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Quali sono le migliori armi di Shadow of the Erdtree nel 2026? Il DLC ha introdotto nuove categorie, moveset e strumenti capaci di competere con le armi più forti del gioco base. Dopo gli aggiornamenti e la patch 1.17, le scelte più interessanti includono Bloodfiend’s Arm, Backhand Blade, Milady, Euporia, Spear of the Impaler, Rellana’s Twin Blades, Ancient Meteoric Ore Greatsword e Dragon-Hunter’s Great Katana.

Questa tier list è orientata principalmente al PvE. Nel PvP alcune valutazioni cambiano: la patch 1.17, per esempio, ha nerfato specificamente Rakshasa’s Great Katana mentre ha migliorato diverse altre armi. La posizione in classifica considera danno, skill, posture damage, status, portata, requisiti, flessibilità e prestazioni contro i boss del Regno dell’Ombra.

Se vuoi confrontare anche le armi del gioco base, usa la nostra tier list generale delle migliori armi di Elden Ring. Qui ci concentriamo invece sull’equipaggiamento introdotto da Shadow of the Erdtree.

Tier list rapida delle armi DLC

Tier Armi
S+ Bloodfiend’s Arm, Backhand Blade, Euporia, Milady
S Spear of the Impaler, Ancient Meteoric Ore Greatsword, Dragon-Hunter’s Great Katana, Rellana’s Twin Blades, Fire Knight’s Greatsword
A+ Great Katana, Rakshasa’s Great Katana, Sword Lance, Black Steel Greathammer, Greatsword of Damnation, Star-Lined Sword
A Smithscript Greathammer, Smithscript Spear, Smithscript Axe, Beast Claw, Dryleaf Arts, Pata, Perfume Bottles

1. Bloodfiend’s Arm: il colosso del sanguinamento

Bloodfiend’s Arm è una delle armi più devastanti del DLC per le build Forza/Arcano. Si ottiene dai Bloodfiends, con opportunità di farming già nelle prime regioni del Regno dell’Ombra. La combinazione di grande arma, attacchi pesanti e sanguinamento rende possibile infliggere danni enormi sia alla barra HP sia alla postura.

Con affinità Blood e Arcano elevato, i charged heavy accumulano status molto rapidamente. Una build livello 150 può puntare a 60 Vigore, Forza sufficiente ai requisiti e Arcano molto alto, con Axe Talisman, Lord of Blood’s Exultation e talismani che aumentano il danno dei charged attacks. È particolarmente efficace contro boss con grandi quantità di HP vulnerabili al bleed.

Il limite è evidente: contro nemici immuni al sanguinamento perde una parte del vantaggio. Il danno fisico e la postura restano comunque forti, quindi non diventa inutile.

2. Backhand Blade: mobilità e pressione

La Backhand Blade base è ottenibile molto presto in Gravesite Plain e permette di sperimentare immediatamente una delle nuove categorie del DLC. Il moveset è rapido e mobile; Blind Spot consente di aggirare attacchi e trasformare lo spostamento in una punizione.

Con Keen è eccellente per Destrezza; con Blood o Cold può diventare una macchina da status. Nel PvE è particolarmente forte contro boss aggressivi perché le animazioni brevi consentono di attaccare senza rimanere bloccati. La build tipica usa 60 Vigore, Destrezza alta, Endurance sufficiente per la pressione continua e talismani multi-hit se il setup li valorizza.

3. Euporia: la twinblade Fede da endgame

Euporia è nascosta a Enir-Ilim e richiede un percorso esplorativo avanzato. È quindi un’arma da endgame, non una scelta per iniziare il DLC. La sua meccanica accumula energia attraverso gli attacchi, potenziando progressivamente la skill e premiando un playstyle aggressivo.

Scala soprattutto con Fede ed è tra le migliori armi del DLC per un personaggio Faith. Contro bersagli che permettono di mantenere pressione, la capacità di caricare il potere e scaricarlo con la weapon art produce danni altissimi. Funziona bene con Shard of Alexander e buff della Fede.

4. Milady: Light Greatsword più versatile

Milady si trova a Castle Ensis e appartiene alla nuova categoria Light Greatsword. È una delle armi più amate perché unisce portata, attacchi fluidi e compatibilità con diverse Ashes of War. Wing Stance è la scelta tematica più famosa, ma l’arma può essere adattata a molte build.

