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Guida College of Winterhold Skyrim: First Lessons, Under Saarthal e Hitting the Books

Tra tutte le fazioni di The Elder Scrolls V: Skyrim, il College of Winterhold è una delle più affascinanti per atmosfera, lore e ricompense. È la gilda perfetta per chi ama magia, incantamento, esplorazione arcana e missioni dal tono più misterioso. Ma anche chi non sta giocando un mago puro può ottenere vantaggi interessanti seguendo questa questline, tra Parole del Potere, bastoni, tomi, libri abilità e missioni secondarie molto utili.

In questa parte della guida vediamo come iniziare il College of Winterhold, come completare First Lessons, Under Saarthal e Hitting the Books, oltre alle principali attività secondarie disponibili nelle prime fasi della fazione. È il blocco iniziale più importante dell’intera questline, perché introduce i personaggi chiave, il tono della gilda e i primi veri misteri legati al College.

Per la struttura editoriale di Bazaverse, qui si inserisce perfettamente un collegamento interno a una futura guida alle migliori build magiche di Skyrim oppure a un approfondimento su Winterhold e le fazioni principali del gioco.


Come iniziare le missioni del College of Winterhold

Per entrare nel College of Winterhold devi raggiungere Winterhold e avvicinarti a Faralda, che si trova all’ingresso del ponte che conduce alla struttura.

Da questo momento hai due modi per accedere:

  • persuadere Faralda a lasciarti entrare;
  • dimostrarle il tuo talento magico lanciando l’incantesimo che ti richiede.

Questo passaggio è importante perché introduce subito il tono della fazione: il College non si apre a chiunque, ma solo a chi dimostra almeno un minimo di affinità con la magia.


First Lessons: come entrare nel College of Winterhold

La prima missione vera della gilda è First Lessons.

Requisito

  • nessuno

Obiettivi

  • lanciare un incantesimo richiesto;
  • riferire a Mirabelle Ervine;
  • fare il giro del College;
  • ascoltare Tolfdir.

Oggetto unico

  • Spell: Lesser Ward

1. Superare la prova di Faralda

Parla con Faralda e chiedile di entrare nel College. Se scegli il percorso magico, dovrai lanciare l’incantesimo che ti indica. Una volta fatto, ti permetterà di attraversare il ponte ed entrare nel College.

2. Seguire Mirabelle Ervine

All’interno incontrerai Mirabelle Ervine, che ti consegnerà vestiti da mago e ti accompagnerà in un breve tour del College. Questa parte è importante soprattutto per familiarizzare con le aree principali:

  • Hall of the Elements
  • Hall of Countenance
  • Hall of Attainment
  • Arcanaeum

È anche il momento in cui il gioco inizia a presentarti il College come luogo centrale per attività magiche, allenamento e studio.

3. Lezione con Tolfdir

Dopo il tour, entra nella Hall of Elements e ascolta Tolfdir, che sta tenendo una lezione ai nuovi apprendisti. Se suggerisci di imparare qualcosa di pratico, la lezione si sposterà sugli incantesimi di Ward.

Se non possiedi già l’incantesimo, Tolfdir ti insegnerà Lesser Ward.

Come completare la prova

Usa Lesser Ward mentre Tolfdir lancia un incantesimo verso di te. Se il colpo viene bloccato correttamente, la missione si conclude e parte Under Saarthal.


Rejoining the College: come rientrare dopo una sospensione

Tra le missioni secondarie legate al College c’è anche Rejoining the College, che si attiva se commetti un crimine contro il College dopo aver completato First Lessons.

Obiettivi

  • parlare con Tolfdir;
  • pagare una multa per rimuovere la sospensione.

Quanto costa rientrare

Il costo cresce progressivamente:

  • 250 oro la prima volta
  • 500 oro la seconda
  • 1000 oro dalla terza in poi

È una missione semplice, ma utile da conoscere se durante le tue attività nel College finisci per attaccare qualcuno o combinare guai.


Tolfdir’s Alembic: dove trovare l’alambicco

Questa non è una vera e propria quest strutturata, ma un’attività giornaliera utile e facile da completare.

Ricompensa

  • 30 oro
  • una soul gem

Dove trovare Tolfdir’s Alembic

L’oggetto è una piccola bottiglia verde e può comparire nella Hall of Countenance, in particolare:

  • al piano inferiore sopra una cassa;
  • nella stanza con l’Arcane Enchanter;
  • al piano superiore, su una botte di fronte alle scale.

È una piccola attività ripetibile comoda per fare un po’ di oro e ottenere risorse utili senza sforzo.


Out of Balance: come chiudere i focal point magici

Un’altra missione secondaria iniziale del College è Out of Balance, affidata da Drevis Neloren.

Obiettivi

  • purificare i punti focali di energia magica attorno al College;
  • tornare da Drevis.

Oggetto importante

  • Mystic Tuning Gloves

Come completarla

Drevis ti consegna i guanti necessari e rende visibili i Mystical Focal Points. I punti da raggiungere si trovano in tre aree principali:

  • il cortile
  • la Hall of Attainment
  • la Hall of Countenance

Una volta purificati tutti, torna da Drevis per completare la missione.

Questa attività è utile soprattutto perché ti spinge a conoscere meglio la struttura del College nelle sue prime fasi.


Le altre missioni secondarie del College of Winterhold

Dopo First Lessons, si aprono diverse missioni minori che aiutano a sviluppare il lato più gestionale e accademico della fazione.

An Enchanted Journey

Sergius Turrianus ti manda da un cliente in una località casuale per recuperare un oggetto da incantare e riportarglielo.

Restocking Soul Gems

Sempre Sergius può chiederti di recuperare un numero casuale di Soul Gems di un tipo specifico.

Valuable Book Procurement

Urag gro-Shub ti affida il recupero di un libro raro visto per l’ultima volta in un dungeon casuale.

Shalidor’s Insights

Urag ti manda a cercare gli scritti di Shalidor. La ricompensa è ottima:

  • tre scroll casuali
  • aumento di una skill magica

Queste missioni sono perfette per chi vuole trasformare il College in una base operativa stabile, facendo crescere progressivamente magie, collezione di libri e risorse.


Forgotten Names: come risolvere l’enigma degli anelli

Tra le missioni secondarie più particolari del College c’è Forgotten Names, una delle più interessanti sul piano dell’atmosfera.

Obiettivi

  • trovare gli anelli ornamentali;
  • liberare Velehk Sain;
  • trovare l’armadietto di Velehk Sain.

Dove iniziare

Devi scendere nel Midden Dark, oltre la stanza dell’Augur, fino a raggiungere una sala con una statua a forma di mano e il simbolo di Oblivion.

Vicino troverai:

  • il Midden Incident Report
  • la Investigator’s Key

Questa chiave apre l’Investigator’s Chest nell’Arcanaeum.

Come posizionare gli anelli

Dopo aver recuperato i quattro anelli, torna alla mano e mettili così:

  • Katarina’s Ring sul dito indice
  • Treoy’s Ring sul medio
  • Balwen’s Ring sull’anulare
  • Pithiken’s Ring sul mignolo

Così facendo libererai Velehk Sain, che ti ricompenserà con la Velehk’s Treasure Map.

Dove trovare il tesoro

Il tesoro si trova a ovest di Winterhold ma a sud della Tomba di Ysgramor, vicino a un Shrine of Talos. Se arrivi al Pilgrim’s Trench, sei andato troppo oltre.

È una missione perfetta per un articolo interno dedicato ai segreti nascosti del College of Winterhold.


Under Saarthal: guida completa al dungeon

Dopo First Lessons, inizia Under Saarthal, una delle missioni più importanti dell’inizio della questline.

Requisito

  • aver completato First Lessons

Obiettivi

  • incontrare Tolfdir fuori da Saarthal;
  • seguirlo;
  • trovare Arniel Gane;
  • cercare artefatti magici;
  • usare il Saarthal Amulet per uscire dalla trappola;
  • seguire Tolfdir;
  • riferire la visione;
  • scoprire il pericolo dentro Saarthal;
  • parlare con l’Arch-Mage.

Oggetti unici importanti

  • Gauldur Amulet Fragment
  • Saarthal Amulet
  • Staff of Jyrik Gauldurson
  • Staff of Magelight
  • Word of Power: Ice, Ice Form
  • Writ of Sealing

1. Entrare a Saarthal

Lascia il College e raggiungi Saarthal, poco a sud-ovest, dove Tolfdir ti aspetta. Quando sei pronto, digli di entrare. Seguilo fino in fondo alla rampa a spirale, poi prosegui fino a trovare Arniel Gane, che ti chiederà di recuperare alcuni reperti magici.

2. Recuperare i reperti

Nell’area devi trovare:

  • tre Enchanted Rings
  • il Saarthal Amulet

Quando prendi l’amuleto, si attiva una trappola che ti chiude nella stanza.


Come uscire dalla trappola con il Saarthal Amulet

Questo è uno dei passaggi più famosi della missione.

Procedura corretta

  • equipaggia il Saarthal Amulet
  • guarda il muro da cui hai preso l’amuleto
  • lancia un incantesimo contro il muro

Il muro esploderà e Tolfdir potrà raggiungerti. Da qui in poi la missione cambia tono e inizia a presentare il vero mistero del College.


3. Visione del Psijic Order

Proseguendo con Tolfdir, assisterai all’apparizione di Nerien della Psijic Order, che ti avviserà che una serie di eventi ormai è stata messa in moto e che solo tu potresti fermarla.

