Di seguito sono elencati tutti i boss del gioco, nell’ordine in cui vengono incontrati.
Fratello Martello (Hammer Bro)
HP
50
Immune / Forte
Dormire
PQ
1
Debole
–
Attacco
6
EXP
3
Difesa
13
Monete
10
Mg. Attacco
6
Voce (5%)
Vaso di fiori
Mg. Difesa
8
Articolo (25%)
Vaso di fiori
Velocità
10
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
10
Bonus fiori
Difesa Up – 80%
Mg. Evasione %
0
Pensieri
“Amo il mio martello!”
Attacchi / Note
Colpire
Difenditi appena il martello ti colpisce, prima di sentire il suono dell’attacco.
“Tempo di martelli”
Difendetevi dopo che l’ultimo martello vi ha colpito, dopo che avete sentito il suono dell’ultimo attacco.
Livello consigliato: 2
È abbastanza facile sconfiggere i due Hammer Bros in battaglia. Il modo più semplice per combatterli è concentrarsi su uno di loro alla volta. Per quanto riguarda i loro attacchi, non sono troppo preoccupanti, ma assicuratevi di temporizzare le vostre difese per ridurre i danni per ogni evenienza. Sconfiggete il primo fratello usando due attacchi di salto temporizzati; in questo modo il fratello rimanente userà il Valore Up per rendere più forti le sue difese. Per sconfiggere anche questo fratello, procedete come per l’altro, ma potreste dover usare un altro attacco regolare temporizzato, se necessario.
Croco (1)
HP
320
Immune / Forte
Sonno, Fungo, Spaventapasseri
PQ
12
Debole
Fuoco
Attacco
25
EXP
16
Difesa
25
Monete
10
Mg. Attacco
30
Voce (5%)
Scheda fiore
Mg. Difesa
18
Articolo (25%)
Scheda fiore
Velocità
16
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
20
Bonus fiori
–
Mg. Evasione %
0
Pensieri
“Perbacco, sto bene!”.
Attacchi / Note
Bomba
Non si può difendere.
Carica
Difenditi appena ti colpisce, prima di sentire il suono dell’attacco.
Potete fargli perdere un turno usando il Fuoco contro di lui.
Livello consigliato: 3
Per sconfiggere Croco, Mario deve lanciare ripetutamente il Fire Orb e chiedere a Mallow di curarsi con la sua Pioggia di HP, se necessario, e di usare lo Sciroppo di miele quando il FP si esaurisce. (Nei turni in cui non è necessario fare nessuna delle due cose, lanciate pure un Thunderbolt per aiutare i danni).
Quando Croco ha meno di 100 HP, userà un Fungo strano per recuperare un po’ di HP. Continuate a colpirlo con attacchi Fire Orb finché non vi restituirà la moneta e scapperà via per sempre.
Mack
HP
480
Immune / Forte
Muto, Sonno, Veleno, Paura
PQ
28
Debole
Tuono
Attacco
22
EXP
24
Difesa
25
Monete
20
Mg. Attacco
15
Voce (5%)
–
Mg. Difesa
20
Articolo (25%)
–
Velocità
8
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
0
Bonus fiori
–
Mg. Evasione %
0
Pensieri
“Boing, boing, boing”.
Attacchi / Note
Colpire
Difenditi subito dopo che salta e atterra accanto a te, prima di sentire il suono dell’attacco.
“Fiamma”
Non si può difendere.
“Muro di fiamma”
Non si può difendere.
Potete fargli perdere un turno usando Tuono contro di lui.
Livello consigliato: 5
Mack è accompagnato da quattro guardie del corpo, che hanno più o meno le stesse statistiche degli Shyster, quindi al massimo saranno una seccatura. Tuttavia, con il tempo, Mack ne evocherà altri una volta sconfitti tutti, quindi tenetelo a mente.
Per sconfiggere Mack, Mario deve usare i salti a tempo su Mack stesso, mentre Mallow usa i Thunderbolt a tempo su tutto il gruppo (il primo Thunderbolt stordisce Mack e gli toglie il turno). (Gli attacchi di Mack sottraggono circa 5-10 HP a ogni colpo, quindi chiedi a Mallow di curarsi quando è necessario e di usare uno sciroppo di miele quando i punti vita si esauriscono. Continuate ad attaccare finché non saranno tutti sconfitti!
