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Shadow of the Erdtree ha aggiunto a Elden Ring una delle selezioni di magie più interessanti dell’intero gioco. Il DLC amplia sia le stregonerie basate principalmente su Intelligenza sia le incantazioni orientate alla Fede, introducendo nuove scuole, strumenti ibridi, magie cosmiche, Finger Sorceries, tecniche gravitazionali, attacchi di Messmer, Dragon Communion, fulmini e incantesimi di luce.

La qualità è però molto variabile. Alcune magie sono spettacolari ma poco efficienti, altre sembrano modeste sulla carta e diventano eccezionali in un matchup specifico. Gravitational Missile è tra le sorceries più versatili, Blades of Stone offre grande pressione e stance damage, Glintstone Nail è affidabile contro bersagli mobili e Fleeting Microcosm crea burst ritardato. Sul lato Faith, Knight’s Lightning Spear è una delle migliori incantazioni offensive, Pest-Thread Spears distrugge boss enormi, Multilayered Ring of Light è molto efficiente e Heal from Afar ha trasformato il supporto cooperativo.

Questa guida è aggiornata alla patch 1.17. L’aggiornamento del 27 agosto 2026 ha aumentato la potenza di Feather of the Divine Bird e Rain of Fire, ampliato il range di O, Flame! e modificato alcune sorceries del gioco base come Founding Rain of Stars, Carian Retaliation, Meteorite, Meteorite of Astel e Gravitational Missile. Quest’ultima ora non esplode immediatamente solo perché tocca terreno o pareti, rendendola molto più affidabile nel posizionamento.

Per un quadro generale puoi affiancare questa guida alla nostra classifica delle migliori stregonerie di Elden Ring e alla classifica delle migliori Ceneri di Guerra del DLC.

Tier list rapida delle migliori magie del DLC

Tier Stregonerie Incantazioni
S+ Gravitational Missile, Blades of Stone, Glintstone Nail, Fleeting Microcosm Knight’s Lightning Spear, Pest-Thread Spears, Multilayered Ring of Light, Heal from Afar
S Rellana’s Twin Moons, Impenetrable Thorns, Rings of Spectral Light, Miriam’s Vanishing Light of Miquella, Fire Serpent, Messmer’s Orb, Golden Arcs
A+ Vortex of Putrescence, Cherishing Fingers, Mass of Putrescence Bayle’s Flame Lightning, Bayle’s Tyranny, Furious Blade of Ansbach, Midra’s Flame of Frenzy
A Microcosm/Finger utility e spell situazionali Rain of Fire, Divine Bird Feathers, Rotten Butterflies, Aspect of the Crucible variants

1. Gravitational Missile – S+

Gravitational Missile è probabilmente la sorcery più completa di Shadow of the Erdtree. Lancia un proiettile gravitazionale che crea impulsi e poi esplode, combinando controllo dello spazio, danno multi-hit e capacità di disturbare gruppi.

La patch 1.17 è importante: il proiettile non esplode più immediatamente semplicemente toccando terreno o pareti. In precedenza un piccolo errore di mira poteva annullare gran parte del valore della spell; ora il posizionamento è più affidabile.

È eccellente contro boss grandi, gruppi, nemici che avanzano in linea retta e situazioni nelle quali una Spirit Ash mantiene il bersaglio vicino al punto d’impatto. Meteorite Staff tenuto nell’altra mano può migliorare le Gravity Sorceries anche se casti con un catalizzatore più potente.

2. Blades of Stone – S+

Blades of Stone genera lame rocciose dal terreno e può produrre grande danno su bersagli grandi. È una delle migliori spell per build Intelligence che vogliono combinare danno e pressione sulla postura.

Funziona particolarmente bene contro boss con hitbox ampia e movimenti prevedibili. Le lame emergono dal terreno, quindi non dipendono dallo stesso tracking dei normali proiettili Glintstone. Il costo è maggiore rispetto a spell da esplorazione, ma durante boss fight l’efficienza reale è eccellente.

