Inventario – Armi
Calcoli dei danni
Danno = A x B x C x D x E
A = Danno base
B = Difesa del bersaglio
C = Affinità elementari
D = Modificatori condizionali
E = Modificatore casuale
Il danno è limitato a 9999 ECCETTO se:
-Esecuzione di un incantesimo Limit Break
-Esecuzione di un Link-Strike con il nodo Limitless Link sbloccato sulla Griglia dell’Ascensione
-Esecuzione di una Tecnica con il nodo Limit Break sbloccato sulla Griglia dell’Ascensione
-Noctis ha Armiger scatenato attivo
-Noctis è equipaggiato con il Metallo Raro
Danno base (A)
Danno fisico
A = (Forza + Attacco dell’arma + Livello x 3) x Moltiplicatore d’attacco x 2
Potenza dell’arma = Attacco dell’arma
Potenza dell’arma per le Armi Reali = Attacco dell’arma + Forza di Noctis
Potenza dell’arma per l’Arco dell’Astuto e lo Scettro del Pio = Attacco dell’arma + Magia di Noctis
Ecco un esempio: Noctis ha 100 di Forza ed è al livello 23 con la Lama del Motore equipaggiata che ha un attacco di 28, quindi il suo Danno Base:
(100 + 28 + 23 x 3) = 197 Danni base
Supponiamo invece che Noctis equipaggi la Spada del Padre, che aumenta la sua Forza di 100 e ha un Attacco di 141, quindi il suo Danno Base è:
(200 + (141 + 200) + 23 x 3) = 610 Danni Base
Nell’esempio precedente, le armi reali sembrano di gran lunga superiori sulla carta, ma tenete presente che ogni colpo con un’arma reale danneggia Noctis e che non sono considerate un tipo di danno, quindi non possono essere usate per sfruttare le debolezze dei nemici.
Moltiplicatore d’attacco = Si riferisce al modificatore specifico usato per ogni attacco.
Danno magico
A = (Magia + 100) x (Potenza dell’incantesimo + 20) x (Livello + 20) x 1/200
Difesa del bersaglio (B)
SE l’attacco è fisico ALLORA B = 1 / (1 + Vitalità/100)
SE l’attacco è Magico ALLORA B = 1 / (1 + Spirito/100)
Affinità elementali (C)
Questo modificatore controlla la debolezza e le resistenze elementali del bersaglio.
-Se il bersaglio è debole o resistente a un elemento, moltiplica per le percentuali di debolezza/resistenza di quel bersaglio.
-Se il bersaglio è Debole o Resistente a più di un elemento, moltiplicare le Debolezze/Resistenze per ottenere il risultato finale.
-Se il bersaglio è immune a un elemento, C = 0
-Se il bersaglio assorbe un elemento, ogni danno inflitto ripristina gli HP del bersaglio.
Modificatori condizionali (D)
Questo modificatore controlla altri fattori dopo che sono stati calcolati i danni base, la difesa e le affinità elementari.
-Verifica il modificatore di gittata per le armi a distanza.
-Verifica il modificatore di Attacco in Carica per gli Spadoni e le Macchine.
-Verifica del modificatore di Blindside (lato cieco)
-Verifica del modificatore del Colpo di Guerra
-Verifica del modificatore Furia incatenata se quel nodo è sbloccato nella Griglia di ascensione.
-Verifica del modificatore degli effetti speciali dell’arma.
-Controllo del modificatore di colpo critico (x 2)
-Controllo del modificatore di vulnerabilità del bersaglio (x 1,5)
Se si applica più di uno dei seguenti effetti, tutti i modificatori vengono moltiplicati insieme per ottenere il risultato finale.
Modificatore casuale (E)
E = 0.94…1.06
Informazioni generali
-Combo blitz: Quando si tiene premuto o si tocca ripetutamente il pulsante di attacco.
-Finale Blitz: Ultimo colpo di una combo blitz.
-Combo aerea: Quando si tiene premuto o si tocca ripetutamente il pulsante di attacco a mezz’aria.
-Attacchi direzionali: Quando si tiene premuto o si tocca ripetutamente il pulsante di attacco mentre si tiene premuto il pulsante L verso, lontano o a lato del bersaglio corrente.
-Attacco condizionato: Quando si preme il pulsante di attacco in determinate condizioni
-Finisher blitz: Quando si lascia andare il pulsante di attacco durante una combo blitz e si preme nuovamente il pulsante di attacco dopo una breve pausa.
-Contrattacco: Quando si preme il pulsante di attacco subito dopo la fase
-Colpo di curvatura: Quando si preme il pulsante di curvatura
-Parata: Quando si tiene premuto il pulsante di guardia durante un attacco parabile e si contrattacca immediatamente premendo il pulsante di attacco.
-Colpo di collegamento: Quando si attacca un nemico dal suo lato cieco o con una parata e un alleato è nelle vicinanze, può verificarsi un Link-Strike.
Spade
Disponibile solo per Noctis.
Mosse
-Combo blitz: 7 colpi/moltiplicatore = 1
-Finale Blitz: Moltiplicatore = 1,3
-Combo aerea: 3 colpi/moltiplicatore = 1
-Attacco direzionale 1: Verso = Spinta in avanti
-Attacco direzionale 2: lontano = salto mortale all’indietro fino a 2 volte con transizione in combo aerea
-Attacco Direzionale 3: Laterale = Passo laterale in una combo di 2 colpi.
