In Elden Ring puoi usare due armi contemporaneamente equipaggiandone una nella mano destra e una nella mano sinistra. Tuttavia, c’è una differenza fondamentale tra il semplice dual wield e la vera power stance: se le due armi appartengono alla stessa categoria, il comando di attacco della mano sinistra attiva un moveset combinato che colpisce con entrambe. Non devono essere necessariamente due copie identiche della stessa arma: per esempio Uchigatana e Nagakiba sono entrambe Katana e possono essere usate in power stance.
Il sistema non richiede un oggetto speciale, una skill da sbloccare o una statistica dedicata. Devi soltanto soddisfare i requisiti delle due armi, equipaggiarle nelle mani opposte e mantenere un carico equipaggiamento e una stamina adeguati. Il prezzo della power stance è infatti importante: perdi il bonus di Forza dell’impugnatura a due mani, aumenti il peso trasportato e molti attacchi combinati consumano più stamina rispetto a un singolo colpo.
In questa guida vediamo come usare due armi contemporaneamente in Elden Ring, quali categorie possono essere abbinate, quali comandi usare su controller, come funzionano status e scaling, quando conviene la power stance rispetto a una singola arma a due mani e quali setup sono più efficaci con katane, curved swords, Twinblade, lance, great spears, armi colossali e altre categorie. Se vuoi costruire una configurazione pesante puoi affiancare questa guida alla nostra build con armi colossali in Elden Ring.
Come equipaggiare due armi contemporaneamente
Apri il menu Equipaggiamento e inserisci un’arma in uno degli slot della mano destra e una seconda arma in uno slot della mano sinistra. Una volta tornato in gioco, assicurati che entrambe siano effettivamente selezionate e visibili nelle mani del personaggio.
Da questo momento stai già facendo dual wield. Puoi usare l’attacco normale della mano destra e il comando dedicato alla mano sinistra. Se le due armi appartengono alla stessa categoria compatibile, il gioco sostituisce l’attacco singolo della mano sinistra con un attacco power stance che utilizza entrambe le armi.
Dual wield e power stance sono la stessa cosa?
No. Dual wield significa semplicemente avere due armi equipaggiate. Power stance indica invece il moveset speciale ottenuto quando le armi appartengono alla stessa categoria.
| Configurazione | Risultato |
|---|---|
| Spada dritta + spada dritta | Power stance |
| Katana + katana | Power stance |
| Curved sword + curved sword | Power stance |
| Lancia + lancia | Power stance |
| Katana + pugnale | Dual wield senza moveset power stance |
| Greatsword + Colossal Sword | Nessuna power stance, categorie diverse |
Puoi comunque usare due armi di categorie diverse per avere accesso a due moveset o due skill, ma non otterrai gli attacchi combinati tipici della power stance.
Le due armi devono essere identiche?
No. Devono appartenere alla stessa weapon type/category, non avere lo stesso nome. Questa è una delle regole più importanti del sistema.
Esempi:
- Uchigatana + Nagakiba: sì, entrambe Katana.
- Bandit’s Curved Sword + Scavenger’s Curved Sword: sì, entrambe Curved Sword.
- Cross-Naginata + Pike: sì, entrambe Spear.
- Greatsword + Zweihander: sì, entrambe Colossal Sword.
- Giant-Crusher + Prelate’s Inferno Crozier: sì, entrambe Colossal Weapon.
- Uchigatana + Eleonora’s Poleblade: no, Katana e Twinblade sono categorie diverse.
Questa libertà è molto importante perché permette di combinare un’arma con una skill utile nella mano destra e una seconda arma con status, range o scaling differente nella sinistra.
Qual è il comando per attaccare con entrambe le armi?
Con una power stance attiva, il comando normalmente associato all’attacco della mano sinistra diventa l’attacco combinato. Su controller PlayStation è L1; su Xbox è LB. Su tastiera e mouse dipende dalla configurazione dei comandi, ma corrisponde all’input della mano sinistra/guard.
Gli attacchi della mano destra continuano a funzionare normalmente con R1/RB e R2/RT. Questo significa che una buona power stance non consiste nel premere sempre L1: puoi alternare il moveset singolo più rapido con quello doppio più potente.
Come capire se la power stance è attiva
Il test è semplicissimo. Equipaggia le due armi e premi L1/LB. Se il personaggio attacca usando entrambe, la power stance è attiva. Se usa soltanto l’arma sinistra, le categorie non sono compatibili oppure una delle armi non è correttamente equipaggiata.
