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World of Warcraft: Dragonflight offre un rinnovamento completo del sistema di talenti del gioco. Sono finiti i giorni in cui si raccoglieva una manciata di talenti ogni dieci o quindici livelli. Stiamo tornando alle origini di World of Warcraft, riportando il classico albero dei talenti con un tocco moderno. In apparenza non sembra un sistema entusiasmante per una nuova espansione di WoW, ma è certo che la gente è entusiasta di questi alberi dei talenti di Dragonflight.
Cosa c’è di nuovo nei talenti di WoW: Dragonflight?
Gli alberi dei talenti originali di World of Warcraft consentivano di scegliere solo le specifiche. I cacciatori, ad esempio, potevano accumulare più di 50 punti nell’albero della Sopravvivenza e sfruttare una manciata di talenti nell’albero dell’Abilità. Con World of Warcraft: Dragonflight, c’è stato un leggero cambiamento. I giocatori hanno a disposizione due alberi dei talenti separati: uno per la classe e un altro per la specifica abilità.
Gli alberi dei talenti di classe si concentrano sugli incantesimi e sulle abilità principali. I cacciatori possono trarre da questo albero gran parte della loro utilità, flessibilità e sopravvivenza. La maggior parte delle scelte dei talenti sembrerà abbastanza ovvia, a seconda del vostro stile di gioco. La bellezza della classe Cacciatore è che può affrontare qualsiasi cosa si voglia in World of Warcraft. Sia che si giochi in PVP, PvE, Raid, Mythic + o anche solo in solitaria, i cacciatori possono fare tutto. Questo albero dei talenti di classe offre la flessibilità necessaria per permettere alla classe del Cacciatore di esprimere tutto il suo potenziale.
Per quanto riguarda la Maestria delle bestie, le cose si sentono un po’ troppo “tagliate”. Sebbene sia deludente vedere alcuni talenti, in particolare le pietre chiave, non all’altezza del loro pieno potenziale, c’è comunque molto da amare.
Costruzioni di talenti per il cacciatore con padronanza delle bestie in Wow: Volo del drago
Poiché Dragonflight è ancora in fase beta e Blizzard sta ancora modificando i talenti e gli incontri con i boss, stiamo ancora cercando di capire quale sia la scelta migliore in assoluto. Detto questo, abbiamo messo insieme dei talenti che massimizzano le build che si concentrano sulla massimizzazione dei danni e sulla creazione di un gameplay soddisfacente negli scenari PVE.
Talenti di classe del cacciatore con padronanza delle bestie
Ecco la build standard per i cacciatori con padronanza delle bestie in WoW: Dragonflight. Abbiamo scelto anche alcune varianti di questa build che offrono maggiori utilità.
Costruzione standard
Questa sarà la build predefinita per la maggior parte dei raider. Bilancia i cooldown personali per la sopravvivenza, la produzione di danni e il controllo della folla. Se volete essere un membro solido della vostra squadra da incursione come Cacciatore con Maestria della Bestia, questa sarà la build di base.
Costruzione standard con utilità
Prima ho detto che ci sono alcune opzioni di flessibilità. Questa è la build “taglia biscotti” che si avvale di Trappola di catrame e Colpo di Tranq, che saranno utili in varie circostanze rispetto alla riduzione del danno AOE. Ho rimosso anche un punto di Pathfinding. Questi talenti non sono gratuiti al 100%, ma si può scegliere con intelligenza dove spendere i punti per rendere più facile il compromesso.
Costruzione standard con utilità e mimetizzazione
L’ultimo punto è vero se vogliamo prendere il talento Camuffamento, che sarà utile per i salti in Mythic+. Questo talento ha il costo di entrambi i punti Pathfinding.
Spiegazione dei talenti selezionati
Esamineremo le nostre scelte di talenti di classe in ordine di riga nella UI dei talenti in gioco.
Fila 1
Il Comando di uccisione ci viene dato di default, il che è positivo visto che si tratta di un’abilità fondamentale per la classe del Cacciatore. Colpo concussivo è utile se si gioca in solitaria o in PVP, ma in PVE è banale. Prenderemo Colpo mortale perché è un’esecuzione potente che migliora solo con i talenti.