-Finisher Blitz: Colpo di testa o Colpo orizzontale/Moltiplicatori = 1,5
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,2
-Colpo di carpo: Moltiplicatore = 1
-Parata: Moltiplicatore = 5
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore = 3
Attacchi con capacità di rottura
-Blitz Finale
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di carpa
-Parata
-Colpo di collegamento
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lama del motore | 28 | 3 | 5 | 5 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Lama del motore II | 40 | 3 | 15 | 12 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Spadone | 42 | 3 | 6 | +2% di tasso critico per ogni colpo in combo | ||||||||||
Spada Airstep | 83 | 3 | 7 | Costo MP / 2 a mezz’aria | ||||||||||
Sciabola runica | 103 | 3 | 48 | 8 | 8 | 12 | 9 | |||||||
Lingua di fuoco | 117 | 3 | 7 | 28 | Elemento del fuoco | |||||||||
Marca del ghiaccio | 137 | 3 | 10 | 31 | Elemento di ghiaccio | |||||||||
Spada di sangue | 198 | 3 | 11 | 20% di possibilità di recuperare 30 HP per colpo | ||||||||||
Lama del motore III | 207 | 3 | 25 | 18 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Durandal | 232 | 3 | 11 | 33 | Elementare della luce | |||||||||
Miglioratore | 276 | 3 | 12 | |||||||||||
Sciabola dell’anima | 343 | 3 | 12 | Danno +4% per ogni % di Stamina inferiore a 50 | ||||||||||
Lama Ultima | 364 | 3 | 40 | 30 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Balmung | 446 | 3 | 11 | Danno -4% per ogni % di MP inferiore a 100 |
Disponibilità
–Lama del motore: inizialmente equipaggiata su Noctis
–Lama del motore II: completa [Una lama del motore migliore].
-Spada a lama larga: si acquista per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
–Spada a passo d’uomo: acquistata per 300 Gil presso Chocobo Post, Cauthess
-Sciabola di Rune: Acquista per 600 Gil presso Taelpar, Lestallum.
-Lingua di fuoco: Acquista per 800 Gil a Taelpar, Lestallum
-Marchio del Ghiaccio: Si acquista per 1500 Gil presso Ravatogh e Commeatus Armorum (Cap. 7).
–Spada di sangue: Acquista per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea/trovato nei canali di Crestholm, rovine di Pitioss.
–Lama del Motore III: Completa [Una Lama del Motore II migliore].
-Durandal: Acquistabile per 10000 Gil presso il Quartier Generale dei Cacciatori, Hammerhead (Cap. 14)/Trovato nella Torre di Costlemark.
-Enhancer: Trovato nella Minaccia di Fociaugh
-Sciabola dell’anima: Completa [Leggenda maledetta]
-Lama di Ultima: Completa [A Better Engine Blade III]
-Balmung: Trovato in Minaccia di Steyliff
Spadoni
Disponibile per Noctis e Gladiolus.
Mosse
-Combo Blitz: 5 colpi/Smash frontale → Slash orizzontale x2 → Pugnalata → Slash rotante/Moltiplicatore = 1,6 (tutti tranne Smash frontale)/Moltiplicatore = 1,92 (Smash frontale)
-Finale blitz: Fendente rotante/Moltiplicatore = 2,08
-Combo aerea: Fendente verso il basso/SE direttamente sopra il nemico ALLORA Attacco in picchiata/Moltiplicatore = 1,6
-Attacco direzionale 1a: Verso da lontano = Spaccata in testa → Spaccata verticale → Pugnalata → Fendente rotante
-Attacco direzionale 1b: Verso da vicino = colpo verticale → fendente orizzontale x2 → pugnalata → fendente rotante
-Attacco direzionale 1c: Verso da un’altezza diversa = Pugnalata in corsa → Fendente orizzontale x2 → Pugnalata → Fendente rotante
-Attacco direzionale 1d: Verso dopo aver eseguito il fendente orizzontale = Pugnalata in corsa → Pugnalata → Fendente rotante
-Attacco Direzionale 2: Lontano = Attacco Caricato (Tenere premuto per un effetto maggiore)/Moltiplicatore = 2,4…6
-Attacco condizionato 1a: Quando Noctis è rivolto verso il lato del bersaglio ALLORA Fendente Orizzontale e SE tiene premuto Attacco → Combo Blitz (1*)
-Attacco condizionato 1b: Quando Noctis si trova di fronte al lato del bersaglio ALLORA Fendente orizzontale e SE tiene premuto Verso + Attacco → Attacco direzionale 1a (1*)
-Attacco condizionato 2a: Quando Noctis è rivolto verso il bersaglio THEN Turning Overhead Smash e IF tenendo premuto Attack → Blitz Combo (2*)
-Attacco condizionato 2b: Quando Noctis si trova di fronte al bersaglio ALLORA Smash in testa e SE si tiene verso + Attacco → Attacco direzionale 1a (2*)
-Finisher blitz: 720 giri/moltiplicatore = 0,08 + 1,92
-Contrattacco: Moltiplicatore = 2,88
-Colpo di carpa: Moltiplicatore = 1,28
-Parata: Moltiplicatore = 6,4
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Noctis = 3/Moltiplicatore Gladiolus = 4.8
1*Sostituire il colpo di testa con il fendente orizzontale
2*Sostituire Colpo in testa con Colpo in testa rotante
Attacchi con capacità di rottura
-Schiaffo frontale (rottura dell’appendice x1.1)
-Stab (Rottura dell’appendice x1.1)
-Blitz finale (Rottura dell’appendice x1,3)
-Combo aerea
-Attacco direzionale 2
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di frusta
-Parata
-Colpo di collegamento
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spada a due mani | 48 | 2 | 53 | Danno +15% per ogni nemico aggiuntivo nel raggio di 65 ft. | ||||||||||
Spada da guerra | 78 | 2 | 65 | 10% di probabilità di infliggere Compromesso | ||||||||||
Lama di Brennaere | 131 | 2 | 82 | 27 | Elemento del fuoco | |||||||||
Claymore | 156 | 2 | 98 | 32 | ||||||||||
Ruba-forza | 210 | 2 | 206 | 6 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Bordo duro | 244 | 2 | 153 | Rottura dell’appendice x1,8 | ||||||||||
Folgore | 345 | 2 | 246 | 29 | Elementare del fulmine | |||||||||
Codice Duello | 370 | 2 | 468 | Danno +50% ai nemici solitari nel raggio di 65 piedi. | ||||||||||
Rubaforza II | 463 | 2 | 308 | 11 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Hyperion | 496 | 2 | 310 | Danno +15% per ogni nemico aggiuntivo nel raggio di 65 ft. | ||||||||||
Duca di ferro | 581 | 2 | 153 | |||||||||||
Dominatore | 583 | 2 | 298 | 32 | Elementare della luce | |||||||||
Apocalisse | 597 | 2 | 403 | Danno + (30 + 9n)% dove n = ogni % di HP inferiore a 30 |
Disponibilità
–Spada a due mani: Inizialmente equipaggiata su Noctis e Gladiolus/Acquista per 50 Gil presso Hammerhead.
