Articoli fissi
Strumenti
Questa sezione contiene informazioni sui nostri articoli fissi. Sono incluse anche informazioni sull’imbracatura. Abbiamo anche lo spiedo per barbecue, la rete di cattura e la canna da pesca. Tratterò le informazioni su tutti questi oggetti nel modo più approfondito possibile per i lettori. Questi oggetti sono molto divertenti, hanno animazioni fantastiche e, ancora una volta, icone molto belle. Sono davvero essenziali da imparare se volete divertirvi davvero con Monster Hunter World.
La fionda
All’inizio della partita i giocatori avranno il fromboliere attaccato al braccio. Il fromboliere è dotato di un Hookshot di base che può aiutarci a scalare le pareti e a dondolare da alcuni oggetti. Il fromboliere può anche sparare una grande varietà di munizioni. Le munizioni possono essere selezionate dalla barra degli oggetti con il pad direzionale. Alcune munizioni funzionano come “sub-armi”. Ciò significa che se si raccoglie Redpit e poi Brightmoss, una viene abbandonata per l’altra. In altre parole, è possibile utilizzare un solo tipo di munizioni per fionda alla volta. Tutti i tipi di munizioni si trovano durante le esplorazioni nei mondi di Monster Hunter.
Redpit
È un tipo di munizione piuttosto comune per il fromboliere. Si trova in abbondanza nelle aree iniziali della Foresta Antica. Infligge pochi danni, ma può servire come distrazione. È anche utile per sconfiggere gli avversari volanti più deboli. L’ho usata mentre coltivavo vespoidi per ottenere il set di armature vespoidi. È stato molto più veloce che usare il mio Insect Glaive. I giocatori possono tenerne circa 20/20 alla volta.
Nocciolina
Le noccioline si trovano al centro della regione della Foresta Antica. Queste noci sono utilizzate dallo strumento Fionda. I giocatori possono tenerne fino a 5/5 alla volta. Quando vengono sparate, esplodono più volte. Il suono e le scintille possono distrarre molti, se non tutti, i mostri più piccoli. Una volta distratti, i mostri probabilmente scapperanno, il che rende più facile evitare di essere scoperti o se si va di fretta.
Brightmoss
I Brightmoss si trovano in tutto il mondo di Monster Hunter. Il Brightmoss può essere tenuto nel fionda 5/5 alla volta. I giocatori possono sparare un Brightmoss alla volta, infliggendo pochissimi danni. Il Brightmoss, come dice il nome, emette luce nell’area in cui viene sparato. Questo è utile nelle caverne e nelle aree più buie, in genere dove il Brightmoss fa il suo habitat.
Pozzanghere
I giocatori possono creare i Puddle Pods semplicemente raccogliendo Watermoss in molti luoghi di Monster Hunter World. Le pozzanghere infliggono danni da acqua e possono persino rimuovere il fango da alcune creature come il Barroth e il Jyuratodus. Se il fango viene rimosso, i giocatori possono passare ad altri tipi di danno elementale per infliggere danni aggiuntivi. Ancora una volta, questo colpo di fionda provoca danni elementali ed è leggermente più potente di altri tipi di munizioni per fionda.
Pietre
Queste pietre molto comuni sono munizioni per lo strumento Fionda. I giocatori possono portare con sé fino a 20/20 pietre alla volta. I giocatori possono quindi puntare il loro Slinger contro nemici e oggetti. I nemici sono in genere troppo forti di salute per essere uccisi con le sole pietre del fromboliere. Gli oggetti e i nemici molto deboli possono comunque essere colpiti, come i vespoidi e i piccoli endemismi. Anche i muschi possono essere abbattuti da semplici pietre del fromboliere. Queste possono essere utilizzate anche come leggero diversivo per i nemici.
Whetstone
L’affilatezza delle armi da mischia è di estrema importanza in Monster Hunter World. Quando l’indicatore di un’arma è completamente verde nell’angolo in alto a sinistra dell’HUD del gioco. I giocatori devono sapere che la nitidezza è ottimale. Le armi hanno dei livelli di affilatura e solo la Whetstone può tenere il passo con le armi più affilate.
L’uso delle pietre dentate richiede generalmente del tempo: per affilare completamente un’arma sono necessarie 4 animazioni di scorrimento nel gioco. Questo potrebbe mettere in difficoltà i giocatori o far loro perdere tempo in certe situazioni. Ci sono alcune abilità o perk che aumentano il tempo necessario per “ciclare” la Whetstone. L’Affilatore di velocità farà in modo che vengano utilizzati meno “cicli” quando si affila una Whetstone. In definitiva, con questa abilità l’affilatura delle lame e delle armi sarà molto più rapida.
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