Dopo la visione, parla con Tolfdir e continua a seguirlo. In questa fase iniziano anche i primi veri scontri con i Draugr.


Come risolvere i puzzle di Saarthal

Saarthal contiene diversi puzzle e piccoli passaggi da affrontare con attenzione.

Primo puzzle con sei pilastri

C’è una stanza con sei pilastri e una leva. Devi allineare i simboli seguendo le incisioni più piccole sopra ciascun pilastro.

Dall’ingresso verso la leva:

Parete nord da sinistra a destra

  • Hawk
  • Snake
  • Whale

Parete sud da destra a sinistra

  • Whale
  • Hawk
  • Hawk

Quando tutto è allineato, tira la leva e prosegui.


Secondo puzzle con quattro pilastri

Questo enigma è più complicato perché i pilastri si influenzano a vicenda.

Effetti dei pilastri

  • Pilastro 1 muove 1, 3 e 4
  • Pilastro 2 muove tutti e 4
  • Pilastro 3 muove 3 e 4
  • Pilastro 4 muove solo 4

Ordine più semplice

Il metodo migliore è:

  1. sistemare il pilastro 2
  2. sistemare il pilastro 1
  3. sistemare il pilastro 3
  4. sistemare il pilastro 4

Dopo aver allineato tutto con le incisioni sopra, tira la leva e passa oltre. Fai attenzione anche alle dart trap nella zona.


Come battere Jyrik Gauldurson

Alla fine di Saarthal entrerai in una grande sala dominata da un’energia misteriosa. Qui ti aspetta Jyrik Gauldurson.

Strategia migliore

Jyrik è protetto da uno scudo che varia. Per danneggiarlo in modo efficiente conviene usare magie opposte al tipo di protezione attiva. Per esempio:

  • se ha una protezione di ghiaccio, usa fuoco
  • se la sua difesa cambia, adatta di conseguenza l’elemento

Consigli utili

  • lascia che Tolfdir aiuti a gestire il ritmo dello scontro
  • evita di restare fermo in mezzo alla stanza
  • colpisci Jyrik nei momenti in cui la sua protezione viene meno

Una volta sconfitto, raccogli:

  • Gauldur Amulet Fragment
  • Writ of Sealing

Sul tavolo centrale puoi trovare anche il Staff of Jyrik Gauldurson.

Word Wall finale

Nella stanza successiva, davanti a un forziere, troverai una Word Wall che insegna:

  • IceIce Form

Nota importante

Leggendo il Writ of Sealing puoi iniziare la missione Forbidden Legend, collegata agli altri frammenti Gauldur.


4. Ricompensa dell’Arch-Mage

Tornato al College, parla con Savos Aren. Riferendogli quello che è successo, riceverai il Staff of Magelight. La missione finisce qui e si avvia Hitting the Books.


Arniel, J’zargo e Onmund: missioni secondarie dopo Saarthal

Dopo Under Saarthal si sbloccano anche alcune missioni secondarie legate ai compagni del College.

Arniel’s Endeavor

Arniel ti chiede 10 Dwemer Cogs. Sono facili da trovare nelle rovine Dwemer, soprattutto più avanti nella questline del College.

Arniel’s Endeavor Part 2

Dopo aver consegnato i cogs, Arniel ti manda da Enthir per recuperare un oggetto in cambio dello Staff of Tandil. Alla fine otterrai il Warped Soul Gem.

J’Zargo’s Experiment

J’Zargo ti affida degli scroll da testare sugli undead. Devi usare Flame Cloak tre volte contro i Draugr e poi tornare da lui.

Onmund’s Request

Onmund vuole riavere un amuleto dato a Enthir. Se non riesci a persuadere Enthir, dovrai recuperare il Grand Staff of Charming in un dungeon casuale e consegnarglielo in cambio.

Queste attività aiutano molto a caratterizzare gli altri studenti del College e preparano il terreno per le fasi più avanzate della fazione.


Hitting the Books: guida completa a Fellglow Keep

Dopo Saarthal, la questline prosegue con Hitting the Books.

Requisito

  • aver completato Under Saarthal

Obiettivi

  • parlare con Urag gro-Shub
  • trovare i tre libri rubati
  • facoltativamente liberare Orthorn
  • restituire i libri

Oggetti unici importanti

  • Fellglow Ritual Chamber Key
  • Fragment: On Artaeum
  • Night of Tears
  • The Last King of the Ayleids

1. Parlare con Urag

La missione si attiva appena finisce Saarthal. Vai nell’Arcanaeum e chiedi a Urag gro-Shub informazioni sui testi relativi a Saarthal. Ti dirà che i libri sono stati rubati da Orthorn e ti indirizzerà a Fellglow Keep, a est di Whiterun.


