La quest di Conte Ymir e Jolan è una delle storyline più importanti e nascoste di Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Porta il giocatore nelle tre grandi Finger Ruins del Regno dell’Ombra, svela informazioni fondamentali sulla Madre delle Dita e culmina nello scontro con Metyr, Mother of Fingers, seguito da due combattimenti finali alla Cathedral of Manus Metyr.
È anche una quest con una scelta di ricompensa realmente esclusiva: alla fine puoi dare a Jolan una Iris of Grace per ottenere la sua Spirit Ash oppure una Iris of Occultation per ricevere la Sword of Night. Se scegli le Ceneri, puoi persino unirle successivamente ad Anna per ottenere la potente evocazione doppia Jolan and Anna.
In questa guida vediamo come completare la quest di Ymir e Jolan dall’inizio alla fine, come raggiungere Finger Ruins of Rhia e Dheo, come aprire il passaggio sotto il trono, come battere Metyr, cosa succede a Ymir e quale Iris conviene scegliere.
Dove inizia la quest di Ymir
La quest inizia alla Cathedral of Manus Metyr, grande cattedrale situata nella parte orientale di Scadu Altus. Per raggiungerla devi esplorare il percorso che passa verso Bonny Village e le aree orientali del DLC.
All’interno della cattedrale troverai Count Ymir, High Priest, seduto sul grande trono. Parla con lui più volte fino a esaurire il dialogo.
Prima ricompensa: Hole-Laden Necklace e prima mappa
Ymir ti consegna due oggetti fondamentali:
- Hole-Laden Necklace;
- Ruins Map.
La collana è lo strumento necessario per interagire con le grandi campane delle Finger Ruins. La mappa mostra invece il primo luogo da visitare.
Parlare con Jolan
Dopo il primo dialogo con Ymir, Jolan, Swordhand of Night appare nella cattedrale appoggiata a una colonna. Parlale ogni volta che torni alla Cathedral of Manus Metyr. Molte sue conversazioni sono opzionali, ma aiutano a comprendere il rapporto con Ymir e la sua devozione.
Jolan può inoltre essere disponibile come summon NPC in alcuni combattimenti del DLC se hai fatto avanzare correttamente la storyline.
Prima destinazione: Finger Ruins of Rhia
La prima mappa conduce alle Finger Ruins of Rhia, nella regione meridionale vicino alla Cerulean Coast. È una gigantesca area a forma di impronta digitale piena di strutture simili a dita e nemici Lamprey.
Per raggiungerla devi scendere verso la costa meridionale, trovare il percorso che conduce alle rovine e avanzare fino al centro.
Come suonare la prima campana
Al centro delle Finger Ruins of Rhia trovi la struttura rituale. Avvicinati con la Hole-Laden Necklace e interagisci per suonare la campana.
La ricompensa è il Crimson Seed Talisman +1, eccellente talismano del DLC che aumenta la quantità di HP recuperata dalla Flask of Crimson Tears.
Se ti interessa ottimizzare le cure, collegalo alla nostra guida su come aumentare la cura delle ampolle.
Tornare da Ymir dopo Rhia
Dopo aver suonato la prima campana, torna alla Cathedral of Manus Metyr e parla nuovamente con Ymir. Riceverai una seconda Ruins Map e nuovi dialoghi.
Il negozio di Ymir può inoltre ampliarsi con nuove stregonerie, tra cui Glintstone Nail e Glintstone Nails. Controlla il suo inventario ogni volta che completi una fase.
Seconda destinazione: Finger Ruins of Dheo
La seconda mappa indica le Finger Ruins of Dheo, situate nella regione di Scaduview/Hinterland. Questa destinazione richiede un percorso molto più complesso perché devi raggiungere l’area dietro Shadow Keep.
Come accedere all’Hinterland
Per raggiungere le Finger Ruins of Dheo devi trovare il passaggio segreto di Shadow Keep che conduce all’Hinterland. Uno degli elementi chiave è il gesto O Mother, utilizzato davanti alla statua appropriata per aprire il percorso.
Dall’Hinterland prosegui verso Fingerstone Hill e poi segui la strada verso sud-est. Le immense strutture delle Finger Ruins diventano visibili da grande distanza.