–Spada da guerra: si acquista per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
-Lama di Brennaere: Trovata a Leide (Le Tre Valli)/Acquistata per 300 Gil al Chocobo Post, Cauthess
-Claymore: Acquistabile per 600 Gil presso Taelpar, Lestallum
-Rubaforza: Scambia 4 Carote Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Hardedge: Trovato a Duscae (Alstor Slough), Daurell Caverns/Compra per 1500 Gil a Lestallum, Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Folgore: Trovato nel Malmalam Thicket/Acquista per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea.
-Codice da duello: Trovato nella Minaccia di Daurell
-RubaForze II: Completa [Un Force Stealer migliore]
-Hyperion: Equipaggiato inizialmente su Gladiolus nel Cap. 14/Acquistato per 8000 Gil presso Hammerhead (Cap. 14)
-Duca di ferro: Completa [Nasce una leggenda]/Trovato a Leide (Le Tre Valli) nel Cap. 15.
-Dominatore: Trovato a Duscae (Alstor Slough) nel Cap. 15, minaccia di Keycatrich
-Apocalisse: Trovato nella Minaccia di Balouve
Armi da fuoco
Disponibile per Noctis e Ignis.
Moveset
– Combo Blitz: Attacchi di spinta/Moltiplicatore = 1,1/Moltiplicatore = 0,77 per gli attacchi multi-colpo.
-Finale Blitz: Backflip e transizione in Combo Aerea/Moltiplicatore = 1.43 (Attacchi Direzionali 2 e 3)
-Combo aerea: 2 colpi per attacco/moltiplicatore = 0,77/SE direttamente sopra il nemico ALLORA Attacco in picchiata/moltiplicatore = 1,32
-Attacco direzionale 1: Verso = Salta in avanti sopra il bersaglio e passa alla Combo aerea.
-Attacco Direzionale 2: Lontano = Capovolta in Spinta in avanti/tenere premuto Lontano per fare due volte la capriola all’indietro e passare alla Combo Aerea.
-Attacco direzionale 3: Side = Attacco con 4 colpi di fendente/tenere premuto Side per passare alla combo aerea prima della finale.
-Finisher Blitz: Spinta in avanti/Moltiplicatore = 1,65
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,1
-Colpo di carpa: Moltiplicatore = 0,88
-Parata: Moltiplicatore = 4,4
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Noctis = 3/Moltiplicatore Ignis = 3,3
Attacchi con capacità di rottura
-Finale blitz
-Combo aerea (Attacco aereo: rottura dell’appendice x1,1/Attacco di lancio: rottura dell’appendice x1,5)
-Finalizzazione Blitz
-Colpo di frusta
-Parata
-Colpo di collegamento
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Giavellotto | 18 | 4 | Tasso critico + (5 + 1,5n) dove n = ogni % di HP inferiore a 30 | |||||||||||
Lancia di scarico | 33 | 4 | 5 | Vincere le gocce elementari | ||||||||||
Lancia di scarico II | 48 | 4 | 11 | Vincere le gocce elementari | ||||||||||
Lancia Mythril | 55 | 4 | 32 | |||||||||||
Lancia a raffica | 68 | 4 | Rottura dell’appendice x1,8 | |||||||||||
Lancia d’assalto | 113 | 4 | Elementare del fulmine | |||||||||||
Lancia di ghiaccio | 133 | 4 | Elemento di ghiaccio | |||||||||||
Lancia Wyvern | 161 | 4 | Danno +50% a mezz’aria | |||||||||||
Lancia di scarico III | 195 | 4 | 11 | Vincere le gocce elementari | ||||||||||
Lancia radiante | 205 | 4 | Elementare della luce | |||||||||||
Lancia del dragone | 246 | 4 | 15 | 14 | 16 | |||||||||
Lancia di precisione | 266 | 4 | Tasso critico +10% | |||||||||||
Scorticatore | 337 | 4 | Danno della finisher +80% |
Disponibilità
–Giavellotto: Inizialmente equipaggiato su Noctis/Acquista per 150 Gil a Galdin, Avamposto della prateria.
-Lancia di drenaggio: Completa [Ill Tidings]
-Lancia di drenaggio II: completa [Cid Sophiar, Maestro meccanico].
