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*Qui puoi trovare la guida completa: GTA San Andreas

Scuola guida

Consiglio vivamente la scuola guida; si imparano cose interessanti e si migliora la propria statistica di guida nel gioco. Le lezioni non sono troppo difficili e possono essere completate in soli trenta minuti. Probabilmente avrete gli incubi della scuola di volo, ma la scuola di guida è molto più semplice, anche se può essere altrettanto “capricciosa” per quanto riguarda i punteggi. E proprio come in passato, è necessario il 70% per superare ogni lezione. Per quanto riguarda le ricompense, a seconda delle medaglie ottenute, nel lotto vicino alla scuola di guida si trova un veicolo. Se si ottengono tutte le medaglie di bronzo o superiori, si tratta di una Super GT; se si ottengono tutte le medaglie d’argento o superiori, di un Bullet; se si ottengono tutte le medaglie d’oro o superiori, di un Hotknife.

  1. Il 360
    1. Descrizione del gioco: Usa l’auto a trazione posteriore per fare un burnout donut.
    2. Veicolo: Infernus
    3. Questo è facile. Dovete semplicemente fare una ciambella, che probabilmente avrete fatto per divertimento nelle fasi precedenti del gioco. Tenete premuto contemporaneamente acceleratore e freno, quindi tenete premuto il tasto sinistro. Tenetelo premuto finché non avrete fatto un giro completo. Per quanto riguarda l’arresto, usate i segni dei pneumatici per assicurarvi di fermarvi a 360.
  2. Il 180
    1. Descrizione in gioco: Per fare un 180, accelerare alla massima velocità, premere il [pulsante del freno a mano] per frenare intorno al cono e poi tornare indietro.
    2. Veicolo: Blista compatto
    3. Questo è un po’ più difficile. Dovete guadagnare velocità e poi fare un 180 dentro e intorno ai coni. Iniziare a frenare quando si supera l’ultimo cono centrale e girare bruscamente. Ci vuole un po’ di pratica per ottenere il 100%.
  3. Frustate e terminate
    1. Descrizione del gioco: Effettua una scivolata su una curva stretta e fermati nell’area assegnata.
    2. Veicolo: Banshee
    3. Basta fare una curva netta e regolare all’angolo dei coni, quindi fermarsi nell’ultimo quadratino di coni.
  4. Pop e controllo
    1. Descrizione del gioco: Guidate fino alla fine del tracciato; a metà strada scoppierà un pneumatico. Per un controllo totale, rilasciare l’acceleratore.
    2. Veicolo: Auto della polizia
    3. Le gomme si sgonfiano proprio prima dei coni. L’unica parte difficile è quella di aggirare la curva dei coni, quindi spingere a destra e poi tornare a sinistra. Questa lezione è particolarmente utile se vi piace giocare con molte stelle ricercate.
  5. Bruciatura e giro
    1. Descrizione del gioco: Fai 5 giri nel minor tempo possibile. L’obiettivo è un tempo inferiore a 40 secondi.
    2. Veicolo: Banshee
    3. La lezione più lunga della scuola guida prevede cinque giri veloci attraverso i coni in meno di 40 secondi. La chiave è usare il freno a mano per girare, in modo da facilitare il compito. Quindi, se lo avete trascurato, questo è il momento in cui ne avrete particolarmente bisogno. Come al solito, se si colpisce un cono, basta fermarsi per ripartire, perché si otterrà un -20% per ogni cono colpito.
    4. Può essere molto difficile. Cercate di eseguire rapidamente le curve e di iniziare ad accelerare subito dopo aver svoltato.
  6. Bobina a cono
    1. Descrizione del gioco: Attraversare rapidamente i coni e poi tornare alla posizione di partenza.
    2. Veicolo: Banshee
    3. È come la “sfida di abilità” dell’NBA All-Star Game. È sufficiente passare a destra e a sinistra attraverso i coni, poi fare il giro dei 180, entrare e uscire di nuovo e fermarsi di nuovo all’indicatore.
  7. Il 90
