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In Pokemon Legends: Arceus, la Missione 11 ti porta ad affrontare una delle sfide più pericolose nel tentativo di calmare un quarto nobile, Electrode, Signore della Cavità. Preparati a scalare vette imponenti e affrontare battaglie difficili. Questa guida ti aiuterà a navigare attraverso ogni passo di questa intensa missione.

Incontro con Melli e la Prossima Missione

La mattina seguente, verrai automaticamente portato nell’ufficio del Comandante Kamado, che ti assegnerà la prossima missione: calmare il nobile Electrode. Sarai accompagnato da Melli, un guardiano del Clan Diamante, noto per la sua arroganza e atteggiamento supponente.

Prima di partire, verrai sfidato da Adaman, il leader del Clan Diamante.

Battaglia – Leader del Clan Diamante Adaman

Adaman schiererà due Pokémon contemporaneamente: Leafeon (Lv. 36) e Eevee (Lv. 18). Nonostante il livello dispari tra i due Pokémon, la battaglia potrebbe rivelarsi impegnativa a causa dell’affrontare entrambi contemporaneamente. Pianifica le tue mosse con attenzione!

Le Vette Corona e il Grado Quarta Stella

Dopo la battaglia, parlando con il Capitano Cyllene, scoprirai che devi essere al Grado Quarta Stella per procedere. Se non lo hai ancora raggiunto, è il momento di completare Compiti di Ricerca fino a ottenere i punti necessari. Al raggiungimento del Grado Quarta Stella, riceverai la ricetta per creare le Leaden Ball e la ricetta per creare le Iperpozioni.

Una volta pronto, dirigiti al Campo di Addestramento per incontrare Irida, che ti presenterà il Guardiano Ingo, un personaggio misterioso che sorveglia un Pokémon chiamato Sneasler.

La Caverna Smarrita e il Guardiano Ingo

Il tuo prossimo obiettivo sarà raggiungere le Vette Corona e trovare Ingo presso il tuo marcatore di missione. Ingo ti spiegherà che per incontrare Sneasler, dovrai attraversare la Caverna Smarrita.

All’interno della caverna, Ingo ti guiderà durante il percorso, fornendo spiegazioni e ricordando vagamente frammenti del suo passato. Per chi ha familiarità con i giochi precedenti, Ingo proviene dai giochi di quinta generazione, Pokémon Nero/Bianco e Pokémon Nero 2/Bianco 2.

Una volta superata la caverna, incontrerai Melli, che ti sfiderà in battaglia.

Battaglia – Guardiano del Clan Diamante Melli

Melli schiererà un solo Pokémon, Skuntank (Lv. 40). Nonostante tu abbia un solo avversario, Skuntank è noto per il suo arsenale di mosse velenose, quindi preparati ad affrontare un combattimento difficile.

Campo di Montagna e la Sfida con Ingo

Dopo aver sconfitto Melli, ti dirigerai verso la Cava Antica. Durante il percorso, incontrerai qualcuno che desidera allestire un Campo di Montagna. Questa missione secondaria è breve e semplice, ma molto utile, poiché ti fornirà un nuovo punto per il viaggio rapido nelle Vette Corona.

Più avanti, troverai Ingo vicino a una scogliera, che ti sfiderà in una battaglia.

Battaglia – Guardiano del Clan Perla Ingo

Ingo possiede una squadra di tre Pokémon: Machoke (Lv. 41), Gliscor (Lv. 42), e Tangela (Lv. 41). Questa battaglia sarà impegnativa a causa della varietà di tipi di Pokémon che utilizza. Pianifica attentamente le tue mosse, sfruttando le debolezze di ciascuno.

Sneasler: La Nuova Montatura

Dopo aver sconfitto Ingo, incontrerai Sneasler, che ti offrirà il suo aiuto come montatura. Sneasler ti permetterà di scalare pareti ripide e colline, consentendoti di superare qualsiasi tipo di terreno nel gioco. Non può correre o saltare, ma può scalare anche alcuni alberi.

Inoltre, Sneasler ti consegnerà la Lastra Tossica, un oggetto che potenzia le mosse di tipo Veleno.

Il Ritorno di Melli e la Battaglia contro Electrode

Raggiungendo nuovamente il marcatore di missione, incontrerai Melli, che ti sfiderà in un’altra battaglia, questa volta con tre Pokémon contemporaneamente.

Battaglia – Guardiano del Clan Diamante Melli

Melli schiererà: Skuntank (Lv. 44), Zubat (Lv. 22) e Skorupi (Lv. 22). Nonostante i livelli inferiori di Zubat e Skorupi, affrontare tre Pokémon contemporaneamente richiede attenzione e strategia.

Dopo la battaglia, ti preparerai per lo scontro contro Electrode. Ora puoi utilizzare il viaggio rapido per raggiungere l’Arena Vista Luna, dove avrà luogo il combattimento. Se necessario, torna a un campo per riposarti e curare la tua squadra.

Quando sarai pronto, parla con Melli per iniziare la battaglia.

Battaglia contro Electrode

Lo scontro con Electrode (Lv. 46) sarà caotico e frenetico. Electrode evocherà sfere di fulmini che ti inseguiranno, quindi dovrai correre costantemente per evitare di essere colpito. Inoltre, sfere cadranno dal cielo e colpiranno tutto intorno a te, causando danni significativi.

Durante la battaglia, Electrode si muoverà saltando e diffondendo scariche elettriche in un’area estesa. Quando avrai l’opportunità, lancia un Pokémon per combatterlo e approfitta del momento di tregua per lanciare Bombe Calmanti.

Il combattimento potrebbe richiedere un paio di round, ma una volta sconfitto, riceverai la Lastra Zap come ricompensa.

Conclusione della Missione

Dopo aver sconfitto Electrode, torna al Villaggio Giubilo per riferire al Comandante Kamado. Con questo, la Missione 11 sarà completata.

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