2. Esplorare Fellglow Keep

Il dungeon è pieno di maghi ostili, evocazioni, trappole e stanze sperimentali.

Prime aree

All’inizio attraverserai una zona umida fino a incontrare:

  • un Ice Mage
  • due Frostbite Spiders

Proseguendo da un incrocio puoi trovare un forziere, mentre nell’altro percorso scoprirai celle con vampiri rinchiusi.

Questa prima parte è utile per capire subito che Fellglow Keep è un luogo pericoloso, pieno di studio magico deviato e sperimentazione.


3. Trovare Orthorn

Più avanti incontrerai una stanza con segni di esperimenti su diverse razze, poi scenderai verso un’altra area con un mago e dei lupi. Qui troverai Orthorn rinchiuso.

Come liberarlo

Puoi aprire la sua gabbia usando la leva centrale. Liberarlo è opzionale, ma può seguirti fino alla parte finale.

Puoi anche ignorarlo o ucciderlo, ma per il proseguimento della quest conta soprattutto andare avanti verso i libri.


4. Maghi, atronach e resistenze utili

Nelle aree successive affronterai:

  • evocatori
  • necromanti
  • scheletri
  • atronach
  • trappole a dardi

In alcune stanze conviene controllare scaffali e tavoli, perché trovi:

  • pozioni di resistenza
  • ingredienti
  • forzieri
  • scroll utili

Dettaglio utile

Vicino alla parte finale ci sono scaffali con:

  • Fire Resist Potions
  • Ice Spike Scrolls

Vale assolutamente la pena prenderli prima del boss.


Come sconfiggere The Caller e recuperare i libri rubati

Alla fine del dungeon entrerai nella Ritual Chamber, dove ti aspetta The Caller.

Strategia contro The Caller

The Caller evoca continuamente Fire Atronach, quindi non conviene perdere troppo tempo a concentrarsi su di loro. La scelta migliore è:

  • usare una Fire Resist Potion
  • concentrare il danno direttamente su The Caller
  • continuare ad attaccarla senza lasciarle troppo spazio

Quando muore, saccheggia il suo corpo per ottenere la Fellglow Ritual Chamber Key.

Libri da raccogliere

Nella stessa area troverai i tre testi da riportare a Urag:

  • Night of Tears
  • Fragment: On Artaeum
  • The Last King of the Ayleids

Non dimenticare anche:

  • il forziere nella stanza vicina
  • i numerosi ingredienti presenti nell’area

Una volta raccolto tutto, torna al College e consegna i libri a Urag gro-Shub.


Ricompensa finale di Hitting the Books

Restituendo i testi, Urag ti ricompenserà con una serie di libri che aumentano abilità magiche:

  • 2920, Hearth Fire, V9
  • Daughter of the Niben
  • Racial Phylogeny
  • Response to Bero’s Speech
  • The Black Arts on Trial

Con questo si chiude Hitting the Books e inizia Good Intentions.


Consigli utili per affrontare bene questa parte del College of Winterhold

Le prime missioni del College hanno un ritmo diverso rispetto ad altre fazioni di Skyrim. Non puntano solo al combattimento, ma mescolano studio, mistero, puzzle e magia.

Porta sempre qualche incantesimo offensivo elementale

A Saarthal e Fellglow Keep torna spesso utile adattarsi ai nemici usando fuoco, gelo o shock.

Non ignorare le missioni minori del College

Molte sembrano piccole, ma offrono scroll, soul gem, potenziamenti alle skill e ottimi motivi per conoscere meglio il College.

Saarthal va esplorata con calma

Tra forzieri, Word Wall, staff e oggetti unici, è uno dei dungeon iniziali più ricchi della questline magica.

Prima di The Caller fai scorta di resistenze

Le pozioni contro il fuoco aiutano molto nel combattimento finale di Fellglow Keep.

Recupera i libri abilità e leggi i documenti importanti

Nel College spesso la ricompensa non è solo materiale: anche testi e appunti aggiungono valore concreto all’esperienza.


Conclusione

Con First Lessons, Under Saarthal e Hitting the Books, il College of Winterhold mostra subito la propria identità: una fazione meno brutale di altre, ma ricchissima di fascino, mistero, potere arcano e segreti da scoprire. L’ingresso nel College, la spedizione a Saarthal, la visione della Psijic Order, lo scontro con Jyrik Gauldurson e la missione a Fellglow Keep costruiscono una delle aperture più forti tra tutte le gilde di Skyrim.

Per il lettore di Bazaverse, questa è una base perfetta per proseguire con la parte successiva della questline, dedicata a Good Intentions e agli sviluppi del mistero al centro del College. In questo punto si inseriscono bene anche collegamenti interni a futuri approfondimenti su Saarthal, Gauldur, J’zargo, Onmund, Arniel Gane e sulle migliori magie del gioco.

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