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Guida Confraternita Oscura Skyrim: Innocence Lost, With Friends Like These, Destroy the Dark Brotherhood, Sanctuary e Mourning Never Comes

La Confraternita Oscura è una delle fazioni più iconiche di The Elder Scrolls V: Skyrim. A differenza della Gilda dei Ladri, che ruota attorno a furtività e furto, qui tutto è costruito sul tema dell’assassinio rituale, dei contratti e dell’obbedienza a una gerarchia oscura e molto caratteristica. La questline ha un tono più cupo, più diretto e, per molti giocatori, più memorabile proprio per il modo in cui introduce il personaggio nel mondo della setta.

In questa parte della guida vediamo come iniziare la questline della Dark Brotherhood, come completare Innocence Lost, With Friends Like These, l’alternativa Destroy the Dark Brotherhood, i primi incarichi di Sanctuary e la missione principale Mourning Never Comes. È il blocco iniziale più importante di tutta la fazione, perché decide se entrerai davvero nella Confraternita oppure se sceglierai di sterminarla.

Per Bazaverse, questa sezione si collega benissimo alle altre guide di fazione dedicate a Companions, College of Winterhold e Gilda dei Ladri, creando una struttura editoriale forte e completa su tutte le principali gilde di Skyrim.


Come iniziare la Confraternita Oscura in Skyrim

Ci sono diversi modi per attivare la questline della Dark Brotherhood, ma i più semplici sono tre.

Metodo 1: parlare con gli osti

Puoi chiedere ai vari Innkeepers se hanno sentito qualche voce interessante. Spesso finiranno per parlarti di un orfano scappato di nome Aventus Aretino.

Metodo 2: visitare Honorhall Orphanage

Se vai all’Honorhall Orphanage a Riften e parli con i bambini, scoprirai che Aventus Aretino è fuggito ed è tornato a Windhelm.

Metodo 3: andare direttamente a Windhelm

Puoi raggiungere direttamente la Aretino Residence a Windhelm e ascoltare le voci su Aventus che starebbe cercando di evocare la Confraternita Oscura.

In tutti i casi, il tuo vero punto di partenza è Aventus Aretino, e da qui inizia Innocence Lost.


Innocence Lost: come uccidere Grelod the Kind

La missione Innocence Lost è il primo vero ingresso nel mondo della Dark Brotherhood.

Requisito

  • nessuno

Obiettivi

  • uccidere Grelod the Kind
  • dire ad Aventus Aretino che Grelod è morta

Oggetto unico

  • Aretino Family Heirloom

Parla con Aventus Aretino

Entra nella sua casa a Windhelm e ascolta la sua storia. Aventus ti spiega che la madre è morta e che lui è fuggito dall’orfanotrofio di Riften, dove Grelod the Kind si comporta in modo crudele e abusivo con i bambini.

Lui crede che tu sia arrivato per conto della Dark Brotherhood e ti chiede di assassinare la direttrice dell’orfanotrofio.

Dove trovare Grelod

Devi andare a Riften, entrare nell’Honorhall Orphanage e assistere alla breve scena in cui Grelod tratta male i bambini.

Come ucciderla senza problemi

Il metodo più pulito è:

  • seguirla nella sua piccola stanza
  • chiudere la porta
  • eliminarla rapidamente
  • uscire senza creare troppo caos

In realtà questa è una delle missioni più semplici della fazione. Il bersaglio è poco protetto e il gioco vuole chiaramente spingerti a compiere questo primo omicidio senza troppa resistenza morale o pratica.

Torna da Aventus

Una volta uccisa Grelod, torna a Windhelm e parla di nuovo con Aventus. Come ricompensa ti consegnerà:

  • Aretino Family Heirloom

Come ottenere il Mysterious Note con la scritta We Know

Dopo aver completato Innocence Lost, devi fare una cosa molto semplice: dormire in un letto qualsiasi.

