Una build per New Game Plus in Elden Ring deve essere progettata in modo diverso rispetto a una build della prima Journey. In NG+ inizi con livello, armi, armature, talismani, magie, molte risorse e gran parte dei sistemi già sbloccati, mentre boss, NPC e progressione del mondo vengono ripristinati. I nemici diventano più resistenti e infliggono più danno, ma nelle prime regioni il vantaggio del tuo equipaggiamento endgame è enorme.
Il vero obiettivo non è quindi “sopravvivere a Sepolcride”, ma creare un personaggio che rimanga efficiente quando torni a Leyndell, Farum Azula, Sacro Albero, Shadow of the Erdtree e Journey successive. La soluzione più solida è partire da 60 Vigore, una statistica offensiva principale vicina al suo target efficiente, Endurance sufficiente per il carico e almeno due fonti di danno differenti. A livelli 180-200 puoi iniziare a trasformare una build specializzata in una configurazione ibrida senza distruggerne l’efficienza.
Build NG+ livello 150: setup generale
| Statistica | Target |
|---|---|
| Vigore | 55-60 |
| Mind | 15-25 secondo build |
| Endurance | 25-35 |
| Stat offensiva principale | 60-80 |
| Seconda stat offensiva | Requisiti o 20-40 |
| Stat inutilizzate | Base |
A livello 150 non cercare di essere contemporaneamente Forza, Destrezza, Intelligence e Faith. NG+ offre molte Rune, ma il primo ciclo aggiuntivo non richiede una build “tutto a 50”. Rimani specializzato e usa la maggiore disponibilità di armi +10/+25 per aumentare la flessibilità.
Build NG+ livello 200
Questo è uno dei range più comodi per il PvE. Puoi mantenere 60 Vigore, 30-40 Endurance, 20-30 Mind e portare la statistica principale a 80, investendo 40-60 punti in una seconda statistica. Build Str/Faith, Dex/Arc, Dex/Int e Quality diventano molto più facili da supportare.
Build NG+ livello 250+
Nei cicli successivi puoi superare i limiti del meta e costruire personaggi estremamente versatili. 80 nella statistica principale, 60-80 nella secondaria, 60 Vigor e Endurance elevata consentono di cambiare arma e categoria senza respec.
A questo punto il limite non è più il livello, ma l’efficienza marginale oltre i soft cap.
Cosa mantiene il personaggio in New Game Plus
Conservi livello, statistiche, armi, armature, talismani, Ceneri di guerra, Ceneri Spiritiche, materiali di potenziamento, numerosi consumabili, mappe, ricette, Lacrime di Cristallo, Whetblade e molti sistemi permanenti. Gli upgrade di fiaschette e gran parte della collezione restano disponibili.
Questo rende Journey 2 un ottimo ambiente per sperimentare con equipaggiamento che nella prima partita hai ottenuto troppo tardi.
Cosa viene ripristinato
Boss e NPC ritornano, i Luoghi di Grazia devono essere riattivati e molte chiavi/quest item devono essere recuperati nuovamente. Anche le Great Runes e i progressi delle quest vengono resettati. Non puoi tornare alla Journey precedente dopo aver iniziato quella nuova.
Bell Bearings: attenzione alla differenza
Gli aggiornamenti di Elden Ring hanno reso persistenti in NG+ diversi acquisti sbloccati consegnando specifici Bell Bearings alle Twin Maiden Husks, soprattutto quelli relativi a Pietre da Forgiatura e Glovewort. I Bell Bearings direttamente collegati a NPC o altri sistemi possono seguire regole differenti.
Prima di iniziare NG+ conviene quindi consegnare alle Gemelle tutte le campane importanti invece di lasciarle inutilizzate nell’inventario.
Shadow of the Erdtree in NG+
Il DLC mantiene la progressione del personaggio, equipaggiamento e benedizioni raccolte secondo le regole correnti, mentre il mondo e i boss vengono ripristinati con la nuova Journey. Nei cicli successivi i nemici della Terra dell’Ombra possono diventare estremamente resistenti, quindi Scadutree Blessing e una build difensiva solida diventano ancora più importanti.
Prima di premere “Begin Journey 2”
Non iniziare immediatamente dopo il finale. Puoi rimanere nella Journey corrente e avviare NG+ in seguito dalla Tavola Rotonda. Usa questo tempo per raccogliere armi uniche, duplicare Rimembranze, comprare materiali, completare upgrade e recuperare talismani che non vuoi cercare di nuovo.
Porta le armi principali a +25/+10
In NG+ avrai accesso immediato alla potenza di un armamento endgame, ma le miniere e le campane legate alla progressione del mondo verranno nuovamente contestualizzate. Prima di ripartire potenzia almeno tre o quattro armi che coprano tipi di danno differenti.