Keen per Destrezza, Cold per Intelligenza/gelicidio, Blood per Arcano e altre affinità permettono di trasformarla completamente. Non ha il picco di danno immediato di Bloodfiend’s Arm, ma vince per flessibilità. Per una prima run del DLC è probabilmente una delle armi più semplici da inserire in un personaggio già esistente.

5. Spear of the Impaler dopo la patch 1.17

La Spear of the Impaler si ottiene scambiando il Remembrance of the Impaler dopo Messmer. È un’arma Fede/Destrezza con danno da fuoco, una skill lunga e potente e attacchi pesanti capaci di lanciare la lancia.

La patch 1.17 ha migliorato direttamente questi lanci: meno consumo di stamina e maggiore potenza. Il cambiamento aumenta il valore dell’arma soprattutto in PvE, dove può alternare combattimento melee e pressione a distanza senza dipendere completamente dalla skill.

Per ottenere il Ricordo consulta la nostra guida a Messmer l’Impalatore.

6. Ancient Meteoric Ore Greatsword

L’Ancient Meteoric Ore Greatsword è una colossal sword ottenibile in una delle Ruined Forges del DLC. Combina enorme portata, danno fisico/magico e una skill che permette di proiettarsi in avanti prima di un’esplosione.

È particolarmente interessante per build Forza/Arcano. La mobilità della skill risolve uno dei classici problemi delle armi colossali: raggiungere rapidamente il bersaglio. Contro nemici grandi infligge anche ottimo danno alla postura.

7. Dragon-Hunter’s Great Katana

La Dragon-Hunter’s Great Katana viene lasciata dall’Ancient Dragon-Man nel Dragon’s Pit. La sua skill è specificamente progettata per danneggiare draghi e diventa una delle migliori scelte possibili contro Bayle e altri avversari draconici.

Non è però un’arma esclusivamente situazionale. Il moveset da Great Katana offre portata, danno e attacchi relativamente rapidi per le dimensioni. Una build Destrezza/Forza può usarla per gran parte del DLC, poi sfruttarne il bonus quando incontra draghi.

8. Rellana’s Twin Blades dopo la 1.17

Le Rellana’s Twin Blades derivano dal Remembrance of the Twin Moon Knight. Richiedono statistiche multiple e funzionano meglio a livelli elevati. La stance permette di scegliere tra attacchi magici e di fuoco, creando una delle armi più versatili dal punto di vista elementale.

La patch 1.17 ne ha aumentato il critical hit power. Il buff non riduce i requisiti della build, ma aumenta il danno dopo posture break e parry. Se vuoi ottenere il Ricordo, consulta la nostra guida a Rellana.

9. Fire Knight’s Greatsword

La Fire Knight’s Greatsword può essere ottenuta dai Fire Knights a Shadow Keep. È una colossal sword particolarmente interessante per Fede e build da fuoco, con un moveset più fluido rispetto ad alcune alternative della categoria.

Può essere combinata con Ashes of War e affinità appropriate, permettendo setup estremamente forti. Flame Spear e altre opzioni tematiche valorizzano la componente Fire. Contro nemici resistenti al fuoco conviene mantenere una seconda arma.

10. Great Katana: la base più flessibile della categoria

La Great Katana standard si può ottenere relativamente presto nel DLC. A differenza delle versioni uniche, è modificabile e quindi può diventare Keen, Heavy, Blood, Cold, Occult e altro.

È una delle migliori piattaforme per creare una build personalizzata. La portata permette di colpire in sicurezza, il moveset mantiene l’identità della katana e il sanguinamento innato può essere valorizzato con Arcano.

11. Rakshasa’s Great Katana

La Rakshasa’s Great Katana si ottiene sconfiggendo Rakshasa in un Eastern Nameless Mausoleum. È aggressiva e possiede una skill capace di generare pressione continua. In PvE rimane molto forte.

La patch 1.17 ha però modificato il tempo prima di poter attaccare con un’arma nella mano destra dopo aver usato Rakshasa nella sinistra. In PvP aumenta inoltre il danno subito mentre si attacca. La valutazione PvP scende, mentre nel PvE la Great Katana resta una scelta di alto livello.

12. Sword Lance

La Sword Lance deriva dal Remembrance of the Wild Boar Rider, ottenuto da Commander Gaius. Ha un’identità a metà tra spada e lancia, con ottima portata e sinergie con build Forza/Destrezza.

È particolarmente efficace con attacchi thrust e può sfruttare talismani che premiano il Pierce damage nelle finestre corrette. La possibilità di applicare setup orientati a status la rende flessibile.

