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Final Fantasy V 5 Guida Completa: Capitolo Extra 2 – Magie

Nel vasto mondo di Final Fantasy V, la magia svolge un ruolo fondamentale per affrontare nemici potenti, curare i membri del gruppo e alterare le sorti delle battaglie. Ogni tipo di magia ha caratteristiche uniche, da quelle curative alle magie offensive. In questo capitolo esamineremo tutte le categorie di magie presenti nel gioco, spiegando nel dettaglio i loro effetti e dove possono essere trovate.


Magia Bianca (White Magic)

La Magia Bianca è focalizzata principalmente sulla cura e sul supporto del gruppo. Questa magia è essenziale per ripristinare la salute e risolvere gli stati alterati dei membri del team, ma alcune magie possono anche infliggere danni ai nemici.

LivelloNome MagiaMPDescrizioneLuogo di Acquisto/Trovamento
1Cura4Cura una piccola quantità di HPCarwen, Jachol, Karnak, Tule
1Libra1Rivela HP, livello e debolezze del nemicoJachol, Karnak, Tule
1Poisana2Cura lo stato velenoCarwen, Jachol, Karnak, Tule
2Silence2Impedisce al nemico di usare magieCarwen, Jachol, Karnak
2Protect3Riduce i danni fisici subiti da un membroCarwen, Jachol, Karnak
2Mini5Rende un nemico piccolo, riducendo i suoi danniGohn Ruins
3Cura+9Cura una quantità moderata di HPJachol, Karnak
3Raise29Resuscita un membro KOJachol, Karnak
3Confuse4Fa attaccare il nemico i propri alleatiJachol, Karnak
4Blink6Aumenta l’evasione di un membroCastle Bal, Moore, Quelb
4Esuna10Cura tutti gli status alterati eccetto KO e ZombieCastle Bal, Moore, Karnak
5Curaga27Cura una grande quantità di HPMoore
5Reflect15Riflette le magie sul nemicoMoore
5Berserk8Induce berserk su un alleato, rendendolo incontrollabileMoore
6Arise50Resuscita un membro e ripristina i suoi HP massimiDefault raggiunto al Livello 6
6Holy20Infligge grandi danni di tipo sacro al nemicoTorre del Fork
6Dispel12Rimuove tutti gli effetti magiciPhantom Village

Magia Nera (Black Magic)

La Magia Nera è l’opposto della Magia Bianca, ed è focalizzata sull’attacco e sul danneggiamento dei nemici. È consigliabile avere almeno un membro del gruppo specializzato in Magia Nera, specialmente durante le battaglie contro nemici con debolezze elementali.

LivelloNome MagiaMPDescrizioneLuogo di Acquisto/Trovamento
1Fire4Infligge danni di fuocoCarwen, Karnak, Tule
1Thunder4Infligge danni di fulmineCarwen, Karnak, Tule
1Blizzard4Infligge danni di ghiaccioCarwen, Karnak, Tule
2Poison2Avvelena il nemicoDefault Livello 2 raggiunto
2Sleep3Fa addormentare il nemicoCarwen, Karnak
2Toad8Trasforma il nemico in rospoIstory, Phantom Village
3Fira10Infligge danni moderati di fuocoKarnak
3Blizzara10Infligge danni moderati di ghiaccioKarnak
3Thundara10Infligge danni moderati di fulmineKarnak
4Drain13Assorbe HP dal nemicoCastle Bal, Moore, Quelb
4Break15Pietrifica un nemicoCastle Bal, Moore, Quelb
4Bio16Infligge danni e avvelena il nemicoCastle Bal, Moore, Quelb
5Firaga25Infligge danni elevati di fuocoMoore
5Blizzaga25Infligge danni elevati di ghiaccioMoore
5Thundaga25Infligge danni elevati di fulmineMoore
6Flare39Lancia una flare che infligge ingenti danniTorre del Fork
6Death29Uccide istantaneamente un nemicoPhantom Village
6Osmose1Ruba MP dal nemicoPhantom Village

Magia del Tempo (Time Magic)

La Magia del Tempo mescola abilità offensive e difensive, manipolando lo scorrere del tempo per avvantaggiare il gruppo o rallentare i nemici. È molto utile in battaglie difficili dove il controllo del tempo è essenziale.

LivelloNome MagiaMPDescrizioneLuogo di Acquisto/Trovamento
1Speed1Aumenta la velocità della battagliaPhantom Village, Walse Castle
1Slow3Rallenta i movimenti di un nemicoIstory, Karnak, Walse
1Regen3Rigenera lentamente gli HP di un membroIstory, Karnak, Walse
2Mute3Blocca l’uso della magia sia per amici che per nemiciIstory, Karnak, Walse
2Haste5Riduce il tempo tra le azioni di un membroIstory, Karnak, Walse
2Float10Fa fluttuare un membro per evitare danni al suoloPhantom Village, Surgate Castle
3Gravity9Riduce a metà gli HP del nemicoIstory, Karnak
3Stop8Blocca temporaneamente i movimenti del nemicoIstory, Karnak
3Teleport15Fuga istantanea dalla battaglia o dungeonIstory, Karnak
4Comet7Colpisce il nemico con una cometaCastle Bal, Moore, Quelb
4Slowga9Rallenta tutti i nemiciCastle Bal, Moore, Quelb
4Return1Riavvolge il tempo al principio della battagliaCastle Bal, Moore, Quelb
5Graviga18Riduce di 7/8 gli HP del nemicoMoore
5Hastega15Riduce il tempo di attesa tra le azioni di tutti gli alleatiMoore
5Old4Invecchia il nemico, riducendo le sue statisticheMoore
6Meteor42Evoca quattro meteore che colpiscono i nemiciGreat Sea Trench
6Quick77Blocca il tempo per tutti tranne il lanciatorePhantom Village
6Banish20Scaccia un nemico nel vuotoPhantom Village

Conclusione

Le magie in Final Fantasy V offrono una vasta gamma di possibilità per personalizzare la strategia del giocatore, sia in battaglia che nell’esplorazione. Dalle potenti magie offensive come Firaga e Meteor alle magie di supporto come Cura e Esuna, il bilanciamento di queste abilità è cruciale per sopravvivere e avanzare nel gioco. Non dimenticare di esplorare e trovare i vari incantesimi nascosti nei villaggi e nelle aree segrete del gioco.

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