Prepara una seconda arma
Se la build principale è bleed, porta un’arma che funzioni contro immunità. Se usi Sacred, prepara Fire o fisico per l’endgame. Se sei mago, porta Cold o un’arma fisica. La seconda Journey premia la capacità di rispondere immediatamente alle resistenze.
Quale livello serve prima di NG+
Non esiste un minimo. Molti giocatori terminano la prima Journey tra livello 120 e 170. Se hai completato anche Shadow of the Erdtree potresti essere molto più alto. Non farmare fino a 200 soltanto perché stai per iniziare NG+: le prime regioni saranno già molto facili con un equipaggiamento endgame.
60 Vigore: perché resta importante
La prima parte di NG+ può farti credere di essere invincibile, ma il danno dei nemici aumenta nei cicli e le regioni avanzate tornano a punire. Mantenere 60 Vigor evita di trasformare un personaggio potentissimo in una glass cannon che muore improvvisamente a Farum Azula o nel DLC.
Vigore oltre 60
I rendimenti diminuiscono molto. Nei livelli alti puoi aggiungere qualche punto, ma spesso ottieni più valore da Endurance, Mind o una seconda statistica offensiva. Non portare automaticamente Vigor a 80 soltanto perché hai molte Rune.
Endurance in NG+
Diventa sempre più utile perché possiedi molte armi e armature pesanti. 30-40 Endurance permette di alternare grandi scudi, colossal, power stance e set difensivi senza entrare in fat roll.
Consulta come aumentare il carico massimo.
Mind
Se utilizzi spesso skill e magie, NG+ è il momento perfetto per portare Mind a un livello più confortevole. Una build che nella prima Journey teneva 15 può salire verso 20-30 senza sacrificare la statistica principale.
Build Forza NG+
60 Vigore, 30-40 Endurance e 80 Strength creano una base estremamente forte. A due mani puoi anche fermarti più in basso e investire in Faith per buff o Arcano per armi specifiche. Heavy affinity, colossal e great hammer dominano facilmente le prime regioni.
Forza/Fede
È una delle migliori evoluzioni per un personaggio Strength. Mantieni Forza alta e porta Fede verso 40-60 per buff, incantazioni e armi ibride. In NG+ hai abbastanza livelli per evitare il compromesso estremo della prima Journey.
Build Destrezza NG+
80 Dex, 60 Vigor e Endurance adeguata permettono di utilizzare Keen e Lightning con grande efficacia. I livelli extra possono andare in Arcano per status o Faith per buff, ma scegli una direzione invece di distribuire casualmente.
Consulta il soft cap della Destrezza.
Destrezza/Arcano
NG+ rende facile mantenere ottima Dex e portare Arcano verso 45-60. Katane, curved sword, twinblade e armi bleed beneficiano della pressione, mentre Occult offre un’alternativa ai setup puramente Blood.
Build Intelligence NG+
80 Intelligence, 60 Vigore e 30-38 Mind sono una base eccellente per un caster. I livelli extra possono aumentare Dex per casting speed e armi ibride oppure Faith per una build Prince of Death ad altissimo livello.
Intelligence/Dexterity
Moonveil, Wing of Astel e numerose armi Cold beneficiano della combinazione. A livello 180-200 puoi mantenere 70-80 Int e 40-60 Dex senza distruggere la sopravvivenza.
Per una delle armi migliori consulta dove trovare l’Ala di Astel.
Build Fede NG+
80 Faith apre un Incantation Scaling elevato con i sigilli appropriati e permette di usare quasi tutte le incantazioni. Il vero vantaggio è la varietà: fuoco, fulmine, sacro, black flame e buff permettono di cambiare danno in base al boss.
Consulta qual è il soft cap della Fede.
Black Flame in NG+
Gli effetti della Fiamma Nera sono interessanti contro boss con HP aumentati perché combinano danno diretto e una componente legata alla salute del bersaglio. È un’ottima seconda scuola per una build Faith.
Consulta dove trovare Fiamma Nera.
Build Arcano NG+
80 Arcano è sensato soltanto se arma e catalyst lo sfruttano davvero. Con Dragon Communion Seal, Occult e armi appropriate puoi creare una build estremamente versatile. Non usare Arcano come statistica universale per ogni status.
Build Marciume Scarlatto
Il danno nel tempo resta utile nei cicli successivi, soprattutto contro boss con HP maggiori. Antspur Rapier, Poleblade of the Bud, Rotten Breath e altri strumenti permettono di applicare lo status e giocare in sicurezza.
Consulta la build Marciume Scarlatto.
Build Quality NG+
È probabilmente uno dei contesti migliori per Quality. A livelli 180-250 puoi portare Strength e Dexterity entrambe molto in alto e utilizzare quasi tutte le armi fisiche del gioco senza respec.
