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Eventi di Aprile

Lun 6/4

Tutto il giorno
  • Auto

Mar 7/4

Tutto il giorno
  • Auto

Mer 8/4

Classe
  • Scelta 3: streamer di carpe vivaci. (Fascino +2, 1 nota)

Gio 9/4

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
  • Realizzazione: Potere risvegliato

Ven 10/4

Tutto il giorno
  • Auto

Sab 11/4

Tutto il giorno
  • Auto

Domenica 12/4

Tutto il giorno
  • Auto

Lun 13/4

Tutto il giorno
  • Auto

Mar 14/4

Tutto il giorno
  • Auto

Mer 15/4

Tutto il giorno
  • Auto

Gio 16/4

Tutto il giorno
  • Auto

Ven 17/4

Tutto il giorno
  • Auto

Sab 18/4

Classe
  • Scelta 2: Middens. (Fascino +2, 1 nota)
Sera
  • Sciocco Rango 1: Auto
  • Risultati: SENTE il giorno

Domenica 19/4

Tutto il giorno
  • Junpei si unisce

Lun 20/4

Sera
  • Tartaro: Auto
  • Matto di rango 2: Auto

Mar 21/4

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Corridoio della facoltà di Gekkoukan > Ufficio dell’infermiere (Coraggio +2, 1 nota)
  • Santuario di Naganaki > A sinistra del santuario principale > Inari Sushi
    • Scheda abilità duplicata
    • Può essere fatto una volta al giorno
  • Frammenti di crepuscolo
    • Centro commerciale Paulownia > Fronte della fontana
    • Santuario di Naganaki > Segno dell’albero sacro
    • Santuario di Naganaki > Illuminazione stradale
    • Centro commerciale Iwatodai Strip Mall 3F > Cestino dei rifiuti
    • Stazione di Iwatodai > Cono di traffico
    • Port Island > Fronte della fontana
    • Periferia di Port Island > Sacco della spazzatura
    • Cancelli della scuola Gekkoukan > Illuminazione stradale
    • Atrio principale di Gekkoukan > Statua della spada e del bastone
    • Corridoio della Facoltà > Sala stampa
    • Corridoio esterno > Panchina con albero di cachi
    • Corridoio della palestra > Armadietti
    • Gekkoukan 2F > Lavelli
    • Tetto Gekkoukan > Panchine
    • Dormitori Iwatodai 4F > Lampada
  • Teatro di Port Island > Guardare un film (Y1500) (Fascino +4, 2 note)
Sera
  • Galleria del centro commerciale Paulownia > Casa dei morti (Y3000) (Coraggio +4, 2 note)

Mer 22/4

Dopo la scuola
  • Mago di rango 1: Auto
Sera
  • Parlare con Mitsuru > Tartaro
    • Necessità di almeno (Y7500) per le statistiche sociali
    • Può guadagnare immediatamente denaro dai forzieri e dalle carte Coin shuffle
    • Può guadagnare denaro il giorno successivo dopo aver venduto le gocce alla stazione di polizia.
    • Salvare prima di lasciare il Tartaro, vendere le gocce il giorno successivo, quindi ricaricare se non sono sufficienti.
    • Tutti i risultati relativi a Tartarus possono essere sbloccati a proprio piacimento nel corso del gioco.
  • Realizzazione: Non c’è la “i” in “squadra”
  • Un traguardo: Il primo di molti
  • Realizzazione: Il brivido della caccia
  • Realizzazione: Il potere della scelta
  • Realizzazione: Far funzionare il sogno
  • Realizzazione: Assassino avvolto
  • Realizzazione: Regalo di compleanno
  • Realizzazione: Tentare il destino
  • Realizzazione: Il viaggio del folle
  • Realizzazione: Artigiano della fusione
  • Realizzazione: Pennacchi infranti
  • Realizzazione: Date un’occhiata a quei numeri!

