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Qui Trovi la Guida Completa di Play Novel: Silent Hill

Introduzione

In questo capitolo della guida su Play Novel: Silent Hill, fornirò alcuni consigli pratici e suggerimenti per migliorare la tua esperienza di gioco. Mentre “Play Novel: Silent Hill” differisce significativamente dalla versione originale per PlayStation, comprendere le differenze e utilizzare strategie specifiche ti permetterà di goderti appieno il gioco e di esplorare tutte le sue possibilità narrative.

Differenze tra “Play Novel: Silent Hill” e la Versione PlayStation

A differenza della versione per PlayStation di Silent Hill, in Play Novel: Silent Hill non puoi essere “ucciso”. Alcune scelte potrebbero portare a un finale in cui accade qualcosa di spiacevole a Harry o Cybil, ma non vedrai mai una schermata di “Game Over” convenzionale. Questa differenza fondamentale rende il gioco più focalizzato sulla narrazione e sulle decisioni del giocatore piuttosto che sulla sopravvivenza e sul combattimento.

Sbloccare Cybil come Personaggio Giocabile

Per giocare come Cybil, devi prima raggiungere uno qualsiasi dei finali di Harry. Questo sbloccherà lo scenario di Cybil, permettendoti di esplorare la storia dalla sua prospettiva. Giocare nei panni di Cybil offre un’esperienza unica, rivelando dettagli della trama che non sono accessibili giocando solo come Harry.

Saltare le Sequenze di Filmati

Se desideri saltare qualsiasi filmato, inclusa la scena di apertura, puoi farlo premendo START. Questo include anche la possibilità di saltare la sequenza piuttosto noiosa dei crediti, risparmiando tempo e permettendoti di tornare rapidamente al gioco.

Navigazione nel Gioco e Uso del Diagramma di Flusso

Durante il gioco, premerai spesso il pulsante A per scorrere attraverso il testo che appare in ogni “area” del gioco. A volte, questo ti farà passare automaticamente a una nuova area, mentre altre volte dovrai fare una scelta per procedere. In molti casi, non ti renderai conto di essere passato a una nuova area solo giocando, quindi è importante controllare spesso il diagramma di flusso.

Quando continui dopo aver completato il gioco e giochi per un po’, poi decidi di andare avanti utilizzando il diagramma di flusso, ricorda che l’area che selezioni avrà le scelte fatte per raggiungerla associate ad essa e non le scelte che hai appena fatto nel tuo gioco corrente. A volte queste scelte saranno le stesse, altre volte no.

Comprendere le Scelte e i Bivii Automatici

Alcune delle scelte che fai non avranno un effetto immediato. Invece, ti porteranno automaticamente a un bivio in un punto successivo del gioco. Capire quali scelte causano questo “bivio automatico” è la chiave per vedere tutti i finali nello scenario di Harry. (Solo sette scelte sono correlate o causeranno un bivio automatico, una delle quali non influenzerà effettivamente l’esito del gioco).

Nel caso dello scenario di Cybil, non ci sono bivi automatici. Le scelte importanti nel suo scenario ti porteranno immediatamente su uno dei tre percorsi principali o ti avvicineranno a uno di essi. La prima di queste scelte importanti è l’ultima scelta nel Capitolo 2. Questo è molto diverso dallo scenario di Harry, in cui la prima scelta importante non si verifica fino al Capitolo 7.

Strategie per Raggiungere i Finali Desiderati

Se desideri raggiungere facilmente il finale A nello scenario di Harry, che è simile al finale GOOD+ nell’originale Silent Hill, scegli sempre l’opzione A quando arrivi a un’area di domanda. Lo stesso vale per lo scenario di Cybil, sebbene il suo finale A non sia lo stesso del finale GOOD+.

Un’altra cosa da tenere a mente è che ogni area ha sempre lo stesso testo, indipendentemente dal percorso con cui vi si accede. Questo è positivo perché facilita la comprensione del gioco e rende la scrittura di una traduzione molto più semplice.

Molte delle scelte non avranno effetto sull’esito del gioco. Sono lì semplicemente per permetterti di vedere diversi pezzi di testo e approfondire la storia.

Differenze tra gli Scenari di Harry e Cybil

Nel scenario di Harry, fai scelte come se fossi lui; mentre nello scenario di Cybil, spesso fai scelte su ciò che le sta accadendo. Ad esempio, puoi scegliere se Harry combatte o scappa quando viene attaccato, ma puoi anche decidere se un mostro attacca o meno Cybil.

Enigmi e Soluzioni

Occasionalmente, ti troverai di fronte a un enigma. Se hai difficoltà con uno degli enigmi, puoi consultare la guida agli enigmi già disponibile su GameFAQs. Poiché questa guida ha già tutte le informazioni di cui hai bisogno, non ho incluso le soluzioni degli enigmi in questa guida.

Poiché il Flauros rotante non apparirà sullo schermo durante gli enigmi, non potrai accedere al diagramma di flusso mentre sei nel mezzo di un enigma.

Consigli per Visualizzare i Finali e i Crediti

Se desideri tornare all’introduzione, guarda semplicemente i crediti dopo aver raggiunto un finale. Tuttavia, se vuoi vedere un finale senza dover giocare di nuovo l’introduzione, basta spegnere il Game Boy Advance prima che i crediti finiscano. Tieni presente che devi lasciare che i crediti finiscano se vuoi ricevere le carte da scambio digitali associate a un finale.

Interpretazione degli Scenari

Uno dei migliori consigli forniti dal libro guida è di considerare lo scenario di Cybil come una storia completamente diversa. Personalmente sono d’accordo con questa idea. Il suo scenario è un modo interessante per esplorare ciò che sarebbe potuto accadere, fornendo al contempo informazioni pertinenti su Silent Hill. Il “what if” del suo scenario permette anche uno sviluppo del personaggio che normalmente sarebbe impossibile.

Anche lo scenario di Harry appare come una storia diversa in molti modi. Alcune parti sono esattamente come accaduto nella versione per PlayStation di Silent Hill, mentre altre parti sono state modificate in modi “interessanti”. Quindi, mentre giochi lo scenario di Harry, non aspettarti che tutto sia esattamente come nel gioco originale.

Collezione di Carte da Scambio Digitali e Colori delle Cornici

Il colore della cornice attorno a ciascuna delle carte da scambio digitali che hai ricevuto dipende dallo scenario che hai completato quando hai ricevuto la carta. Ogni carta può essere ottenuta solo raggiungendo un finale specifico, quindi il colore della cornice di ogni carta sarà fisso e non cambierà mai. Le carte con una cornice rosso scuro provengono dallo scenario di Harry, quelle con una cornice verde sporco provengono dallo scenario di Cybil, e quelle con una cornice giallo scuro provengono dallo scenario di The Boy. Poiché i colori delle cornici delle carte corrispondono ai colori delle immagini “His Fate” e “Her Fate” che appaiono quando inizi o carichi un gioco, credo che l’immagine che apparirebbe selezionando uno degli scenari di The Boy sarebbe di colore giallo scuro. Purtroppo, questa è solo una congettura.

Conclusione del Capitolo

Questi consigli e suggerimenti ti aiuteranno a navigare più facilmente in Play Novel: Silent Hill e a ottenere il massimo dalla tua esperienza di gioco. Che tu stia cercando di ottenere ogni finale, sbloccare ogni carta o semplicemente esplorare tutte le sfumature della storia, seguire questi suggerimenti ti metterà sulla strada giusta. Nel prossimo capitolo, approfondiremo le strategie specifiche per superare gli enigmi e ottenere i finali migliori.

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