13. Black Steel Greathammer

Il Black Steel Greathammer può essere ottenuto da un Black Knight nelle prime zone del DLC. È un greathammer con identità Fede e ottimo posture damage. Le build da guard counter possono sfruttarlo insieme a greatshield, categoria migliorata dalla patch 1.17.

Se preferisci un personaggio tank, è una delle migliori armi ottenibili molto presto nel Regno dell’Ombra.

14. Greatsword of Damnation

La Greatsword of Damnation è la ricompensa collegata a Midra. Possiede una skill con forte componente narrativa e un comportamento particolarmente interessante contro bersagli umanoidi.

Nel PvP ha avuto periodi di grande popolarità per la capacità di punire gli avversari. Nel PvE resta buona ma più situazionale rispetto a strumenti universali come Milady o Bloodfiend’s Arm.

15. Star-Lined Sword

La Star-Lined Sword è una katana magica associata ai Demi-Human Swordmasters. La skill esegue una sequenza elegante di attacchi magici e può funzionare molto bene in build Intelligenza/Destrezza.

È una scelta più tecnica di Moonveil: non offre la stessa immediatezza del proiettile, ma premia chi vuole restare in corpo a corpo e usare combo multi-hit.

16. Smithscript Greathammer dopo la patch 1.17

Il Smithscript Greathammer può essere lanciato con gli attacchi pesanti. La patch 1.17 ne ha aumentato la potenza degli attacchi da lancio, rendendo più credibile un playstyle basato sulla distanza.

È ancora un’arma lenta, ma la possibilità di colpire da lontano con un enorme martello crea un vantaggio tattico che le greathammer tradizionali non possiedono.

17. Smithscript Spear dopo la 1.17

La Smithscript Spear riceve due buff: lanci più potenti e meno consumo di stamina. Grazie alla portata naturale della lancia, è una delle opzioni Smithscript più semplici da utilizzare.

Funziona bene in build che vogliono alternare poke melee e projectile senza utilizzare un arco o magie.

18. Smithscript Axe

Anche la Smithscript Axe riceve nella 1.17 più danno e minore stamina nei lanci. È più corta della Spear, ma l’animazione e la velocità possono adattarsi meglio ad alcune build.

Le Smithscript richiedono attenzione allo scaling post-patch: verifica sempre il risultato dell’affinità scelta nella schermata equipaggiamento.

19. Beast Claw

Le Beast Claws introducono un moveset ferale basato su scatti e pressione. Sono ottenibili relativamente presto tramite un incontro nel DLC. Funzionano bene con Destrezza e status, specialmente contro nemici che lasciano mantenere il contatto.

La portata è ridotta e contro boss con grandi hitbox può essere difficile posizionarsi, ma la mobilità compensa in parte il problema.

20. Dryleaf Arts e Dane’s Footwork

Le Hand-to-Hand Arts permettono finalmente una build marziale completa. Dryleaf Arts viene ottenuta attraverso Dryleaf Dane, mentre Dane’s Footwork arriva più avanti. Il valore è soprattutto nel moveset rapido e nella possibilità di costruire un personaggio che combatte senza armi tradizionali.

Con status e talismani multi-hit possono diventare molto forti, anche se richiedono maggiore conoscenza della distanza rispetto a una greatsword.

21. Pata

Pata appartiene alla categoria fist ma offre una portata sorprendente grazie alle lame allungate. È una scelta eccellente per chi ama la velocità degli Star Fist ma vuole raggiungere il bersaglio più facilmente.

La build può orientarsi a Destrezza o status in base all’affinità disponibile. È particolarmente efficace nei corridoi e contro nemici umanoidi.

22. Perfume Bottles dopo la 1.17

Firespark, Lightning, Chilling, Frenzyflame e Deadly Poison Perfume Bottle hanno ricevuto un aumento dell’attack power nella patch 1.17. Non sono più soltanto strumenti curiosi: possono sostenere build dedicate con danni ad area e tipi elementali differenti.

La categoria rimane più particolare rispetto alle armi tradizionali e richiede di capire bene hitbox e distanza. Il buff, però, aumenta la loro posizione nella tier list.

Qual è la migliore arma DLC per sanguinamento?

Bloodfiend’s Arm è la scelta più esplosiva per una build Forza/Arcano. Backhand Blade Blood e Great Katana Blood sono migliori se preferisci velocità e mobilità. La risposta dipende dal boss: un grande bersaglio lento viene distrutto dai charged heavy, mentre un duellante rapido può favorire armi leggere.

Qual è la migliore arma DLC per Destrezza?