3. Glintstone Nail – S+

Glintstone Nail non è la spell più spettacolare del DLC, ma è una delle più affidabili. Il tracking è buono, il cast è gestibile e il rapporto FP/danno permette di usarla sia durante esplorazione sia nei boss.

La differenza tra una magia teoricamente potentissima e una realmente forte è quante volte colpisce. Contro un boss che evita Comet o si sposta lateralmente, Glintstone Nail può convertire molti più FP in danno effettivo.

4. Fleeting Microcosm – S+

Fleeting Microcosm è una Finger Sorcery legata alla quest di Ymir/Metyr. Crea un microcosmo che esplode dopo un breve ritardo. È una magia da setup: se il nemico è occupato da una summon o bloccato in un’animazione, puoi posizionare l’esplosione dove sarà tra pochi istanti.

Questo la rende più tecnica di Night Comet. Il danno è notevole e il ritardo può sorprendere anche in PvP. Le build dedicate alle Finger Sorceries possono utilizzare strumenti che ne aumentano il danno e catalizzatori specifici.

La quest che porta a queste magie culmina nel boss Metyr, Madre delle Dita.

5. Rellana’s Twin Moons – S

Rellana’s Twin Moons è una delle sorceries più iconiche del DLC. Genera lune gemelle che esplodono in sequenza e terminano con un impatto finale. Il danno può essere enorme, ma richiede una finestra molto più lunga rispetto alle spell S+.

È eccellente quando il boss è staggerato, concentrato su una Spirit Ash o in una fase di recovery. Se provi a lanciarla in neutral contro un boss aggressivo rischi di essere interrotto.

Il requisito di Intelligenza elevato la rende una magia da build dedicate. È più una “super” da punish che una spell da utilizzare ogni cinque secondi.

6. Impenetrable Thorns – S

Impenetrable Thorns è diventata celebre al lancio del DLC per il suo danno e l’accumulo di Blood Loss. Ha ricevuto bilanciamenti rispetto allo stato iniziale e non bisogna giudicarla dai vecchi video in cui distruggeva qualsiasi boss in pochi secondi.

Resta comunque molto forte in build specifiche, soprattutto con Arcane e staff adatto. I grandi bersagli possono essere colpiti da più spine e subire rapidamente bleed.

7. Rings of Spectral Light – S

Rings of Spectral Light combina Intelligenza e Fede e lancia anelli spettrali con buon tracking. È particolarmente interessante per build ibride, perché offre un proiettile affidabile e una scuola estetica completamente diversa dalle Glintstone Sorceries.

Non è la scelta ideale per una pure Int 80 se hai già Night Comet, ma in un personaggio Int/Faith offre un eccellente attacco standard a distanza.

8. Miriam’s Vanishing – S utility

Miriam’s Vanishing è meno importante per il danno e più per il movimento. Permette di scomparire e riposizionarsi, creando combo con altre Carian Sorceries. In PvP è particolarmente interessante perché modifica timing e angolo degli attacchi.

In PvE può essere usata per evitare alcuni colpi e preparare una magia successiva, ma richiede pratica. Non è una spell “equipaggia e vinci”: diventa forte quando la integri nel ritmo della build.

9. Vortex of Putrescence – A+

Vortex of Putrescence appartiene alle magie legate alla putrescence e funziona meglio su build che investono nelle statistiche richieste. Crea un’area pericolosa intorno al bersaglio ed è valida contro gruppi o boss che restano vicini.

10. Cherishing Fingers – A+

Cherishing Fingers è un’altra Finger Sorcery con un utilizzo difensivo/offensivo molto particolare. Non sostituisce una spell da DPS, ma può proteggere il caster e creare una risposta ravvicinata contro nemici che cercano di interrompere il cast.

