Gli abitanti di Zozo ti forniranno una serie di indizi, ma poiché sono noti bugiardi, non tutti sono affidabili. Ecco gli indizi che puoi raccogliere e il loro significato:
Dopo aver analizzato gli indizi, scoprirai che l’ora corretta da impostare è 6:10:50. Una volta impostato l’orologio su questa ora, si aprirà una parete segreta che rivelerà un forziere contenente la Motosega.
La Motosega è un potentissimo Tool per Edgar. È un attacco devastante simile al Drill, ma con una probabilità del 25% di tentare un colpo istantaneo. Tuttavia, questo colpo può mancare contro nemici immuni alla morte istantanea.
Dopo aver ottenuto la Motosega, è il momento di esplorare la Torre Principale di Zozo. Qui affronterai una serie di nemici pericolosi e troverai vari tesori che ti saranno utili nel proseguimento dell’avventura.
Ecco i nemici principali che affronterai all’interno e all’esterno degli edifici di Zozo:
Alla fine della tua esplorazione nella Grande Torre di Zozo, ti troverai faccia a faccia con Dadaluma, il boss che protegge l’accesso a Terra. Vediamo i dettagli della battaglia:
Dadaluma | |
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Livello | 22 |
HP | 3270 |
MP | 1005 |
Debolezza | Veleno |
Steal | Sneak Ring (raro), Jewel Ring (comune) |
Attacchi | Battle, !Sweep (setta Seizure), Safe, Shock Wave, Throw |
Vulnerabile a | Imp, Petrify, Condemned, Mute, Sleep, Slow, Stop |
Dadaluma è un nemico astuto che utilizza una combinazione di attacchi fisici e magie. Inoltre, può curarsi con Potion e Tonic quando i suoi HP scendono sotto una certa soglia e lancia Safe su se stesso, aumentando la sua difesa. Ecco alcuni consigli su come affrontarlo:
Quando Dadaluma ha subito abbastanza danni, chiamerà in aiuto due Iron Fist, ma dovresti concentrarti sul boss principale e finirlo il prima possibile. Una volta sconfitto, riceverai una X-Potion e un set di RunningShoes.
Dopo la battaglia contro Dadaluma, accederai a una stanza dove troverai finalmente Terra. Tuttavia, non è ancora tornata alla normalità. Qui incontrerai anche Ramuh, un antico Esper, che ti spiegherà la vera natura degli Esper e ti donerà quattro Magicite, frammenti che contengono il potere degli Espers:
Questi Espers ti permetteranno di insegnare nuove magie ai tuoi personaggi e di potenziarli ulteriormente nella tua battaglia contro l’Impero.
La battaglia contro Dadaluma segna un momento importante nella tua avventura a Zozo. Con l’acquisizione dei Magicite, il tuo gruppo ottiene accesso a potenti magie che saranno fondamentali per il proseguimento del gioco. Ora che hai ritrovato Terra e hai scoperto il potere degli Espers, il tuo prossimo obiettivo sarà prepararti per la battaglia contro l’Impero e il MagiTek Research Facility.