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In questo Capitolo 13 della nostra Guida Completa a Final Fantasy III, esploreremo Amur, ti guideremo nella temibile esplorazione delle Fogne, e ci prepareremo per la battaglia contro il temuto Goldor. Preparati per nuove sfide e nuovi job che potenzieranno il tuo gruppo!
1. Nuovi Job dal Cristallo dell’Acqua
Dopo la battaglia contro Kraken, il terreno che era sommerso emerge dall’oceano, e il Cristallo dell’Acqua ti conferisce nuovi e potenti job.
Nuovi Job dal Cristallo dell’Acqua
Job | Descrizione |
---|---|
Geomancer | Utilizza l’ambiente circostante per attacchi magici. |
Dragoon | Maestro delle lance e dei salti in battaglia. |
Viking | Guerriero con alta difesa, specializzato nell’assorbire danni. |
Karateka | Esperto di arti marziali con attacchi fisici potenti. |
M.Knight | Cavaliere mistico in grado di usare la magia oscura. |
Conjurer | Evocatore di potenti spiriti per attacchi magici. |
Bard | Supporta il gruppo con canti che aumentano le statistiche. |
Questi nuovi job offrono una varietà di opzioni strategiche per adattare il tuo gruppo alle prossime sfide. In particolare, il Karateka è una scelta eccellente per chi vuole sostituire il Monk, mentre il Viking è ideale per chi cerca un personaggio con alta difesa.
2. Amur: Preparazione e Shopping
Dopo esserti svegliato ad Amur, esplora la città e raccogli gli oggetti sparsi nei campi. Equipaggia i tuoi personaggi con i migliori oggetti disponibili e preparati per la prossima fase della tua avventura: le Fogne.
Amur: Esplorazione e Oggetti
Livello raccomandato | 18+ |
---|---|
Party suggerito | Knight, Karateka, White Wizard, Viking |
Oggetti trovati | Carrot x4, DarkHood, DarkSuit, Thief Glove |
Raccogli gli oggetti nelle vicinanze, come il DarkHood, il DarkSuit e i Thief Glove, che potenzieranno il tuo Thief se decidi di utilizzarlo. Equipaggiato con questi oggetti, il Thief avrà una evasione del 95% e potrà infliggere danni considerevoli grazie alle sue armi potenti.
Amur: Shopping
Item Shop | Cost | Weapon Shop | Cost |
---|---|---|---|
HiPotion | 1200 Gil | Battle Axe | 5000 Gil |
Soft | 300 Gil | M.Star | 8000 Gil |
MaidKiss | 100 Gil | M.Gauche | 7000 Gil |
EchoHerb | 100 Gil | Boomerang | 9000 Gil |
LuckMallet | 100 Gil | Kaiser Claw | 7000 Gil |
Armor Shop
| Viking Helmet | 3000 Gil | | Viking Armor | 4000 Gil | | Hero Shield | 3500 Gil | | DarkSuit | 3800 Gil | | DarkHood | 2000 Gil |
Una volta equipaggiato il tuo gruppo, preparati per entrare nelle Fogne, il prossimo dungeon da esplorare.
3. Le Fogne di Amur
Le Fogne sono un luogo oscuro e pericoloso, pieno di nemici insidiosi e tesori preziosi. Segui attentamente la guida per raccogliere tutti gli oggetti e preparati ad affrontare gli Goblin che circondano i quattro vecchi uomini.
Sewer: Esplorazione e Oggetti
Livello raccomandato | 18+ |
---|---|
Party suggerito | Knight, Karateka, White Wizard, Viking |
Nemici | DarkFoot, GiganToad, TwinLiger, Storoper, Goblin |
Oggetti trovati | CatClaw, M.Gauche, Thor Hammer, Orialcon, Power Bracelet |
Durante l’esplorazione delle Fogne, raccogli potenti oggetti come il CatClaw e il Thor Hammer, che ti daranno un notevole vantaggio nei combattimenti. Segui il percorso fino a incontrare i Goblin che circondano i quattro vecchi uomini.
Combattimento: Goblin
Caratteristiche del Nemico | Dati |
---|---|
HP | 5 |
Gil | 3 |
EXP | 16 |
Il combattimento contro gli Goblin è estremamente facile, poiché i nemici sono deboli e poco resistenti. Dopo averli sconfitti, continua l’esplorazione per raccogliere altri tesori nascosti dietro i muri.
Oggetti principali nelle Fogne:
- M.Gauche
- Thor Hammer
- Orialcon
- Power Bracelet
Una volta completata l’esplorazione, ti ritroverai di nuovo ad Amur. Rifornisci il tuo gruppo di oggetti curativi e, se necessario, riposati all’Inn prima di continuare.
4. La Preparazione alla Battaglia contro Goldor
Dopo aver esplorato le Fogne, è tempo di prepararsi per affrontare Goldor. Scopri che la tua nave è stata incatenata da un ricco uomo, ma per fortuna hai ancora il tuo Canoa. Dirigiti verso il sud, attraversa i fiumi e dirigiti a est fino a raggiungere la Magione di Goldor.
Overworld: Amur Area
Livello raccomandato | 18+ |
---|---|
Party suggerito | Knight, Karateka, White Wizard, Viking |
Nemici | Anetto, Vulcan, Helcan, Leucrotta, Magician, Pudding (rivers), Mermaid, Seahorse |
Durante l’esplorazione dell’Overworld, incontrerai una varietà di nemici che possono apparire anche sui fiumi, come Pudding, Mermaid e Seahorse. Usa la tua Canoa per spostarti agilmente verso la Magione di Goldor, dove ti attende la prossima grande battaglia.
Nemici dell’Overworld nell’area di Amur:
- Anetto
- Vulcan
- Helcan
- Leucrotta
- Magician
- Pudding (nei fiumi)
- Mermaid
- Seahorse
5. La Magione di Goldor
La Magione di Goldor è un luogo ricco di tesori e nemici potenti. Sarà la tua prossima destinazione nella tua ricerca per liberare la tua nave e continuare l’esplorazione del mondo.
Goldor’s Mansion: Esplorazione
Livello raccomandato | 19+ |
---|---|
Party suggerito | Knight, Karateka, White Wizard, Viking |
Entrando nella Magione di Goldor, dovrai affrontare vari nemici e raccogliere oggetti preziosi. Prepara il tuo gruppo per le sfide che ti attendono e assicurati di sfruttare al meglio i nuovi job che hai ottenuto.
Conclusione
In questo Capitolo 13 della nostra Guida Completa a Final Fantasy III, hai esplorato la città di Amur, affrontato i nemici nelle Fogne e ti sei preparato per la battaglia contro Goldor. Grazie ai nuovi job e ai potenti oggetti che hai ottenuto, il tuo gruppo è ora più forte che mai. Continua a seguire la nostra guida per prepararti al meglio alle sfide future!