Indice
- The Whispering Door: come ottenere l’Ebony Blade
- Come iniziare la missione di Mephala a Dragonreach
- The Break of Dawn: come ottenere Dawnbreaker
- Dove trovare Meridia’s Beacon e come completare Kilkreath Temple
- The House of Horrors: come ottenere la Mace of Molag Bal
- Come completare la casa abbandonata di Markarth e sacrificare Logrolf
- The Taste of Death: come ottenere il Ring of Namira
- Come iniziare la missione di Namira a Markarth
- The Only Cure: come ottenere Spellbreaker
- Dove trovare Vampire Dust, Deathbell Flower, Silver Ingot e Flawless Ruby
- Come completare Bthardamz e uccidere Orchendor
- Conclusione
Guida missioni daedriche di Skyrim: The Whispering Door, The Break of Dawn, The House of Horrors, The Taste of Death e The Only Cure
Le missioni daedriche di The Elder Scrolls V: Skyrim sono tra i contenuti secondari più forti del gioco perché uniscono dungeon particolari, dialoghi memorabili, scelte morali discutibili e ricompense che spesso restano utili per tutta la run. In questa parte della guida affrontiamo cinque quest molto importanti: The Whispering Door, The Break of Dawn, The House of Horrors, The Taste of Death e The Only Cure.
Queste missioni ti permettono di ottenere artefatti celebri come Ebony Blade, Dawnbreaker, Mace of Molag Bal, Ring of Namira e Spellbreaker, ognuno adatto a build diverse. Alcuni sono perfetti per personaggi furtivi o aggressivi, altri per paladini anti-non morti, altri ancora per tank o melee pesanti.
Per Bazaverse, questa sezione si collega perfettamente alle altre guide sulle missioni daedriche di Skyrim, creando un percorso completo dedicato a tutti gli artefatti dei Principi Daedrici.
The Whispering Door: come ottenere l’Ebony Blade
The Whispering Door è la missione daedrica legata a Mephala, una delle quest più rapide ma anche più particolari, perché ruota attorno a un’arma che si potenzia in modo decisamente oscuro.
Requisito
- raggiungere il livello 20
Obiettivi principali
- scoprire cosa c’è di strano in Nelkir
- ascoltare la porta sussurrante
- parlare con Nelkir
- ottenere la chiave della porta
- aprire la porta
- recuperare la Ebony Blade
Oggetti unici importanti
- Admonition Against Ebony
- Ebony Blade
- Whispering Door Key
Come iniziare la missione di Mephala a Dragonreach
Per avviare la missione devi parlare con l’oste del Bannered Mare a Whiterun finché non menziona i figli dello Jarl. Questo attiva l’obiettivo miscellaneo che ti chiede di informarti sui comportamenti strani dei figli di Balgruuf.
A questo punto vai a Dragonreach e chiedi direttamente allo Jarl cosa sta succedendo con il figlio minore:
- Nelkir
Cosa ti dice Nelkir
Parlando con lui scoprirai che devi andare a controllare la:
- Whispering Door
nel seminterrato di Dragonreach.
Quando ti avvicini, sentirai che dietro la porta si nasconde Mephala, la “Lady of Whispers”.
Come ottenere la chiave della Whispering Door
Mephala ti rimanda di nuovo a Nelkir, che ti spiega che solo due persone possiedono la chiave:
- Balgruuf
- Farengar
Il metodo più semplice è borseggiare:
- Farengar
per ottenere la:
- Whispering Door Key
Una volta aperta la stanza, puoi raccogliere:
- Admonition Against Ebony
- Ebony Blade
Perché Ebony Blade è speciale
La Ebony Blade non è solo una katana unica. È un’arma che diventa più forte man mano che uccidi:
- seguaci
- NPC amici
- personaggi per cui hai completato missioni o obiettivi
È quindi un’arma molto particolare, perfetta per run malvagie o personaggi che seguono una linea narrativa più oscura.
Per Bazaverse, qui funziona benissimo un collegamento interno a una futura guida su come potenziare al massimo Ebony Blade in Skyrim.