Consulta la build Quality Forza e Destrezza.
Armi consigliate: una per ogni problema
Invece di scegliere una singola “migliore arma NG+”, prepara un piccolo arsenale: una fonte strike, una thrust/slash rapida, un’arma con grande stance damage, una opzione elementale e una ranged/skill. La tua build non deve usare tutte contemporaneamente.
Armi uniche duplicate
NG+ permette di ottenere una seconda copia di armi uniche che nella prima Journey esistono una sola volta. Questo apre power stance e setup impossibili in una singola run senza scambi con altri giocatori.
Perché raccogliere una seconda copia
Due grandi armi identiche, due curved sword uniche o altre combinazioni possono modificare completamente il moveset. Pianifica prima quali oggetti vuoi duplicare e non correre direttamente ai boss principali.
Talismani in NG+
Porti con te quelli già ottenuti. Questo permette di iniziare Sepolcride con Dragoncrest Greatshield, Shard of Alexander, Rotten Winged Sword Insignia e talismani DLC. Il risultato è una potenza molto superiore alla progressione originale.
Shard of Alexander
Resta una scelta eccellente se la build dipende dalle skill. Se non l’hai ottenuto, completare Alexander prima di NG+ evita di dover rifare l’intera quest soltanto per il talismano.
Consulta dove trovare Alexander dopo Radahn.
Millicent e NG+
È il modo migliore per ottenere entrambi i talismani dei due rami. Se hai aiutato Millicent nella prima Journey, invadila nella seconda o viceversa.
Consulta aiutare o invadere Millicent.
Ceneri Spiritiche
Le summon potenziate restano un enorme vantaggio. Una Lacrima Riflessa +10 nelle prime regioni può distruggere i boss prima che riescano a esprimere il moveset. Se vuoi una sfida maggiore, puoi volontariamente usare summon meno potenti.
Lacrima Riflessa in NG+
La summon beneficia indirettamente del fatto che il tuo equipaggiamento è ora endgame. Prepara gli slot prima dell’evocazione e puoi darle esattamente arma, spell e consumabili che vuoi.
Balsamo Portentoso
Le Lacrime di Cristallo raccolte rimangono disponibili e puoi creare da subito combinazioni endgame. Non usare però la stessa miscela contro tutti: NG+ è il momento ideale per sfruttare la personalizzazione.
Consulta come usare il Balsamo Portentoso.
Grande Runa: deve essere riottenuta
Le Great Runes sono legate alla progressione della Journey. Devi sconfiggere nuovamente i portatori e riattivare le rune nelle torri appropriate. Non pianificare quindi una build NG+ che dipenda da Godrick’s Great Rune fin dai primi minuti.
Luoghi di Grazia
La mappa può rimanere disponibile, ma le Grazie devono essere riscoperte. Prima di iniziare un nuovo ciclo ricorda che non potrai teletrasportarti immediatamente a zone endgame.
Quest e finali
Tutti gli NPC ripartono dal loro stato iniziale. NG+ è perfetto per vedere rami alternativi: Millicent, Seluvis, Sellen, Ranni, Fiamma Frenetica e finali differenti.
Rimembranze
Prima del passaggio valuta quali Rimembranze vuoi duplicare nei Mausolei ancora disponibili e quali ricompense vuoi comprare. In NG+ puoi ottenere nuovamente le Rimembranze sconfiggendo i boss, ma pianificare prima riduce ripetizioni.
Materiali di crafting
Conserva una scorta di oggetti rari prima di ripartire. Alcuni materiali possono essere raccolti nuovamente, ma avere boli, grassi, frecce e ingredienti permette di usare subito una build completa.
Consumabili
Non partire con inventario vuoto se usi regolarmente profumi, vasi o buff. Compra e crea una scorta prima della Journey 2, quando tutti i mercanti e i punti di raccolta sono ancora accessibili.
Checklist prima di NG+
- potenzia le armi principali a +25/+10;
- potenzia almeno una Cenere Spiritica;
- raccogli i talismani essenziali;
- consegna i Bell Bearings importanti;
- compra Pietre e Glovewort;
- raccogli tutte le Lacrime di Cristallo utili;
- completa le quest con ricompense che vuoi conservare;
- duplica le Rimembranze necessarie;
- raccogli Larval Tears per futuri respec;
- completa eventuali contenuti DLC;
- acquista incantazioni e sorceries;
- spendi o conserva consapevolmente le Rune.
Come preparare una build contro boss NG+
La strategia resta la stessa della prima Journey ma hai più strumenti. Controlla resistenze, scegli l’arma corretta, prepara Balsamo e talismani e non farti ingannare dalla facilità dei primi boss.
Consulta come prepararsi a un boss difficile.
