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Guida quest secondarie di Skyrim: No One Escapes Cidhna Mine, The Golden Claw e In My Time of Need

Le quest secondarie di Skyrim sono tra i contenuti più apprezzati del gioco perché riescono a offrire missioni molto diverse tra loro: evasioni da prigioni, dungeon classici pieni di Draugr, indagini politiche e scelte morali senza una risposta davvero perfetta. In questa parte della guida affrontiamo tre side quest molto importanti: No One Escapes Cidhna Mine, The Golden Claw e In My Time of Need.

Sono missioni che molti giocatori incontrano presto, ma che meritano di essere affrontate con attenzione, sia per le ricompense sia per le decisioni che comportano. Da una parte c’è l’evasione dalla famigerata Cidhna Mine di Markarth, dall’altra il recupero dell’iconico Golden Claw a Bleak Falls Barrow, e infine la scelta tra Saadia e Kematu in una delle missioni più discusse di Whiterun.

Per Bazaverse, questa sezione si inserisce alla perfezione in una guida completa a Skyrim e permette anche di collegare contenuti dedicati a Markarth, Bleak Falls Barrow, Whiterun, ai Forsworn e alle migliori side quest delle prime ore di gioco.


No One Escapes Cidhna Mine: come fuggire dalla miniera-prigione di Markarth

No One Escapes Cidhna Mine è il seguito diretto di The Forsworn Conspiracy e ti porta in una delle situazioni più particolari di tutto Skyrim: vieni arrestato, privato di tutto l’equipaggiamento e rinchiuso nella prigione-miniera di Markarth.

Requisito

  • aver completato The Forsworn Conspiracy

Obiettivi principali

  • chiedere a un prigioniero di Madanach
  • superare Borkul the Beast
  • parlare con Madanach
  • ascoltare la storia di Braig oppure uccidere Madanach
  • leggere la nota di Madanach o aiutarlo nella fuga
  • uscire da Cidhna Mine

Oggetti unici importanti

  • Armor of the Old Gods
  • Boots of the Old Gods
  • Borkul’s Key
  • Gauntlets of the Old Gods
  • Helmet of the Old Gods
  • Madanach’s Key
  • Madanach’s Note

Come funziona Cidhna Mine

Quando ti svegli in prigione, vieni accolto da:

  • Urzoga gra-Shugurz

Poco dopo puoi parlare con:

  • Uraccen

che ti spiega subito il nome più importante della miniera:

  • Madanach

Se vuoi uscire, devi prima arrivare a lui. Il problema è che a bloccare il passaggio c’è:

  • Borkul the Beast

Come superare Borkul the Beast

Per passare hai tre strade:

  • persuaderlo
  • batterlo in una rissa
  • procurarti uno shiv

Se dici a Borkul che non hai uno shiv, lui ti indirizza verso:

  • Grisvar the Unlucky

Grisvar però vuole in cambio:

  • Skooma

Come ottenere la Skooma

Puoi:

  • prenderla da Duach
  • rubarla a uno dei prigionieri

Una volta consegnata la Skooma a Grisvar, ricevi lo shiv e puoi finalmente superare Borkul.

Da qui in avanti la missione si divide in due percorsi molto diversi:

  • schierarti con Madanach
  • uccidere Madanach e appoggiare Thonar Silver-Blood

Conviene schierarsi con Madanach o ucciderlo

Questa è la scelta centrale di No One Escapes Cidhna Mine, e cambia sia il tono della quest sia la ricompensa finale.


Percorso 1: Madanach e i Forsworn

Se parli con Madanach, lui ti racconta la rabbia dei Forsworn e ti chiede prima di ascoltare la storia di:

  • Braig

Dopo aver sentito il suo racconto, torna da Madanach. A questo punto ti ordinerà di uccidere:

  • Grisvar the Unlucky

Se non hai ancora un’arma adatta, puoi chiedere a Madanach uno shiv e lui te ne consegnerà uno.

Dopo aver ucciso Grisvar

Saccheggia quello che puoi e torna da Madanach. Lui avvierà il piano di fuga e ti condurrà attraverso le rovine sotterranee.


La fuga con Madanach

Durante l’evasione affronterai:

  • Frostbite Spiders
  • Dwarven Spheres

Dal momento che sei probabilmente ancora mal equipaggiato, la strategia migliore è lasciare che gli altri fuggitivi attirino i colpi, mentre tu intervieni nei momenti più sicuri.

Loot utile nelle rovine

Sotto una piattaforma, lungo il percorso, puoi trovare:

  • alcune pozioni
  • un forziere

Alla fine raggiungi:

  • Kaie

che ti restituisce tutto il tuo equipaggiamento e, in più, ti consegna il set:

  • Armor of the Old Gods
  • Boots of the Old Gods
  • Gauntlets of the Old Gods
  • Helmet of the Old Gods

Poi uscirai direttamente a Markarth e la quest terminerà.