Backhand Blade e Milady sono le raccomandazioni più universali. Dragon-Hunter’s Great Katana domina gli scontri con draghi; Great Katana standard offre più possibilità di personalizzazione.

Qual è la migliore arma DLC per Forza?

Ancient Meteoric Ore Greatsword e Bloodfiend’s Arm sono straordinarie. Black Steel Greathammer è ottima per un setup difensivo. Fire Knight’s Greatsword funziona se la build aggiunge Fede.

Qual è la migliore arma DLC per Fede?

Euporia è tra le più forti in assoluto nel late game. Spear of the Impaler è stata ulteriormente migliorata dalla patch 1.17 e Fire Knight’s Greatsword è una grande opzione per fuoco.

Qual è la migliore arma DLC per Intelligenza?

Rellana’s Twin Blades funzionano in un ibrido complesso, Star-Lined Sword valorizza Int/Dex e alcune Smithscript possono essere adattate. Se vuoi pura efficienza, molte armi del gioco base come Dark Moon Greatsword restano competitive anche nel DLC.

Armi migliori contro Radahn Consorte Promessa

Il boss finale premia Pierce, bleed, frost e rot. Bloodfiend’s Arm, thrusting weapons, Great Katana con setup appropriato e armi rapide da status sono eccellenti. Non cercare però di forzare una weapon skill lunga nelle sue combo.

Consulta la nostra guida a Radahn, Consorte Promessa.

Armi migliori contro Messmer

Frostbite, bleed e danno fisico efficace funzionano bene. Armi con animazioni brevi sono più sicure nella prima fase; nella seconda puoi punire alcune trasformazioni del serpente con colpi pesanti.

Evita di investire tutto sul fuoco contro un boss fortemente associato a quell’elemento.

Armi migliori contro Rellana

Lightning e Frost sono eccellenti. Milady Cold, Great Katana Cold, spear con Lightning o Backhand Blade elementale possono sfruttare le sue vulnerabilità. Pure Magic è meno efficiente.

Quanto conta la Scadutree Blessing?

Più della differenza tra una buona arma A-Tier e una S-Tier. Se sei bloccato, non cambiare subito build: aumenta la benedizione. Il DLC contiene 50 Scadutree Fragments e il massimo è +20.

Trovi tutte le posizioni nella nostra checklist dei Frammenti dell’Albero Ombra.

Patch 1.17: quali armi del DLC sono migliorate

Tra gli interventi principali:

  • Rellana’s Twin Blades: critical power aumentato;
  • Smithscript Dagger: critical power aumentato;
  • Smithscript Axe e Spear: lanci più potenti e meno stamina;
  • Spear of the Impaler: lanci più potenti e meno stamina;
  • Smithscript Greathammer: lanci più potenti;
  • Golem Fist: maggiore range dell’heavy lanciato;
  • Perfume Bottles: attack power aumentato;
  • Carian Sorcery Sword: scaling Intelligenza migliorato su tutti i tipi di danno.

Per l’elenco completo consulta la nostra analisi della patch 1.17.

FAQ

Qual è l’arma più forte di Shadow of the Erdtree?

Bloodfiend’s Arm è tra le più distruttive contro boss vulnerabili al bleed; Backhand Blade e Milady sono più versatili; Euporia eccelle con Fede.

Spear of the Impaler è forte dopo la patch 1.17?

Sì, i lanci consumano meno stamina e infliggono più danno.

Rellana’s Twin Blades sono state buffate?

Sì, è aumentato il critical hit power.

Quale arma usare per una prima run del DLC?

Milady e Backhand Blade sono ottenibili presto e facili da integrare; puoi comunque mantenere un’arma del gioco base già potenziata.

Devo usare armi DLC per completare Shadow of the Erdtree?

No. Le migliori armi del gioco base restano perfettamente valide.

Conclusione

Le migliori armi di Shadow of the Erdtree nel 2026 coprono praticamente ogni archetipo. Bloodfiend’s Arm domina il bleed pesante, Backhand Blade e Milady offrono velocità, Euporia è una scelta Fede da endgame, Ancient Meteoric Ore Greatsword dà mobilità a una colossal e Spear of the Impaler è salita di valore dopo la 1.17.

Non scegliere però soltanto in base alla tier list. Controlla scaling, tipo di danno, boss e Scadutree Blessing. Shadow of the Erdtree è costruito per premiare l’adattamento: la migliore arma è quella che sfrutta davvero le tue statistiche e lascia abbastanza tempo per schivare le combo dei boss.

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