Quali sono le aree segrete di Elden Ring? L’Interregno contiene molte regioni che non vengono raggiunte seguendo semplicemente la Guidance of Grace. Alcune richiedono boss opzionali, medaglioni, gesti, teletrasporti, bare, quest NPC o passaggi illusori. Le più importanti includono Nokron, Nokstella, Deeproot Depths, Lake of Rot, Moonlight Altar, Mohgwyn Palace, Consecrated Snowfield, Miquella’s Haligtree, Frenzied Flame Proscription e Dragonlord Placidusax. Shadow of the Erdtree aggiunge altre zone nascoste come Cerulean Coast, Stone Coffin Fissure, Abyssal Woods e Hinterland.
Questa guida non elenca ogni piccola grotta o catacomba: si concentra sulle macro-aree segrete o fortemente nascoste, cioè regioni abbastanza grandi da contenere boss, quest, mappe, dungeon e ricompense uniche. Sono proprio queste zone a rendere Elden Ring molto più vasto di quanto sembri durante la prima run.
Le principali aree segrete di Elden Ring
| Area | Accesso principale | Contenuto chiave |
|---|---|---|
| Nokron | Sconfiggi Radahn e usa il cratere | Ranni, Mimic Tear, Fingerslayer Blade |
| Nokstella | Renna’s Rise / Ainsel River Main | Ranni, Baleful Shadow, Lake of Rot |
| Deeproot Depths | Valiant Gargoyles o Three Fingers route | Fia, Godwyn, Fortissax |
| Lake of Rot | Dopo Nokstella | Astel, Ranni |
| Moonlight Altar | Astel + Dark Moon Ring | Ranni, Dark Moon Greatsword |
| Mohgwyn Palace | Varré o Consecrated Snowfield | Mohg, rune farm, DLC access |
| Consecrated Snowfield | Haligtree Secret Medallion | Haligtree, Mohgwyn portal |
| Miquella’s Haligtree | Ordina puzzle | Malenia |
| Frenzied Flame Proscription | Subterranean Shunning-Grounds | Three Fingers, Frenzied Flame ending |
| Placidusax arena | Hidden drop in Farum Azula | Dragonlord Placidusax |
1. Nokron, la Città Eterna
Nokron è una delle prime grandi regioni nascoste che molti giocatori scoprono soltanto seguendo Ranni. Non puoi raggiungerla normalmente all’inizio. Devi sconfiggere Starscourge Radahn. Dopo la battaglia una stella precipita su Limgrave e crea un enorme cratere vicino a Mistwood.
Scendendo nel cratere raggiungi Nokron. La città contiene:
- Mimic Tear boss;
- Fingerslayer Blade;
- Night’s Sacred Ground;
- Ancestral Woods;
- accesso a Siofra Aqueduct;
- percorso verso Deeproot Depths;
- materiali, Larval Tears e Spirit Ash.
Consulta come raggiungere Nokron.
2. Nokstella, la Città Eterna
Nokstella è ancora più nascosta. Il percorso naturale passa dalla quest di Ranni: dopo Fingerslayer Blade, Renna’s Rise si apre e il teletrasporto conduce ad Ainsel River Main. Da lì raggiungi Nokstella.
La città è importante per:
- Miniature Ranni;
- Baleful Shadow;
- Discarded Palace Key;
- Moon of Nokstella;
- Larval Tears;
- accesso a Lake of Rot.
Abbiamo una guida dedicata a come raggiungere Nokstella.
3. Deeproot Depths
Deeproot Depths è una regione sotterranea enorme legata alle radici dell’Erdtree e al corpo di Godwyn. Puoi raggiungerla in due modi principali.
Il metodo più comune passa da Nokron:
- Nokron;
- Siofra Aqueduct;
- Valiant Gargoyles;
- bara nell’arena;
- Deeproot Depths.
Esiste anche un collegamento dai Subterranean Shunning-Grounds/Frenzied Flame Proscription.
La regione contiene Fia, Fia’s Champions e Lichdragon Fortissax. La nostra quest di Fia copre l’intero percorso.
4. Lake of Rot
Il Lake of Rot è una delle zone più ostili del gioco e non viene raggiunto durante il percorso principale. È collegato alla parte avanzata della quest di Ranni.
Dopo Nokstella e Baleful Shadow raggiungi il lago. Quasi tutta la superficie infligge Scarlet Rot. Devi utilizzare piattaforme, consumabili, incantazioni o semplicemente accettare di accumulare Rot e curarti.
Il lago porta al Grand Cloister e alla bara che conduce ad Astel.
5. Moonlight Altar
Moonlight Altar è una porzione sopraelevata di Liurnia visibile già durante la normale esplorazione, ma impossibile da raggiungere semplicemente scalando le scogliere.
Serve:
- quest di Ranni;
- Nokstella;
- Baleful Shadow;
- Dark Moon Ring;
- Lake of Rot;
- Astel.
Dopo Astel, il Dark Moon Ring permette di superare il sigillo e usare l’ascensore verso Moonlight Altar. Qui si trova Cathedral of Manus Celes e si ottiene il Dark Moon Greatsword.