Prima, però, è consigliabile spostarti in un’altra città. Dopo un po’, un corriere ti raggiungerà e ti consegnerà il famigerato:

  • Mysterious Note

Aprendolo vedrai l’inconfondibile mano nera e il messaggio:

“We Know.”

Questo è il vero segnale che la Confraternita Oscura ha notato ciò che hai fatto.


With Friends Like These: chi uccidere nella capanna abbandonata

Dopo aver ricevuto il messaggio e dormito in un letto, si attiva With Friends Like These.

Requisiti

  • aver completato Innocence Lost
  • aver dormito in un letto

Obiettivi

  • uccidere uno dei prigionieri
  • parlare con Astrid
  • entrare nel Dark Brotherhood Sanctuary
  • parlare di nuovo con Astrid

Oggetti unici importanti

  • Abandoned Shack Key
  • Shrouded Armor
  • Shrouded Boots
  • Shrouded Gloves
  • Shrouded Helmet

La capanna abbandonata e Astrid

Ti risveglierai in una capanna con Astrid, che ti spiega di avere un conto aperto con te: Grelod era già un bersaglio della Dark Brotherhood, e ora devi dimostrare di meritare il loro invito.

Dietro di te ci sono tre prigionieri incappucciati:

  • Fultheim the Fearless
  • Alea Quintus
  • Vasha

Chi conviene uccidere?

Dal punto di vista pratico, non cambia nulla. Il gioco ti lascia scegliere liberamente uno dei tre e la quest prosegue nello stesso modo.

Questa è una delle domande più comuni tra i giocatori, ma la risposta è semplice: scegli chi vuoi, perché l’esito non cambia davvero.

Dopo l’uccisione

Parla con Astrid e lei ti inviterà ufficialmente a entrare nella Confraternita Oscura, dandoti:

  • la posizione del santuario
  • la password da usare

Come entrare nel Dark Brotherhood Sanctuary

Raggiungi il Dark Brotherhood Sanctuary, che si trova nell’area boschiva vicino a Falkreath.

All’ingresso dovrai usare la parola d’ordine che Astrid ti ha fornito. Una volta dentro, parla di nuovo con lei e riceverai il set iniziale della fazione:

  • Shrouded Armor
  • Shrouded Boots
  • Shrouded Gloves
  • Shrouded Helmet

Questo equipaggiamento è molto utile già dalle prime ore per qualunque build furtiva o assassina.


Destroy the Dark Brotherhood: conviene distruggere la Confraternita?

Esiste anche una strada alternativa: durante With Friends Like These puoi decidere di uccidere Astrid invece di unirti alla fazione.

Questo attiva la missione Destroy the Dark Brotherhood.

Requisito

  • uccidere Astrid durante With Friends Like These

Obiettivi

  • riferire la morte di Astrid a una guardia
  • parlare con Commander Maro
  • uccidere tutti nel santuario

Oggetti unici importanti

  • Abandoned Shack Key
  • Blade of Woe
  • Stone of Barenziah
  • Word of Power: Kill, Marked for Death

Vale la pena scegliere questa strada?

Dal punto di vista dei contenuti, no, se il tuo obiettivo è vedere la vera questline della Confraternita. Distruggerla significa rinunciare a tutta la serie di missioni principali della fazione.

Conviene farlo solo se:

  • vuoi fare roleplay da personaggio anti-assassini
  • vuoi chiudere subito la questline senza entrarci
  • vuoi un approccio morale diverso

Come funziona la missione

Dopo aver ucciso Astrid:

  • saccheggia Blade of Woe
  • parla con una guardia
  • vai al Penitus Oculatus Outpost a Dragon Bridge
  • parla con Commander Maro
  • ricevi l’ordine di sterminare il santuario

Nel santuario dovrai affrontare:

  • Arnbjorn
  • Veezara
  • Festus Krex
  • Nazir
  • Gabriella

Durante la pulizia puoi raccogliere anche:

  • una Stone of Barenziah
  • la Word Wall con Marked for Death

Ricompensa finale

Maro ti ricompensa con 3000 oro.

