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La battaglia per Savalon
Nota
Come dice il gioco, ogni nazione ha bisogno del vostro aiuto. Tuttavia, non potrete andarvene finché non avrete salvato la città.
L’ordine dipende da voi, quindi potreste trovarvi a saltare su queste pagine un po’ fuori dall’ordine.
Savalon
Avete scelto Savalon.
Dirigetevi verso il palazzo per parlare con il principe Polluce.
Sembra che sia arrivato il momento di incontrare il Consiglio degli Anziani. Troverete quattro indicatori di missione in tutta la città. Recatevi in ognuno di essi e fatevi una chiacchierata.
Lord Draco, Lady Cygnus, Lord Delphinus e Lord Leo. C’è un’interessante storia di intrighi politici.
Tornate dal principe Polluce. Vi chiederà di unirvi a lui mentre si reca nelle segrete per consultare Dromed. Vi consiglio di salvare prima.
Dirigetevi verso le segrete e vi ritroverete a combattere. Ha 79.772 HP e può colpire molto forte! Quindi tenetevi pronti con un guaritore. Può anche contrastare gli attacchi fisici.
Una volta che l’avrete stancata un po’, se ne andrà. Pollux spiegherà tutto a Dromed, e Pollux capirà che solo un Anziano avrebbe saputo che aveva intenzione di parlare con Dromed. Ciò significa che uno dei membri del Consiglio è corrotto.
Chi è il colpevole?
Tornando al palazzo, parlate con Dromed. Darà un’occhiata alla collana dell’Assassino che avete recuperato. Ha lo stemma della famiglia Lupus? È strano.
Poi, correte a parlare con tutti gli altri. Consiglio di iniziare con Draco e poi con Anihal. Lei spiegherà che la collana profuma di cervo.
Poi, andate a parlare con Lady Cygnus. Gloria noterà che il suo profumo ha un odore di muschio di cervo.
Infine, parlate con Lord Leo. Vi spiegherà che Lord Lupus ha lasciato una figlia quando si è suicidato.
Lord Delphinus non ha nulla di interessante da dire, quindi potete tranquillamente evitarlo.
Tornate da Dromed. Vi dirà che la figlia di Lupus si chiamava Maria.
È ora di parlare con il Principe Polluce. È il momento di fare il nome del traditore. Dovrete scegliere alcune opzioni di dialogo. Queste sono le scelte corrette:
- Contro l’adesione all’Impero Holograder.
- Solo il Consiglio lo sapeva.
- Una collana.
- Cygnus.
Con questo, si rivelerà. Ora è Marla, un Fantasma. Vi ritroverete ancora una volta a combattere con lei.
Ormai è guarita e dovrete esaminarla di nuovo (per qualche motivo). Anche in questo caso, dovrete avere un guaritore designato, che non si preoccupi di Braving. Se non c’è nessuno che ha bisogno di guarire, è meglio usare questo vantaggio.
Sconfiggendola, guadagnerete 5.910 EXP, 620 JP e 2.448 pg, oltre al suo Asterisco Fantasma.
Con questo, avete salvato Savalon ancora una volta. Il Principe Polluce vi dirà che quando ne avrete bisogno, Savalon verrà in vostro aiuto. Forse con la forza combinata di Halcyonia, Savalon e Wiswald, Holograd potrebbe cadere.
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