Potenziare le armi in Elden Ring è una delle operazioni più importanti dell’intera progressione. Nelle prime decine di ore, aumentare un’arma da +3 a +12 produce spesso un miglioramento del danno molto più evidente che investire dieci o venti livelli nella statistica offensiva. Per questo imparare presto come funzionano Smithing Stones, Somber Smithing Stones, Bell Bearings e fabbri rende il gioco molto più semplice.
Esistono due sistemi principali: le armi normali arrivano fino a +25 e usano Smithing Stones; le armi speciali arrivano fino a +10 e usano Somber Smithing Stones. Moonveil, Rivers of Blood, Blasphemous Blade e Bloodhound’s Fang sono esempi di armi Somber; Uchigatana, Nagakiba, Greatsword e molte armi infondibili con Ashes of War usano pietre normali.
Tabella rapida: armi normali +25
| Livelli | Materiale | Quantità |
|---|---|---|
| +1 / +2 / +3 | Smithing Stone [1] | 2 / 4 / 6 |
| +4 / +5 / +6 | Smithing Stone [2] | 2 / 4 / 6 |
| +7 / +8 / +9 | Smithing Stone [3] | 2 / 4 / 6 |
| +10 / +11 / +12 | Smithing Stone [4] | 2 / 4 / 6 |
| +13 / +14 / +15 | Smithing Stone [5] | 2 / 4 / 6 |
| +16 / +17 / +18 | Smithing Stone [6] | 2 / 4 / 6 |
| +19 / +20 / +21 | Smithing Stone [7] | 2 / 4 / 6 |
| +22 / +23 / +24 | Smithing Stone [8] | 2 / 4 / 6 |
| +25 | Ancient Dragon Smithing Stone | 1 |
Per passare da +0 a +24 servono quindi 12 pietre di ciascun tier da [1] a [8], poi una Ancient Dragon Smithing Stone per +25.
Tabella rapida: armi Somber +10
| Livello | Materiale | Quantità |
|---|---|---|
| +1 | Somber Smithing Stone [1] | 1 |
| +2 | Somber [2] | 1 |
| +3 | Somber [3] | 1 |
| +4 | Somber [4] | 1 |
| +5 | Somber [5] | 1 |
| +6 | Somber [6] | 1 |
| +7 | Somber [7] | 1 |
| +8 | Somber [8] | 1 |
| +9 | Somber [9] | 1 |
| +10 | Somber Ancient Dragon Smithing Stone | 1 |
Dove si potenziano le armi?
Church of Elleh
All’inizio puoi usare il tavolo da fabbro della Church of Elleh. Permette di rinforzare le armi normali soltanto fino a +3. È sufficiente per le prime ore e insegna il sistema senza dover raggiungere subito Roundtable Hold.
Smithing Master Hewg
Il fabbro principale si trova alla Roundtable Hold e può portare armi normali e speciali fino al massimo se possiedi materiali e rune. È il punto di riferimento per quasi tutta la run.
War Counselor Iji
Iji si trova lungo la strada verso Caria Manor in Liurnia e può rinforzare armi. È particolarmente utile nelle prime fasi per le Somber Stones, perché vende alcuni tier in quantità limitata prima che tu ottenga i Bell Bearings.
Come capire se un’arma usa pietre normali o Somber
Le armi unique con skill fissa e caratteristiche speciali usano generalmente Somber Smithing Stones e arrivano a +10. Le armi che accettano Ashes of War e affinità usano quasi sempre Smithing Stones e arrivano a +25.
Un modo semplice è aprire il menu di potenziamento: il materiale richiesto viene mostrato immediatamente. Non comprare 24 Smithing Stone [4] se la tua arma è Moonveil: Moonveil usa una singola Somber per livello.
Quanto costa potenziare un’arma?
Ci sono due costi distinti: il costo per acquistare le pietre (quando hai sbloccato l’acquisto infinito tramite Bell Bearings) e il costo in rune richiesto dal fabbro per eseguire ogni upgrade. Quest’ultimo varia a seconda dell’arma e del suo valore base, quindi non esiste un totale universale identico per ogni equipaggiamento.