Serve una statistica speciale?
No. Devi soltanto soddisfare i requisiti individuali di entrambe le armi. Se una katana richiede 18 Dexterity e l’altra 22, devi avere almeno il requisito più alto. Se una seconda arma richiede Faith, Intelligence o Arcane, anche quei requisiti devono essere soddisfatti.
Non esiste una statistica “dual wield”. La build deve invece affrontare tre costi indiretti: peso, stamina e punti necessari per due set di requisiti.
Il bonus di Forza a due mani funziona in power stance?
No. Quando impugni una singola arma a due mani, Elden Ring applica il noto moltiplicatore di 1,5 alla Forza effettiva per requisiti e scaling pertinente. In power stance stai usando un’arma in ogni mano, quindi non stai impugnando ciascuna a due mani e non ottieni quel vantaggio.
Questo è particolarmente importante nelle build Strength. Una Greatsword Heavy a due mani può funzionare perfettamente con 54 Strength grazie al bonus; due Colossal Swords in power stance possono invece beneficiare maggiormente da un investimento diretto verso 70-80 Strength.
Power stance o arma a due mani: cosa conviene?
Dipende dall’arma e dal livello.
| Due mani | Power stance |
|---|---|
| meno peso | più danno per alcune aperture |
| bonus Forza 1,5 | due armi e due status |
| meno stamina | jump attacks molto forti |
| build più economica | maggiore versatilità di danno |
| più facile mantenere medium roll | richiede più equip load |
A livello 60-100 una singola arma a due mani è spesso più efficiente. A livello 125-150 la power stance diventa più facile da sostenere perché hai abbastanza punti per Vigore, Tempra e statistica offensiva. A livello 200 e oltre puoi usare configurazioni molto pesanti senza sacrificare quasi nulla.
Quanto pesa una power stance?
Il gioco somma il peso di entrambe le armi. Due katane leggere sono relativamente semplici da gestire; due Giant-Crusher rappresentano invece un investimento enorme. Devi mantenere il carico sotto il 70% della capacità massima per conservare il medium roll, salvo build specifiche.
Great-Jar’s Arsenal, Erdtree’s Favor +2 e Tempra alta sono quindi molto utili nelle configurazioni pesanti.
Perché la stamina è così importante
Gli attacchi L1 della power stance tendono a consumare più stamina di un singolo R1. Se concatenati senza controllo possono lasciarti completamente scarico proprio quando il boss contrattacca.
La regola pratica è lasciare sempre abbastanza stamina per almeno una schivata dopo la sequenza. In un boss aggressivo, un singolo jump L1 seguito da roll è spesso più efficace di tre L1 consecutivi e morte immediata.
Come funziona lo scaling delle due armi
Ogni arma calcola il proprio danno in base alle sue statistiche, livello di potenziamento e affinity. Il gioco non “media” le due armi. Se la destra è +25 e la sinistra +10, il secondo colpo sarà molto più debole.
Per questo una power stance efficace richiede di potenziare entrambe le armi a un livello simile. Usare una seconda arma non potenziata solo perché appartiene alla stessa categoria può ridurre moltissimo il valore dell’attacco combinato.
Le due armi possono avere affinità diverse?
Sì. Puoi avere, per esempio, una katana Occult e una Blood, oppure due curved swords con Cold e Fire. Ogni arma conserva il proprio danno e status. Questo permette setup creativi, ma non sempre conviene dividere troppo le statistiche.
Se vuoi capire come modificare scaling e status puoi leggere la nostra guida su come cambiare Ceneri di Guerra e affinità.
Power stance e sanguinamento
Le power stance sono molto popolari nelle build bleed perché alcuni moveset colpiscono più volte con entrambe le armi. Questo non significa che ogni pressione di L1 applichi semplicemente il doppio del buildup nominale: Elden Ring utilizza valori di movimento e modificatori specifici per gli attacchi dual-wield, modificati anche in patch precedenti.
Il principio resta però valido: più hit e due armi con Blood Loss possono applicare rapidamente lo status, soprattutto con curved swords, Twinblade e katane.
Per Arcane e soft cap consulta la nostra guida su come distribuire le statistiche per una build sanguinamento.
