LA ROULOTTE saccheggiata di Durable Dunn
Quando arriverete a questo sito di roulotte saccheggiato, CASS farà finalmente il collegamento tra le roulotte imboscate. La compagnia CRIMSON CARAVAN e i VAN GRAFFS lo stanno facendo. CASS vuole ucciderli, ma è bene che suggerisca un approccio pacifico. Raccoglieremo le prove.
Viaggiate velocemente fino alla CRIMSON CARAVAN COMPANY ed entrate nell’ufficio principale. Parlate con ALICE MCLAFFERTY per completare la missione della carovana e lei ve ne darà un’altra. Assicuratevi di rubare furtivamente la [NOTA DI PROVA] nella sua cassaforte.
Viaggiate velocemente fino alla SEDE DI SUNSET SARSAPARILLA, girate dietro di essa ed entrate nelle porte della fabbrica. Davanti a voi c’è la macchina della bottiglia, esaminatela e scomponetene le parti.
Tornare da ALICE MCLAFFERTY per terminare la missione.
Andate a FREESIDE e dirigetevi verso la SILVER RUSH. ASSICURATEVI DI TENERE CASS ALL’ESTERNO! Entrate, dirigetevi rapidamente verso la stanza sul retro e prendete la [NOTA DI EVIDENZA] dalla cassaforte.
Uscite, prendete CASS e parlatele per mostrarle le prove. Viaggiate velocemente fino al MOJAVE OUTPOST ed entrate nel quartier generale per parlare con RANGER JACKSON e consegnargli le prove. CASS dirà che la sua missione è completa e che questa era l’opzione migliore.
Viaggiate velocemente a CAMP FORLORN HOPE e riferite al SERGENTE TECNICO REYES che avete aggiornato tutti i codici. Lei ha bisogno di conferme su strani rapporti, quindi si rechi alle 3 stazioni dei Ranger indicate per confermarli.
1) STAZIONE RANGER DELTA, parlare con RANGER PASON
2) STAZIONE RANGER FOXTROT, parlare con il RANGER KUDLOW
3) STAZIONE RANGER ALPHA, parlare con RANGER LINEHOLM
Una volta fatto, tornare dal SERGENTE TECNICO REYES e fare rapporto. Sembra che il capo HANLON stia facendo qualcosa di brutto.
Viaggiate velocemente fino a CAMPO GOLF, entrate nell’edificio principale e andate a cercare il capo HANLON sul suo balcone dalle 8 alle 19. Vogliamo rubare furtivamente il suo nome. Vogliamo rubare furtivamente la sua pistola [RANGER SEQUOIA]. Rubate prima le munizioni, uscite e rientrate dalla porta, poi rubate la pistola. Date la pistola a un compagno, altrimenti non potrete tenerla.
Parlate con il capo HANLON e ditegli che sapete che ha falsificato i rapporti. Vuole parlare con voi nel suo ufficio al primo piano. Scendete e salvate la partita prima di parlargli. Parlate con lui e consegnatelo. Uscite e andate all’ingresso principale, lui chiuderà la porta e si metterà al telefono. Tornate nel suo ufficio, una volta che si sarà ucciso, aprite la porta, entrate e potrete rubare una SECONDA pistola [RANGER SEQUOIA] sul pavimento.
Ok, stavo scherzando! Mi piace molto il vecchio. Se non volete ucciderlo, ricaricate e ditegli che ignorerete quello che sta facendo. Potrete tenere la sua prima pistola e lui vivrà. Altrimenti, potete tenerlo morto e conservare entrambe le pistole.
Viaggiate velocemente e tornate a FREESIDE. Cosa succede? Siete stati attaccati, sembra che i VAN GRAFFS non vogliano mantenere la pace. Uccidete tutti i nemici in strada e poi dirigetevi verso il SILVER RUSH. Le guardie VAN GRAFF usciranno per attaccarvi. Abbattetele, poi entrate e finite di uccidere i VAN GRAFFS. Al termine, ripulite e saccheggiate l’edificio.
Ora dirigetevi a sud verso il cancello della STRISCIA NORD. I robot della sicurezza vi fermeranno chiedendovi il pass; un controllo [SCIENCE:80] bypassa il loro protocollo di sicurezza. Entrate nello STRIP NORTH GATE.
NEW VEGAS STRIP è in realtà divisa in 3 parti, separate da cancelli. I STRIP NORD, STRIP CENTRO, STRIP SUD.
Qui puoi trovare la guida completa: Fallout New Vegas
Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a Fallout New Vegas