Costo delle Smithing Stones acquistate
Una volta consegnati tutti gli Smithing-Stone Miner’s Bell Bearings alle Twin Maiden Husks, puoi acquistare in modo illimitato i tier [1]-[8]. Portare una singola arma normale da +0 a +24 comprando tutte le pietre richiede circa 129.000 rune di soli materiali, a seconda della tabella prezzi corrente. Il +25 richiede invece una Ancient Dragon Smithing Stone, che non diventa acquistabile illimitatamente.
Costo delle Somber Stones
Le Somber [1]-[9] diventano acquistabili dopo i relativi Somberstone Miner’s Bell Bearings. Acquistare una di ciascun tier costa all’incirca 97.000 rune complessive. Anche in questo caso il +10 richiede una Somber Ancient Dragon Smithing Stone limitata.
Costo del servizio del fabbro
Il costo in rune dell’azione di upgrade cresce con il livello ed è legato all’arma. Non usare quindi una tabella presa da un’arma specifica come se valesse per tutte. Il menu di Hewg mostra sempre il costo esatto prima di confermare.
Smithing-Stone Miner’s Bell Bearings
I Bell Bearings normali permettono di comprare Smithing Stones dai Twin Maiden Husks alla Roundtable Hold.
- Bell Bearing [1]: sblocca Smithing Stone [1] e [2].
- [2]: sblocca [3] e [4].
- [3]: sblocca [5] e [6].
- [4]: sblocca [7] e [8].
La progressione dei Bell Bearings segue grosso modo il gioco: i primi in miniere, gli ultimi nelle aree endgame. Dopo averli consegnati, puoi sperimentare più armi senza dover farmare ogni pietra manualmente.
Somberstone Miner’s Bell Bearings
Il sistema Somber usa più Bell Bearings, perché ogni tier copre meno livelli. Una volta raccolti tutti puoi comprare Somber [1]-[9] illimitatamente. Il materiale +10 resta limitato.
Ancient Dragon Smithing Stone: perché conservarla
Le pietre antiche per +25 e +10 non sono infinite in una singola run. Prima di usarle, prova l’arma a +24 o +9: la differenza finale è importante ma raramente trasforma un’arma che non ti piace in una buona scelta. Se stai ancora sperimentando, conserva le pietre finali.
Quando potenziare un’arma nuova
Un errore frequente è trovare un’arma apparentemente forte e abbandonare una +18 per una +0. Il confronto è falsato. Prima di decidere, porta la nuova arma a un livello equivalente. Indicativamente, una Somber +6/+7 può essere paragonata a un’arma normale circa +15/+18, ma non esiste una conversione perfetta perché ogni arma scala diversamente.
Upgrade e scaling
Potenziare un’arma aumenta il danno base e spesso migliora il valore di scaling delle statistiche. Per questo nelle prime ore il livello dell’arma conta più di 10 punti in Strength/Dex. Prima potenzia l’arma, poi investi massicciamente nel soft cap offensivo.
Consulta la nostra guida ai soft cap.
Upgrade e Ashes of War
Le Ashes cambiano skill e affinità ma non consumano il livello di upgrade. Puoi trasformare una Greatsword +20 Standard in Heavy +20 senza ricominciare da zero. Questo rende le armi normali estremamente flessibili.
Per scegliere la skill consulta la nostra guida alle Ceneri di Guerra.
Affinità e potenziamento
Heavy, Keen, Quality, Magic, Cold, Fire, Flame Art, Lightning, Sacred, Poison, Blood e Occult modificano danno base e scaling. L’effetto cresce anche con il livello dell’arma perché il scaling stesso migliora con il potenziamento.
Percorso upgrade consigliato early game
Limgrave
Esplora Limgrave Tunnels per Smithing Stones [1]. Porta l’arma principale a +3/+5 rapidamente. Non sprecare tutte le pietre su dieci armi diverse.
Weeping Peninsula
Morne Tunnel offre altri materiali e permette di costruire una base +6. È una zona perfetta prima di Stormveil.
Liurnia
Raya Lucaria Crystal Tunnel e le miniere permettono di salire verso +9/+12. Iji facilita il percorso Somber.
Altus
Qui puoi raggiungere livelli molto più alti e iniziare a comprare tier intermedi dopo i Bell Bearings.
Mountaintops e Farum Azula
Gli ultimi Bell Bearings rendono acquistabili quasi tutti i materiali non-ancient. A quel punto puoi portare molte armi a +24/+9.
