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Introduzione

In questo nuovo capitolo della guida di Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, esploreremo la famosa nave da crociera S.S. Anne. La nave è attraccata nel porto di Vermilion City, ed è piena di allenatori pronti a sfidarci. Oltre alle numerose battaglie che ci attendono, affronteremo il nostro rivale Gary e riceveremo la tanto attesa MN01 (Taglio), essenziale per proseguire nella nostra avventura.


Accesso alla S.S. Anne

Dopo aver sconfitto Misty e ottenuto il Biglietto della S.S. Anne da Bill, possiamo finalmente accedere alla nave. La guardia al molo controllerà il biglietto e ci lascerà entrare. Sebbene Bill ci abbia parlato di una festa a bordo, non troveremo alcun evento di quel tipo; al contrario, la nave è piena di allenatori ansiosi di sfidarci.


Esplorazione della Nave

Una volta a bordo della S.S. Anne, inizia la tua esplorazione dirigendoti a destra lungo il corridoio. Ci sono diverse cabine che puoi visitare, alcune piene di oggetti preziosi e altre occupate da allenatori pronti a combattere. Cominciamo scendendo al piano inferiore.


Battaglie nel Piano Inferiore

La parte inferiore della nave ospita diversi allenatori, per lo più Sailor e Fisherman, con team basati su Pokémon di tipo Acqua. Ecco alcuni degli incontri che ti aspettano:

  • Sailor Duncan ti sfiderà con un Horsea, un Tentacool e un Shellder, tutti di livello 17.
  • Sailor Leonard avrà invece un Shellder di livello 21.
  • Sailor Dylan utilizzerà tre Horsea, tutti di livello 17.

I Pokémon di tipo Acqua sono deboli contro mosse di tipo Erba ed Elettrico, quindi se hai catturato un Pikachu o hai un Bulbasaur nel tuo team, non dovresti avere problemi con questi avversari.


Oggetti Preziosi nella Nave

Durante l’esplorazione, assicurati di raccogliere gli oggetti sparsi per la nave, tra cui:

  • Pozione Max: Puoi trovarla in un cestino della spazzatura nel piano inferiore.
  • Etere: Questo oggetto si trova in una delle cabine.
  • TM44 (Riposo): Questo utile MT si trova vicino a un allenatore Sailor nel piano inferiore.

Questi oggetti ti saranno utili nelle prossime battaglie, specialmente contro i Pokémon di tipo Elettro nella prossima Palestra.


Battaglie nella Parte Superiore della Nave

Dopo aver esplorato il piano inferiore, torna indietro e sali le scale per raggiungere la parte superiore della nave. Qui troverai altri allenatori, come Gentleman Thomas, che ti sfiderà con due Growlithe di livello 18. Anche in questo caso, Pokémon di tipo Acqua come Squirtle o Wartortle saranno particolarmente efficaci.

Una delle cabine nella parte superiore della nave offre la possibilità di far riposare il tuo team, simile a un Centro Pokémon. Approfittane per curare i tuoi Pokémon prima di continuare.


Il Rivale Gary: La Quarta Battaglia

Durante la tua esplorazione, incontrerai nuovamente il tuo rivale Gary, che ha ampliato e potenziato la sua squadra. Ecco il suo team:

  • Pidgeotto di livello 19
  • Raticate di livello 16
  • Kadabra di livello 18
  • La sua evoluzione iniziale: Charmeleon, Wartortle o Ivysaur di livello 20, a seconda del Pokémon che hai scelto all’inizio.

Anche se il team di Gary è più forte rispetto alle battaglie precedenti, se i tuoi Pokémon sono intorno al livello 25, dovresti essere in grado di sconfiggerlo senza troppi problemi. Usa mosse di tipo Elettrico contro Pidgeotto e mosse di tipo Oscuro contro Kadabra.


HM01 (Taglio)

Dopo aver sconfitto Gary, dirigiti verso la cabina del Capitano della nave. Il povero capitano soffre di mal di mare, ma se lo aiuti a sentirsi meglio, ti ricompenserà con la MN01 (Taglio). Questa mossa è essenziale per proseguire nella storia, poiché ti permette di tagliare gli alberi che bloccano il tuo cammino, inclusi quelli che impediscono l’accesso alla Palestra di Lt. Surge.


Lasciare la S.S. Anne

Una volta ottenuta la MN01 (Taglio), la tua missione sulla S.S. Anne sarà completa. Ricorda, dopo aver lasciato la nave, essa salperà e non potrai più tornare indietro, quindi assicurati di aver raccolto tutti gli oggetti e affrontato tutti gli allenatori prima di uscire.


Preparativi per la Palestra di Lt. Surge

Ora che hai la MN01, puoi finalmente dirigerti alla Palestra di Lt. Surge a Vermilion City. Prima di affrontare il capopalestra di tipo Elettro, assicurati di allenare i tuoi Pokémon di tipo Terra, come Geodude o Diglett, poiché sono immuni alle mosse di tipo Elettro.


Conclusione

In questo capitolo, abbiamo esplorato la S.S. Anne, raccolto diversi oggetti utili, sconfitto il nostro rivale Gary e ottenuto la MN01 (Taglio), fondamentale per proseguire nel nostro viaggio. Ora siamo pronti per affrontare Lt. Surge e ottenere la nostra terza medaglia.

Nel prossimo capitolo, ci prepareremo per la sfida nella palestra di Vermilion City e affronteremo il capopalestra per conquistare la Medaglia Tuono.

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