Riga 2:
Trailblazer sembra buono sulla carta, ma la spec. Beast Mastery è rinomata per la sua mobilità. È molto probabile che questo talento sia utile anche per altre spec, ma non per BM. A proposito di mobilità, Posthaste è un ottimo talento di utilità per aiutare i giocatori a evitare i danni. Ci è bastata anche una riga per potenziare il talento Colpo mortale. Aumentare il suo crit del 25% non è un problema.
Riga 3 :
Wilderness Medicine è un buon talento se state facendo contenuti in solitaria; avrete molti modi per curare il vostro animale durante gli incontri PVE. Counter Shot è un’interruzione che dovrebbe essere obbligatoria per ogni talento. I cacciatori vengono scelti per i gruppi grazie alla loro capacità di non limitarsi a pompare danni, ma di fornire anche un’interruzione a distanza. Natural Mending è un solido cooldown personale per aiutarvi a rimanere nel combattimento e a mitigare i danni in arrivo.
Riga 4 :
Questa fila offre utilità su tutta la linea. Trappola di catrame, Misdirection e Survival of the Fittest sono tutti talenti estremamente importanti. Non è detto che li scegliate sempre, in particolare Trappola di Catrame e Misdirezione, ma sono comunque una parte importante del vostro kit di strumenti.
Riga 5:
Il colpo tranquillizzante ha i suoi momenti, ma per il momento non ce n’è davvero bisogno. Come ho detto prima, si tratta di un elemento che può essere utilizzato in modo flessibile e che richiede solo Trappola di Catrame per essere raccolto. Senza Trappola per Catrame, Intrappolamento è inutile. Tuttavia, non è una scelta sbagliata per i contenuti in solitaria. Dal momento che dovrete raccogliere Trappola d’acciaio più avanti nell’albero, potenziatela con Trappole migliorate. Il nodo Sopravvissuto solitario/Capacità di resistenza della natura offre una scelta. Il Sopravvissuto Solitario ha il vantaggio di poter utilizzare più spesso la Sopravvivenza del più adatto. Lo stesso si può dire per Born To Be Wild. Sopravvivenza è uno dei cooldown personali più importanti e si desidera averlo a disposizione il più spesso possibile.
Riga 6 :
La riga più grande dell’intero albero. Scare Beast è praticamente applicabile solo se si è in solitaria, e anche in questo caso non è entusiasmante. Ad essere onesti, ha avuto qualche utilizzo nei contenuti delle Shadowlands, ma sono pochi e molto distanti tra loro. Se volete prendere Colpo di Tranq, dovete assolutamente scegliere Colpo di Tranq Migliorato per il focus. Intimidazione e Trappola Esplosiva Alta sembrano buone sulla carta, ma in pratica non ne vale la pena in PVE. Per il PVP e il solitario? Sono talenti assolutamente fantastici. Colpo Vincolante è un’abilità CC di prim’ordine che può raggruppare i nemici, permettendo a chi ha un’eccellente AOE di scatenarsi. Venti di ringiovanimento aiuta a buffare l’altro cooldown personale, Natural Mending. Camoflauge ha un uso limitato, ma fattibile, negli scenari PVE, ma brilla davvero quando si è in solitaria o in PVP.
Parliamo un attimo del Gufo Sentinella. Le versioni BM e Survival sono sottopotenziate rispetto alla versione MM, ma è comunque da prendere in considerazione per la sua capacità di far ignorare ai vostri attacchi la linea di vista. È un aspetto che non può essere ignorato, soprattutto quando la versione migliorata (più avanti) può dare al party leech o all’intero party una visione senza ostacoli. Non potrò mai sottolineare abbastanza quanto questo possa essere importante per certi combattimenti.
Riga 7 :
Binding Shackles è un solido potenziamento di alcune abilità di controllo della folla. Non è il migliore del mondo, ma permette di aprire la parte inferiore sinistra dell’albero senza dover spendere più punti per i talenti Colpo Tranq. Evitamento del cacciatore aiuta a subire meno danni. Pathfinding aiuta la vostra già grande mobilità a diventare ancora migliore, muovendovi più velocemente. Infine, c’è il miglioramento del Gufo della Sentinella di cui ho parlato sopra.
