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Missioni Radiant – Centro di addestramento della Guardia Nazionale

Compito dei Minuteman: eliminare i ghoul feroci dal sito.

Compito della Confraternita: epurare i ghoul feroci per il Cavaliere Rhys o confiscare l’artefatto per lo Scriba Haylen.

Effettuare una ricognizione della struttura dalla periferia. L’ingresso è sul lato sud, ma si consiglia di ripulire sia il lato nord che quello sud prima di entrare nella struttura. Eliminate le due torrette sul tetto dell’armeria e tutti i ghoul visibili. Tenete presente che nella struttura sono sparse anche alcune mine. C’è una cassetta di munizioni nella guardiola di cemento sul lato nord-est.

Spostatevi sul lato sud e fate fuori le due torrette sul tetto e tutti i ghoul visibili, uno dei quali sonnecchierà nell’autobus. Durante la prima visita al centro, un paio di mine si troveranno vicino all’ingresso sud: sparate o disinnescatele prima di entrare.

L’uso di un’arma soppressa può rendere l’assalto sistematico piuttosto che quello rivolto ai mob, anche se la reazione dei ghoul è imprevedibile. Cinque ghoul occupano la prima area. Usate il V.A.T.S. per individuare il ghoul addormentato nell’angolo in fondo a destra e quello in alto attraverso il buco nel soffitto. Un altro sarà assopito sul pianerottolo a sinistra e uno dormirà dietro il bancone sul lato opposto della stanza. Il quinto si trova nella piccola stanza all’estrema destra. Eliminarli, per quanto rumorosi, non allerterà i ghoul che si trovano in altre parti della struttura.

Entrando nella piccola stanza nell’angolo sud-ovest della sala principale si attiva la missione ” La pattuglia perduta”. Il soldato della Confraternita morto, il Cavaliere Austin, indossa un pezzo di petto BOS, che è un’acquisizione utile, soprattutto all’inizio del gioco. Attraversate la stanza e salite le scale; uccidete il ghoul se non l’avete fatto prima. Saccheggiate la stanza laterale a nord, poi andate a sud e in senso orario intorno al buco nel pavimento fino alla stanza sul lato opposto e costeggiate la fessura per raggiungere la cassaforte a muro di livello avanzato. Saccheggiate il piccolo ufficio dove troverete la Password dell’ufficiale della Guardia Nazionale nel cassetto della scrivania.

Saltate giù al piano terra. Prima di accedere al terminale vicino alla porta di sicurezza chiusa a chiave, saccheggiate il footlocker e prendete il fucile d’assalto dalla cassa nell’angolo a destra del terminale. Usate la password per aprire la porta di sicurezza della caserma. Al primo ingresso, tenetevi pronti a uccidere due o tre ghoul nel passaggio; di tanto in tanto uno entrerà da una finestra dopo che sarete avanzati per affrontare i due di fronte. Tenete presente che i Ghoul leggendari sono spesso tra i nemici.

Attraversate la porta successiva per entrare nella caserma. Aspettatevi di incontrare un ghoul di alto livello e, se la sua morte è rumorosa, aspettatevi che altri ghoul scendano dalle scale. Salite le scale ed eliminate i ghoul rimasti. Se non ha caricato prima, uno sarà in piedi nel corridoio e altri due saranno nel corridoio e nella piccola stanza a sinistra. Entrate nel breve corridoio a sinistra e nella piccola stanza. Usate la password sul terminale per sbloccare la porta di sicurezza dell’armeria sul lato nord, fuori dal complesso principale.

Uscite e individuate i ghoul addormentati nella camera grande. Due possono essere colpiti attraverso la fessura nel muro. Un altro, dall’altra parte della stanza, può essere cecchinato dalle porte d’ingresso. Un altro si trova in basso, nella stanza a sinistra del corridoio. Se le vostre azioni sono state furtive, può essere cecchinato attraverso il buco nel soffitto. Entrate di soppiatto nella grande camera, saccheggiate gli armadietti e uccidete il ghoul addormentato nello spogliatoio a destra, quindi cecchinate il ghoul addormentato in basso prima di scendere per uccidere quello nella cucina.

Il bersaglio è un Incandescente di alto livello, che sta dormendo in un box del bagno sul lato opposto della camera con un altro ghoul che dorme nelle vicinanze. Se le vostre azioni sono state furtive, seguite la preda ignara e uccidetela. Se l’Incandescente è attivo e pericoloso, lanciate una mina sul suo cammino per paralizzarlo e poi abbattetelo per completare l’epurazione. Saccheggiate gli armadietti e utilizzate il terminale all’uscita nord per lasciare il complesso.

Tenete presente che entrando nell’armeria si libererà un resistente Bot Sentinella. L’armeria rimarrà sbloccata, in modo da potervi tornare in un secondo momento se non avete i mezzi per affrontare l’ostico robot. Se entrate e scegliete di scappare, sappiate che il robot si aggirerà nei dintorni fino a quando non sarà distrutto.

Nota: il manufatto dello scriba Haylen si trova nel baule verde dell’armeria, se il compito è quello di acquisirlo. Se avete già sbloccato l’armeria, non è necessario entrare nel centro di addestramento.

Nella prima stanza dell’armeria c’è una serie di fili che controllano una torretta a muro. Disattivateli e uccidete il ghoul addormentato in fondo alla stanza, vicino al baule verde. Un altro terminale sblocca la stanza posteriore, dove un ghoul di alto livello si aggira vicino a un’armatura parziale, priva del nucleo di fusione.

Nota: un container di carico dietro l’armeria contiene un’altra armatura elettrica completa di nucleo di fusione. Il container richiede l’abilità di scassinare una serratura per esperti.

Tornate dal creatore e, se necessario, parlate con Preston Garvey per completare la missione.

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