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Mi sono divertito con il suddetto personaggio (usato sopra). L’elenco è una selezione di altri buoni personaggi:
Cecchino diplomatico che maneggia le armi
- ST 4, PE 6, EN 6, CH 7, IN 9, AG 10, LLK 5 Prendere Dotato, e taggare Armi piccole, Armi energetiche e Parlare. Assicuratevi di lavorare sulle armi a energia e sulle armi piccole fin dall’inizio. Ottenere il potere Armatura anche nelle fasi iniziali e, nel bunker della Fratellanza, ottenere il Pulse Fucile e pistola a impulsi.
Cecchino arrotondato
- ST 4, PE 6, EN 6, CH 8, IN 8, AG 10, LK 5 Prendere Gifted e taggare Small Guns, Speech e Science. Lavorare su Small Armi e costruire Discorso al 125% circa e Scienza al 150%. Ottenere il Power Armor all’inizio per questo personaggio.
Cecchino assassino
- ST 4, PE 8, EN 5, CH 7, IN 8, AG 10, LLK 5 Prendere Gifted ed etichettare Armi piccole, Armi energetiche e Armi da mischia. Anche in questo caso, procuratevi l’Armatura del potere e la cache delle armi fin dalle prime fasi. Questo Il personaggio sarà un bastardo assoluto nel gioco finale e in combattimento, ma soffrirà leggermente negli affari diplomatici e nel pugilato disarmato.
Cecchino assassino (seconda variante)
- ST 6, PE 7, EN 6, CH 6, IN 7, AG 10, LLK 5 Stesse informazioni di cui sopra, ma non dipenderà dalla Power Armor. Tuttavia, Per sopravvivere all’inizio avrete bisogno di PNG: Sulik, Vic e forse anche Cassidy. Ottenere il secondo livello degli impianti da combattimento non è una buona idea (perché diminuisce il carisma).