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Indice

  1. Perché queste due Mysterious Energy Zones sono importantissime
  2. Cosa sono Abyss Nexus e Abyss Cresset (e perché non sono la stessa cosa)
  3. Prerequisiti generali prima di iniziare (camp, abilità e quest)
  4. Mysterious Energy Zone 1: sbloccare il fast travel di Howling Hill (Abyss Nexus)
    • Requisiti obbligatori
    • Dove trovare l’Abyss Teleporter Disk (Karin Quarry)
    • Come riportarlo a Howling Hill e installarlo nel basamento
    • Attivazione finale dell’Abyss Nexus (passo-passo)
  5. Mysterious Energy Zone 2: Abyss Cresset del Dragon Stone Chamber (puzzle dei 3 dischi)
    • Dove si trova il chasm e come scendere alla porta rossa
    • Soluzione dei 3 stone tablets (orientamento corretto)
    • Ricompense e attivazione del fast travel
  6. Percorso consigliato per farle nel modo più veloce (routing “smart”)
  7. Troubleshooting: problemi comuni e soluzioni rapide
  8. FAQ rapide
  9. Bazaverse: porta lo stile “Abyss & Camp” fuori dal gioco

1) Perché queste due Mysterious Energy Zones sono importantissime

Quando sblocchi Howling Hill, il camp dei Greymanes diventa uno dei tuoi hub principali: ci torni per quest, dispatch missions, upgrade, vendor, gestione camp e tante attività “di progressione”. Il problema è che all’inizio puoi trovarti a fare su e giù tra Hernand e Howling Hill a cavallo più di quanto vorresti.

Le due Mysterious Energy Zones vicino a Howling Hill risolvono questo problema perché ti permettono di:

  • sbloccare un fast travel point diretto per il camp (Abyss Nexus)
  • attivare un Abyss Cresset nelle rovine vicine (altro fast travel + Abyss Artifact)

In altre parole: meno tempo in strada, più tempo a fare cose utili (quest, farm, upgrade, esplorazione). E in Crimson Desert questa differenza si sente tantissimo, perché la mappa è enorme e il gioco ama farti spostare spesso.


2) Cosa sono Abyss Nexus e Abyss Cresset (e perché non sono la stessa cosa)

Prima di partire, chiarimento rapidissimo (ti evita confusione):

Abyss Nexus

  • È una piattaforma/teleporter “da attivare”
  • quando lo attivi, diventa un nodo di fast travel
  • spesso è legato a strutture “all’aperto” e a piattaforme con disco centrale

Abyss Cresset

  • Di solito è dentro Ancient Ruins o zone puzzle
  • lo attivi dopo aver risolto un enigma
  • quasi sempre ti dà:
    • fast travel
    • Abyss Artifact come ricompensa

Per Howling Hill:

  • Zone 1 = Abyss Nexus (fast travel del camp)
  • Zone 2 = Abyss Cresset (puzzle rovine “Dragon Stone Chamber”)

3) Prerequisiti generali prima di iniziare (camp, abilità e quest)

Queste due zone sono “vicine al camp”, ma non sono completabili appena sblocchi Howling Hill se ti mancano alcune abilità/quest.

Prerequisito base

  • Devi aver sbloccato Howling Hill Greymanes Camp (inizio Capitolo 3).

Abilità chiave che ti serviranno

  • Axiom Force: per afferrare e posizionare oggetti (fondamentale per il disco teleporter).
  • Blinding Flash / Blinding Light (o abilità equivalente di luce/fuoco): per bruciare le liane che coprono la piattaforma.
  • Focused Force Palm: serve per rompere una parete cristallizzata nel Karin Quarry e ottenere il disco.
  • Aerial Force Palm: serve per fissare il disco nella piattaforma durante l’installazione finale.

Non preoccuparti se non ricordi i nomi perfetti delle varianti: l’idea è che ti servano la “presa” (Axiom Force), la “luce che brucia”, il Force Palm “potenziato/focalizzato” e la versione “aerea” del Force Palm.


4) Mysterious Energy Zone 1: sbloccare il fast travel di Howling Hill (Abyss Nexus)

Questa è la più importante, perché ti dà il fast travel direttamente nel camp.

Dove si trova (come riconoscerla)

Vicino alla casa/residenza di Kliff a Howling Hill c’è:

  • una piattaforma di pietra con un incavo circolare
  • spesso coperta da liane
  • in zona appare una Mysterious Energy Zone, anche se non sempre è super evidente “a prima vista”

L’obiettivo è installare un oggetto specifico:

  • Abyss Teleporter Disk

Senza quel disco, la piattaforma è “morta”.


Requisiti obbligatori (se non li hai, non perdere tempo)

Per risolvere la Zone 1 devi aver completato due quest:

  1. Sealed in Stone
    • Side quest nell’arco Estate in Dismay (House Roberts)
    • Richiede di liberare la cava dai Bleed Bandits e aiutare i lavoratori a sollevare un grande masso con una gru.
  2. Scholastone
    • Main quest nel Capitolo 4, arco Forbidden Knowledge
    • Sblocca l’abilità Focused Force Palm, necessaria per ottenere il disco.