Percorso Somber rapido
Le Somber sono spesso più facili da concentrare su una singola arma perché ne serve solo una per livello. È uno dei motivi per cui Bloodhound’s Fang, Moonveil e Blasphemous Blade possono diventare molto forti rapidamente.
Se vuoi Moonveil consulta la nostra guida a Moonveil; per la Blasphemous Blade la guida alla Lama Blasfema.
Quanto deve essere potenziata l’arma per ogni area?
| Area | Normale indicativa | Somber indicativa |
|---|---|---|
| Limgrave | +0 a +5 | +0 a +2 |
| Stormveil | +3 a +7 | +1 a +3 |
| Liurnia | +6 a +12 | +3 a +5 |
| Altus | +12 a +17 | +5 a +7 |
| Leyndell | +15 a +20 | +6 a +8 |
| Mountaintops | +18 a +24 | +7 a +9 |
| Endgame/DLC | +24/+25 | +9/+10 |
Sono fasce indicative, non requisiti. Un giocatore esperto può essere più basso; una build che fatica beneficia enormemente dal raggiungere il massimo.
Shadow of the Erdtree
Nel DLC dovresti entrare con almeno una o due armi +25/+10. Il sistema Scadutree Blessing aggiunge un ulteriore moltiplicatore nel Regno dell’Ombra, quindi non confondere un’arma maxata con progressione DLC completa. Se il danno sembra basso, cerca Scadutree Fragments.
Posso recuperare i materiali dopo averli spesi?
No: le pietre consumate non vengono rimborsate. Tuttavia, quasi tutti i tier non-finali diventano acquistabili illimitatamente, quindi gli errori early non rovinano la run. Sono davvero preziose soprattutto le Ancient Dragon Smithing Stones.
Conviene potenziare scudi?
Sì, soprattutto greatshield. L’upgrade può aumentare Guard Boost e ridurre stamina consumata bloccando. Se usi shield-poke o guard counter, non potenziare solo l’arma. La patch 1.17 ha inoltre migliorato diversi greatshield direttamente.
Conviene potenziare Sacred Seal e staff?
Assolutamente sì. Sorcery Scaling e Incantation Scaling dipendono sia dalle statistiche sia dal livello del catalyst. Un mage con 80 Int e staff +0 spreca gran parte dell’investimento.
Spirit Ashes usano le stesse pietre?
No. Le evocazioni usano Grave Glovewort e Ghost Glovewort. Mimic Tear e altre renowned ashes usano Ghost Glovewort. Consulta la nostra guida alle migliori Ceneri Spiritiche.
Errori comuni
- Distribuire pietre su troppe armi all’inizio.
- Confondere Smithing e Somber.
- Usare subito Ancient Dragon Stone su un’arma non testata.
- Aumentare Strength/Dex ma lasciare l’arma +3.
- Dimenticare di potenziare staff/seal/scudo.
- Confrontare una +0 con una +20 e concludere che la nuova arma è debole.
FAQ
Qual è il livello massimo delle armi?
+25 per armi normali, +10 per armi speciali Somber.
Quante Smithing Stones servono per +24?
12 di ciascun tier [1]-[8], quindi 96 pietre normali in totale.
Quante Somber servono per +9?
Una di ciascun tier [1]-[9], quindi 9 pietre.
Le pietre finali sono infinite?
No. Ancient Dragon Smithing Stone e Somber Ancient Dragon Smithing Stone sono limitate per run.
Posso comprare tutte le altre pietre?
Sì, dopo aver consegnato i Bell Bearings appropriati ai Twin Maiden Husks.
Quanto costa un upgrade completo?
Il costo dei materiali acquistati può essere calcolato, ma il costo di smithing varia per arma. Considera circa 129 mila rune per comprare i materiali normali fino a +24 e circa 97 mila per una serie Somber [1]-[9], più il costo del servizio.
Conclusione
Il potenziamento delle armi è uno dei sistemi con il miglior ritorno sull’investimento in Elden Ring. Una normale +25 richiede 12 pietre per ogni tier [1]-[8] più una Ancient Dragon Stone; una speciale +10 richiede una Somber per livello e la pietra antica finale. Sblocca i Bell Bearings, concentra i materiali su poche armi durante la prima run e non sacrificare Vigor per inseguire scaling quando l’arma è ancora poco potenziata.