Riga 8 :
Beast Master aumenta i danni del vostro animale e apre i nodi a due ottimi talenti capstone. Keen Eyesight aumenta i crit. I critici sono buoni. Master Marksman può aggiungere un effetto di sanguinamento ogni volta che si subisce un crit.
Riga 9 :
Comando di uccisione migliorato fa esattamente quello che dice: migliora il comando di uccisione. I Colpi seghettati potenziano i danni di Pungolo del serpente e le emorragie. Anche se non si ottiene Pungolo del Serpente, è estremamente vantaggioso poter potenziare le emorragie, che derivano dall’abilità principale del BM Colpo Spinato. Bola Artica vi permette di lanciare letteralmente una Bola Artica contro il vostro bersaglio. Sembra assolutamente fantastico, ma come Cacciatore di Maestria delle Bestie in Dragonflight, onestamente non volete la parte inferiore destra dell’albero. Purtroppo, questo significa che non avremo il Pungolo del Serpente.
Riga 10 :
La fila di talenti di base. Si suppone che questi siano i migliori talenti del Cacciatore della Luce del Drago che si possano raccogliere.
Istinto omicida e Predatore alfa potenziano entrambi il Comando di uccisione. Mentre l’Istinto assassino aiuta a infliggere più danni ai nemici a bassa salute, il Predatore alfa, che offre due cariche e un aumento dei danni, è generalmente l’opzione da preferire. Trappola d’acciaio è un potente stordimento che causa anche un’emorragia, potenziata dal talento Colpi seghettati. Stampede è il talento più bello, ma non è al punto giusto, quindi molto probabilmente sceglierete Death Chakram come talento superiore e migliore per la vostra capacità di infliggere danni. Colpo Esplosivo/Barrage sono talenti solidi, ma non si adattano al profilo di Maestria della Bestia. Iniezione velenosa/Morso di Idra sono inutili senza Pungolo del Serpente, e tu non avrai Pungolo del Serpente.
Maestria delle bestie Talenti di specializzazione del cacciatore
Ecco alcuni esempi di build di talenti per i Cacciatori con Maestria delle Bestie che saranno popolari in Dragonflight.
Costruzioni standard con maestria delle bestie
Questa è la build del talento “taglia e cuci” per i cacciatori di BM. Se state cercando di ottenere il lavoro senza problemi, questa è la configurazione che userete per massimizzare i danni in situazioni predefinite.
Costruzioni per cacciatori di bestie terribili
Puntare tutto su Dire Beast ha un costo. Dobbiamo rinunciare a Wailing Arrow e Wild Call. Se i numeri ci sono, ne vale la pena. Inoltre, è un vero spasso avere tutte queste bestie evocate al proprio fianco. Questo fa parte del fascino fantasy di Maestria delle bestie, giusto? Evocare animali per eseguire i vostri ordini.
Spiegazione dei talenti selezionati
Esamineremo le nostre scelte di talenti di specializzazione in ordine di riga nella UI dei talenti in gioco.
Riga 1 :
Cobra Shot è l’unico talento disponibile qui, quindi è meglio ottenerlo se si vuole sbloccare letteralmente ogni altro talento Beast Mastery Dragonflight!
Riga 2:
Avrete bisogno di tre di questi talenti. Le Tattiche di branco aiutano a generare Focus. Colpo multiplo è un’abilità fondamentale del Cacciatore fin dal primo giorno di World of Warcraft ed è ancora molto buona. Colpo Spinato è un’altra abilità fondamentale per la vostra rotazione. Viene potenziata dai talenti di entrambi gli alberi.
Riga 3 :
Aspetto della Bestia aumenta passivamente i danni e potenzia altre abilità. Cosa c’è di strano? Kindred Spirits aumenta la concentrazione vostra e del vostro animale. Un tempo era un talento importante, ma con il nuovo albero dei talenti di Dragonflight non lo è più. Esperto di addestramento fa sì che il vostro animale faccia più danni. Anche in questo caso, cosa c’è di strano?
