Shopping cart

0

Cart

  • 0 item

Nessun prodotto nel carrello.

All categories

Sei un vero fan di Silent Hill? Allora non puoi perderti i nostri articoli da collezione esclusivi

Benvenuti nella parte 8 della guida completa di Silent Hill 2. In questa sezione esploreremo in dettaglio i controlli di gioco, una componente fondamentale per navigare e sopravvivere nel mondo inquietante di Silent Hill. Che tu sia un principiante o un giocatore esperto, conoscere i controlli del gioco può fare la differenza tra sopravvivere e soccombere agli orrori che ti attendono.


Panoramica dei Controlli di Silent Hill 2

Silent Hill 2 offre un sistema di controllo unico e versatile che consente ai giocatori di adattare il gameplay alle proprie preferenze. Ecco una panoramica completa dei controlli di gioco e delle loro funzioni:

ControlloFunzione
D-PadNavigazione nei menu
Levetta Analogica SinistraMovimento del personaggio, Navigazione nei menu
STARTAprire inventario, Saltare scena
SELECTMettere in pausa il gioco
XAccettare, Esaminare, Attaccare, Calpestare o Calciare
QuadratoCorrere, Difendere
CerchioAnnullare, Uscire dal menu/enigma, Accendere/Spegnere la Torcia
TriangoloAnnullare, Mappa rapida
L1Spostamento laterale a sinistra
R1Spostamento laterale a destra
R2Pronto a usare l’arma
L2Posizionare la telecamera dietro il personaggio
L2 + Levetta Analogica DestraGuardare in tutte le direzioni in avanti
L1 + R1Girare di 180 gradi
Start + Select + L1 + R1Reset veloce (Soft Reset)

Tipi di Controllo

Silent Hill 2 offre due tipi di controllo principali: 3D e 2D. Entrambi i tipi influenzano la modalità di movimento del personaggio e l’esperienza di gioco complessiva. Ecco una descrizione dettagliata di entrambi i tipi per aiutarti a scegliere quello che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

Tipo 3D

Il tipo 3D è il tipo di controllo predefinito ed è comunemente noto come controllo a carro armato. Con questo tipo, la direzione in cui il personaggio è rivolto è fondamentale per determinare come muoversi. Spingere la levetta analogica sinistra in avanti muove il personaggio nella direzione in cui è rivolto, indipendentemente dalla direzione della telecamera o dai cambiamenti di angolazione. Tenendo premuti i tasti sinistro e destro, il personaggio si ferma e ruota sul posto come un carro armato, mentre per girare effettivamente è necessario mantenere il movimento in avanti mentre si gira leggermente a sinistra o a destra.

Vantaggi del Tipo 3D:

  • Offre un controllo più preciso e stabile in situazioni di combattimento.
  • Permette di mantenere il controllo del personaggio anche durante i cambi di angolazione della telecamera.

Svantaggi del Tipo 3D:

  • Può risultare difficile da adattare per i nuovi giocatori non abituati ai controlli a carro armato.

Tipo 2D

Il tipo 2D offre una maggiore libertà rispetto al tipo 3D, consentendo di muovere il personaggio istantaneamente in qualsiasi direzione spingendo la levetta analogica, in corrispondenza della direzione in cui è rivolta la telecamera. Poiché il movimento è completamente libero, non è necessario il controllo laterale o l’opzione di girata rapida.

Vantaggi del Tipo 2D:

  • Movimenti più fluidi e intuitivi, soprattutto per i nuovi giocatori.
  • Permette un rapido cambio di direzione, utile in momenti di panico.

Svantaggi del Tipo 2D:

  • Dipende dalla direzione della telecamera, richiedendo frequenti aggiustamenti dei controlli.
  • Può risultare destabilizzante durante i cambi rapidi di angolazione della telecamera.

Opzioni Extra

Le opzioni extra offrono ulteriori possibilità di personalizzazione dei controlli e altre funzionalità. Per accedere alle opzioni extra, devi prima andare nel menu Opzioni e premere L1 o R1. Sebbene non siano nascoste, alcune di queste opzioni sono sbloccabili solo dopo aver completato il gioco.

Controllo Arma

Normalmente, per alzare un’arma è necessario tenere premuto R2 e premere X per colpire o sparare. Cambiando questa impostazione in modalità alternata, sarà sufficiente premere R2 per alzare l’arma e premere di nuovo per abbassarla. È consigliato mantenere l’impostazione predefinita per un maggiore controllo, ma se preferisci un’alternativa, provala.

Mappa

Questa opzione consente di modificare il modo in cui la mappa viene visualizzata di default ogni volta che la apri nel gioco. Normalmente, inizia sempre con lo zoom sulla posizione corrente, ma passando a Zoom Out, verrà visualizzata l’intera area all’apertura della mappa. Questa opzione è utile per avere una panoramica completa, ma è consigliato mantenere l’impostazione predefinita Zoom In per la maggior parte delle situazioni.

Colore del Sangue

Normalmente, il sangue è colorato di rosso naturale, ma puoi cambiarlo in verde, viola o nero per un’esperienza diversa. È consigliato mantenere il rosso per la prima partita per mantenere l’atmosfera come intesa dagli sviluppatori, ma puoi divertirti a cambiare i colori nelle partite successive.

Controllo Camminata/Corsa

Questa è un’opzione di controllo molto rilevante, poiché influisce sulla necessità di tenere premuto Quadrato per correre. Normalmente cammini muovendo la levetta analogica, mentre tenendo premuto Quadrato puoi correre. Passando a Reverse, corri semplicemente muovendo la levetta analogica, mentre tenendo premuto Quadrato camminerai. È fortemente consigliato cambiare a Reverse per semplificare il controllo e rendere il gioco più fluido.

Controllo Visuale

Questa opzione controlla come la telecamera viene posizionata con L2. Normalmente, devi tenere premuto L2 per centrare la telecamera dietro il personaggio e continuare a dirigerla in avanti. Con l’opzione modificata, basta premere L2 per mantenere la telecamera puntata in avanti. Questa opzione può essere utile se desideri avere un controllo più semplice della visuale.

Regolazione Proiettili

Per sbloccare questa opzione, è necessario completare il gioco una volta. Questa opzione permette di regolare il conteggio dei proiettili a x2 o x3, raddoppiando o triplicando la quantità di munizioni che ricevi per ogni pacchetto di munizioni trovato nel gioco. Questa opzione è particolarmente utile nelle partite successive, rendendo il gioco più facile e migliorando la gestione delle risorse.

Effetto Rumore

Potresti notare che durante il gioco lo schermo appare piuttosto granuloso o “rumoroso”, come se stessi guardando un vecchio film. Questo è l’Effetto Rumore impostato su acceso, fornendo un aspetto visivo simile a un vecchio film horror per contribuire all’atmosfera. Una volta completato il gioco, avrai la possibilità di disattivare questo effetto nel menu delle Opzioni Extra. Molti giocatori preferiscono disattivare l’effetto per una grafica più chiara.

Conclusione della Parte 8

Questa parte della guida ha coperto in dettaglio i controlli di gioco di Silent Hill 2, fornendo suggerimenti su come adattare il sistema di controllo alle tue preferenze personali e migliorare la tua esperienza di gioco. Conoscere i controlli è essenziale per sopravvivere alle sfide che Silent Hill ha da offrire. Nella Parte 9, ci concentreremo su altre strategie avanzate di gioco per aiutarti a padroneggiare ogni aspetto del gioco. Non perderti il prossimo capitolo!

Sei un vero fan di Silent Hill? Allora non puoi perderti i nostri articoli da collezione esclusivi

Leave a Reply

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *