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Benvenuti alla Parte 2 del Capitolo 12 della nostra guida completa di Silent Hill 2. Proseguiremo la nostra esplorazione nel Lake View Hotel, svelando ulteriori segreti e risolvendo nuovi enigmi. In questa sezione, James dovrà navigare attraverso l’area riservata ai dipendenti dell’hotel, gestire l’inventario e affrontare sfide senza armi. Preparati per una serie di enigmi e momenti di tensione!
Risolvere l’enigma dell’ascensore dei dipendenti
All’interno dell’ascensore dei dipendenti aperto, un allarme si attiverà e non sarà possibile utilizzarlo. Controllando il pannello all’interno dell’ascensore, James troverà una nota sul peso massimo consentito — che spiega che l’ascensore è riservato a una sola persona. Anche se James dovrebbe contare come una persona singola, sta portando una quantità enorme di armi e oggetti, ed è probabile che questo stia causando l’attivazione dell’allarme.
Rientrando nella stanza, troverai un grande scaffale. Dopo aver letto la nota sul peso massimo, esamina lo scaffale e James commenterà che potrebbe riporre le sue cose lì. Prima di svuotare il tuo inventario, considera di curarti, quindi, quando richiesto, seleziona “Sì” per mettere i tuoi oggetti nello scaffale. Ora devi svuotare l’intero inventario uno per uno — anche un singolo oggetto o arma farà scattare l’allarme. Due eccezioni a questa regola sono la Lettera di Mary e la Foto di Mary, che sembrano essere abbastanza leggere. Inoltre, potresti voler esaminare la Lettera di Mary se non l’hai fatto da quando sei entrato nell’hotel.
NOTA SULL’ASCENSORE E LO SCAFFALE: Devi prima entrare nell’ascensore, controllare il pannello e leggere la nota sul peso massimo prima di poter utilizzare lo scaffale. Altrimenti, James non capirà quale sia il problema o perché debba utilizzare lo scaffale.
Una volta svuotato tutto il tuo inventario sullo scaffale, torna nel piccolo ascensore. Solo il pulsante “1” funziona qui, quindi usalo per scendere alla nostra destinazione.
Ala del primo piano riservata ai dipendenti
Sentendoti un po’ vulnerabile senza armi, prendi la MAPPA DELL’HOTEL (PER DIPENDENTI) sulla bacheca appena fuori dall’ascensore; questa è la mappa dell’intero hotel, a differenza della tua mappa degli ospiti. Puoi vedere che l’Ufficio è direttamente collegato a questo corridoio, un buon inizio. Prima di andarci, entra nel Ripostiglio nella parte meridionale del corridoio.
All’interno, trova e prendi la poco visibile SCATOLA MUSICALE “BIANCANEVE” sullo scaffale alla destra di James. Potresti farti una risata vedendo la mela accanto alla scatola musicale se conosci la favola di Biancaneve, e ci occuperemo di ciò abbastanza presto ora che hai tutte e tre le scatole musicali. Esci dalla stanza.
Ora entra nell’Ufficio vicino all’ascensore. Trova la cassaforte aperta e prendi il VIDEONASTRO e l’APRISCATOLE al suo interno. Esci dalla stanza e, per trovare più munizioni, entra nella Sala del Personale appena a nord e prendi i due pacchi di PROIETTILI PER FUCILE sul frigorifero. Se controlli la lavagna nella stanza, James commenterà che è stata aggiornata l’ultima volta un anno fa… interessante. Esci dalla stanza.
L’ascensore dei dipendenti non funziona più, quindi usa la scala vicino all’Ufficio per raggiungere il seminterrato e trovare un’altra via d’uscita.
Seminterrato dei dipendenti
Nel corridoio noterai la prima minaccia da quando hai lasciato le armi, e non sentirai nessuna statica perché non hai la tua Radio. È un corridoio stretto, quindi dovrai spingere via il Manichino — corri nello stretto spazio tra esso e il muro per spingerlo più efficacemente e dovresti facilmente evitare di essere attaccato. Superato il primo Manichino, entra nella Sala Caldaia a sinistra di James.
Qui, prendi il KIT DI PRIMO SOCCORSO sul pavimento e la CHIAVE DEL BAR appesa dall’altro lato della caldaia in funzione. Esci dalla stanza e preparati per la tua seconda sessione di spintoni con il Manichino. Una volta superato, entra nella Cucina.
Nella Cucina troverai due BEVANDE SALUTARI sullo scaffale posteriore e un’altra BEVANDA SALUTARE sul bancone della cucina a destra. Troverai anche una grande scatola di latta nell’angolo del bancone. Cosa c’è dentro? Beh, usa l’APRISCATOLE che hai trovato nell’Ufficio per scoprirlo. Ah, sono lampadine, ovviamente! James prenderà una LAMPADINA perché… perché no?
Continua attraverso l’altra porta qui per entrare nel Bar Venus Tears. Dal momento che hai la chiave, gira intorno al bar fino all’uscita. James commenterà che è troppo buio per trovare la serratura. Non ci si rende conto di quanto sia utile la torcia fino a quando non la si ha più… Ma non temere, c’è una lampada sul bordo del bar che punta direttamente verso la porta. Avvicinati e inserisci la LAMPADINA dal tuo inventario, e voilà, luce sia! Ora esci dal bar con la CHIAVE DEL BAR.
Recuperare i tuoi oggetti al secondo piano
Tornato nella parte dell’hotel riservata agli ospiti, ti troverai nella hall del seminterrato dove avevi preso il Diluente in precedenza. Ci saranno anche due Manichini qui, a meno che tu non li abbia visti e uccisi in precedenza, quindi procedi con cautela.
Il tuo prossimo compito è recuperare il tuo inventario per poter utilizzare le tre scatole musicali nella Lobby. Quindi sali le scale fino al primo piano. Il modo più veloce per raggiungere la Stanza dell’Ascensore per il Personale è attraverso la Lobby, salendo la grande scala e attraversando le doppie porte a sinistra.
Una volta nel corridoio di metà piano del 2F, verrai accolto da due Manichini minacciosi in cerca di guai. Hanno sentito che stavi spingendo i loro amici nel seminterrato. Prima che le cose si mettano male, entra nella Stanza dell’Ascensore per il Personale e recupera tutti i tuoi oggetti esaminando il grande scaffale. Ah… è bello avere di nuovo le armi. Esci dalla stanza e, purtroppo, i Manichini saranno scomparsi, quindi non potrai vendicarti.