Riga 4 :
Animal Companion vi permette di far uscire due animali domestici invece di uno. Doppio piacere, doppio divertimento! Beast Cleave permette ai vostri animali domestici di eseguire attacchi di fenditura dopo un Multi-Shot. Per una classe famosa per i danni a bersaglio singolo, la possibilità di eseguire attacchi di fenditura è enorme. Killer Command potenzia i danni di Kill Command e Sharp Barbs quelli di Barbed Shot.
Riga 5 :
Pungolo del Cobra può rendere completamente gratuito il vostro Comando di Uccisione, ma non ne vale la pena, soprattutto a causa della sua posizione nell’albero dei talenti. Ne vale la pena, invece, grazie a Thrill of the Hunt, che conferisce più Crit. Anche Kill Cleave, che aggiunge l’effetto Cleave a Kill Command, ne vale la pena. Murder of Crows/Bloodshed è una scelta molto simile, ma alla fine non è all’altezza dell’utilità di altri talenti. Dato che Cobra String non è più una parte importante della rotazione, Cobra Senses non vale la pena.
Riga 6 :
La Bestia Dire è stata oggetto di molte discussioni durante la beta di Dragonflight. Aiuta a creare uno stile di gioco divertente e coinvolgente, ma molti hanno detto che non è potente come una build predefinita “taglia biscotti”. Gli altri talenti di questa fila, Ira Bestiale (è ancora buono!) e Ordini di Guerra (aumento dei danni del Colpo Spinato e azzeramento del cooldown del Comando di Uccisione), sono talenti fondamentali.
Riga 7:
Se state creando una build di talenti basata sulla massimizzazione di Colpo mortale, Preda del cacciatore è il talento che fa per voi. Stomp conferisce ai vostri animali domestici più danni da fendente, il che è sempre ottimo. Barbed Wrath accorcia il cooldown di Bestial Wrath, un cooldown fondamentale. Wild Call riduce il cooldown di Barbed Shots. Aspect of the Wild aiuta a buffare Cobra Shot, ma non si usa troppo questa abilità, quindi il più delle volte è da scartare.
Riga 8 :
Comando Dire è un proc in cui il vostro Comando di Uccisione può evocare una Bestia Dire. La forza di questo talento dipende esclusivamente dalla forza di Dire Beast. Profumo di Sangue vi dà due cariche immediate di Colpo Spinato quando fate scattare Ira Bestiale. Una con il Richiamo dà la possibilità di azzerare il cooldown di Colpo Spinato, ma non è molto eccitante né ne vale la pena. Mastro Manipolatore/Morso di serpente potenzia il tuo Aspetto del Selvaggio.
Riga 9 :
Dire Frenzy è un altro buff per Dire Beast. Freccia del Pianto è ora un talento di Maestria della Bestia, ed è un talento importante. Questo è un motivo importante per cui gli alberi dei talenti di Dragonflight sono un’aggiunta gradita al gioco: permettono alle abilità di tipo “potere preso in prestito” di rimanere nel gioco. Compagno Brutale permette a Colpo Spinato di accumulare pile di Frenesia, potenziando i danni degli animali domestici. Call of the Wild evoca altri animali domestici al vostro fianco per un breve periodo.
Riga 10 :
La fila di talenti di base. Si suppone che questi siano i migliori talenti da cacciatore con maestria della Bestia della Luce del Drago che si possano raccogliere.
Dire Pack è un altro talento Dire Beast. Questa pietra angolare riduce il cooldown di Comando Uccisione per ogni cinque Bestie Dire evocate, oltre a ridurre il cooldown complessivo e il costo di concentrazione di Comando Uccisione. Killer Cobra/Piercing Fangs è un doppio nodo, e non so perché dovreste prendere Killer Cobra. Essendo un talento che influisce sui Colpi di Cobra, stiamo ignorando tutto il resto per la maggior parte. Inoltre, la capacità di Piercing Fangs di aumentare il colpo critico del vostro animale durante l’Ira Bestiale è troppo buona per rinunciarvi. Istinto selvaggio/Frenesia sanguinaria offrono tutti diversi buff a Call of the Wild, che di per sé non vale la pena di raccogliere.