Gio 23/4

Dopo la scuola
  • Ufficio dell’infermiere (Coraggio +2, 1 nota)
  • Rango del carro 1
    • Palestra Gekkoukan > Campo di atletica leggera
    • Qualsiasi
    • Scelta 1: Penso che lo farò. (Bandiera di forza 0,1)
    • Scelta 1: Vogliamo tornare a casa insieme? (Bandiera di forza 0,1)
Sera
  • Galleria del centro commerciale Paulownia > Scuola superiore della gioventù (Y1500) (Fascino +4, 2 note)

Ven 24/4

Dopo la scuola
  • Carro di rango 2
    • Qualsiasi
    • Qualsiasi
    • Scelta 1: Penso che lo farò. (Bandiera di forza 0,2)
    • Scelta 1: Vogliamo tornare a casa insieme? (Bandiera di forza 0,2)
  • Grado di forza 1
    • Richiede il rango 2 del carro
Sera
  • Casa dei morti (Y3000) (Coraggio +4, 2 note)

Sab 25/4

Dopo la scuola
  • Ierofante Grado 1
    • Centro commerciale Iwatodai 1F > Libreria > Parlare con una coppia di anziani
    • Corridoio esterno Gekkoukan > Albero di cachi > Ottenere foglie di cachi
    • Libreria > Parlare di nuovo con la vecchia coppia
Sera
  • Galleria del centro commerciale Paulownia > You’re the Answer (Y3000) (Accademici +4, 2 note)

Domenica 26/4

Diurno
  • La tua stanza > Shopping in TV: Bouquet di rose, cioccolato di lusso x2 (Y2980)
  • Ierofante di grado 2
    • Ottenere pane al melone x2
Sera
  • Tartarus
    • Necessità di almeno (Y38000) per le statistiche sociali
    • Ottenere un Odd Morsel dai forzieri normali
    • Finite le battaglie con i boss con Orpheus equipaggiato finché non impara Tarunda.
    • Apsaras x Pixie = Mago Nekomata di Lv. 3 (Rakunda)
    • Nekomata (Rakunda) x Angelo = Lv. 7 Ierofante Omoikane (Zio, Rakunda)
  • Carico di Persona prima di partire
    • Omoikane (Zio, Rakunda) x Pixie = Lv. 8 Mago Jack Frost (Zio, Rakunda)
    • Orfeo (Tarunda) x Ara Mitama = Lv. 7 Imperatore Forneus (Tarunda)
    • Angelo della Giustizia Lv. 4

Lun 27/4

Classe
  • Scelta 1: A. (Fascino +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Ufficio dell’infermiere (Coraggio +2, 1 nota)
  • Imperatore Rango 1
    • Ufficio della Facoltà di Gekkoukan > Entrare nel consiglio degli studenti
    • Corridoio 2F di Gekkoukan > Sala del Consiglio degli studenti
Sera
  • Scuola Superiore della Gioventù (Y1500) (Fascino +4, 2 note)
  • Fascino Lv. 2

Mar 28/4

Dopo la scuola
  • Bandiera della giustizia 0.1
    • Richiede il grado 1 dell’Imperatore
    • Corridoio 2F di Gekkoukan > Parlare con Chihiro
    • Scelta 1: Volevo solo parlare…
  • Mago di grado 2
    • Aula Gekkoukan > Parlare con Kenji
Sera
  • Casa dei morti (Y3000) (Coraggio +4, 2 note)
  • Coraggio Lv. 2

Mer 29/4

Diurno
  • Giornata Showa
  • Eremita Rango 1
    • La vostra stanza > Computer portatile > Gioco online
Sera
  • Tu sei la risposta (Y3000) (Accademici +4, 2 note)

Gio 30/4

Classe
  • Rimanere svegli (Accademici +2, 1 nota)
Dopo la scuola
  • Bandiera della giustizia 0,2
    • Scelta 3: sono un ragazzo.
  • Mago di grado 3: 20/15 punti per il grado successivo.
    • Scelta 3: Cosa, della vita? (+15, 3 note)
    • Scelta 2: Buona fortuna! (+5, 1 nota)
Sera
  • Scuola Superiore della Gioventù (Y1500) (Fascino +4, 2 note)

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