11. Mass of Putrescence – A+

Mass of Putrescence produce un attacco lento ma capace di colpire forte, particolarmente utile contro target grandi o distratti. Il limite principale è la velocità: contro boss rapidi il danno teorico non sempre diventa danno reale.

1. Knight’s Lightning Spear – S+ incantazione

Passando alla Fede, Knight’s Lightning Spear è una delle migliori incantazioni offensive del DLC. Lancia una spear principale seguita da più proiettili di fulmine, creando un burst notevole e buono stagger su vari nemici.

Richiede Fede relativamente alta ma il costo FP è gestibile. È ottima contro boss, mob e invasori. Gravel Stone Seal può valorizzare Dragon Cult Incantations, mentre Lightning-Shrouding Cracked Tear aumenta ulteriormente il danno.

2. Pest-Thread Spears – S+

Pest-Thread Spears è una delle magie più forti contro boss enormi. I fili attraversano il bersaglio e possono colpire più volte. Più grande è la hitbox, più possibilità hai di ottenere danni impressionanti.

È perfetta contro draghi, grandi creature e boss come Elden Beast. Non aspettarti gli stessi risultati su un nemico umanoide piccolo: la spell è S+ nel matchup corretto proprio grazie alla geometria del bersaglio.

3. Multilayered Ring of Light – S+

Multilayered Ring of Light lancia un grande anello di luce che può restare sul bersaglio e produrre più hit. Il rapporto FP/danno è molto interessante e il range la rende sicura.

Le build Golden Order e Faith possono utilizzarla come principale attacco ranged. È particolarmente forte quando il nemico non ha elevata resistenza Holy.

4. Heal from Afar – S+ utility

Heal from Afar è una delle migliori aggiunte per il co-op. Permette di lanciare una cura a distanza verso alleati e Spirit Ash. Non aumenta il DPS direttamente, ma può trasformare una summon resistente in un tank quasi permanente.

In solo puoi usarla per curare summon senza avvicinarti. In multiplayer coordinato è uno degli strumenti di supporto più potenti.

5. Light of Miquella – S

Light of Miquella è una grande incantazione Holy ottenibile molto tardi. Crea un attacco spettacolare con enorme area e buon danno. Richiede Fede elevata e più slot memoria, quindi è una spell da build specializzata.

Contro nemici vulnerabili a Holy può essere devastante. Contro boss altamente resistenti all’elemento perde molto valore.

6. Fire Serpent – S

Fire Serpent è una delle migliori incantazioni Fire Knight per affidabilità. Il proiettile ha un comportamento ritardato e curvo che può complicare la schivata del bersaglio. È veloce, relativamente economico e ottimo in PvP.

Si combina naturalmente con Flame Art, Fire Knight Seal e build Faith orientate a Messmer.

7. Messmer’s Orb – S

Messmer’s Orb è una grande incantazione da burst. Il caster salta e produce un attacco infuocato ad area. Come Rellana’s Twin Moons, richiede una finestra: non è una spell da lanciare mentre un boss ti sta già correndo addosso.

Con Flame-Shrouding Cracked Tear e talismani Fire può produrre danno enorme. È particolarmente soddisfacente contro gruppi e boss staggerati.

8. Golden Arcs e Giant Golden Arc – S/A+

Le incantazioni di arco dorato sono ottime per attacchi a distanza e controllo. La versione grande sacrifica velocità per impatto e copertura maggiore. In un dungeon, Golden Arcs può eliminare gruppi senza esporti troppo.

9. Bayle’s Flame Lightning – A+

Bayle’s Flame Lightning appartiene alle Dragon Communion Incantations e combina componenti Fire/Lightning in una spettacolare trasformazione. Richiede Arcane/Faith e si inserisce naturalmente in build Dragon Communion.

Il danno è elevato ma l’animazione lunga richiede conoscenza del boss. È più efficace quando hai aggro controllato.