Se non hai queste quest completate:

  • puoi anche trovare la piattaforma a Howling Hill, ma non riuscirai a prendere o usare il teleporter disk correttamente.

Come ottenere l’Abyss Teleporter Disk (Karin Quarry)

Dopo aver completato Sealed in Stone e Scholastone, devi tornare in un posto già visto:

1) Vai al Karin Quarry

  • Si trova a nord-est di Hernand City.
  • È la cava che hai già ripulito durante la missione della stone quarry.

2) Raggiungi l’area sotto la gru (il punto della missione)

  • Vai esattamente dove avevi rimosso il grande masso/boulder con la gru.
  • Cerca una formazione cristallina dell’Abisso.

3) Entra nel “buco” nella formazione cristallina

  • Troverai un’apertura: salta dentro
  • Segui i passaggi/cunicoli stretti finché non arrivi in una stanza più grande.

4) Rompi la parete cristallizzata viola con Focused Force Palm

Nella stanza grande:

  • sulla sinistra c’è una parete cristallizzata viola
  • devi romperla con Focused Force Palm

Attenzione importante (anti-fail):

  • dall’altro lato della stanza può esserci un “laser”/raggio che ti può colpire
  • posizionati in modo intelligente (anche “dietro” una formazione di pietra) prima di rompere la parete, così non prendi danni gratuiti.

5) Recupera il Teleporter Disk con Axiom Force e mettilo nel Kuku Pot

Dietro la parete rotta:

  • trovi l’Abyss Teleporter Disk
  • afferralo con Axiom Force
  • e “sigillalo” nel Kuku Pot (è il modo con cui porti oggetti speciali senza perderli in giro)

A questo punto hai finito la parte “hard”. Ora devi solo tornare al camp e installare il disco.


Come attivare il fast travel di Howling Hill (installazione del disco)

1) Torna a Howling Hill e cerca la Mysterious Energy Zone (vicino alla residenza di Kliff)

La zona da cercare è:

  • a est della residenza personale di Kliff
  • spesso vedi due alberi e una struttura di pietra coperta da liane

2) Brucia le liane che coprono la piattaforma

Usa la tua abilità di luce/fuoco (Blinding Flash / Blinding Light) per:

  • accendere la lama
  • creare scintille/fuoco
  • bruciare le liane

Se non bruci le liane:

  • non puoi posizionare bene il disco
  • e spesso non vedi chiaramente l’incavo.

3) Tira fuori il disco dal Kuku Pot (senza fare disastri)

Apri inventario → Kuku Pot:

  • seleziona l’Abyss Teleporter Disk
  • usa l’opzione tipo discard per “tirarlo fuori”

Non è un discard “butto via per sempre”: qui serve per rimetterlo fisicamente nel mondo.

4) Posiziona il disco nell’incavo

  • afferra il disco con Axiom Force
  • spostalo sopra l’incavo circolare della piattaforma
  • allinealo finché sta “in sospensione” sopra il punto giusto

Qui è normale perdere 10–20 secondi per l’allineamento: fallo con calma.

5) Fissaggio finale: salto + Aerial Force Palm

Questo è il passaggio che blocca molti:

  • salta sopra il disco fluttuante
  • salta di nuovo
  • in aria, esegui Aerial Force Palm per “affixare” (fissare) il disco nella piattaforma

Quando lo fai correttamente:

  • il disco si incastra
  • la piattaforma si completa come Abyss Nexus

6) Attiva il nodo

Infine:

  • sali sulla piattaforma completata
  • interagisci/“step on it” per attivare l’Abyss Nexus node

Da quel momento:
✅ Howling Hill diventa un fast travel point vero e proprio.


5) Mysterious Energy Zone 2: Abyss Cresset del Dragon Stone Chamber (puzzle dei 3 dischi)

Questa seconda zona è un classico puzzle “ancient ruins”: vai, entri, allinei simboli, prendi ricompensa.

Dove si trova

Devi andare al chasm direttamente a sud del Greymanes Camp.

Come arrivarci senza sbagliare

  1. Parti dal camp
  2. Vai verso sud finché non trovi una spaccatura/precipizio (chasm)
  3. Mettiti sul bordo e guarda verso il basso

Se guardi nella direzione giusta:

  • sulla parete nord del chasm (quindi guardando verso la parete “di fronte”) puoi vedere un mural più sotto
  • e poco più in basso una porta rossa (red doorway) che è l’ingresso alle rovine

Come scendere

Il metodo migliore è:

  • glide verso la porta rossa (se hai le ali / la meccanica di planata)

Se per qualche motivo non vuoi/puoi planare:

  • puoi cercare un percorso di discesa più lungo (arrampicata o giro), ma nella pratica la planata è la via più pulita.

Una volta atterrato davanti alla porta rossa:

  • avvicinati e inizia a spingere la porta per aprire l’accesso.