Postura in NG+
Le armi endgame e le skill potenziate permettono di rompere stance molto rapidamente nei primi boss. Nei cicli avanzati devi comunque mantenere pressione e sfruttare jump/charged attack.
Consulta come funziona postura e stagger.
NG+ e PvP
La Journey non determina direttamente il matchmaking come il Rune Level e il livello delle armi. Se vuoi continuare a giocare PvP a un livello meta, non salire indiscriminatamente oltre il target soltanto perché NG+ fornisce molte Rune.
Consulta qual è il livello meta per il PvP.
Fermarsi a 150 o salire?
Se il PvP organizzato è importante, 150 è un punto molto comodo. Se giochi quasi esclusivamente PvE, non c’è nessun motivo forte per fermarti. Salire verso 180-200 rende le build ibride e Quality molto più complete.
Journey 3, 4 e successive
I nemici continuano a ricevere scaling nei cicli fino al limite previsto dal sistema. La differenza iniziale diventa progressivamente più percepibile e le build fragili vengono punite maggiormente. Difesa, HP e percentuali di danno acquistano valore.
Status nei cicli avanzati
Bleed, Frostbite e DoT restano importanti perché possono compensare barre vita sempre più grandi. Non dipendere però da uno status contro boss immuni; porta un secondo setup.
Equipaggiamento migliore
In NG+ il “migliore” è soprattutto quello che puoi cambiare rapidamente. Un inventario con armi già potenziate di categorie diverse vale più di una singola arma teoricamente dominante.
Consulta equipaggiamento migliore per affrontare i boss.
Patch 1.17 e Tarnished Pack
Al 31 agosto 2026 Elden Ring è aggiornato alla patch 1.17 e il Tarnished Pack ha aggiunto nuove classi iniziali, equipaggiamento e contenuti accessibili anche ai personaggi esistenti. Una build NG+ ha un vantaggio particolare: può integrare immediatamente le nuove armi nel proprio arsenale senza ricominciare da zero. Controlla comunque le patch notes ufficiali per eventuali modifiche di bilanciamento successive.
Errori comuni in New Game Plus
- iniziare Journey 2 immediatamente dopo il finale senza preparazione;
- dimenticare talismani o quest reward uniche;
- non consegnare Bell Bearings importanti;
- pensare che tutte le chiavi e Great Runes rimangano;
- salire a 200 senza voler perdere il PvP meta;
- mantenere una sola arma contro ogni resistenza;
- portare Vigor troppo basso perché i primi boss sono facili;
- distribuire livelli in tutte le statistiche offensive;
- non comprare materiali prima del reset del mondo;
- confondere mappa conservata con Grazie conservate;
- non sfruttare NG+ per ottenere ricompense alternative.
FAQ sulla build New Game Plus
Quale livello serve per NG+?
Non esiste un requisito. Molti giocatori finiscono la prima Journey tra 120 e 170.
Qual è il livello migliore?
150 è ottimo se vuoi mantenere compatibilità PvP; 180-200 è molto comodo per PvE e build ibride.
Quanto Vigore conviene?
60 è un target eccellente.
Cosa porto con me?
Livello, equipaggiamento, molte risorse, talismani, spell, Ceneri e numerosi sblocchi permanenti.
Cosa perdo?
Progressione del mondo, NPC, boss, molte chiavi di quest, Great Runes e Luoghi di Grazia attivati.
Le armi restano potenziate?
Sì.
Le Ceneri Spiritiche restano potenziate?
Sì.
La build Quality è buona in NG+?
Sì, perché i livelli aggiuntivi permettono di supportare meglio Forza e Destrezza contemporaneamente.
Posso cambiare finale?
Sì, le quest ripartono e puoi scegliere un ramo differente.
Conviene iniziare subito?
No se hai ancora oggetti, quest, Rimembranze o materiali importanti da recuperare nella Journey attuale.
Conclusione
La migliore build per New Game Plus in Elden Ring parte da una base semplice: 55-60 Vigore, arma principale al massimo potenziamento, carico medio e una statistica offensiva realmente sviluppata. A livello 150 rimani specializzato; tra 180 e 200 puoi aggiungere una seconda statistica e trasformare il personaggio in un ibrido; oltre 200 Quality e configurazioni multi-stat diventano molto più naturali.
Prima di iniziare Journey 2 completa ciò che non vuoi ripetere: potenzia armi e Ceneri, raccogli talismani, consegna Bell Bearings, compra materiali, duplica Rimembranze e chiudi le quest importanti. NG+ non è soltanto una modalità più difficile: è l’occasione per usare dall’inizio equipaggiamento che nella prima partita arrivava dopo decine di ore, vedere scelte alternative e costruire un arsenale capace di affrontare ogni resistenza. Con questa preparazione, i primi boss saranno un riscaldamento e la build resterà solida quando tornerai nell’endgame e nella Terra dell’Ombra.