10. Bayle’s Tyranny – A+

Bayle’s Tyranny è un attacco ad area molto potente, ottimo per boss grandi o gruppi ravvicinati. Come molte Dragon Communion spell, il costo e il tempo di cast la rendono meno universale di Knight’s Lightning Spear.

11. Furious Blade of Ansbach – A+

Furious Blade of Ansbach offre una sequenza Bloodflame aggressiva e si adatta a build Faith/Arcane o personaggi dedicati al sanguinamento. È particolarmente interessante perché unisce magia e stile melee.

12. Midra’s Flame of Frenzy – A+

Midra’s Flame of Frenzy è una delle incantazioni Frenzied Flame più spettacolari. In PvE il Madness non funziona su molti boss, ma il danno Fire resta rilevante; in PvP la componente Madness aumenta enormemente la pressione.

13. Rain of Fire – A dopo patch 1.17

Rain of Fire era considerata deludente rispetto al suo costo e alla lunga animazione. La patch 1.17 ne ha aumentato la potenza. Non diventa automaticamente la migliore incantazione Fire, ma ora è molto più credibile contro target grandi o fermi.

Usala dopo stance break, durante aggro su summon o in situazioni in cui il bersaglio resta dentro l’area.

14. Feather of the Divine Bird – A

Feather of the Divine Bird ha ricevuto un aumento di potenza con la patch 1.17. È una spell tematica e situazionale ma il buff la rende meno “meme” rispetto alle versioni precedenti.

15. Rotten Butterflies – A

Rotten Butterflies applica Scarlet Rot e crea una grande area visiva. È utile contro boss vulnerabili allo status, ma il rischio è l’animazione lunga. Se vuoi Rot in modo più sicuro, confrontala con alternative come Scarlet Aeonia o armi/status.

Migliori magie per Intelligence pura

  1. Gravitational Missile;
  2. Blades of Stone;
  3. Glintstone Nail;
  4. Fleeting Microcosm;
  5. Rellana’s Twin Moons.

A livello 150, 80 Intelligence resta un target eccellente per pure sorcery. 50-60 Vigore e 30-38 Mind rendono la build molto più stabile.

Migliori magie per Faith pura

  1. Knight’s Lightning Spear;
  2. Pest-Thread Spears;
  3. Multilayered Ring of Light;
  4. Fire Serpent;
  5. Messmer’s Orb.

Per pure Faith, 60-80 Fede è l’intervallo endgame più comune. Cambia Seal in base alla scuola usata.

Migliori magie Int/Faith

Rings of Spectral Light e strumenti legati a Golden Order/Finger Sorceries sono interessanti per build ibride. Lo Staff of the Great Beyond ottenibile dalla Remembrance di Metyr è particolarmente utile perché permette di lanciare sorceries e incantations con lo stesso catalizzatore.

Migliori magie Arcane/Faith

Dragon Communion e alcune Bloodflame incantations sono le scelte naturali. Bayle’s spell e Furious Blade of Ansbach beneficiano di questo tipo di personaggio.

Migliore magia contro boss grandi

Pest-Thread Spears è una delle migliori in assoluto. Sul lato sorcery, Gravitational Missile, Blades of Stone e Shard Spiral del gioco base sfruttano bene grandi hitbox.

Migliore magia contro boss veloci

Glintstone Nail e Knight’s Lightning Spear. La priorità è velocità di cast e tracking.

Migliore magia per gruppi

Gravitational Missile, Messmer’s Orb, Light of Miquella e alcune grandi AoE. Divine Beast Frost Stomp non è una spell ma è un’alternativa eccellente come Ash of War.

Migliore magia per PvP

Fire Serpent è molto forte per timing e tracking; Miriam’s Vanishing crea mix-up; Knight’s Lightning Spear punisce distanze medie; Midra’s Flame of Frenzy aggiunge pressione Madness.

