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Benvenuti all’undicesimo capitolo della nostra guida completa di Silent Hill. In questo capitolo, ci concentreremo sul percorso dalle fogne fino al Parco dei Divertimenti, un’area ricca di pericoli e misteri. Harry Mason si troverà ad affrontare sfide difficili mentre cerca disperatamente Cybil e sua figlia Cheryl. Preparati per un’avventura ancora più intensa e spaventosa in questa parte di Silent Hill.


Obiettivo del Capitolo

L’obiettivo principale di questo capitolo è attraversare le fogne per raggiungere il Parco dei Divertimenti, affrontare il boss Cybil, e scoprire ulteriori segreti su Cheryl e Alessa.


Parte 1: Le Fogne

  1. Ritorno alla Houseboat: Una volta tornato alla houseboat, noterai che Cybil non è ancora tornata dal Parco dei Divertimenti. Non c’è altro da fare se non cercare di trovarla da solo. Prima di lasciare la houseboat, salva il tuo gioco utilizzando il blocco note presente all’interno. Esci attraverso le porte da cui sei entrato, dove ti sei incontrato con Cybil e Dahlia.
  2. Dirigersi verso le Fogne: Dirigiti verso West Sanford Street. Non esiste un percorso diretto e facile per raggiungere il Parco dei Divertimenti, quindi dovrai prendere una via alternativa. Cerca un cancello aperto che porta a un tombino scoperto; questo ti condurrà a una sezione diversa delle fogne rispetto a quella in cui ti trovavi in precedenza.
  3. Navigare nelle Fogne: Dopo essere entrato nelle fogne, noterai che i nemici qui sono più pericolosi rispetto a quelli che hai incontrato in precedenza, soprattutto quelli arancioni con grandi artigli. Utilizza la mappa delle fogne che trovi sul muro per orientarti verso il Parco dei Divertimenti. Dopo aver sceso la scala, prosegui dritto fino a raggiungere il prossimo tunnel.
  4. Percorso attraverso le Fogne: Segui il percorso indicato nella mappa delle fogne. Prendi a destra nel tunnel successivo e raccogli gli oggetti intorno. Continua a destra nel tunnel successivo, quindi svolta a sinistra. Alla fine del tunnel, troverai una scala che ti condurrà al Parco dei Divertimenti.

Parte 2: Il Parco dei Divertimenti

  1. Ingresso al Parco dei Divertimenti: Dopo aver scalato la scala per entrare nel Parco dei Divertimenti, cerca il chiosco delle concessioni che non sarà lontano dal punto di uscita dalle fogne. Questo è un buon posto per salvare il gioco utilizzando il blocco note disponibile.
  2. Esplorare il Parco: Noterai che le giostre non sono in buone condizioni e alcune potrebbero essere in movimento. Attraversa il parco, prestando attenzione alle aree in rovina e alle giostre rotte. Trova le scale che portano alla giostra.
  3. Boss Fight #4: Cybil: Quando sali sulla giostra, vedrai Cybil seduta su una sedia a rotelle. Tuttavia, non è più se stessa e comincerà a spararti. Durante questo combattimento, dovrai evitare i suoi proiettili e cercare di avvicinarti abbastanza da spararle. Usa le bevande curative e i kit di pronto soccorso che hai raccolto in precedenza per mantenerti in salute.
    • Strategia di Combattimento: Una tattica efficace è quella di continuare a muoverti e sparare solo quando hai una chiara linea di tiro. È consigliabile usare il fucile a pompa per infliggere danni significativi. Cybil finirà le munizioni a un certo punto, e quando lo farà, getterà via la pistola e cercherà di attaccarti fisicamente.
    • Utilizzare il Liquido Rosso: Quando Cybil si avvicina per strangolarti, è il momento di usare il liquido rosso che hai raccolto all’ospedale. Versalo su di lei per far uscire il parassita che la controlla. Dopo averlo espulso, assicurati di schiacciarlo immediatamente per ucciderlo. Questa azione ti porterà verso uno dei finali positivi di Silent Hill.
  4. Scoprire la Verità: Dopo aver salvato Cybil, lei tornerà in sé e ti rivelerà dove si trova Cheryl. Scoprirai anche che Cheryl è stata adottata e trovata abbandonata lungo l’autostrada quando la moglie di Harry era ancora viva. Questo fa sorgere la domanda se Cheryl potrebbe essere originaria di Silent Hill.
  5. Confronto con Dahlia e Alessa: Dopo aver parlato con Cybil, il Flauros che hai trovato nella chiesa attaccherà Alessa. Noterai una barriera attorno ad Alessa, che crolla sotto il potere del Flauros. Dahlia Gillespie apparirà e dirà ad Alessa che il suo “gioco” è finito. Con questa rivelazione, comprendi che Dahlia è stata la vera antagonista sin dall’inizio, e non Alessa.

Conclusione

In questo capitolo della guida di Silent Hill, hai navigato attraverso le fogne per raggiungere il Parco dei Divertimenti, dove hai combattuto contro un Cybil posseduto e hai appreso nuove informazioni critiche sulla connessione di Cheryl con Silent Hill. Hai anche affrontato una serie di enigmi e sfide fisiche, preparandoti per le rivelazioni finali che arriveranno nei prossimi capitoli. Rimani con noi mentre ci avviciniamo al climax del gioco e alla verità finale dietro gli orrori di Silent Hill.

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