Per una guida completa alla fazione, però, la via consigliata resta quella dell’ingresso nella Dark Brotherhood.


Sanctuary: primi contratti di Nazir

Se scegli di unirti alla Confraternita, la prima missione successiva è Sanctuary.

Requisito

  • aver completato With Friends Like These

Obiettivi

  • parlare con Nazir
  • ricevere il primo gruppo di contratti

Oggetto unico importante

  • Word of Power: Kill, Marked for Death

Cosa fare nel santuario

Scendendo nel santuario puoi ascoltare i membri della “famiglia” raccontare vecchi contratti e discutere tra loro. È un ottimo momento per assorbire l’atmosfera della fazione e capire meglio i personaggi principali.

Poi devi parlare con Nazir, che ti consegnerà tre contratti minori. Anche se puoi tornare da lui dopo averne completato uno solo, conviene chiuderli tutti e tre subito.

Word Wall nel santuario

Prima di uscire, ricordati di controllare la Word Wall per apprendere:

  • KillMarked for Death

È una ricompensa molto importante da non lasciarsi sfuggire.


Dove trovare Narfi, Ennodius Papius e Beitild

I tre contratti iniziali di Nazir sono semplici e servono a introdurre il ritmo da assassino itinerante della fazione.

Contract: Kill Narfi

Obiettivi

  • uccidere Narfi
  • tornare da Nazir

Narfi si trova a Ivarstead, vicino alla sua casa isolata oltre il ruscello. È uno dei bersagli più facili da eliminare: basta aspettare un momento favorevole e colpirlo senza attirare attenzione.


Contract: Kill Ennodius Papius

Obiettivi

  • uccidere Ennodius Papius
  • tornare da Nazir

Devi andare ad Anga’s Mill. Ennodius si trova più in alto lungo il fiume, da solo nella sua piccola capanna. Anche questo è un contratto molto semplice e ottimo per chi vuole fare pratica con approcci furtivi.


Contract: Kill Beitild

Obiettivi

  • uccidere Beitild
  • tornare da Nazir

Beitild si trova a Dawnstar ed è più difficile da isolare, perché durante il giorno è spesso circondata da altre persone. Il momento migliore per colpirla è di notte, dentro casa, quando è più vulnerabile.

Dopo aver completato almeno uno dei contratti puoi proseguire, ma la scelta migliore resta finirli tutti e tre prima di tornare da Nazir.


Mourning Never Comes: come completare il contratto di Muiri

Dopo aver concluso uno o più contratti secondari, la questline principale prosegue con Mourning Never Comes.

Requisiti

  • aver completato Sanctuary
  • aver completato almeno uno dei contratti di Nazir

Obiettivi

  • parlare con Astrid
  • parlare con Muiri
  • uccidere Alain Dufont
  • facoltativamente uccidere Nilsine Shatter-Shield
  • parlare di nuovo con Muiri
  • riferire ad Astrid

Oggetti unici importanti

  • Aegisbane
  • Lotus Extract
  • Muiri’s Ring

Inizio della missione

Dopo aver parlato con Nazir, Astrid ti chiederà di raggiungerla. Troverai anche Cicero mentre arriva con la Night Mother, altro passaggio molto importante per il tono futuro della questline.

Astrid poi ti assegna il tuo primo vero contratto principale.

Parla con Muiri a Markarth

Muiri si trova a The Hag’s Cure a Markarth. Ti spiegherà di aver eseguito il Black Sacrament perché vuole che tu elimini Alain Dufont, rifugiato nella rovina Dwemer di Raldbthar.

Obiettivo bonus

Muiri ti offre anche un bonus se uccidi Nilsine Shatter-Shield a Windhelm.

Se approfondisci il dialogo, riceverai due:

  • Lotus Extract

che Muiri pensava di usare per avvelenare i suoi bersagli.