-Lancia di Mitilene: Comprata per 300 Gil al Posto dei Chocobo, Cauthess
-Lancia di Rapier: Comprata per 600 Gil a Taelpar, Lestallum
-Lancia Storm: Acquista per 800 Gil a Taelpar
-Lancia di ghiaccio: Acquista per 1500 Gil a Lestallum, Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Lancia di Wyvern: Comprata per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea/trovata nei canali di Crestholm.
–Lancia del Drenaggio III: Completa [Una migliore Lancia del Drenaggio II].
-Lancia radiante: Comprata per 10000 Gil presso il Quartier Generale dei Cacciatori, Hammerhead (Cap. 14)/Trovata nella Torre di Costlemark, Rovine di Pitioss.
-Lancia del dragone: Trovata a Insomnia, Duscae (Mencemoor) nel cap. 15/Completa [Leggenda spaventosa].
-Lancia di precisione: Totomostro/trovato nella Minaccia di Daurell
-Scorticatore: Trovato nella Minaccia di Steyliff
Pugnali
Disponibile per Noctis e Ignis.
Mosse
-Combo Blitz: Fino a 10 colpi/moltiplicatore = 0,75
-Finale Blitz: Fendente incrociato/Moltiplicatore = 0,9
-Combo aerea: 7 colpi/moltiplicatore = 0,6
-Attacco direzionale 1: Verso = Doppia pugnalata
-Attacco Direzionale 2: Lontano = Lancia i pugnali mentre si allontana dal bersaglio, poi si deforma e calcia il bersaglio/Moltiplicatore = 0,45 per il lancio dei pugnali + 0,6 per il calcio a goccia
-Attacco direzionale 3: laterale = passo laterale in fendente laterale/tenere premuto laterale per passo laterale all’infinito.
-Finisher Blitz: Cross Slash/Moltiplicatore = 0,9
-Contrattacco: Moltiplicatore = 0,75
-Colpo di carpa: 2 colpi/moltiplicatore = 0,56 x 2
-Parata: Moltiplicatore = 3
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Ignis = 2,25
Attacchi con capacità di rottura
-Blitz Finale
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di carpa
-Parry
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pugnali | 20 | 8 | 4 | 5 | Danno +50% ai nemici in stato Vulnerabile | |||||||||
Vendicatori | 43 | 8 | 4 | 5 | Tasso critico + (5 + 1,5n) dove n = ogni % di HP inferiore a 30 | |||||||||
Occhiali da taglio | 58 | 8 | 6 | 10 | 10% di probabilità di infliggere Enfeebled | |||||||||
Coltelli Mythril | 62 | 8 | 6 | 50 | ||||||||||
Saccheggiatori | 111 | 8 | 10 | 10 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Pugnali da assassino | 126 | 8 | 7 | 10 | 10% di probabilità di infliggere Veleno | |||||||||
Pugnali Delta | 153 | 8 | 6 | 15 | 10% di probabilità di infliggere Compromesso | |||||||||
Saccheggiatori II | 183 | 8 | 15 | 30 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Principali Gauches | 192 | 8 | 7 | Danno +50% ai nemici in stato Vulnerabile | ||||||||||
Oricalco | 223 | 8 | 9 | 20 | Elementare della luce | |||||||||
I Kukris di Ulric | 234 | 13 | 282 | 24 | 8 | 15 | 48 | 20 | 21 | 5 | 7 | 4 | 19 | Tasso di recupero di HP e MP +1% |
Organyx | 248 | 8 | 10 | 25 | 23 | 32 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||
Vigilanti | 290 | 8 | 8 | 20 | 5% di probabilità di infliggere Arresto | |||||||||
Lame incrociate Zwill | 345 | 8 | 5 | 25 | Danno +80% quando l’HP corrente è al massimo. |
Disponibilità
-Pugnali: Inizialmente equipaggiati su Ignis/Acquistati per 50 Gil presso Hammerhead.
-Vendicatori: Trovati a Leide (Le Tre Valli)/Acquistati per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
-Occhiali da taglio: Acquistati per 300 Gil presso Chocobo Post, Cauthess
-Coltelli Mythril: Acquistabili per 600 Gil a Taelpar, Lestallum
-Saccheggiatori: Scambiate 4 Carote di Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Pugnali da Assassino: Comprati per 1500 Gil a Lestallum, Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)/Trovati a Duscae (Kettier Highland), Caverne di Daurell, Cleigne (Vesperpool)
-Pugnali Delta: Si trovano a Malmalam Thicket, Cleigne (Ravatoghan Trail)/ Si comprano per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea.
–Saccheggiatori II: Completati [Una migliore coppia di Saccheggiatori].
-Garanzie principali: Equipaggiato inizialmente su Ignis nel Cap. 14/Acquistato per 8000 Gil presso Hammerhead (Cap. 14)
–Orichalcum: si compra per 10000 Gil al Quartier Generale dei Cacciatori/si trova nella Torre di Costlemark.
–Kukris di Ulrico: Trovato a Insomnia
–Organyx: Trovato a Leide (Costa di Vannath) nel Cap. 15, Minaccia di Fociaugh
-Vigilanti: Trovati in Grotto Menace
-Lame incrociate di Zwill: Completa [Arma Meravigliosa]
Armi da fuoco
Disponibile per Noctis e Prompto.
Mosse
-Combo Blitz: Colpi di pistola (si ricarica dopo 8 colpi)/Moltiplicatore = 1
-Finale Blitz:
-Combo aerea: Moltiplicatore = 1
-Attacchi direzionali: Verso, Lontano o Laterale = Rotola nella direzione corrispondente.
-Finale Blitz: Colpo di pistola/Moltiplicatore = 1,5
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1
-Colpo di carpo: Moltiplicatore = 1/Entrare in modalità Snipe con Cerberus equipaggiato.
