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Introduzione

Benvenuti al dodicesimo capitolo della nostra guida completa a Pokémon Gold! In questo capitolo ci concentreremo sulla sfida alla Palestra di Fiorlisopoli (Cianwood City), il ritorno a Olivinopoli per curare il Pokémon malato e affrontare la Capopalestra Jasmine. Esploreremo le migliori strategie per battere i Capipalestra Chuck e Jasmine, otterremo nuove Medaglie e scopriremo nuovi Pokémon e MT/HM da aggiungere alla nostra collezione. Preparati per una serie di battaglie epiche e per avanzare ulteriormente nel tuo viaggio per diventare un Maestro Pokémon!

Palestra di Fiorlisopoli – La Sfida Contro Chuck

La Palestra di Fiorlisopoli è specializzata in Pokémon di tipo Lotta. Il Capopalestra Chuck è noto per la sua forza bruta e utilizza Pokémon che possono infliggere pesanti danni fisici. Questa palestra richiede l’uso della mossa FORZA (STRENGTH) per spostare grandi massi e accedere all’area del Capopalestra.

Sfida alla Palestra di Fiorlisopoli

Prima di affrontare Chuck, dovrai sconfiggere tre allenatori. Dopo averli battuti, usa FORZA (STRENGTH) per spostare i massi e raggiungere il quarto allenatore, quindi affronta Chuck.

Pokémon di Chuck:

  • Primeape di livello 27
  • Poliwrath di livello 30

Strategie per Battere Chuck:

  • Usa Pokémon di tipo Volante o Psico per affrontare i suoi Pokémon di tipo Lotta. Pokémon come Pidgeotto o Kadabra possono essere molto efficaci.
  • Fai attenzione alla mossa Dinamicopugno (Dynamic Punch) del Poliwrath di Chuck, che non solo infligge gravi danni, ma può anche confondere il tuo Pokémon. Usa mosse veloci per abbattere Poliwrath prima che possa utilizzare Dinamicopugno.

Una volta sconfitto Chuck, riceverai la Medaglia Tempesta (Storm Badge), che permette ai Pokémon fino al livello 70 di obbedire e consente l’uso della mossa VOLO (FLY) fuori dalla battaglia. Inoltre, Chuck ti darà la MT01 – Dinamicopugno (Dynamic Punch).

Dopo aver sconfitto Chuck, parla con la ragazza fuori dalla Palestra. Ti consegnerà la MN02 – Volo (Fly), che ti permetterà di volare rapidamente tra le città e risparmiare tempo evitando i numerosi incontri con i Tentacool sulla Route 41.

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Ritorno a Olivinopoli – La Palestra di Jasmine

Ora che hai ottenuto VOLO (FLY), torna rapidamente a Olivinopoli. Dirigiti verso il Faro di Olivinopoli per consegnare la Pozione Segreta (Secret Potion) a Jasmine per curare il suo Pokémon ammalato.

Prepararsi per la Palestra di Olivinopoli

Dopo aver curato il Pokémon, Jasmine tornerà alla sua Palestra. A differenza di altre palestre, non ci sono allenatori aggiuntivi da affrontare nella Palestra di Jasmine. Dovrai affrontare direttamente Jasmine, che utilizza Pokémon di tipo Acciaio.

Pokémon di Jasmine:

  • Magnemite di livello 30
  • Magnemite di livello 30
  • Steelix di livello 35

Strategie per Battere Jasmine:

  • I Magnemite di Jasmine sono di tipo Acciaio/Elettrico. Utilizza mosse di tipo Fuoco, Terra o Lotta per eliminarli rapidamente. Pokémon come Quilava con Lanciafiamme o Geodude con Magnitudo sono scelte eccellenti.
  • Steelix, il Pokémon principale di Jasmine, ha una difesa altissima ma è debole alle mosse di tipo Fuoco e Acqua. Un Feraligatr con mosse come Idropompa o un Pokémon di tipo Fuoco come Typhlosion con Lanciafiamme può essere estremamente efficace. Fai attenzione alle sue mosse potenti come Coda di Ferro (Iron Tail).

Dopo aver sconfitto Jasmine, riceverai la Medaglia Minerale (Mineral Badge), che aumenta la difesa dei tuoi Pokémon, e la MT23 – Coda di Ferro (Iron Tail), una potente mossa di tipo Acciaio.

Esplorazione e Preparativi per la Prossima Fase

Ora che hai ottenuto nuove medaglie e mosse potenti, è tempo di prepararti per la prossima tappa del tuo viaggio nella regione di Johto. Con la MN02 – Volo (Fly), puoi tornare rapidamente in città già visitate, fare rifornimento di oggetti e allenare i tuoi Pokémon in aree specifiche.

Tabella Riassuntiva degli Oggetti e dei Pokémon Chiave

LuogoOggettoDettagli
FiorlisopoliMT01 – DinamicopugnoOttenuto dopo aver sconfitto Chuck alla Palestra
FiorlisopoliMN02 – VoloRicevuta dalla ragazza fuori dalla Palestra dopo la vittoria
OlivinopoliPozione Segreta (Secret Potion)Cura il Pokémon malato di Jasmine al Faro di Olivinopoli
OlivinopoliMT23 – Coda di FerroOttenuta dopo aver sconfitto Jasmine alla Palestra

Conclusione

In questo capitolo, abbiamo affrontato due delle sfide più intense della regione di Johto, conquistando la Palestra di Fiorlisopoli e ottenendo la Medaglia Tempesta, e sconfiggendo Jasmine per guadagnare la Medaglia Minerale. Abbiamo anche acquisito potenti MT e MN, come Dinamicopugno e Volo, espandendo le capacità della nostra squadra. Con queste nuove risorse a disposizione, siamo pronti a continuare il nostro viaggio e affrontare nuove sfide nelle città e nei percorsi successivi.

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