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Il cristallo d’acqua (Casa di Bernard)

Casa di Anihal

Dirigetevi verso la casa di Anihal, seguendo il vostro indicatore di missione. Lei vi darà le informazioni necessarie e vi fornirà una chiave. Fatto questo, tornerete automaticamente a palazzo con il principe Castor.

Fatto questo, lasciate Savalon e seguite il vostro indicatore di missione fino alla villa di Bernard. La troverete a est, su una piccola scogliera che domina il Boss dell’Area Incubo.


La villa di Bernard

Entrando nella villa di Bernard, si trova un interno simile a un labirinto. Potete andare a destra o a sinistra. A destra troverete alcuni nemici e un vicolo cieco con una porta chiusa. Procedete quindi a sinistra. Troverete una scala che conduce verso il basso.

Seguendo il segnalatore di missione oltre i due ponti, troverete una leva.

Tiratela e si aprirà una porta al piano superiore. Tornate su e scoprirete che la porta principale dell’ingresso che avete superato in precedenza è ora aperta.

All’interno, troverete un forziere al centro della stanza. Sembra una trappola, ma non lo è, quindi sentitevi liberi di aiutarvi!

Sentitevi liberi di esplorare da soli, ma quando siete pronti a procedere, seguite il segnalino della missione fino alla prossima scala. Scoprirete che conduce a una seconda leva, che aprirà la porta successiva al piano superiore.

Al piano superiore, tornate all’ingresso, seguendo il vostro indicatore di missione. Troverete una terza leva a destra, dove il vicolo cieco terminava con la porta chiusa a chiave (che ora è aperta). Girate questa leva per aprire la porta successiva, che si trova anch’essa al piano superiore (e in vista!).

Infine. Salite al piano superiore, spostandovi all’estrema sinistra, dove si trova il segnalino della missione. Si aprirà la strada per andare avanti.


Dietro la libreria

Scendendo le scale, troverete un portale del dungeon e un punto di salvataggio. Esplorando questo luogo, troverete molti vicoli ciechi e nemici. Dovete dirigervi verso destra, fino a trovare una scala e un ponte (sotto il quale potete muovervi nell’acqua).

Salendo le scale, si possono trovare tre scrigni lungo i sentieri che si trovano davanti. Quando avete finito, o se non vi interessa, passate sotto il ponte.

Andando avanti, vedrete un’altra scala sotto di voi. Questa porta solo a un Forziere, altrimenti proseguite oltre.

Raggiungerete la fine del corso d’acqua, salendo un’altra piccola serie di scale fuori dall’acqua. Seguendo il sentiero superiore, il segnalino della missione vi condurrà a un punto di salvataggio.


Catturare un ladro

Troverete il Cristallo d’acqua e Bernard. Dopo una scena tagliata, vi ritroverete in battaglia, con alcune nuove abilità speciali.

Bernard è un Ladro, con 17.756 HP e due alleati, uno Spadaccino e un’Axemaiden. Questi due compagni non sono impegnativi, quindi sentitevi liberi di eliminarli prima.

Personalmente, ho esplorato molto prima di questo livello, quindi ero già di livello abbastanza alto. Se anche voi siete nella stessa barca, probabilmente non troverete Bernard impegnativo, soprattutto se usate le abilità speciali di Seth e Gloria. Se siete almeno al livello 20 o giù di lì, probabilmente riuscirete a superare questo incontro senza problemi.

Dopo aver sconfitto Bernard, otterrete il suo asterisco di ladro. Questo vi permette di rubare oggetti, un’abilità incredibilmente utile! Soprattutto per coloro che amano essere sovralimentati e sovralivellati…

Seguirà una cutscene.

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