Belome (1)
HP
500
Immune / Forte
Dormire
PQ
30
Debole
Tuono
Attacco
30
EXP
30
Difesa
25
Monete
40
Mg. Attacco
15
Voce (5%)
–
Mg. Difesa
20
Articolo (25%)
–
Velocità
4
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
0
Bonus fiori
–
Mg. Evasione %
10
Pensieri
“Voglio solo… dormire”.
Attacchi / Note
Lingua
Difendetevi quando la sua lingua si arriccia, prima di sentire il suono dell’attacco.
“S’crow Funk”
Non può difendersi. (Infligge lo Spaventapasseri).
“Salsa di sonno”
Non può difendersi. (Infligge sonno).
Livello consigliato: 5
Dovreste essere già al livello 6, ma se non lo siete, non preoccupatevi: è ancora piuttosto facile al livello 5 senza il Super Salto. Per sconfiggere Belome, fate fare a Mario dei Super salti o dei salti a tempo mentre Mallow esegue degli attacchi Thunderbolt a tempo. Dopo qualche round, Belome mangerà Mallow per intero, lasciando Mario a cavarsela da solo! Fate attenzione al suo attacco S’crow Funk e alla sua Salsa del sonno: il primo tenterà di trasformare Mario in uno spaventapasseri, mentre l’altro tenterà di farlo addormentare. Uno dei membri del party dovrebbe avere la spilla Trueform, che annullerà lo Spaventapasseri, mentre l’altro dovrebbe avere la spilla Svegliati, che annullerà il Sonno. Mario è di solito il destinatario di S’crow Funk, quindi non dovrete preoccuparvi di questo mentre state colpendo.
Continuate a saltare sulla sua testa finché non sputerà Malva e sparirà dalle fogne, avvertendovi dell’inondazione!
Bowyer
Luoghi: Labirinto della foresta
HP
720
Immune / Forte
Muto, Sonno, Veleno, Paura
PQ
250
Debole
–
Attacco
50
EXP
60
Difesa
40
Monete
50
Mg. Attacco
30
Voce (5%)
Fioriera
Mg. Difesa
35
Articolo (25%)
Fioriera
Velocità
10
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
0
Bonus fiori
–
Mg. Evasione %
0
Pensieri
“Che cos’ha questa gente?”.
Attacchi / Note
x
x
Croco (2)
Località: Moleville
HP
750
Immune / Forte
Sonno, Fungo, Spaventapasseri
PQ
12
Debole
Fuoco
Attacco
52
EXP
30
Difesa
50
Monete
50
Mg. Attacco
27
Voce (5%)
–
Mg. Difesa
50
Articolo (25%)
Fioriera
Velocità
20
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
20
Bonus fiori
–
Mg. Evasione %
0
Pensieri
“Oh! Sono a posto!”.
Attacchi / Note
x
x
Pulcinella
Località: Moleville
HP
1200
Immune / Forte
Salto, Muto, Sonno, Veleno, Paura
PQ
10
Debole
–
Attacco
60
EXP
0
Difesa
42
Monete
0
Mg. Attacco
22
Voce (5%)
–
Mg. Difesa
40
Articolo (25%)
–
Velocità
15
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
0
Bonus fiori
–
Mg. Evasione %
0
Pensieri
“Yeeha! Vedo che siamo già famosi!”.
Attacchi / Note
x
x
Booster
Luoghi: Torre di alimentazione
HP
800
Immune / Forte
60
PQ
2
Debole
100
Attacco
75
EXP
0
Difesa
55
Monete
0
Mg. Attacco
1
Voce (5%)
–
Mg. Difesa
40
Articolo (25%)
Fioriera
Velocità
24
Biscotto Yoshi
–
Evadere %
0
Bonus fiori
–
Mg. Evasione %
0
Pensieri
“È come rendersi conto di essere fuori senza vestiti!”.