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Fiume Midas

Liste di controllo
Moneta{_} Moneta di ranaMoneta{_} 5 Monete di rana
{_} Moneta di rana
{_} Moneta di ranaAttrezzatura{_} Conchiglia NokNok
{_} Moneta di ranaVarie.{_} Fiore
{_} Moneta di rana{_} Fiore

Divideremo questo articolo in due sezioni: la prima è la parte “guida”, poiché ci sono tre oggetti unici che si possono ottenere da questo minigioco. In seguito, tratterò il minigioco in modo più approfondito.

Walktrough

Innanzitutto, ci vorranno due corse per ottenere tutti e tre gli oggetti, quindi seguiteci con attenzione.

  • 1ª corsa:
    • Dall’inizio, nuotate verso destra e prendete la prima Moneta rana, poi rimanete sul sentiero di sinistra, prendete un’altra Moneta rana e superate una roccia. Quando il percorso si divide, rimanete sulla sinistra, ma abbracciate la parete destra fino a superare un’altra roccia e dovreste vedere un’altra Moneta rana proprio sopra un’altra roccia. Una volta ottenuta la moneta rana, correte contro la roccia e verrete proiettati in un’area laterale. Osservate i mostri che si aggirano qui intorno e riceverete un’altra Moneta rana prima di tornare al fiume. Una volta che il trampolino vi lancia indietro, abbracciate la parete destra e prendete la spaccatura a destra, dove otterrete la quarta e ultima Moneta rana dell’area.
  • 2ª corsa:
    • Dall’inizio, nuotate verso sinistra e abbracciate la parete sinistra, superando la prima roccia. Alla spaccatura, prendete il sentiero di sinistra, ma questa volta CORRETE DENTRO la roccia a sinistra e verrete proiettati in un’altra area laterale. Guardate di nuovo le creature e alla fine otterrete un fiore. Verrete lanciati di nuovo nel fiume; a questo punto, abbracciate il muro di destra e, quando il percorso si divide di nuovo, andate a destra, poi CORRETE DENTRO la roccia qui e sarete ricompensati con un ultimo fiore. Dopodiché, ci sono solo monete per i minigiochi!

Mini-gioco

  • Parte 1: Corso del fiume Midas
  • Per quanto riguarda il minigioco in sé, lo trovo il più difficile del gioco, perché è piuttosto difficile ottenere ogni singola Moneta mentre si scende lungo il fiume. Nella prima sezione di questo percorso, verrete spediti lungo il fiume e dovrete premere B per cercare di risalire un po’ la corrente. Se dovete percorrere lunghe distanze per raggiungere la moneta successiva, premete B lentamente anziché più velocemente possibile, per cercare di coprire una distanza maggiore prima di tornare a valle. Ci sono 36 monete in totale; ecco una mappa per cercare di prenderle tutte.


Ci sono 36 monete e alcune di esse sono estremamente difficili da ottenere.

  • Parte 2: Evento di salto della canna
  • Una volta raggiunto il fondo, si passa alla parte del percorso dedicata al salto del barile. Ci sono 64 monete in totale che si possono accumulare in quest’area e si possono ottenere solo seguendo lo schema seguente (o facendo riferimento alla mappa). Dall’inizio del percorso, questo avviene quando si salta o si colpisce il barile di fronte a voi; assicuratevi di saltare in aria e di raccogliere la singola moneta prima del barile che dovreste colpire, poiché queste sono le monete più comunemente mancate in tutto il percorso. Attenzione ai pesci!
— Colpisci, salta, salta, colpisci, colpisci, salta, salta, colpisci, salta, colpisci, salta, salta, salta, salta, salta, salta, salta, salta, salta, salta, salta, salta.


In questa sezione ci sono 64 monete; in realtà è più facile della prima parte!

Dopo aver raggiunto la fine, il fungo sommerà la quantità di monete ottenute sul fiume e vi premierà con Monete Rana, a seconda del numero di monete che avete. Se riuscite a ottenere 100 monete in un solo tentativo, riceverete 5 monete rana come bonus insieme alla vostra ricompensa! Ecco un elenco che mostra quante Monete rana si ottengono per cosa:

Monete acquisiteTasso di cambio della moneta Frog
Prima volta60 Monete per 1 Moneta Rana
90-100 Monete60 Monete per 1 Moneta Rana
Monete 80-8970 Monete per 1 Moneta Rana
Monete 70-7975 Monete per 1 Moneta Rana
0-69 Monete80 Monete per 1 moneta rana

Il fungo vi darà anche la conchiglia NokNok, che dovrete dare a Mario come nuova arma. Salvate la partita al blocco di salvataggio, se volete, poi uscite dall’area e andate al Tadpole Pond.

*Qui puoi trovare la guida completa: Super Mario: Legend of the Seven Stars

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