    1. Descrizione del gioco: Per fare un 90, fate scivolare l’auto lateralmente nello spazio di parcheggio entro cinque secondi.
    2. Veicolo: Banshee
    3. In pratica, un parcheggio parallelo veloce, fluido e in stile Bond. Guidate in modo da entrare nell’auto parcheggiata a destra, poi frenate rapidamente e girate a sinistra tra le due auto. Tenete premuto sia il freno a mano che il freno normale per sfrecciare abbastanza velocemente.
  8. Intreccio di ruote
    1. Descrizione del gioco: Mantenete l’auto su due ruote fino alla fine del percorso.
    2. Veicolo: Banshee
    3. Questa è una lezione divertente ma difficile. Catapultatevi in un’impennata guidando sulla stretta rampa di fronte a voi, quindi mantenete l’impennata fino all’indicatore rosso. Anche in questo caso, è necessario essere su tutte e quattro le ruote, quindi è necessario indietreggiare quando si è vicini al marcatore.
    4. Il trucco sta nel lasciare l’acceleratore una volta che si è sulle due ruote.
    5. Inoltre, lo sterzo è all’indietro, quindi è necessario premere a destra quando si vuole inclinare a sinistra e a sinistra quando si vuole inclinare a destra.
    6. Può essere una missione estremamente frustrante se non si lascia l’acceleratore dopo essere saliti su due ruote e se non si sa come sterzare.
  9. Gira e vai
    1. Descrizione del gioco: Usa l’auto a trazione anteriore per fare retromarcia e poi gira rapidamente di 180 gradi. Premere insieme il [pulsante] per guardare dietro.
    2. Veicolo: Taxi
    3. Un’altra manovra di Bond, andare in retromarcia e poi girare di lato alla curva dei coni. Fermatevi prima di schiantarvi contro i coni a destra, poi andate in avanti e parcheggiate ai coni alla fine.
  10. Manovra P.I.T.
    1. Descrizione del gioco: Eseguire una manovra P.I.T. per far girare l’altra auto con un danno minimo. Finire il più vicino possibile all’altra auto.
    2. Veicolo: Auto della polizia
    3. Raggiungete in velocità l’altra auto della polizia, deviate a sinistra e poi colpitela sulla fiancata. Il punto ideale per colpire è tra il sedile anteriore e la portiera del sedile posteriore. Dovreste ritrovarvi con l’auto ferma e di fronte a voi.
  11. Vicolo Oop
    1. Descrizione del gioco: Esegui un barrel roll a mezz’aria e atterra perfettamente. Mentre sei in volo, rilascia il pulsante di accelerazione e usa i pulsanti [su] e [giù] per regolare il beccheggio dell’auto.
    2. Veicolo: Banshee
    3. Raggiungete la rampa a tutta velocità e salite sulla rampa su due ruote. Questo vi farà fare un barrel roll in aria. Dovete entrare nella rampa in modo che i due pneumatici di destra siano sopra di essa; non la metà dell’auto, ma più un terzo dell’auto.
    4. Questa missione è incentrata sul modo in cui ci si solleva dalla rampa, che dipende dalla quantità di auto che si trova sulla rampa.
  12. Città di Slicking
    1. Descrizione del gioco: Guida fino all’altro lato della città e torna indietro senza danneggiare l’auto. L’obiettivo è un tempo inferiore a 120 secondi (2 minuti).
    2. Veicolo: Super GT
    3. Attraversate tutti i waypoint della città senza subire troppi danni e in meno di 2 minuti. Non è troppo difficile se si è abili alla guida. Utilizzate il centro della strada ogni volta che è possibile, in modo da non urtare le altre auto e da ottenere una velocità elevata.
    4. Questa lezione è parzialmente basata sull’RNG a causa delle auto che svoltano agli incroci. Se state sfrecciando al centro e un’auto decide di svoltare all’incrocio, potreste colpirla e (ovviamente) fallire o subire un’enorme penalità di danno.
    5. Detto questo, la penalità per i danni non è così severa in questa missione.
    6. Quando si raggiunge il checkpoint, è meglio prendere la stessa strada principale per tornare al traguardo.

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