Power stance e Frostbite
Due armi Cold possono accumulare Frostbite rapidamente. Un’altra strategia usa una Cold e una Fire: il fuoco può rimuovere il debuff di Frost dopo il proc, permettendo di riapplicarlo più volte. Non è sempre il massimo DPS contro ogni boss, ma crea una meccanica interessante nelle build aggressive.
Poison e Scarlet Rot
È possibile combinare armi con Poison o Rot, ma gli status che infliggono danno nel tempo non hanno bisogno di essere riapplicati continuamente dopo il proc. Una volta attivo, potresti ottenere più valore passando a un’arma con danno diretto superiore.
Katane in power stance
Le katane sono una delle configurazioni più semplici da usare. Hanno buona portata, bleed naturale in molti casi e un moveset L1 leggibile. Uchigatana + Nagakiba è un classico: Nagakiba aggiunge enorme range, Uchigatana è leggera e personalizzabile.
Hand of Malenia può essere abbinata a un’altra Katana. La sua Waterfowl Dance resta la skill dell’arma principale quando gestita correttamente, mentre gli attacchi L1 sfruttano entrambe.
Per ottenere la katana di Malenia puoi consultare dove trovare la Mano di Malenia.
Curved swords: una delle power stance più forti
Le curved swords sono celebri per i loro jump L1 con numerosi hit. Due Scavenger’s Curved Sword, Bandit’s Curved Sword o combinazioni simili possono costruire rapidamente bleed o altri status.
Questa categoria sfrutta molto bene Millicent’s Prosthesis, Rotten Winged Sword Insignia, Lord of Blood’s Exultation e Claw Talisman. Il problema è che devi restare relativamente vicino al boss.
Twinblade in power stance
Equipaggiare due Twinblade crea un moveset dual-wield molto aggressivo. Il jump L1 è particolarmente famoso per la quantità di hit e quindi per le build status.
Eleonora’s Poleblade può essere usata insieme a una seconda Twinblade. Una configurazione Dex/Arcane può sfruttare Blood Loss, Lord of Blood’s Exultation e bonus agli attacchi consecutivi.
Trovi l’arma nella nostra guida su dove trovare la Lama Doppia di Eleonora.
Millicent’s Prosthesis e dual wield
La Protesi di Millicent è perfetta per power stance veloci perché dà +5 Dexterity e aumenta il danno con attacchi consecutivi. Curved swords, Twinblade, katane e claws possono raggiungere velocemente gli stadi superiori del buff.
Puoi seguire la nostra guida su dove trovare la Protesi di Millicent, ricordando che la scelta influenza la quest e Miquella’s Needle.
Spear power stance
Due Spears permettono attacchi di affondo rapidi e buon range. È una configurazione molto efficace in PvP perché controlla lo spazio e può punire avversari che entrano frontalmente.
Cross-Naginata è particolarmente popolare grazie a bleed naturale e moveset. Abbinarla a un’altra Spear compatibile permette una build aggressiva con status.
Great Spears
Due Great Spears offrono portata enorme e pressione, ma consumano molta stamina. In PvP sono state storicamente molto forti grazie alla capacità di controllare distanza e roll. Nel PvE possono colpire duramente ma richiedono Tempra adeguata.
Straight swords
Le spade dritte sono affidabili, relativamente leggere e hanno un L1 facile da usare. Due straight swords con affinities diverse possono offrire danno elementale o status senza il costo di peso delle categorie più grandi.
Greatswords
Due Greatswords sono un buon compromesso tra potenza e peso. Il jump L1 infligge danno e stance damage elevati. Build Strength o Quality a livello 150 possono usarle senza l’investimento estremo richiesto da due Colossal.
Colossal Swords in power stance
Due Colossal Swords producono uno dei jump attack più devastanti del gioco. Greatsword + Zweihander, due Greatsword in NG+ o altre combinazioni possono cancellare grandi porzioni di HP e contribuire fortemente allo stagger.
Il prezzo è enorme: peso, stamina e animazioni lente. Great-Jar’s Arsenal e 35-45 Tempra diventano spesso necessari.
Colossal Weapons
Giant-Crusher + Prelate’s Inferno Crozier o due Giant-Crusher sono configurazioni da burst estremo. L1 da fermo è lento, quindi molti giocatori basano la build sul jump L1.
Per scegliere le armi migliori consulta la nostra tier list delle migliori armi colossali.
Fists e Claws: armi abbinate automaticamente
Molte Fist e Claw sono paired weapons: quando le impugni a due mani, il personaggio ne equipaggia una su ciascuna mano pur partendo da un singolo oggetto. In questi casi non devi necessariamente possedere due copie.
Questo comportamento è diverso dalla power stance classica con due armi separate, ma il risultato visivo è simile: combatti con entrambe le mani.
Starscourge Greatsword: caso speciale
Starscourge Greatsword è un’altra arma particolare. Quando la impugni a due mani, compare la seconda spada e ottieni un moveset doppio senza dover equipaggiare due copie e senza pagarne il doppio peso.
È una delle ragioni per cui l’arma di Radahn è interessante nelle build Strength/Intelligence.
Backhand Blades e armi abbinate del DLC
Shadow of the Erdtree ha ampliato il numero di categorie con armi che possono comportarsi come coppie o possedere moveset specifici. Non applicare automaticamente la regola “devo trovare due copie” a ogni nuova arma: verifica se l’oggetto è paired e cosa succede premendo il comando di impugnatura a due mani.
Come impugnare un’arma a due mani
Se vuoi confrontare power stance e two-handing, su controller tieni premuto il tasto interazione triangolo/Y e premi il tasto della mano desiderata. L’arma passa a due mani e quella nell’altra mano viene temporaneamente messa via.
Questo è utile se non soddisfi il requisito Strength a una mano ma lo raggiungi grazie al bonus 1,5, oppure se vuoi ridurre l’importanza dello scaling della seconda arma.
Quale arma deve stare nella mano destra?
In genere metti nella destra l’arma con la skill che vuoi usare più spesso e nella sinistra quella che serve a completare il moveset, applicare status o aggiungere range. Questa non è una regola assoluta, ma semplifica la gestione della build.
Se hai due armi con Ceneri di Guerra differenti, prova la disposizione in un’area sicura e verifica quale skill viene richiamata dal tuo input e come interagisce con eventuali scudi o oggetti equipaggiati.
Posso usare due skill diverse?
Sì, ma non contemporaneamente con un singolo input. Puoi cambiare rapidamente disposizione, passare a due mani sull’arma sinistra o usare il menu rapido/equipaggiamento per sfruttare la seconda skill. In combattimento reale, troppe commutazioni possono però rallentarti.
Power stance e parry
Se vuoi usare Parry, normalmente devi dedicare la mano sinistra a uno scudo, pugnale o arma con la Ash appropriata. Questo rompe la power stance perché non hai più due armi della stessa categoria attive.
Una build può quindi alternare tra power stance offensiva e configurazione parry in base al boss.
Power stance e blocco
Con due armi non hai la stessa sicurezza di un grande scudo. Alcune armi possono bloccare quando impugnate a due mani, ma in power stance l’input L1 è dedicato all’attacco combinato. Se vuoi giocare “scudo e affondo”, una power stance non è la configurazione giusta.
Per quell’archetipo consulta la nostra build scudo e affondo.
Migliori talismani per power stance
- Claw Talisman: aumenta jump attack, eccellente su curved swords e armi pesanti.
- Millicent’s Prosthesis: +5 Dex e attacchi consecutivi.
- Rotten Winged Sword Insignia: bonus multihit elevato.
- Lord of Blood’s Exultation: bonus dopo Blood Loss.
- Great-Jar’s Arsenal: fondamentale per doppie armi pesanti.
- Erdtree’s Favor +2: HP, stamina ed equip load.
- Two-Headed Turtle Talisman: rigenerazione stamina nel DLC.
- Dragoncrest Greatshield Talisman: difesa PvE quando giochi molto vicino al boss.
Claw Talisman e jump L1
Molte power stance hanno un jump L1 estremamente efficiente perché colpisce con entrambe le armi durante un’animazione relativamente rapida. Claw Talisman aumenta il danno dei jump attacks e può essere combinato con Raptor’s Black Feathers o altre componenti coerenti.
Thorny Cracked Tear
Le build multihit possono usare Thorny Cracked Tear nel Flask of Wondrous Physick. Curved swords e Twinblade raggiungono rapidamente gli stack grazie ai numerosi colpi.
Greenburst Crystal Tear
Per armi pesanti, rigenerare stamina più velocemente può essere più utile di un piccolo bonus di danno. Greenburst aiuta a recuperare dopo jump L1 costosi e riduce il tempo in cui sei vulnerabile senza stamina.
Quale power stance è migliore per bleed?
Curved swords e Twinblade sono tra le più popolari per la quantità di hit, mentre le katane offrono un equilibrio migliore tra range, moveset e bleed naturale. Spears possono applicare status mantenendo maggiore distanza.
La scelta dipende dalla build: non inseguire soltanto il numero di hit se la seconda arma ti costringe a investire in statistiche inutili.
Quale è migliore per poise break?
Greatswords, Colossal Swords, Great Hammers e Colossal Weapons producono più stance pressure. Due armi pesanti con jump attack possono spezzare rapidamente la postura di boss, soprattutto combinando attacchi con una Ash come Cragblade sulle armi compatibili.
Power stance e Ceneri di Guerra
Le Ceneri non modificano il moveset L1 della categoria ma cambiano skill, scaling e affinity della singola arma. Questo ti permette di avere due armi con la stessa categoria ma ruoli diversi.
Per esempio puoi usare una Greatsword Heavy con Lion’s Claw a destra e una seconda Heavy con Cragblade o altra skill nella sinistra. In combattimento standard usi la skill principale della destra e gli L1 combinati.
Power stance e armi uniche
Le armi uniche possono essere abbinate a un’arma normale della stessa categoria. Hand of Malenia + Nagakiba funziona perché entrambe sono Katana; Maliketh’s Black Blade può essere abbinata a un’altra Colossal Sword. Il fatto che una usi Somber Stones non impedisce la power stance.
Devo potenziare entrambe a +10/+25?
Idealmente sì, soprattutto nell’endgame. Una seconda arma molto indietro di livello abbassa il danno degli attacchi L1. I Bell Bearings rendono più semplice portare numerose armi a +24 o +9, lasciando i materiali Ancient Dragon per le preferite.
Trovi la progressione nella guida ai Globi Cinerei dei Minatori.
Power stance a livello 100
A livello 100 evita setup troppo pesanti. Usa due armi leggere/medie della stessa categoria e punta su 45-50 Vigore, 20-30 Tempra e una statistica offensiva principale. Due Colossal possono costringerti a sacrificare troppo.
Power stance a livello 150
È il punto ideale per molte build:
- 60 Vigore;
- 25-35 Tempra per armi leggere/medie;
- 35-45 Tempra per doppie armi pesanti;
- 60-80 statistica offensiva;
- requisiti secondari minimi;
- medium roll.
Le build bleed possono usare 45-60 Arcane; Dex può salire verso 60-80; Strength power stance spesso rende bene a 70-80.
Power stance a livello 200
A livello 200 puoi combinare 60 Vigore, 40+ Tempra e due statistiche offensive elevate. Diventano naturali setup Cold ibridi, Str/Faith o Dex/Arcane senza sacrificare sopravvivenza.
Power stance in PvP
Nel PvP il problema principale è la prevedibilità. Se premi sempre L1, l’avversario impara il timing. Alterna running attack, R1 singolo, jump L1, crouch/rolling attack e Ash of War.
Le categorie con molto range, come Spears e Great Spears, sono particolarmente forti nel controllo dello spazio. Curved swords puntano invece su burst e status.
Power stance contro boss
Contro boss non devi completare necessariamente l’intera combo L1. Un singolo attacco combinato durante una finestra è sufficiente. Se il boss è lento, puoi usare jump L1 e un secondo attacco; se è molto rapido, limita l’impegno.
Evocazioni e power stance
Una Spirit Ash che tiene l’aggro rende molto più facile sfruttare una power stance lenta. Mimic Tear può anche replicare il tuo equipaggiamento, creando ulteriore pressione. Ricorda però che l’efficacia dipende dal livello della Cenere e dal boss.
Puoi approfondire nella nostra guida su come usare le evocazioni contro i boss.
Power stance in Shadow of the Erdtree
Nel DLC resta estremamente forte, ma la Scadutree Blessing incide molto più del piccolo differenziale tra due setup simili. Se due armi +25 sembrano improvvisamente deboli, controlla il livello di benedizione prima di cambiare completamente build.
Il DLC aggiunge inoltre nuove categorie e paired weapons, quindi sperimenta con i moveset anziché limitarti alle combinazioni del gioco base.
Errori comuni
- Pensare che servano due armi identiche.