Come suonare la seconda campana
Come a Rhia, raggiungi il centro delle rovine e interagisci con la campana usando la Hole-Laden Necklace. La ricompensa questa volta è il Cerulean Seed Talisman +1, che aumenta il recupero FP dell’Ampolla di Lacrime Cerulee.
Tornare da Ymir dopo Dheo
Dopo la seconda campana, torna ancora una volta alla Cathedral. Ymir ti consegnerà ulteriori ricompense e la terza Ruins Map. Tra gli oggetti importanti della fase c’è Beloved Stardust.
Il negozio può inoltre rendere disponibile Fleeting Microcosm, una stregoneria caratteristica di Ymir.
Come aprire il passaggio sotto il trono
Dopo aver completato entrambe le Finger Ruins esterne, riposa a un Site of Grace o ricarica l’area. Quando Ymir non è seduto sul trono, puoi interagire con la sua seduta.
Il trono si sposta e rivela una scala nascosta che scende sotto la cattedrale. Questo è l’accesso alle Finger Ruins of Miyr.
Finger Ruins of Miyr
Miyr è la terza e ultima Finger Ruin. A differenza delle precedenti, si trova direttamente sotto la Cathedral of Manus Metyr ed è molto più compatta.
Prima di raggiungere la campana puoi incontrare Swordhand of Night Anna, la sorella di Jolan.
Combattimento contro Anna
Anna invade o affronta il giocatore nelle rovine. Sconfiggendola ottieni i Claws of Night, arma DLC molto interessante per build Dexterity.
Questo incontro è anche importante per comprendere la storia delle due Swordhands of Night.
Terza campana e Metyr
Raggiungi la campana finale e interagisci. Questa volta non ricevi semplicemente un talismano: vieni trasportato nell’arena di Metyr, Mother of Fingers.
Metyr è un Remembrance Boss opzionale e uno degli incontri più importanti dal punto di vista della lore.
Abbiamo una guida completa su come battere Metyr, Madre delle Dita.
Ricompensa di Metyr
Sconfiggendo Metyr ricevi la Remembrance of the Mother of Fingers. Puoi scambiarla con Enia per ottenere gli oggetti associati al boss oppure duplicarla presso uno dei sistemi di duplicazione delle Remembrance.
Cosa fare dopo Metyr
Dopo la vittoria torna alla Cathedral of Manus Metyr. La quest non è terminata. Interagisci nuovamente con il trono/passaggio e preparati a due combattimenti consecutivi.
Combattimento finale contro Jolan
Jolan ti affronta come Swordhand of Night. È un duello rapido e aggressivo: usa la Sword of Night, attacchi veloci e pressione ravvicinata.
Sfrutta poise, guard counter o attacchi che interrompono le animazioni. Essendo un avversario umanoide, status e stagger possono essere molto più utili rispetto a Metyr.
Combattimento finale contro Ymir
Dopo Jolan arriva Count Ymir, Mother of Fingers. Ymir utilizza stregonerie, evocazioni Fingercreeper e attacchi magici. Il fight rappresenta la conclusione del suo tentativo di diventare una nuova madre delle dita.
Eliminalo mantenendo pressione: lasciargli troppo spazio gli permette di riempire l’arena di magie ed evocazioni.
Ricompense dopo Ymir
Sconfiggendo Ymir ottieni ricompense importanti, tra cui:
- Maternal Staff;
- High Priest Set;
- Ymir’s Bell Bearing.
Nel cimitero vicino alla Cathedral diventa inoltre disponibile Cherishing Fingers.
La quest di Jolan non è ancora finita
Dopo aver sconfitto Ymir, riposa o ricarica l’area. Cerca Jolan nella Cathedral: la troverai ferita e appoggiata alla colonna.
Qui compare la scelta più importante dell’intera quest: puoi darle una Iris of Grace oppure una Iris of Occultation.
Iris of Grace: cosa succede
Se dai a Jolan l’Iris of Grace, ricevi le Ceneri Spiritiche Swordhand of Night Jolan.
È l’unico percorso che permette successivamente di ottenere l’evocazione doppia Jolan and Anna. Se ami le Spirit Ash o vuoi completare la collezione delle evocazioni, questa è generalmente la scelta più interessante.
