grande fessura del Piano Spettrale.

nel Piano Spettrale si aprirà.  Torna in quest’area ed entra nella

nella Grotta dell’Oracolo.  Dopo la cutscene, stringi il calderone per rivelare l’ingresso segreto del Cronoplasma.

l’ingresso segreto al Cronoplasma.  In questa grande stanza troverai

troverai una statua di Moebius.  Dopo la cutscene, tira le leve in modo tale che

le lancette segnino le 6:00 (sono in linea verticale). 

A questo punto, puoi saltare verso il fondo dove diversi prismi renderanno casuale il colore della luce.

colore della luce.  Devi stringere i quadranti fino a quando il colore

corrisponde al simbolo sulla parete.  Ad esempio, per il simbolo viola

per esempio, per il simbolo del viola, devi restringere il primo in modo che sia un fascio blu e il secondo in modo che sia un fascio rosso per ottenere il viola.

un raggio rosso per ottenere il viola.  Poi, costringi il quadrante principale e fai così

per gli altri due simboli.

Una volta fatto questo, prosegui lungo questo percorso ed entra attraverso delle doppie porte.

porte.  Uccidi il vampiro Turelim, poi costringi il barile rosso fino a quando non vedrai il primo disco di pietra ruotare in modo che l’apertura si allinei al colore viola.

vedi il primo disco di pietra ruotare in modo che l’apertura sia allineata con l’ingresso.

ingresso.  Fai così con quello blu e con quello giallo fino a quando non riuscirai a camminare

dall’altro lato.  Uccidi il vampiro, poi salta/veleggia verso

dall’altra parte e salta giù in una stanza con degli ingranaggi.

Noterai una fila di tre blocchi.  Spingili via in modo che gli

ingranaggi possano girare e la piattaforma si alzerà, così come un’altra piattaforma

inizierà a oscillare avanti e indietro.  Salta in cima all’ingranaggio per raggiungere

alla piattaforma sollevata.  Poi fai il giro di quella che oscilla per raggiungere

l’altro lato.  Lasciati cadere e scendi in una stanza circolare.  Sulla

destra dove incontrerai un altro vampiro Turelim, vedrai un blocco

dietro un cancello.

Usa l’abilità Proiettile di Forza per farlo cadere nella stanza circolare.

circolare.  Continua a scendere e ripeti l’operazione quando vedrai un blocco sulla

destra.  In fondo, dovrai sistemare i quattro blocchi in modo che corrispondano

l’immagine sul pavimento.  Una volta sovrapposti correttamente all’immagine

immagine, si aprirà una porta che ti permetterà di proseguire.  Cadi in questo pozzo

e uccidi i vampiri presenti in quest’area.

Noterai che quando sei entrato in quest’area, sulla destra c’erano tre simboli

scolpiti nel muro.  Devi stringere i quadranti di legno in ogni sezione per farli corrispondere a questi simboli.

sezione in modo che corrispondano a questi simboli.  Una volta fatto questo, verrà rilasciato un pendolo

un pendolo su cui Raziel potrà saltare.  Sali su di esso e aziona l’interruttore nella parte superiore di ogni area (3 in totale).

in cima ad ogni area (3 in totale).  Una volta fatto ciò, una grande porta si aprirà,

aprendo un nuovo percorso a Raziel.

Percorri questo lungo tunnel e assisti a tutte le scene d’intermezzo che si susseguono.  Continua

continuare fino a quando non noterai un cambiamento nel tunnel e sulla sinistra si aprirà la porta del portale 12-.

ci sarà la porta del Gateway 12- “Chronoplast”.  Attivalo e poi continua

per affrontare il boss finale.

BOSS: Kain

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Questo combattimento è molto simile a quello della prima volta che hai affrontato Kain, solo che adesso

devi saltare ai livelli superiori.  La prima volta, Kain apparirà

da qualche parte al livello del terreno.  Devi colpirlo rapidamente prima che lui colpisca

te.  Non preoccuparti, se muori puoi semplicemente tornare indietro e continuare a provare. 

Dopo averlo colpito una volta, apparirà al secondo livello.  Poi, apparirà

apparirà sul terzo.  Dopo la terza volta che lo avrai colpito, avrai

avrai battuto il gioco.  Al centro della stanza c’è un cuscinetto di guarigione.

puoi stare lì e gli attacchi elettrici di Kain non ti colpiranno.

Goditi il filmato finale e ringrazia che Soul Reaver 2 sia già uscito. 

Prima dovevamo accettare che questo orribile finale fosse tutto ciò che avremmo avuto per un po’ di tempo.

per un po’.

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