The Break of Dawn: come ottenere Dawnbreaker
The Break of Dawn è la missione daedrica di Meridia ed è una delle più amate del gioco, sia per l’atmosfera sia per la ricompensa finale.
Requisito
- raggiungere il livello 12
Obiettivi principali
- trovare Meridia’s Beacon
- portarla a Mount Kilkreath
- rimettere il beacon al suo posto
- guidare la luce di Meridia nel tempio
- distruggere Malkoran
- recuperare Dawnbreaker
Oggetti unici importanti
- Dawnbreaker
- Meridia’s Beacon
- Staff of Fireballs
- Word of Power: Air, Elemental Fury
Dove trovare Meridia’s Beacon e come completare Kilkreath Temple
Puoi iniziare la missione in due modi:
- trovando Meridia’s Beacon in un forziere casuale
- andando direttamente alla Statue to Meridia, tra le montagne a ovest di Solitude
Se vai al santuario senza il beacon, Meridia parlerà con te e segnerà la sua posizione sulla mappa.
Parola del Potere opzionale
Se ti sposti a nord-est dalla statua di Meridia puoi trovare una Word Wall che insegna:
- Air – Elemental Fury
È una deviazione utile da fare subito.
Ritorno a Mount Kilkreath
Con il beacon in mano, torna alla statua e posizionalo sul piedistallo. Verrai sollevato in aria e Meridia ti affiderà il compito di purificare il tempio.
Come completare Kilkreath Temple
Dentro Kilkreath Temple devi guidare il raggio di luce di Meridia attraverso diverse aree, attivando una serie di:
- pedestal
e sconfiggendo i Corrupted Shades.
Struttura del dungeon
Il tempio alterna:
- corridoi oscuri
- leve che aprono cancelli
- forzieri opzionali
- balconi
- trappole a lance
- più pedistalli di luce
Zone da non perdere
Durante l’esplorazione puoi trovare:
- vari forzieri
- leve che aprono stanze secondarie
- un’area con tripwire da disinnescare per fermare le lame oscillanti
L’obiettivo generale è sempre lo stesso: riflettere la luce fino alla zona finale.
Boss finale: Malkoran
Arrivato nelle Kilkreath Catacombs, l’ultimo pedistallo apre l’accesso a:
- Malkoran
Attenzione perché lo scontro ha due fasi:
- prima uccidi Malkoran normalmente
- poi il suo spirito torna come Shade
Una volta sconfitto definitivamente, puoi saccheggiare dal corpo:
- Staff of Fireballs
Poi attiva l’ultimo pedistallo e prendi:
- Dawnbreaker
Perché Dawnbreaker è così forte
Dawnbreaker è una delle migliori spade a una mano contro:
- Draugr
- vampiri
- scheletri
- non morti in generale
È perfetta per build da paladino, guerriero sacro o personaggi che fanno spesso dungeon nordici.
The House of Horrors: come ottenere la Mace of Molag Bal
The House of Horrors è la missione daedrica di Molag Bal ed è una delle più disturbanti dell’intero gioco.
Requisito
- nessuno
Obiettivi principali
- cercare nella casa abbandonata
- trovare la ricompensa
- trovare il sacerdote di Boethiah
- liberare Logrolf
- tornare alla casa abbandonata
- picchiare Logrolf fino a sottometterlo
- ucciderlo
- parlare con Molag Bal
Oggetto unico importante
- Mace of Molag Bal
Come completare la casa abbandonata di Markarth e sacrificare Logrolf
La prima volta che entri a Markarth, assisti all’omicidio nella piazza centrale. Dopo essere uscito e rientrato nella Hold, spostati verso ovest rispetto alla scena e incontrerai:
- Vigilant Tyranus
Lui ti chiederà di entrare con lui nella:
- Abandoned House
Esplorazione della casa
Dentro puoi saccheggiare tre forzieri prima di arrivare a una porta chiusa. Quando provi ad aprirla, una voce ti ordina di uccidere Tyranus.