Iris of Occultation: cosa succede
Se dai a Jolan l’Iris of Occultation, ricevi la Sword of Night, katana unica con la skill Witching Hour Slash.
La Sword of Night richiede soprattutto Dexterity, infligge danno fisico e magico e possiede una lama parzialmente incorporea che può penetrare parzialmente le guardie.
Le due ricompense sono esclusive?
Sì, nella stessa quest devi scegliere. Iris of Grace = Spirit Ash. Iris of Occultation = Sword of Night. Per ottenere entrambe senza trading o un nuovo Journey devi utilizzare sistemi esterni al normale flusso della partita, quindi pianifica prima.
Dove trovare Iris of Grace
Nel Regno dell’Ombra esistono più Iris of Grace. Una può essere trovata in Shadow Keep nell’area collegata allo Storehouse, mentre un’altra è sul percorso verso lo Scadutree Base.
Le Iris possono essere usate anche nella quest di Fire Knight Queelign, quindi se vuoi entrambe le Spirit Ash devi gestire bene gli esemplari disponibili.
Dove trovare Iris of Occultation
Due fonti note sono:
- Fort of Reprimand, in una sezione inferiore del forte;
- Church District di Shadow Keep, come ricompensa da uno degli Ulcerated Tree Spirit dopo aver drenato l’area.
Quale scelta conviene: Grace o Occultation?
Dipende dalla build. Scegli Iris of Grace se vuoi:
- la Spirit Ash di Jolan;
- ottenere successivamente Jolan and Anna;
- una ricompensa utilizzabile da qualsiasi build come evocazione.
Scegli Iris of Occultation se vuoi:
- la Sword of Night;
- una katana unica per Dexterity;
- una skill offensiva particolare;
- un’arma utilizzabile anche senza evocazioni.
Come ottenere Jolan and Anna
Se hai scelto Iris of Grace e possiedi Swordhand of Night Jolan, puoi raggiungere il corpo/puppet di Anna nella zona collegata a Rabbath’s Rise.
Interagendo nel punto corretto puoi unire le due Ceneri e trasformarle in Jolan and Anna, evocazione che richiama entrambe le Swordhands of Night.
Si può tornare da Jolan singola?
Sì. Il sistema permette di interagire nuovamente con il corpo per passare tra la Spirit Ash di Jolan e la versione combinata Jolan and Anna. Non è quindi una fusione definitivamente irreversibile.
Jolan and Anna è forte?
È una Spirit Ash costosa in FP ma molto aggressiva. Le due evocazioni applicano pressione contemporaneamente, penetrano bene le guardie e possono distrarre boss umanoidi. Come tutte le Spirit Ash del DLC, beneficia della Revered Spirit Ash Blessing.
La Sword of Night è forte?
È una katana particolare da Dexterity, con requisito Dex 20 e skill Witching Hour Slash. La lama ha proprietà che limitano l’efficacia del blocco avversario, rendendola interessante soprattutto contro nemici e giocatori che fanno affidamento sugli scudi.
Non è necessariamente la migliore katana in assoluto, ma è unica e molto tematica.
Ricompense delle tre campane
| Rovina | Ricompensa |
|---|---|
| Finger Ruins of Rhia | Crimson Seed Talisman +1 |
| Finger Ruins of Dheo | Cerulean Seed Talisman +1 |
| Finger Ruins of Miyr | Accesso a Metyr |
Ordine completo della quest
- Raggiungi Cathedral of Manus Metyr.
- Parla con Ymir e ricevi Hole-Laden Necklace + Ruins Map.
- Parla con Jolan.
- Raggiungi Finger Ruins of Rhia.
- Suona la prima campana.
- Torna da Ymir.
- Ricevi la seconda mappa.
- Raggiungi Hinterland e Finger Ruins of Dheo.
- Suona la seconda campana.
- Torna da Ymir.
- Ricevi la terza mappa e le nuove ricompense.
- Riposa e interagisci con il trono.
- Scendi alle Finger Ruins of Miyr.
- Sconfiggi Anna e ottieni Claws of Night.
- Suona la terza campana.