-Parata: Moltiplicatore = 3
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Prompto = 3
Attacchi con capacità di rottura
-Finisher Blitz
-Colpo di ragnatela
-Parata
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pistola | 32 | 2 | 4 | Rottura dell’appendice x1,8 | ||||||||||
Cocito | 45 | 2 | 7 | Elemento di ghiaccio | ||||||||||
Calamità | 53 | 2 | 5 | 10% di probabilità di infliggere Veleno | ||||||||||
Pistola Mythril | 96 | 2 | 42 | 11 | ||||||||||
Valiant | 147 | 2 | 11 | 12 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Cerbero | 156 | 2 | 6 | Abilita la modalità Snipe/Appendage Break x10/Solo per Noctis | ||||||||||
La ribellione | 167 | 2 | 15 | Tasso critico + (5 + 1,5n) dove n = ogni % di HP inferiore a 30 | ||||||||||
Valiant II | 200 | 2 | 14 | 21 | Vincere le gocce elementari | |||||||||
Pistola a fiamma | 210 | 2 | 16 | Elemento del fuoco | ||||||||||
Quicksilver | 222 | 2 | 18 | Rottura dell’appendice x1,8 | ||||||||||
Esecutore | 243 | 2 | 19 | Tasso critico +10% | ||||||||||
Esecutore | 363 | 2 | 22 | Danno +50% ai nemici solitari nel raggio di 50 ft. | ||||||||||
Hyper Magnum | 388 | 2 | 21 | |||||||||||
Pena di morte | 424 | 2 | 25 | 1% di probabilità di infliggere la Morte Istantanea |
Disponibilità
-Pistola: Inizialmente equipaggiata su Prompto/Acquistata per 50 Gil presso Hammerhead.
-Cocito: Acquistabile per 150 Gil presso Hammerhead, Galdin, Avamposto della prateria.
-Calamità: Comprata per 300 Gil presso Chocobo Post, Cauthess/trovata a Duscae (The Nebulawood).
-Pistola Mythril: Acquistabile per 600 Gil a Taelpar, Lestallum
-Valiant: Scambia 4 Carote di Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Cerbero: Trovato a Fort Vaullerey
-Ribellione: Comprato per 1500 Gil a Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
–Valiant II: Completato [Un Valiant migliore].
-Pistola a fuoco: Acquista per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae, Gralea.
-Argento vivo: Equipaggiato inizialmente su Prompto al cap. 14/Acquista per 8000 Gil presso Hammerhead (cap. 14).
-Enforcer: Totomostro
-Boia: Trovato nella Grotta della Minaccia
-Hyper Magnum: Trovata a Cleigne (Il fiume Wennath) nel Cap. 15, Minaccia di Keycatrich.
-Pena di morte: Trovata nella Minaccia di Balouve/Vincere da Melusine (100%)
Scudi
Disponibile per Noctis e Gladiolus.
Mosse
-Combo Blitz: 8 colpi/moltiplicatore = 1,2
-Finale Blitz: Smash in testa/Moltiplicatore = 1,56
-Combo aerea: Smash verso il basso/Moltiplicatore = 1.2…1.8
-Attacco direzionale 1: verso = colpo di scudo e poi fendente con la lama nell’altra mano
-Attacco direzionale 2: Lontano = Lancio dello scudo
-Attacco condizionato: Quando si preme il pulsante di attacco DOPO aver bloccato = Carica dello scudo.
-Finisher Blitz: Smash in testa/Moltiplicatore = 1,8
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,56
-Colpo di carpa: Moltiplicatore = 0,6
-Parata: Moltiplicatore = 4,6
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Gladiolus = 3,6
-Altro: Tenendo premuto il pulsante di guardia, Noctis blocca con lo Scudo anziché con la Fase.
Attacchi con capacità di rottura
-Finale Blitz
-Finalizzatore Blitz
-Colpo di carpa
-Parata
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Scudo per aquiloni | 52 | 1 | 15 | 8 | Recupera 50 CV dopo aver lampeggiato | |||||||||
Scudo assorbente | 83 | 1 | 10 | 30 | 12 | Vincere le gocce elementari | ||||||||
Scudo di ghiaccio | 93 | 1 | 18 | 10 | 22 | Tasso di recupero degli HP +30% per 5 secondi dopo aver subito danni da ghiaccio | ||||||||
Scudo del tuono | 111 | 1 | 21 | 12 | 24 | Tasso critico x4 per 5 secondi dopo aver subito un Danno da Fulmine | ||||||||
Scudo di fiamma | 126 | 1 | 22 | 9 | 21 | Forza +300 per 5 secondi dopo aver subito danni da fuoco. | ||||||||
Scudo dell’eroe | 144 | 1 | 25 | 22 | Riduzione del 30% del danno balistico | |||||||||
Scudo assorbente II | 167 | 1 | 15 | 38 | 12 | Vincere le gocce elementari | ||||||||
Principe nero | 175 | 1 | 32 | 13 | 22 | Magia +300 per 5 secondi dopo aver subito un danno oscuro | ||||||||
Schermo di potenza | 176 | 1 | 6 | 11 | ||||||||||
Scudo del mago | 225 | 1 | 34 | 99 | 12 | |||||||||
Scudo Aegis | 292 | 1 | 55 | 11 | 10% di probabilità di annullare i danni | |||||||||
Ziedrich | 327 | 1 | 50 | 14 | Forza +200 per 3 secondi dopo il lampeggiamento |
Disponibilità
-Scudo aquilone: Acquistabile per 300 Gil al Chocobo Post, Cauthess
-Scudo di assorbimento: Scambia 4 carote di Caem alla Fattoria di Capo Caem.