Se lo fai:
- la porta si apre
- puoi scendere nelle profondità della casa
- incontri il santuario di Molag Bal
Il compito di Molag Bal
Molag Bal ti spiega che la sua mazza ha perso potere e vuole vendicarsi di Boethiah usando il suo sacerdote:
- Logrolf the Willful
Devi trovarlo, liberarlo e convincerlo a seguirti di nuovo nella casa.
Ritorno con Logrolf
Una volta riportato Logrolf al santuario, Molag Bal lo intrappola e ti ordina di usare la sua mazza per:
- torturarlo
- costringerlo a sottomettersi
- ucciderlo definitivamente
Quando completi il rituale, ricevi:
- Mace of Molag Bal
Perché è un’arma importante
La Mace of Molag Bal è una delle armi uniche più utili per build aggressive, soprattutto grazie al suo legame con anime e drenaggio.
The Taste of Death: come ottenere il Ring of Namira
The Taste of Death è la quest daedrica di Namira ed è una delle più macabre di Skyrim.
Requisito
- nessuno
Obiettivi principali
- liberare Reachcliff Cave dai Draugr
- parlare con Eola
- convincere Verulus a seguirti
- portarlo al santuario di Namira
- ucciderlo
- banchettare con il suo corpo
Oggetti unici importanti
- Markarth Hall of the Dead Key
- Ring of Namira
Come iniziare la missione di Namira a Markarth
Per iniziare devi parlare con Kleppr, oste del Silver-Blood Inn a Markarth, e chiedergli se ha sentito qualche voce interessante. Ti parlerà di:
- Brother Verulus
- e della Hall of the Dead chiusa
A questo punto devi parlare con Verulus nell’Understone Keep.
Come ottenere la chiave
Convincendolo, lui ti affiderà la:
- Markarth Hall of the Dead Key
Entrando nella cripta sentirai la voce di Namira, che ti parlerà come se tu fossi già predisposto al cannibalismo.
Qui incontrerai anche:
- Eola
ed è da questo momento che la missione parte davvero.
Come completare Reachcliff Cave
Devi raggiungere Reachcliff Cave e scegliere se portare Eola con te oppure lasciarla all’ingresso.
Nel dungeon affronti diversi:
- Draugr
- corridoi stretti
- una sezione con bivio dove conviene andare a sinistra per saltare verso un forziere
Boss finale della grotta
Nella sala finale il bersaglio principale è un:
- Dragon Priest
Ha molta salute, quindi conviene eliminare prima i Draugr minori. Dopo averlo sconfitto, cerca l’area per trovare anche un forziere.
Poi torna da Eola.
Come ottenere il Ring of Namira
Eola ti chiede di convincere Brother Verulus a seguirti fino alla grotta. Torna quindi a Markarth, parla con lui e persuadilo.
Dopo averlo portato al banchetto di Namira:
- uccidilo
- compi il rito richiesto
- accetta il favore di Namira
Come ricompensa ricevi:
- Ring of Namira
Perché è utile
Il Ring of Namira è interessante soprattutto per build particolari, run da personaggi malvagi o setup basati sulla sopravvivenza ravvicinata.
The Only Cure: come ottenere Spellbreaker
The Only Cure è la missione daedrica di Peryite e porta a una delle migliori difese del gioco.
Requisito
- raggiungere il livello 10
Obiettivi principali
- procurarsi Vampire Dust
- procurarsi un Deathbell Flower
- procurarsi un Silver Ingot
- procurarsi un Flawless Ruby
- consegnare gli ingredienti
- inalare i fumi
- uccidere Orchendor
- tornare da Peryite
Oggetti unici importanti
- Key to Bthardamz Elevator
- Spellbreaker
Dove trovare Vampire Dust, Deathbell Flower, Silver Ingot e Flawless Ruby
Per iniziare devi andare al:
- Shrine of Peryite
- a nord-est di Markarth
Parla con:
- Kesh the Clean
Lui ti dirà che per parlare con Peryite devi prima preparare un incenso speciale.