- Usare categorie diverse e aspettarsi il moveset L1 doppio.
- Potenziare soltanto l’arma destra.
- Giocare in heavy load per equipaggiare una seconda arma troppo pesante.
- Consumare tutta la stamina in L1.
- Dimenticare che perdi il bonus Strength del two-handing.
- Usare sempre il jump L1 e diventare prevedibile in PvP.
- Investire in troppe statistiche perché le due armi hanno requisiti molto diversi.
- Credere che due armi bleed applichino automaticamente il doppio esatto dello status a ogni input.
Setup semplice: due katane
- Uchigatana + Nagakiba;
- 60 Vigore;
- 60-80 Dex oppure Arcane/Occult secondo build;
- 25-30 Tempra;
- Lord of Blood’s Exultation se bleed;
- Millicent’s Prosthesis se Dex/multihit;
- medium roll.
È una configurazione semplice, con buon range e status naturale.
Setup bleed: curved swords
- due Curved Swords con bleed naturale o affinity adeguata;
- 45-60 Arcane;
- 60 Vigore;
- Claw Talisman;
- Lord of Blood’s Exultation;
- Millicent’s Prosthesis/Rotten Winged Sword Insignia;
- Thorny Cracked Tear.
Il jump L1 è il fulcro, ma non usarlo indiscriminatamente contro boss con counter rapido.
Setup pesante: due Colossal Swords
- Greatsword + Zweihander o due Colossal Swords compatibili;
- 60 Vigore;
- 35-45 Tempra;
- 70-80 Strength;
- Great-Jar’s Arsenal;
- Claw Talisman;
- Dragoncrest Greatshield Talisman;
- Greenburst/Opaline Physick.
Il piano è creare una finestra e usare jump L1 per burst e stance damage.
Come scegliere la seconda arma
Chiediti:
- È della stessa categoria?
- Ha requisiti compatibili con la build?
- Il peso mi lascia in medium roll?
- Posso portarla a un livello di potenziamento simile?
- Aggiunge range, status o danno utile?
- Mi costringe a investire una statistica che non uso?
La seconda arma migliore non è necessariamente la più forte in assoluto: è quella che completa la prima senza distruggere l’efficienza della build.
FAQ su due armi contemporaneamente
Come si usa la power stance?
Equipaggia due armi della stessa categoria, una per mano, e usa L1/LB per il moveset combinato.
Devono essere la stessa arma?
No, basta che appartengano alla stessa categoria.
Uchigatana e Nagakiba funzionano insieme?
Sì, sono entrambe Katana.
Eleonora’s Poleblade e Uchigatana funzionano in power stance?
No, una è Twinblade e l’altra Katana.
Due armi aumentano il requisito delle statistiche?
Devi soddisfare i requisiti di entrambe, ma non esiste una penalità aggiuntiva.
Ottengo il bonus 1,5 Strength?
No, perché non stai impugnando una singola arma a due mani.
Qual è la migliore power stance per bleed?
Curved swords e Twinblade sono molto forti per multihit; katane sono più versatili.
Qual è la migliore per Strength?
Greatswords, Colossal Swords e Colossal Weapons producono enorme burst, ma richiedono Tempra e carico equipaggiamento elevati.
Le armi uniche possono essere abbinate?
Sì, se appartengono alla stessa categoria di un’altra arma compatibile.
Le Fist e Claw richiedono due copie?
Molte sono paired weapons e creano automaticamente la seconda arma quando vengono impugnate a due mani.
Conclusione
Per usare due armi contemporaneamente in Elden Ring devi equipaggiarne una nella mano destra e una nella sinistra. Se appartengono alla stessa categoria, attivi automaticamente la power stance e L1/LB utilizza un moveset che colpisce con entrambe. Non devono essere due copie identiche: il gioco controlla il tipo di arma, non il nome.
La power stance aumenta burst, numero di hit e possibilità di applicare status, ma costa peso e stamina e ti fa rinunciare al bonus di Forza dell’impugnatura a due mani. Katane, curved swords e Twinblade sono eccellenti per status e multihit; Spears e Great Spears controllano lo spazio; Greatswords e Colossal dominano jump attack e stance damage. La configurazione migliore è quella che mantiene medium roll, stamina sufficiente e due armi potenziate allo stesso livello.
Per la definizione tecnica del sistema puoi consultare anche Eldenpedia: Paired Weapons e power stance.