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Qui Trovi la Guida Completa di Silent Hill 3
Benvenuti al quarantesimo capitolo della guida completa di Silent Hill 3. In questo capitolo, ci addentreremo ancora di più nel terrificante lato oscuro del Brookhaven Hospital e affronteremo un potente boss, Leonard Wolf. Preparatevi a svelare nuovi misteri e a combattere per la sopravvivenza in questo luogo di orrori.
Affrontare l’Infermiere e Prepararsi per l’Altare
Entrati nella Sala Giorno, potete scegliere di affrontare l’infermiera con la katana o evitarla e dirigervi direttamente verso la porta nell’angolo nord-ovest della stanza. Il percorso è stretto e non ci sono oggetti da trovare, quindi potete optare per la strada più rapida. Tuttavia, se preferite liberarvi dell’infermiera che intralcia il cammino, fatelo. Dopo aver deciso il vostro approccio, attraversate la porta all’estremità occidentale del corridoio stretto.
Affrontare i Nemici nel Corridoio Stretto
Nel corridoio, le pareti sono distorte e sanguinanti, simili a quelle del corridoio quando avete scalato la scala ed entrato nel lato oscuro del Brookhaven Hospital. Ci sono tre Slurpers e un’infermiera armata di pistola in questo spazio ristretto, quindi preparatevi a combattere. Il primo Slurper apparirà quasi subito, quindi abbattetelo con la pistola o la katana prima che vi spinga in un angolo. Se vi sentite a vostro agio con il mazzuolo, può essere un’ottima arma qui: un colpo ben piazzato stordisce il nemico, permettendovi di finirlo con un secondo colpo. Una volta che il primo Slurper è morto, il secondo verrà a investigare; eliminatelo nello stesso modo. Se l’infermiera o l’ultimo Slurper non vengono verso di voi, cercateli e abbatteteli. Usate armi da mischia per nemici singoli e il fucile a pompa se si raggruppano. Dopo averli eliminati tutti, cercate la porta con la scritta “Buon Primo Compleanno!” a sinistra, in una sfumatura di blu malaticcio (questa è la stanza C1 sulla mappa). Se non c’è niente scritto, probabilmente non avete ascoltato il messaggio “Buon Compleanno” al telefono nella Sala Armadietti Maschile al secondo piano. Andate lì adesso, ascoltate il messaggio, e poi tornate qui. Entrate per ricevere il vostro “regalo”.
La Stanza dei Regali di Compleanno
Il contenuto della stanza può variare ampiamente a seconda della vostra situazione di scorte quando entrate. È basato su un rapporto tra il numero di oggetti curativi e munizioni che avete (quale avevate di più e quanto di ciascuno). Non conoscendo esattamente il rapporto, ecco cosa potreste trovare:
- Se avete meno munizioni rispetto agli oggetti curativi:
- Situazione critica di munizioni e abbondanza di oggetti curativi: tre scatole di Munizioni per Pistola, due scatole di Munizioni per Fucile a Pompa, una clip di Munizioni per SMG.
- Situazione adeguata di munizioni, ma inferiore agli oggetti curativi: tre scatole di Munizioni per Pistola, una scatola di Munizioni per Fucile a Pompa, una clip di Munizioni per SMG.
- Situazione buona di munizioni, ma comunque meno degli oggetti curativi: tre scatole di Munizioni per Pistola e una clip di Munizioni per SMG.
- Situazione eccellente di munizioni, ma inferiore rispetto agli oggetti curativi: tre scatole di Munizioni per Pistola.
- Situazione eccellente di entrambi: solo due scatole di Munizioni per Pistola.
- Se avete meno oggetti curativi rispetto alle munizioni:
- Situazione critica di oggetti curativi e abbondanza di munizioni: tre Bevande Energetiche, due Kit di Pronto Soccorso, una Ampolla.
- Situazione adeguata di oggetti curativi, ma inferiore alle munizioni: tre Bevande Energetiche, due Kit di Pronto Soccorso.
