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Le trasformazioni hanno sempre avuto un ruolo importante nei videogiochi Dragon Ball, e questo è ancora una volta il caso di Dragon Ball: Sparking! ZERO. Certo, i giocatori possono scegliere di giocare come combattenti completamente trasformati o fusi insieme, ma potenziando i personaggi durante le battaglie, essi diventeranno molto più forti delle loro controparti pre-potenziate.

Fortunatamente, imparare a trasformarsi in Dragon Ball: Sparking! ZERO è relativamente semplice, così come fondere e scambiare i personaggi. Detto questo, ci sono un paio di stranezze di cui i giocatori dovranno essere consapevoli, soprattutto perché il gioco non spiega il suo sistema di trasformazione durante il combattimento tutorial contro Vegeta.

Come trasformarsi in Dragon Ball: Sparking! ZERO

Supponendo di utilizzare un personaggio in grado di farlo, i giocatori potranno trasformarsi tenendo premuto il D-Pad e premendo il tasto del viso corrispondente alla trasformazione desiderata. Tuttavia, ogni trasformazione in Sparking! ZERO richiede un certo numero di punti Abilità, come indicato dal numero accanto alla trasformazione. La barra del conteggio delle abilità nella parte superiore dello schermo aumenta gradualmente con il passare del tempo e anche quando i giocatori infliggono o subiscono danni. La trasformazione impedirà inoltre ai giocatori di scambiare i personaggi per i successivi trenta secondi.

I giocatori potranno vedere quali trasformazioni ha a disposizione un combattente guardando la sezione Informazioni sulla trasformazione nella schermata di selezione del personaggio.

Quando si controllano i Saiyan, i giocatori potranno tornare alla loro forma base dopo la trasformazione, cosa che, in alcuni casi, dovranno fare se vogliono fondersi. Le versioni Super di Goku e Vegeta non possono fondersi quando sono potenziate, mentre Kid Trunks e Goten sì. I Saiyan non possono inoltre scendere da un livello di Super Saiyan a quello inferiore, il che significa che i giocatori dovranno tornare alla loro forma base per passare dal Super Saiyan 2 al Super Saiyan normale. Personaggi come Freezer dovranno passare attraverso ogni fase della loro trasformazione separatamente per potenziarsi completamente e non saranno in grado di tornare indietro, mentre i Saiyan potranno saltare direttamente alla loro forma più forte. Passare da una forma all’altra non offre alcun vantaggio, poiché il costo totale dei punti Abilità sarà sempre lo stesso.

I giocatori potranno facilmente capire quando hanno a disposizione delle trasformazioni: accanto alla barra del conteggio delle abilità, nella parte superiore dello schermo, apparirà un cerchio blu con una freccia rivolta verso l’alto. Il numero accanto a questo cerchio indica il numero di trasformazioni potenziali a disposizione.

Come fondersi in Dragon Ball: Sparking! ZERO

La fusione avviene anche attraverso il menu delle trasformazioni, il che significa che i giocatori dovranno tenere premuto il D-Pad e poi usare i tasti della spalla per passare al pannello delle fusioni. La fusione richiede generalmente più punti Abilità rispetto alla trasformazione ed è anche permanente, quindi i giocatori dovrebbero tenerlo a mente prima di farlo. Si tratta di un grosso azzardo, anche se la potenza aggiuntiva e il leggero incremento che i combattenti fusi Dragon Ball ottengono sulla loro barra della salute compensano probabilmente questo aspetto.

Come cambiare personaggio in Dragon Ball: Sparking! ZERO

Per cambiare personaggio in Dragon Ball: Sparking! ZERO, i giocatori dovranno tenere premuto il tasto sinistro del D-Pad e poi premere il tasto facciale corrispondente al combattente che vogliono cambiare. I giocatori sapranno quando potranno cambiare qualcuno quando l’icona nera e gialla vicino alla barra del conteggio delle abilità inizierà a lampeggiare. Quando il cambio di personaggio non è disponibile, questa icona mostrerà quanto manca al termine del cooldown di 30 secondi, che si attiva ogni volta che i giocatori trasformano, fondono o scambiano uno dei loro combattenti.

Come inseguire il cambiamento in Dragon Ball: Sparking! ZERO

Dragon Ball: Sparking! ZERO introduce la meccanica del cambio di inseguimento, che consente ai giocatori di far eseguire un attacco al giocatore in arrivo. Per riuscirci, dovranno schiacciare il combattente avversario in modo che voli in aria e poi passare rapidamente a un altro personaggio. Se l’operazione viene eseguita correttamente, il combattente in cui si passa colpirà l’altro giocatore subito dopo essersi unito alla mischia. Purtroppo, si tratta di una meccanica mal implementata che può essere difficile da mettere in atto e che offre pochissime ricompense, soprattutto se paragonata all’eccellente meccanica di cambio in Dragon Ball FighterZ.

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