-Scudo di ghiaccio: Acquista per 800 Gil a Taelpar, Lestallum.
-Scudo del Tuono: Compralo per 1500 Gil a Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Scudo di fuoco: Acquistabile per 1500 Gil a Ravatogh, Commeatus Armorum (Cap. 7)
-Scudo dell’eroe: Si trova nei canali di Crestholm e si compra per 5000 Gil ad Altissia, Cartanica, Tenebrae e Gralea.
–Scudo Assorbitore II: Completa [Uno scudo Assorbitore migliore].
–Principe Nero: Acquista per 10000 Gil presso il Quartier Generale dei Cacciatori, Hammerhead (Cap. 14)/Trovato nelle Rovine di Pitioss.
-Scudo del potere: Comprato per 600 Gil a Taelpar, Lestallum / Trovato a Duscae (Praterie di Kelbass).
-Scudo del mago: Trovato a Insomnia, Cleigne (Sentiero di Ravatoghan), Minaccia di Keycatrich
-Scudo dell’Egida: Trovato nella Minaccia di Steyliff
-Ziedrich: Completa [Leggenda avvolta in un enigma].
Macchinari
Disponibile per Noctis e Prompto.
Mosse
-Combo Blitz: Esplosione AoE (tenere premuto per un effetto maggiore)/Moltiplicatore = 1,3…6
-Combo aerea: Moltiplicatore = 1,3
-Contrattacco: Moltiplicatore = 1,95
-Colpo di carpa: Esegue un attacco speciale a seconda del macchinario equipaggiato
-Carico: Moltiplicatore = 5,2
-Colpo di collegamento: Moltiplicatore Prompto = 3,9
Attacchi speciali
-Balestra automatica: Spara 6 dardi di balestra (60 MP)
-Bioblaster: Spruzza gas tossico che infligge veleno (40 MP).
-Sega circolare: attacca con una sega elettrica (40 MP).
-Rompighiaccio: Attacco con trapano (80 MP)
-Pozzo gravitazionale: spara una sfera gravitazionale che attira i nemici (80 MP).
-Noiseblaster: Esplosione AoE (80 MP)
-Cannone a soffio: emette fuoco (drena MP al secondo tenendo premuto il pulsante).
Attacchi con capacità di rottura
-Combo blitz (attacco caricato)
-Portata
-Sega circolare (rottura dell’appendice x1,5)
-Spaccalegna (Rottura dell’appendice x1,3)
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balestra automatica | 61 | 2 | 12 | 10 | ||||||||||
Bioblaster | 74 | 2 | ||||||||||||
Sega circolare | 90 | 2 | 9 | 7 | ||||||||||
Pozzo gravitazionale | 108 | 2 | 8 | |||||||||||
Rumorista | 153 | 2 | 11 | |||||||||||
Rompitore di trivelle | 181 | 2 | 7 | 5 | 8 | |||||||||
Cannone sputafiamme | 286 | 2 | ||||||||||||
Balestra automatica Plus | 323 | 2 | 18 | 22 | ||||||||||
Bioblaster Plus | 339 | 2 | ||||||||||||
Sega circolare Plus | 356 | 2 | 21 | 12 | ||||||||||
Pozzo a gravità Plus | 374 | 2 | 18 | |||||||||||
Noiseblaster Plus | 397 | 2 | 23 | |||||||||||
Drillbreaker Plus | 432 | 2 | 12 | 13 | 13 |
Disponibilità
-Balestra automatica: Trovata nelle rovine di Keycatrich
-Bioblaster: Trovato a Leide (Rovine di Keycatrich)
–Sega circolare: ottenuta dalla corazza di MA-X (100%).
-Pozzo gravitazionale: Trovato nella Roccaforte di Aracheole
-Noiseblaster: Trovato a Fort Vaullerey
-Rompigrilli: Trovato nella Guarnigione di Formouth
-Cannone ad alito di fiamma: Trovato nel campo base di Kingsglaive a Insomnia.
–Balestra automatica Plus: Completa [Una balestra automatica migliore].
–Bioblaster Plus: Completo [Un Bioblaster migliore].
–Sega circolare plus: Completa [Una sega circolare migliore].
–Pozzo gravitazionale Plus: Completo [Un pozzo gravitazionale migliore].
–Noiseblaster Plus: Completo [Un Noiseblaster migliore].
–Rompighiaccio Plus: Completo [Un Rompighiaccio migliore]
Braccia reali
Le armi reali sono a disposizione di Noctis.
Mosse
1. Spada del Saggio
-Colpo di Falce: 2 colpi/Moltiplicatore = 0,84 per il 1° colpo + 0,42 per il 2° colpo/Costo in PF = 12% per il 1° colpo + 6% per il 2° colpo
-Combo Blitz: 4 colpi/moltiplicatore = 1,4 per il 1° colpo + 0,7 per gli altri.
-Attacchi direzionali: Away = Backflip e transizione in Combo Aerea
2. Ascia del Conquistatore
-Effetto: aumenta i danni contro i bersagli vulnerabili.
-Colpo di carpa: Colpo dall’alto verso il basso/Moltiplicatore = 1,4/Costo in PF = 42%.
-Combo Blitz: Colpo dall’alto in fendente rotante
-Attacchi direzionali: Verso = Capovolta in avanti e transizione in Attacco aereo in picchiata
3. Arco dell’Intelligente
-Effetto: Utilizza la magia per calcolare i danni e infligge danni magici.
-Raggio d’azione: Raggio massimo di 80 piedi/Danno soggetto al modificatore di raggio d’azione.