- Situazione buona di oggetti curativi, ma comunque meno delle munizioni: tre Bevande Energetiche e un Kit di Pronto Soccorso.
- Situazione eccellente di oggetti curativi, ma inferiore rispetto alle munizioni: due Bevande Energetiche e un Kit di Pronto Soccorso.
- Situazione eccellente di entrambi: solo due Bevande Energetiche.
Inoltre, il numero di infermieri presenti in questa stanza dipende dall’inventario. Più è ben fornito, più infermiere ci saranno. Se avete poche scorte, non ci saranno infermiere e potrete prendere gli oggetti senza problemi. Se avete un inventario medio, ci sarà un’infermiera. Se il vostro inventario è ben fornito, ci saranno tre infermiere da affrontare.
Dopo aver eliminato le infermiere, prendete gli oggetti dal carrello contro il muro opposto alla porta. Guardate sotto l’angolo del letto più vicino al muro ovest per trovare una cartolina di compleanno che augura a Heather un felice trentottesimo compleanno. Heather fa il calcolo: 14 più 7 più 17 fa 38. Abbiamo quindi quattro età diverse menzionate per Heather dal pazzo: 31, 24, 1 e 38 anni. Una volta che capirete la relazione tra Heather, Alessa e Cheryl, tutto questo avrà più senso. Prima di uscire, controllate la barella a destra della porta: Heather dice che qualunque cosa ci sia sotto il lenzuolo è troppo sottile per essere umana, ma si rifiuta di guardare.
Esplorazione della Stanza C4 e Preparazione per il Sacrificio
Uscite dalla stanza e andate tutto a ovest fino alla fine del corridoio. L’unica porta che Heather non ha ancora aperto e che si può aprire è la stanza C4, l’ultima porta sul muro sud all’estremità occidentale del corridoio. Entrate.
Quasi abbiamo finito con l’ospedale. C’è un Simbolo di Salvataggio scarabocchiato su un lenzuolo sul muro ovest, ma ignoratelo per il momento. C’è un altare contro il muro sud e nell’angolo sud-est della stanza c’è un piccolo tavolo con un libro intitolato “Memorie Perdute”; leggetelo. Parla di sacrifici rituali e descrive un rituale in cui un altare viene impregnato del sangue di una vittima trafitta al cuore con un palo di rame. Meniziona anche un altro rituale in cui il soggetto viene bruciato vivo, riservato alle vittime più sante, solitamente un alto sacerdote o sacerdotessa, poiché il dio venerato dal culto era originariamente un dio del sole.
Beh, non bruceremo Heather viva (di nuovo, tecnicamente), e non sappiamo se il sangue che stiamo portando nella busta di plastica sia sangue del cuore di qualcuno ucciso con un palo di rame, ma dovrà bastare. Avvicinatevi all’altare e “Usa” la Busta di Plastica (con Sangue) sull’altare per attivare una scena raccapricciante. Il rituale altera la stanza stessa; dove prima c’era un’altra parete con una porta, ora c’è un profondo baratro con una scala che scende. Fortunatamente, il Simbolo di Salvataggio è ancora qui e c’è uno scontro con un boss in arrivo, quindi usatelo se volete. Poi, scendete la scala.
Combattimento con Leonard Wolf
Una volta scesi, incontrerete Leonard Wolf, ma non si mostrerà subito. Parla dal buio, parlando di Claudia e dei suoi piani, dichiarando che i suoi metodi sono diversi da quelli di Claudia, anche se condivide il desiderio di creare un Paradiso. Leonard crede che solo i pochi eletti, come lui e Heather, dovrebbero entrare in questo Paradiso. Quando Heather rifiuta di unirsi a lui, Leonard si infuria e decide di ucciderla per proteggere il Sigillo. Si rivela finalmente: Leonard è una figura gigantesca, deformata e fusa, con spuntoni al posto delle mani, e sembra una sorta di figura di cera che si è sciolta vicino a una fiamma.
È tempo di eliminare Leonard una volta per tutte.