6. Mohgwyn Palace
Mohgwyn Palace è una regione sotterranea completamente opzionale e uno dei luoghi più importanti del gioco. Contiene Mohg, Lord of Blood e i famosi farm rune.
Due accessi:
- Varré: Pureblood Knight’s Medal, disponibile molto prima dell’endgame;
- Consecrated Snowfield: teletrasporto nella parte occidentale della regione.
Consulta come raggiungere Mohgwyn Palace.
Dal 2024 in poi Mohgwyn è ancora più importante perché sconfiggere Mohg è requisito per entrare in Shadow of the Erdtree insieme a Radahn.
7. Consecrated Snowfield
Il Consecrated Snowfield è nascosto dietro il Haligtree Secret Medallion. Devi recuperare entrambe le metà e utilizzarle al Grand Lift of Rold scegliendo l’azione segreta.
Il percorso porta a Hidden Path to the Haligtree e poi al campo innevato. Qui trovi:
- Ordina, Liturgical Town;
- portale per Miquella’s Haligtree;
- portale per Mohgwyn Palace;
- Night’s Cavalry;
- Death Rite Bird;
- numerosi dungeon e oggetti endgame.
Leggi come trovare il Medaglione Segreto dell’Albero Sacro.
8. Miquella’s Haligtree ed Elphael
Dopo Consecrated Snowfield devi raggiungere Ordina e completare l’Evergaol puzzle accendendo le torce. Il portale risultante conduce a Miquella’s Haligtree.
È uno dei Legacy Dungeon più avanzati del gioco, seguito da Elphael, Brace of the Haligtree. In fondo si trova Malenia, Blade of Miquella.
Se stai preparando lo scontro consulta:
9. Subterranean Shunning-Grounds
Sotto Leyndell esiste un enorme sistema fognario spesso saltato durante la prima run. L’accesso si trova nella capitale e conduce ai Subterranean Shunning-Grounds.
La zona contiene:
- Omen;
- Mohg, the Omen;
- numerosi passaggi e tubature;
- Frenzied Flame Proscription;
- Three Fingers;
- collegamenti profondi verso Deeproot.
10. Frenzied Flame Proscription
Dopo Mohg, the Omen devi colpire/attraversare il passaggio dietro l’altare e scendere attraverso una sezione platform estremamente pericolosa. In fondo trovi la porta dei Three Fingers.
Per aprirla devi togliere tutta l’armatura. Entrando erediti la Frenzied Flame e blocchi temporaneamente gli altri finali.
Consulta finale Signore della Fiamma Frenetica.
11. Dragonlord Placidusax
Il boss si trova in una sezione nascosta di Crumbling Farum Azula. Devi raggiungere un bordo dell’area, scendere su piattaforme fluttuanti e sdraiarti in una posizione specifica. Una cutscene trasporta il personaggio nell’arena fuori dal tempo.
Placidusax è completamente opzionale, ma la sua arena è anche il luogo in cui utilizzare Miquella’s Needle per rimuovere la Frenzied Flame.
Leggi come battere Placidusax.
12. Jarburg
Jarburg è una piccola area nascosta sotto le scogliere orientali di Liurnia. È collegata a Jar-Bairn e alla conclusione della quest di Alexander/Diallos. Non è una macro-regione paragonabile a Nokron, ma è abbastanza nascosta e rilevante da meritare una menzione.
13. Volcano Manor: percorso segreto interno
Anche se Volcano Manor può essere raggiunto normalmente, il dungeon vero e proprio è nascosto dietro una parete illusoria in una stanza del maniero. Questo percorso permette di esplorare Prison Town, Temple of Eiglay e arrivare a Rykard senza completare tutti i contratti di Tanith.
Attenzione: uccidere Rykard troppo presto può troncare quest e ricompense del Volcano Manor. Leggi la guida al boss.
Aree segrete di Shadow of the Erdtree
Il DLC porta il concetto a un livello superiore. Il Regno dell’Ombra è molto verticale e diverse regioni visibili sulla mappa possono essere raggiunte soltanto passando da grotte, dungeon o gesti.
14. Cerulean Coast
La Costa Cerulea è una grande regione meridionale non raggiungibile scendendo direttamente dalle scogliere di Gravesite Plain. Il percorso passa attraverso zone basse e corsi d’acqua. È importante per:
- Stone Coffin Fissure;
- Thiollier e St. Trina;
- Finger Ruins of Rhia;
- Southern Shore map fragment;
- diverse armi e boss opzionali.
Una guida dedicata a come raggiungere la Costa Cerulea viene aggiunta a questo cluster.
15. Stone Coffin Fissure
Il grande cratere nella Cerulean Coast può essere inizialmente sigillato. Dopo il trigger della Great Rune di Miquella, il sigillo si spezza e puoi scendere nel dungeon.
In fondo trovi Putrescent Knight e St. Trina, rendendo l’area essenziale per la quest di Thiollier. Consulta quest di Thiollier e Santa Trina.