-Colpo di carpa: Si sposta vicino al bersaglio e poi spara 3 volte/Moltiplicatore = 0,35 x 3/Costo HP = 5% x 3
-Combo blitz: Colpo che può colpire più nemici in linea/Moltiplicatore = 0,49
-Attacchi direzionali: Verso, Lontano o Laterale = Scivolare nella direzione corrispondente.
4. Spade del Viandante
-Colpo di Falce: 3…4 colpi/moltiplicatore = 0,28 per colpo + 0,63 per l’ultimo colpo/costo in PF = 4% per colpo + 9% per l’ultimo colpo
-Combo Blitz: Inizia con un primo colpo forte con entrambe le lame attaccate, poi le lame si staccano e il resto della combo è uguale alla combo del pugnale, quindi termina con un altro colpo forte con entrambe le lame che si riattaccano/Moltiplicatore = 0,56 per i colpi deboli
-Attacco Direzionale 1: Verso = Colpo Forte
-Attacco direzionale 2: lontano o laterale = rovesciata e transizione in combo aerea.
5. Lama del Mistico
-Colpo di ordito: Spara 3 proiettili seguiti da Warp Strike/Moltiplicatori = 0,35 per i proiettili e Warp Strike/Costo in PF = 15% per Warp Strike.
-Combo blitz: Inizia con un attacco dall’alto, poi passa a una serie di fendenti orizzontali e verticali e termina con un altro attacco dall’alto.
-Attacchi direzionali: Nessuno
-Stato: Aumenta la forza di Noctis di 100 per 10 secondi alla fine di una combo blitz.
6. Stella della Canaglia
-Raggio d’azione: Raggio d’azione massimo di 130 piedi per le combo Blitz/Raggio d’azione massimo di 65 piedi per i Warp Strike/I danni sono soggetti al modificatore di raggio d’azione.
-Colpo Warp: Noctis fa cadere le stelle sul bersaglio colpendo più volte e terminando con una capriola all’indietro/Moltiplicatori = 0,32 per il primo colpo e 0,14 per gli altri/Costo in PF = 4,5% per il primo colpo e 3% per gli altri.
-Combo Blitz: Lancia stelle ninja che possono colpire più nemici in una linea.
-Attacchi direzionali: Verso, Lontano o Laterale = Capovolgimento e transizione in Combo Aerea
7. Spada dell’Alto
-Effetto: Ogni attacco infligge colpi multipli/Rottura delle appendici x 0,5 su tutti gli attacchi, tranne il Colpo di ordito.
-Colpo di ordito: 1080 rotazioni/moltiplicatori = 0,07 + 0,21 per l’ultimo colpo/costo in PF = 1% + 3% per l’ultimo colpo
-Combo Blitz: Combo di 4 colpi che termina con un 720 Spin/Moltiplicatori = 0,07 + 0,14 per l’ultimo colpo.
-Attacchi direzionali: Nessuno
8. Scudo del Giusto
-Effetto: tenendo premuto il pulsante di guardia si entra in una posizione difensiva in cui i danni sono notevolmente ridotti e la velocità di recupero degli HP è aumentata, ma gli MP vengono prosciugati.
-Colpo di vespa: Esplosione AoE/Moltiplicatore = 0,49/Costo in HP = 7%.
-Combo Blitz: Simile agli scudi
-Attacchi direzionali: Nessuno
9. Mazza del Feroce
-Effetto: I moltiplicatori di rottura delle appendici sono aumentati
-Colpo di Falce: 2 Colpi/Moltiplicatore = 0,28 per il 1° Colpo + 0,49 per il 2° Colpo/Costo in PF = 8% per il 1° Colpo + 14% per il 2° Colpo
-Combo Blitz: Moltiplicatori = 0,7
-Attacchi direzionali: Nessuno
-Moltiplicatori di rottura: Combo Blitz = 2/2,5 per il primo colpo della Combo Blitz/2,5 per l’ultimo colpo della Combo Blitz/2,5 per la Combo Aerea/3 per la Parata/2 + 3 per il Colpo Warp
10. Scettro del Pio
-Effetto: Utilizza la magia per calcolare i danni e infligge danni magici/Trasforma in altre armi reali durante le combo.
-Colpo di ordito: Colpo di ordito a 2 colpi che si trasforma in Tridente dell’Oracolo per il primo colpo e in Ascia del Conquistatore per il secondo colpo/Moltiplicatori = 0,49 per il primo colpo + 0,63 per il secondo colpo/Costo in PF = 7% per il primo colpo + 13,5% per il secondo colpo
-Combo Blitz: Si trasforma in Tridente dell’Oracolo per il 1° colpo, poi in Spada del Saggio e in Ascia del Conquistatore per l’ultimo colpo.
-Attacco Direzionale 1: Verso = Trasformazione in Spada dell’Alto
-Attacco Direzionale 2: lontano = Trasformazione in Tridente dell’Oracolo
-Attacco Direzionale 3: Laterale = Trasformazione in Lama del Mistico
11. Tridente dell’Oracolo
-Effetto: Ogni colpo crea un’immagine posticcia di Noctis che può infliggere fino a 3 colpi nel luogo del suo ultimo attacco/Moltiplicatore = 0,42
-Colpo di ragnatela: Attacco dall’alto che colpisce 3 volte/Moltiplicatore = 0,49 per il 1° colpo + 0,7 per il 2° colpo + 1,4 per il 3° colpo/Costo in PF = 14% per il 1° colpo + 3% per il 2° colpo + 24% per il 3° colpo
-Combo Blitz: Simile a Polearms
-Attacchi direzionali: Lontano o Laterale = Capovolgimento e transizione in Combo Aerea
12. Katana del guerriero
-Colpo a curvatura: I colpi Warp possono essere concatenati agganciando un bersaglio e premendo rapidamente il pulsante Warp/Moltiplicatore = 0,49/Costo HP = 10,5%.