Percorso 2: Thonar Silver-Blood e i Nords

Se invece decidi di uccidere Madanach, devi saccheggiare dal suo corpo:

  • Madanach’s Key
  • Madanach’s Note

Leggi la nota e attraversa da solo le rovine per fuggire da Cidhna Mine.

Nemici nella fuga in solitaria

Lungo il percorso affronti:

  • una Frostbite Spider
  • un’altra poco più avanti
  • eventualmente le Dwarven Spheres nella zona alta

Se vuoi evitare uno scontro troppo duro, puoi:

  • lasciarti cadere dal bordo
  • passare sotto la piattaforma
  • recuperare comunque pozioni e forziere

Una volta uscito, ti attende:

  • Thonar Silver-Blood

che ti perdona ufficialmente e ti ricompensa con:

  • Silver-Blood Family Ring

oltre a restituirti tutto l’equipaggiamento confiscato.


Come ottenere Armor of the Old Gods o Silver-Blood Family Ring

La ricompensa finale dipende interamente dalla tua scelta.

Se aiuti Madanach

Ottieni il set:

  • Armor of the Old Gods
  • Boots of the Old Gods
  • Gauntlets of the Old Gods
  • Helmet of the Old Gods

È una ricompensa molto più interessante per chi ama collezionare equipaggiamento unico.

Se uccidi Madanach

Ricevi:

  • Silver-Blood Family Ring

che è meno scenografico, ma chiude la quest in modo più allineato all’autorità di Markarth.

Quale scelta conviene

Dal punto di vista del loot, conviene quasi sempre:

  • aiutare Madanach

Dal punto di vista narrativo, invece, dipende molto da come stai interpretando il personaggio.

Per Bazaverse, qui funzionerebbe benissimo un collegamento interno a una guida su Madanach o Thonar: quale scelta conviene in Skyrim.


The Golden Claw: guida completa a Bleak Falls Barrow

The Golden Claw è una delle side quest più famose dell’inizio gioco e si intreccia direttamente con la main quest Bleak Falls Barrow. È una missione fondamentale sia per il ritmo iniziale di Skyrim sia per l’ambientazione del dungeon.

Requisito

  • nessuno

Obiettivi principali

  • recuperare il Golden Claw
  • liberare Arvel
  • trovare il segreto di Bleak Falls Barrow
  • riportare l’artiglio a Lucan

Oggetti unici importanti

  • Arvel’s Journal
  • Dragonstone
  • Golden Claw
  • Word of Power: Force, Unrelenting Force

Come iniziare The Golden Claw

Puoi avviare la missione in due modi:

  • parlando con Lucan al Riverwood Trader
  • entrando direttamente a Bleak Falls Barrow e liberando Arvel the Swift

Se inizi da Riverwood, Lucan ti dirà che il suo negozio è stato derubato e che l’unico oggetto rubato è proprio il:

  • Golden Claw

Accetta la missione e dirigiti a:

  • Bleak Falls Barrow

Come risolvere gli enigmi di Bleak Falls Barrow

Bleak Falls Barrow è un dungeon classico ma molto ben costruito, con banditi, non morti, trappole e due enigmi iconici.

Primo enigma: i tre pilastri

Nella prima grande sala con il bandito e la grata, la combinazione corretta dei pilastri sul piano inferiore è:

  • Snake
  • Snake
  • Whale

Superato questo enigma, prosegui verso la stanza successiva.

Skill Book da non perdere

In una delle aree vicine trovi il libro:

  • Thief

che aumenta di 1 la skill Pickpocket alla prima lettura.


Arvel e la Frostbite Spider

Più avanti troverai il passaggio bloccato da ragnatele e una:

  • Wounded Frostbite Spider

che sta attaccando Arvel the Swift

Strategia semplice

Puoi attirare il ragno indietro verso l’ingresso della stanza, dove non riesce a seguirti completamente, e colpirlo da distanza o con la magia.

Dopo aver liberato Arvel, devi ucciderlo in fretta, altrimenti fugge nelle cripte e diventa più fastidioso da inseguire.

Dal suo corpo ottieni:

  • Golden Claw
  • Arvel’s Journal

Come sconfiggere Arvel, Draugr e il boss finale di Bleak Falls Sanctum

Dopo Arvel entri nella parte davvero nordica del dungeon, piena di:

  • Draugr
  • trappole
  • corridoi con lame oscillanti
  • olio incendiabile
  • stanze allagate

Tratti più pericolosi del percorso

Tra i passaggi più importanti ci sono:

  • la botola-trappola
  • il corridoio con le asce oscillanti
  • la zona con l’olio, ottima da incendiare contro i Draugr
  • la stanza con il Restless Draugr e il sentiero d’acqua
  • la cascata con il forziere nascosto

Arrivo al Bleak Falls Sanctum

Nella parte finale trovi un’altra porta artiglio. La combinazione corretta, leggendo il Golden Claw, è:

  • Bear
  • Butterfly
  • Owl

Superata la porta, entri nella grande sala finale.