Dentro la stanza: cosa devi fare

All’interno trovi:

  • una piattaforma
  • sotto di essa, tre stone tablets/dischi circolari da ruotare

L’obiettivo è:

  • ruotarli finché sono nella posizione corretta (right side up)

Quando li allinei bene:

  • la porta interna si sblocca
  • trovi l’Abyss Cresset
  • ottieni fast travel + Abyss Artifact

Soluzione del puzzle (orientamento corretto dei 3 dischi)

Qui ti do la soluzione descritta in modo “visivo”, così puoi farla anche senza riferimenti esterni.

Pattern / Disco #1: “albero con sole e luna”

  • deve sembrare un albero
  • con sole e luna nella parte alta del disco (upper side)

In pratica: se sole/luna sono di lato o sotto, non è corretto.

Pattern / Disco #2: “figura animale”

  • è il disco “opposto” rispetto al primo (se li stai guardando nel set dei tre)
  • concentrati sulla figura tipo animale:
    • la “testa” deve stare dritta verso l’alto
    • i “piedi” devono stare verso il basso

Se la figura sembra capovolta o inclinata “strana”, gira ancora.

Pattern / Disco #3: “ingranaggio con mano/braccio”

  • è il disco centrale
  • la parte tipo “mano/braccio” dell’ingranaggio deve stare sul lato sinistro del disco

È il dettaglio che di solito si sbaglia per ultimo: assicurati che sia davvero a sinistra, non “quasi a sinistra”.


Ricompensa e attivazione

Quando i tre dischi sono corretti:

  • la porta interna si apre
  • attivi l’Abyss Cresset
  • ottieni un punto di fast travel e Abyss Artifact per investire nelle skill

Questa zona è ottima anche perché rende Howling Hill ancora più comoda: hai due nodi utili vicini, e puoi scegliere quello più comodo in base a dove devi andare.


6) Percorso consigliato per farle nel modo più veloce (routing “smart”)

Se vuoi farle con il minimo di backtracking:

  1. Controlla di avere i prerequisiti
    • Sealed in Stone completata
    • Scholastone completata (Focused Force Palm sbloccata)
  2. Vai a Karin Quarry e prendi l’Abyss Teleporter Disk
    • buco sotto gru → stanza grande → parete viola → disco → Kuku Pot
  3. Torna a Howling Hill e completa Mysterious Energy Zone 1
    • brucia liane → tira fuori disco dal Kuku Pot → posiziona → salto + Aerial Force Palm → attiva
  4. Senza uscire dalla zona, vai subito al chasm a sud del camp e completa Zone 2
    • glide → porta rossa → 3 dischi → attiva Abyss Cresset

Così in una sessione “pulita” ti porti a casa:

  • 2 fast travel points
  • 1 Abyss Artifact (almeno)
  • e un upgrade enorme di qualità di vita per tutto il Capitolo 3–4.

7) Troubleshooting: problemi comuni e soluzioni rapide

“Non posso rompere la parete viola nel Karin Quarry”

  • Ti manca Focused Force Palm → devi completare la main quest Scholastone (Capitolo 4, Forbidden Knowledge).

“Ho il disco ma non riesco a tirarlo fuori”

  • Apri inventario → Kuku Pot → seleziona il disco → usa l’opzione tipo discard per materializzarlo.

“Non riesco a fissare il disco nella piattaforma”

Di solito è uno di questi:

  • non sei davvero sopra l’incavo (riallinea col Axiom Force)
  • non stai usando la versione Aerial del Force Palm
  • non stai facendo la sequenza corretta: salta → salta → Force Palm in aria

“Le liane non bruciano”

  • Assicurati di usare la skill di luce/fuoco nel modo giusto: devi “innescare” la scintilla e tenerla abbastanza per far partire il fuoco.

“Nel chasm non vedo la porta rossa”

  • Sei sul bordo sbagliato o stai guardando la parete sbagliata: mettiti sul bordo del chasm a sud del camp e guarda verso la parete nord interna del chasm (di fronte a te).

“Ho ruotato i tre dischi ma non si apre”

  • Ricontrolla il disco #2 (animale): spesso è leggermente storto.
  • Ricontrolla il disco #3: la “mano” dell’ingranaggio deve essere chiaramente a sinistra.

8) FAQ rapide

Serve per forza sbloccare il camp a Howling Hill?
Sì: queste zone sono legate al Greymanes Camp e sono pensate per la tua routine da lì in avanti.

Posso sbloccare il fast travel del camp subito al Capitolo 3?
Non sempre: per la Zone 1 ti servono quest/abilità che arrivano dopo (Sealed in Stone + Scholastone).

Cosa ottengo dalla Zone 2?
Un Abyss Cresset con fast travel e un Abyss Artifact.

Qual è la parte più difficile della Zone 1?
Il fissaggio del disco: salto + salto + Aerial Force Palm.

Qual è la cosa che fa fallire più spesso la Zone 2?
Allineare “quasi giusto” il disco animale o il disco ingranaggio: serve orientamento preciso.


9) Bazaverse: porta lo stile “Abyss & Camp” fuori dal gioco

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