-Combo blitz: Fendenti di katana
-Attacchi direzionali:
13. Spada del Padre
-Colpo di ordito: Crea un’immagine posticcia di Noctis che può infliggere fino a 3 colpi/moltiplicatore = 0,42 per il colpo di ordito + 0,21 per le immagini posticce/Costo in PF = 6% per il colpo di ordito.
-Combo Blitz: Simile a quella delle Spade, tranne che per l’ultimo colpo.
-Attacchi direzionali:
-Statue: Aumenta la forza di Noctis di 200 per 5 secondi dopo l’ultimo colpo di Blitz Combo.
Nome | Atk | Crit. | HP | MP | Str | Vit | Mag | Spr | Bal. RES | Abete. RES | Ghiaccio RES | Lit. RES | Drk. RES |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
La spada del Padre | 141 | 5 | 100 | 100 | |||||||||
Spade del Viandante | 153 | 4 | 50 | 50 | |||||||||
Stella della Canaglia | 177 | 2 | 20 | 20 | 20 | ||||||||
La spada del saggio | 194 | 3 | 100 | 30 | 30 | 30 | |||||||
L’arco dei furbi | 203 | 7 | 80 | 50 | |||||||||
Scettro del Pio | 237 | 3 | 150 | 50 | |||||||||
Scudo del Giusto | 251 | 1 | 1000 | -50 | -100 | 200 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||
Mazza del Feroce | 334 | 2 | 300 | -50 | |||||||||
Katana del guerriero | 361 | 3 | 100 | 25 | 25 | 25 | -50 | ||||||
Tridente dell’Oracolo | 388 | 5 | 60 | ||||||||||
Lama del Mistico | 396 | 6 | 150 | 30 | 20 | ||||||||
Ascia del Conquistatore | 483 | 2 | 60 | -80 | |||||||||
Spada dell’Alto | 518 | 2 | 200 | -30 | -40 | -40 | -40 | -40 |
Disponibilità
-La parola del Padre: Ricevuto dopo aver completato [Una lotta da re].
-Spade del Viandante: Trovate nella grotta glaciale del Greyshire.
-Stella del furfante: Trovata a Myrlwood
-Spada del Saggio: Ricevuta dopo aver completato [Legacy]
-Arco dell’Astuto: Trovato nelle Miniere di Balouve
–Scettro del Pio: trovato nel Bosco di Malmalam.
-Scudo del Giusto: Trovato a Duscae (Radura di Thommels).
-Mazza del Feroce: Trovata nella Roccia di Ravatogh
-Katana del Guerriero: Trovata a Fodina Caestino
-Tridente dell’Oracolo: Ricevuto dopo aver completato [Respiro del Glaciale].
-Lama del Mistico: Trovata a Cauthess il Disco
-Ascia del Conquistatore: Trovata nella Fossa di Keycatrich
–Spada dell’Alto: trovata nella Torre di Costlemark.
Anello dei Lucii
Disponibile per Noctis nel Capitolo 13.
Morte
-Tenendo premuto il pulsante di attacco mentre è agganciato a un bersaglio, Noctis lancia l’incantesimo Morte che prosciuga lentamente la forza vitale del nemico, distruggendone la struttura molecolare.
-La Morte ostacola il movimento del bersaglio mentre riempie lentamente un misuratore di morte istantanea e infligge danni allo stesso tempo. Quando il misuratore di morte istantanea si riempie, il bersaglio viene sconfitto all’istante, ripristinando il 50% degli HP massimi di Noctis.
-Il danno della Morte è calcolato dalla Magia di Noctis, mentre la velocità di riempimento del contatore della Morte istantanea dipende dalla resistenza alla Morte del nemico.
-Alcuni nemici sono resistenti o immuni alla Morte.
-Il lancio di Morte consuma il 5% dell’MP massimo al secondo.
*La patch 1.06 ha aumentato l’efficienza dell’incantesimo Morte aumentando significativamente la velocità di attivazione del tasso di Morte istantanea, eliminando molte resistenze e immunità dei nemici e facendo sì che la Morte infligga danni.
Sacro
-Tenendo premuto il pulsante di guardia, Noctis lancerà l’incantesimo Holy quando schiva un attacco con l’Anello dei Lucii o in Armiger Unleashed.
-Se si tiene premuto il pulsante di guardia quando Noctis non viene attaccato, Noctis assume una posizione difensiva simile a quella del Phasing, ma i suoi MP vengono consumati al ritmo del 10% al secondo, mentre l’incantesimo Holy che lancia diventa più debole quanto più a lungo si tiene premuto il pulsante di guardia.
-Per infliggere il massimo danno con Holy, il pulsante di guardia deve essere premuto proprio quando un attacco sta per essere sferrato a Noctis. Gli incantesimi Holy lanciati in questo modo sono molto più potenti e ripristinano anche il 40% degli MP massimi di Noctis.
-I danni di Holy sono calcolati dalla magia di Noctis.
Alterna
-Tenendo premuto il pulsante di curvatura, Noctis lancerà Alterna, che apre uno squarcio nella realtà e risucchia tutti i nemici eliminandoli completamente dalla battaglia.
-Consuma il 100% degli MP di Noctis.
-L’animazione di Noctis quando lancia Alterna non può essere interrotta nemmeno quando viene attaccato, a meno che l’attacco non lo metta in pericolo.
*La patch 1.06 ha rimosso molte immunità dei nemici ad Alterna. Alterna può ora funzionare su superboss come Adamantoise e MA-X Angelus 0 e persino Ifrit.
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