Vampire Dust
I modi più semplici per trovarlo sono:
- uccidere vampiri
- cercare in posti come Shriekwind Bastion o Broken Fang Cave
- controllare i negozi di alchimia
Deathbell Flower
Le fonti migliori sono:
- Anise’s Cabin, vicino a Riverwood
- negozi di alchimia
Silver Ingot
Puoi trovarlo:
- a Dragonsreach
- nella Treasury House di Markarth
- fondendo il minerale d’argento
Flawless Ruby
Di solito conviene:
- comprarlo
- oppure trovarlo in rovine ricche e dungeon di fascia alta
Dopo aver raccolto tutto, torna da Kesh.
Come completare Bthardamz e uccidere Orchendor
Consegna gli ingredienti a Kesh the Clean, poi inala i fumi per parlare con l’Aspect of Peryite. Il Principe Daedrico ti dirà che il suo servitore:
- Orchendor
lo ha tradito e va ucciso.
La destinazione è:
- Bthardamz
Esplorazione di Bthardamz
Il complesso è enorme e pieno di:
- Afflicted
- macchine Dwemer
- forzieri
- leve
- corridoi multipiano
- sfere e ragni Dwemer
- un Dwarven Centurion nella parte finale
Struttura generale
Attraverserai:
- Upper District
- Workshop
- Lower District
- Study
- Arcanex
Ogni area contiene nemici, passaggi secondari e loot extra.
Punti utili da ricordare
Durante il percorso trovi:
- leve che aprono cancelli
- stanze con forzieri nascosti
- trappole meccaniche
- più scontri in cui Afflicted e macchine Dwemer si mescolano
Boss finale: Orchendor
Alla fine del percorso, dopo aver superato il Dwarven Centurion, trovi:
- Orchendor
Uccidilo e saccheggia dal corpo:
- Key to Bthardamz Elevator
Usa poi l’ascensore per uscire rapidamente.
Ricompensa finale
Torna al santuario di Peryite, inala di nuovo i fumi e riceverai:
- Spellbreaker
Perché Spellbreaker è così forte
Spellbreaker è uno dei migliori scudi di Skyrim, soprattutto per personaggi che vogliono:
- resistere alla magia
- tankare incantesimi
- affrontare maghi e draghi con più sicurezza
È perfetto per guerrieri, paladini e build difensive ibride.
Perché queste missioni daedriche sono così importanti
Questa parte delle quest daedriche è particolarmente interessante perché copre stili di gioco molto diversi.
The Whispering Door
Ideale per:
- run oscure
- build malvagie
- personaggi che vogliono usare una katana unica
The Break of Dawn
Perfetta per:
- build anti-non morti
- spadaccini a una mano
- paladini
The House of Horrors
Ottima per:
- guerrieri aggressivi
- build con armi contundenti
- personaggi orientati alla dominazione e al soul trapping
The Taste of Death
Adatta a:
- run malvagie o da roleplay estremo
- build particolari
- collezionisti di artefatti daedrici
The Only Cure
Fondamentale per:
- tank
- guerrieri con scudo
- personaggi che soffrono i caster
Per Bazaverse, qui si aprono facilmente collegamenti interni verso articoli dedicati a Dawnbreaker, Ebony Blade, Mace of Molag Bal, Spellbreaker oppure a una classifica dei migliori artefatti daedrici di Skyrim.
Conclusione
Con The Whispering Door, The Break of Dawn, The House of Horrors, The Taste of Death e The Only Cure, Skyrim propone un altro blocco di missioni daedriche memorabili, molto diverse tra loro ma tutte ricche di personalità. Passi dai sussurri di Mephala nelle segrete di Dragonreach alla luce purificatrice di Meridia, dalla crudeltà rituale di Molag Bal al banchetto di Namira, fino alla pestilenza di Peryite e a uno degli scudi più forti del gioco.
Le ricompense parlano da sole: Ebony Blade, Dawnbreaker, Mace of Molag Bal, Ring of Namira e Spellbreaker sono artefatti che possono cambiare davvero una build o rendere molto più interessante una run avanzata.
Per Bazaverse, il passo successivo ideale è continuare con le altre missioni daedriche di Skyrim, così da costruire una guida completa e definitiva a tutti i Principi Daedrici e ai loro artefatti.