Ricompense finali nel Sanctum

Qui puoi:

  • saccheggiare un forziere
  • apprendere dalla Word Wall:
  • ForceUnrelenting Force

Dopo questo si risveglia un:

  • Draugr Wight Lord

Sconfiggilo, raccogli:

  • Dragonstone

e attiva il meccanismo in cima alle scale per uscire rapidamente.

A questo punto puoi tornare da Lucan a Riverwood e completare la quest.


In My Time of Need: Saadia o Kematu, chi conviene aiutare

In My Time of Need è una delle missioni secondarie più discusse di Skyrim, perché non offre una scelta moralmente limpida. Il gioco ti mette davanti a due versioni dei fatti e ti lascia decidere chi credere.

Requisito

  • aver completato la main quest Dragon Rising

Obiettivi principali

  • trovare la donna Redguard
  • parlare con Saadia oppure informare gli Alik’r
  • parlare con il prigioniero Alik’r o informare i guerrieri
  • uccidere Kematu oppure parlargli
  • tornare da Saadia

Come iniziare la missione

Dopo Dragon Rising, vicino all’ingresso di Whiterun puoi trovare due:

  • Alik’r Warriors

Parlando con loro scoprirai che stanno cercando una donna Redguard sotto falso nome. La donna è:

  • Saadia
  • al Bannered Mare

Quando la informi, ti porta di sopra e ti chiede aiuto, raccontandoti la sua versione della storia e accusando:

  • Kematu

di darle la caccia.


Come trovare Swindler’s Den e completare la missione di Saadia

Per trovare Kematu devi prima ottenere informazioni dal:

  • prigioniero Alik’r
  • nelle prigioni di Dragonsreach

Lui non parlerà finché non paghi:

  • 100 gold

per la sua liberazione. Dopo aver pagato una guardia e essere tornato dal prigioniero, scoprirai che Kematu si nasconde a:

  • Swindler’s Den
  • a ovest di Whiterun

Esplorazione di Swindler’s Den

All’ingresso trovi subito un bandito. All’interno affronterai:

  • due Alik’r nella prima sala
  • altri due attorno a un falò
  • un gruppo più numeroso con anche un mago nella sala grande

Loot utile

Su una piattaforma rialzata, vicino all’ingresso di una delle sezioni, c’è un:

  • forziere

Nelle aree delle camere puoi anche trovare di nuovo il libro:

  • Thief

che aumenta Pickpocket.


Incontro con Kematu

Dopo aver attraversato il tratto acquatico, raggiungi Kematu, che ordina ai suoi uomini di fermarsi e prova a convincerti della propria versione dei fatti.

Da qui hai due strade:

  • uccidere Kematu
  • collaborare con lui e attirare Saadia alle stalle di Whiterun

La verità su Saadia?

Il gioco non ti dà mai una certezza assoluta. Ed è proprio questo il punto interessante della missione.


Quale scelta conviene davvero

Da un punto di vista strettamente economico:

  • il risultato è sempre 500 gold

Quindi la decisione dipende quasi solo dal tuo ruolo o da chi ritieni più credibile.

Se aiuti Kematu

Devi convincere Saadia a incontrarti alle stalle di Whiterun, dove lui la catturerà.

Se aiuti Saadia

Puoi uccidere Kematu a Swindler’s Den oppure persino fare il doppio gioco e eliminarlo alle stalle dopo aver usato Saadia come esca.

Saadia non sarà contenta di questo metodo, ma almeno resterà libera.


Perché queste tre side quest meritano attenzione

No One Escapes Cidhna Mine

È una quest diversa dal solito, perché ti toglie tutto e ti costringe a cavartela con dialoghi, risse e scelte politiche.

The Golden Claw

È uno dei migliori esempi di dungeon introduttivo di Skyrim, perfetto per capire il tono dell’esplorazione nordica.

In My Time of Need

È breve, ma moralmente ambigua e ancora oggi tra le più discusse della community.

Per Bazaverse, queste missioni si prestano molto bene a rimandi interni verso articoli come:

  • guida a Bleak Falls Barrow
  • approfondimento su Saadia vs Kematu
  • guida a Markarth e Cidhna Mine
  • classifica delle migliori quest secondarie dell’inizio gioco

Conclusione

Con No One Escapes Cidhna Mine, The Golden Claw e In My Time of Need, Skyrim mostra tre modi diversi di costruire una side quest efficace. Puoi vivere un’evasione brutale nelle miniere di Markarth, affrontare uno dei dungeon più iconici del gioco a Bleak Falls Barrow, oppure prendere posizione in una vicenda piena di versioni contrastanti tra Saadia e Kematu.

Sono tre missioni molto diverse, ma tutte importanti per capire quanto Skyrim riesca a variare tono, ritmo e struttura anche fuori dalla trama principale. E proprio per questo meritano di essere presenti in una guida completa passo passo.

Per Bazaverse, il passaggio successivo ideale è continuare con le prossime quest secondarie, così da costruire una raccolta sempre più completa e utile di tutte le migliori missioni opzionali di Skyrim.

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