16. Charo’s Hidden Grave
Questa regione rossa sopra la Costa Cerulea è raggiungibile attraverso un percorso collegato al Grand Altar of Dragon Communion e al corpo del grande drago. Non ha un frammento di mappa separato ma contiene boss e loot unici.
17. Jagged Peak
Jagged Peak è la grande regione montuosa legata ai draghi. L’accesso parte da Dragon’s Pit. Il percorso conduce a Ancient Dragon Senessax e infine a Bayle the Dread.
Leggi come battere Bayle.
18. Abyssal Woods
Abyssal Woods è una delle aree più nascoste dell’intero DLC. Il percorso passa sotto Shadow Keep, Recluses’ River e Darklight Catacombs. Dopo Jori, Elder Inquisitor, entri nei Boschi Abissali.
Torrente rifiuta di essere evocato e la zona introduce nemici legati alla Madness. In fondo si trova Midra’s Manse.
Consulta come raggiungere i Boschi Abissali.
19. Hinterland / Entroterra
L’Entroterra è nascosto dietro una parete segreta attivata da un gesto. Devi ottenere O Mother a nord di Bonny Village, raggiungere Shadow Keep Back Gate e usare il gesto davanti alla statua di Marika.
La parete si apre e conduce a Scaduview/Hinterland, Shaman Village e Finger Ruins of Dheo. È una delle aree narrative più importanti per comprendere Marika.
20. Shaman Village
Dal Hinterland puoi raggiungere Shaman Village, una zona tranquilla ma fondamentale per la lore. Contiene Golden Braid e Minor Erdtree. Non presenta un boss principale, ma è una delle ricompense esplorative più significative del DLC.
21. Finger Ruins of Dheo
Si raggiungono attraverso l’Hinterland e sono legate alla quest di Count Ymir. Qui puoi suonare una delle grandi campane necessarie alla storyline delle Finger Ruins.
22. Scadutree Base
La base dello Scadutree e il percorso verso Scadutree Avatar sono facilmente mancabili perché richiedono una deviazione attraverso Shadow Keep Church District e le zone inferiori. È una macro-area più piccola, ma contiene un Remembrance boss importante.
Quali aree segrete sono indispensabili?
Per finire la storia base, molte non sono obbligatorie. Tuttavia:
- Nokron/Nokstella servono per Ranni;
- Deeproot serve per Fia;
- Mohgwyn serve per Mohg e Shadow of the Erdtree;
- Haligtree serve per Malenia;
- Three Fingers serve per Frenzied Flame;
- Abyssal Woods serve per Midra;
- Hinterland è importante per Ymir/lore e contenuti DLC.
Livello consigliato
Non esiste una singola fascia. Le aree sotterranee iniziali possono essere visitate intorno a 50-80, mentre Haligtree e Mohgwyn sono endgame. Nel DLC il Rune Level conta meno della Scadutree Blessing. Consulta livello consigliato per ogni area e Scadutree Blessing per boss.
Checklist per una run completionist
- Limgrave e Weeping Peninsula;
- Liurnia;
- Radahn;
- Nokron;
- Deeproot;
- Ranni → Nokstella;
- Lake of Rot;
- Moonlight Altar;
- Altus e Volcano Manor;
- Subterranean Shunning-Grounds;
- Mountaintops;
- Consecrated Snowfield;
- Mohgwyn Palace;
- Haligtree;
- Farum Azula → Placidusax;
- Shadow of the Erdtree;
- Cerulean Coast;
- Jagged Peak;
- Abyssal Woods;
- Hinterland.
FAQ
Qual è l’area segreta più grande?
Nokron/Nokstella e il sistema sotterraneo nel complesso sono enormi. Nel DLC, Cerulean Coast, Jagged Peak e Abyssal Woods sono macro-regioni significative.
Malenia è in un’area segreta?
Sì. Miquella’s Haligtree è opzionale e richiede Consecrated Snowfield + puzzle di Ordina.
Mohg è in un’area segreta?
Sì. Mohgwyn Palace non fa parte del percorso principale obbligatorio del gioco base.
Posso perdere per sempre queste aree?
Generalmente no: la maggior parte rimane esplorabile anche dopo la storia. Puoi però perdere quest, dialoghi o ricompense NPC associate.
Il DLC ha più aree nascoste del gioco base?
In proporzione sì: Shadow of the Erdtree utilizza un level design molto verticale e diversi accessi sono deliberatamente poco visibili.
Conclusione
Le aree segrete sono una parte enorme dell’identità di Elden Ring. Se segui soltanto la storia principale, puoi concludere il gioco senza vedere Nokstella, Deeproot, Haligtree, Mohgwyn, Placidusax e molte altre regioni. Shadow of the Erdtree continua questa filosofia con Cerulean Coast, Abyssal Woods e Hinterland.
Il metodo migliore è combinare cartografia, quest NPC e curiosità: quando una scogliera sembra irraggiungibile o una struttura appare sulla mappa senza una strada evidente, quasi sempre vale la pena cercare un percorso alternativo. È proprio così che Elden Ring nasconde alcune delle sue aree, boss e ricompense migliori.