Come uccidere Alain Dufont e ottenere il bonus di Muiri

Uccidere Nilsine Shatter-Shield

Se vuoi il bonus, conviene eliminare prima Nilsine. Spesso si trova nelle Halls of the Dead di Windhelm, dove puoi prenderla da sola molto più facilmente.

Andare a Raldbthar

Per eliminare Alain Dufont devi poi dirigerti a Raldbthar.

All’esterno ci sono tre banditi. Puoi:

  • eliminarli
  • oppure aggirarli in furtività

Prima sezione del dungeon

L’accesso diretto è bloccato dal fuoco, quindi devi deviare verso sud-est. Lungo il percorso incontrerai:

  • un bandito isolato
  • due marauders
  • una porta con Master lock
  • una rampa che porta in posizione sopraelevata

Strategia migliore contro Alain

Alain si trova insieme ad altri nemici, quindi affrontarlo frontalmente dal basso non è l’idea migliore.

Metodo consigliato

  • usa la via alta
  • sfrutta le leve che attivano trappole a frecce
  • incendia l’olio ai piedi di Alain
  • poi elimina i superstiti

In questo modo puoi pulire l’area in modo molto più semplice.

Bottino importante

Dal corpo di Alain puoi prendere:

  • Aegisbane

Proseguendo oltre trovi anche:

  • un altro marauder
  • una Master locked gate
  • metalli rari
  • un forziere

Torna da Muiri

Dopo aver ucciso Alain:

  • Muiri ti darà 50 oro per il contratto base
  • se hai eliminato anche Nilsine, ti ricompenserà con Muiri’s Ring

Infine torna da Astrid, che ti informerà di nuovi sviluppi e aprirà la missione successiva.


Consigli utili per affrontare bene l’inizio della Dark Brotherhood

La Confraternita Oscura si presta benissimo a build da assassino, ma le prime missioni possono essere affrontate anche con personaggi non specializzati, purché si usi un po’ di attenzione.

Sfrutta la furtività nei contratti minori

Narfi, Ennodius e Beitild sono perfetti per eliminazioni rapide e pulite.

Non ignorare il bonus di Muiri

Uccidere Nilsine Shatter-Shield richiede un passaggio in più, ma ti permette di ottenere Muiri’s Ring, ricompensa decisamente migliore dei pochi soldi del contratto base.

Prendi sempre gli oggetti unici

Tra Aretino Family Heirloom, Shrouded Armor, Blade of Woe, Aegisbane e Muiri’s Ring, la questline offre diversi oggetti facili da perdere o sottovalutare.

Valuta bene se distruggere o unirti alla Confraternita

La scelta con Astrid è una delle più nette tra tutte le fazioni di Skyrim. Una volta distrutta la Dark Brotherhood, non c’è più ritorno alla sua vera questline.


Conclusione

Con Innocence Lost, With Friends Like These, Destroy the Dark Brotherhood, Sanctuary e Mourning Never Comes, la Confraternita Oscura mostra subito il suo volto più caratteristico: rituali, omicidi, scelte morali ambigue e un forte senso di appartenenza a una setta assassina con regole proprie. Il percorso che parte da Aventus Aretino e da Grelod the Kind porta rapidamente il giocatore dentro uno dei mondi più oscuri e iconici di Skyrim.

Tra il santuario vicino a Falkreath, Astrid, Nazir, i contratti iniziali e il primo grande incarico di Muiri, questa è una delle aperture di fazione più forti del gioco. Ed è solo l’inizio: da qui in avanti la questline della Dark Brotherhood diventa ancora più intensa.

Per Bazaverse, il passaggio ideale da qui è una prossima sezione dedicata al seguito della questline della Dark Brotherhood, con collegamenti interni a futuri approfondimenti su Astrid, Nazir, Cicero, Blade of Woe, Shrouded Armor e le migliori build da assassino in Skyrim.

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