- Sconfiggi Metyr.
- Torna alla cattedrale.
- Sconfiggi Jolan.
- Sconfiggi Ymir.
- Ricarica l’area.
- Trova Jolan ferita.
- Scegli Iris of Grace oppure Iris of Occultation.
- Se hai scelto Grace, raggiungi Anna per ottenere Jolan and Anna.
La quest è missabile?
È possibile perdere singole ricompense o rendere più complicati alcuni passaggi se avanzi senza parlare con i personaggi. Il punto più importante è non ignorare la scelta finale di Jolan e non consumare tutte le Iris senza pianificare le quest di Jolan e Queelign.
Ymir vende magie esclusive
Controlla sempre il negozio di Ymir prima del finale. Con la progressione delle campane aggiunge stregonerie come Glintstone Nail, Glintstone Nails e Fleeting Microcosm.
Dopo la sua morte, Ymir’s Bell Bearing consente di trasferire l’inventario disponibile alle Twin Maiden Husks, ma acquistare le magie prima rende più semplice verificare di non aver saltato nulla.
Jolan può essere evocata contro Messmer?
Durante determinate fasi della quest Jolan può comparire come summon NPC per specifici combattimenti, incluso Messmer. Queste evocazioni sono opzionali e non sono necessarie per completare la sua storyline.
Conviene completare Ymir prima o dopo Messmer?
La quest può essere intrecciata alla progressione generale del DLC. Non è necessario correre al finale di Ymir appena incontri la Cathedral. Esplorare, parlare con Jolan e sfruttare le sue eventuali summon può offrire più contenuto narrativo.
Errori comuni nella quest di Ymir e Jolan
- Non parlare con Jolan tra una mappa e l’altra.
- Non capire come raggiungere Hinterland.
- Dimenticare il gesto O Mother.
- Non riposare dopo la seconda campana.
- Non interagire con il trono vuoto.
- Consumare Iris of Grace o Occultation senza pianificare.
- Scegliere Occultation e poi aspettarsi di poter ottenere Jolan and Anna.
- Non tornare nella Cathedral dopo Metyr.
- Dimenticare Cherishing Fingers nel cimitero dopo Ymir.
FAQ sulla quest di Ymir e Jolan
Dove inizia?
Alla Cathedral of Manus Metyr in Scadu Altus.
Quante Finger Ruins devo visitare?
Tre: Rhia, Dheo e Miyr.
Cosa ottengo a Rhia?
Crimson Seed Talisman +1.
Cosa ottengo a Dheo?
Cerulean Seed Talisman +1.
Chi è il boss principale?
Metyr, Mother of Fingers.
Cosa devo dare a Jolan per la Sword of Night?
Iris of Occultation.
Cosa devo dare per la Spirit Ash?
Iris of Grace.
Come ottengo Jolan and Anna?
Devi prima ottenere le Ceneri di Jolan tramite Iris of Grace, poi interagire con Anna nella zona collegata a Rabbath’s Rise.
Posso ottenere Sword of Night e Jolan Ash nella stessa quest?
No, la scelta dell’Iris rende le due ricompense principali mutuamente esclusive.
Ymir lascia un Globo Cinereo?
Sì, Ymir’s Bell Bearing viene ottenuto alla conclusione della quest.
Conclusione
La quest di Ymir e Jolan è una delle storyline più ricche di Shadow of the Erdtree. Il percorso completo è: Cathedral of Manus Metyr → Finger Ruins of Rhia → ritorno da Ymir → Finger Ruins of Dheo → ritorno alla Cathedral → passaggio sotto il trono → Finger Ruins of Miyr → Metyr → Jolan → Ymir → scelta finale dell’Iris.
La decisione più importante arriva alla fine: Iris of Grace per la Spirit Ash di Jolan e la possibilità di ottenere Jolan and Anna, oppure Iris of Occultation per la Sword of Night. Se non hai una build Dexterity specifica, le Ceneri doppie sono spesso la ricompensa più versatile; se collezioni armi uniche o giochi Dex, la katana può essere preferibile.
Per verificare la sequenza della quest e i reward puoi consultare anche le pagine di Count Ymir e Jolan su Eldenpedia.