Talismani per sorcery

  • Graven-Mass Talisman;
  • Godfrey Icon per spell caricabili compatibili;
  • Magic Scorpion Charm;
  • Radagon Icon o Beloved Stardust per velocità di cast;
  • Dragoncrest Greatshield se serve sopravvivenza.

Talismani per incantations

  • Flock’s Canvas Talisman;
  • Godfrey Icon;
  • Fire/Lightning/Sacred Scorpion Charm secondo elemento;
  • Radagon Icon;
  • Dragoncrest o Pearldrake in boss difficili.

Physick

Magic-Shrouding Cracked Tear per sorcery, Flame-Shrouding per Fire, Lightning-Shrouding per Dragon Cult. Opaline Hardtear è spesso più utile del secondo buff offensivo quando stai imparando un boss DLC.

Perché 60 Vigore resta importante anche per caster

Un errore frequente è investire 80 Intelligence o 80 Faith e lasciare Vigore a 35-40. Nel DLC questo produce morti in uno o due colpi. La magia non richiede di essere glass cannon: puoi raggiungere il soft cap offensivo e mantenere 55-60 Vigore a livello 150-170.

Cosa cambia con patch 1.17

Le modifiche ufficiali più importanti per la magia includono Gravitational Missile più affidabile, Meteorite/Meteorite of Astel più rapidi, Founding Rain of Stars e Carian Retaliation più potenti; per le incantations, Feather of the Divine Bird e Rain of Fire hanno ricevuto buff e O, Flame! più range. Le note complete sono disponibili su Bandai Namco.

Errori comuni

Equipaggiare troppe magie

Una barra con 12 spell rende più lento trovare quella giusta. Usa 5-8 magie con ruoli distinti.

Usare sempre la spell più costosa

Il danno per FP conta. Glintstone Nail o Fire Serpent possono essere migliori di una grande ultimate durante esplorazione.

Ignorare resistenze elementali

Holy può essere eccezionale o pessimo a seconda del boss. Porta almeno una seconda fonte di danno.

Castare grandi spell in neutral

Rellana’s Twin Moons, Messmer’s Orb e Dragon Communion richiedono finestre. Crea lo stagger o lascia che la summon prenda aggro.

Basarsi su video del lancio DLC

Impenetrable Thorns, Rolling Sparks e altri strumenti hanno subito bilanciamenti. La versione attuale non coincide con giugno 2024.

FAQ

Qual è la migliore stregoneria del DLC?

Gravitational Missile è tra le più versatili; Blades of Stone e Glintstone Nail sono eccellenti alternative.

Qual è la migliore incantazione del DLC?

Knight’s Lightning Spear per uso generale; Pest-Thread Spears contro boss grandi.

Impenetrable Thorns è ancora forte?

Sì in build dedicate, ma non è più la versione estremamente dominante del lancio.

Rain of Fire è migliorata?

Sì. La patch 1.17 ne ha aumentato la potenza.

Quale magia è migliore per co-op?

Heal from Afar è uno degli strumenti di supporto più utili.

Quale magia funziona meglio in PvP?

Fire Serpent, Knight’s Lightning Spear, Miriam’s Vanishing e Midra’s Flame of Frenzy sono ottime opzioni in ruoli diversi.

Conclusione

Le migliori stregonerie e incantesimi di Shadow of the Erdtree coprono finalmente quasi ogni stile di caster. Intelligence ottiene controllo e burst con Gravitational Missile, Blades of Stone, Glintstone Nail e Finger Sorceries; Faith riceve un arsenale enorme grazie a Knight’s Lightning Spear, Pest-Thread Spears, Fire Serpent, Messmer’s Orb e magie di Miquella.

La chiave è non scegliere una sola spell. Costruisci una barra con un attacco economico, un burst, una AoE, una risposta ai boss grandi e almeno una utility. In questo modo il caster resta efficace in tutta la mappa e non soltanto nelle situazioni ideali.

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