Shopping cart

Nessun prodotto nel carrello.

Indice

  • Il Regno Materiale
  • Dark Temple
  • Kain’s Mausoleum
  • Light Temple
  • Uscire dal Cimitero
  • Ricompense, rune e potenziamenti da non perdere

Il Regno Materiale

La prima cosa da fare in quest’area è trovare un condotto per tornare nel Regno Materiale. Raziel riparte esattamente dal punto in cui lo avevi lasciato, quindi attraversa la porta davanti a te ed entra nel cimitero. Vicino all’ingresso noterai già un contenitore con un potenziamento, ma per prenderlo dovrai prima essere nel Regno Materiale. Prima di pensare alla raccolta, però, occupati dei Sluagh che ti aspettano poco più avanti.

Dando le spalle alla porta da cui sei entrato, prendi il sentiero di destra e seguilo fino in fondo. Lungo la strada incontrerai altri Sluagh: eliminali senza fretta e raggiungi il checkpoint. Superato il checkpoint troverai una porta; oltrepassala e continua lungo il percorso fino a una radura. Qui verrai accerchiato da un gruppo di Shades. Una volta ripulita l’area, arrampicati su uno dei davanzali e passa attraverso la grata per raggiungere la stanza successiva, dove partirà una scena e si attiverà un altro checkpoint.

Al centro della sala c’è un portale. Posizionati sopra, tieni premuto Su e premi Quadrato per passare nel Regno Materiale. Se provi ad avvicinarti alla porta a sinistra della cripta, vedrai che si chiude automaticamente. Per andare oltre, infatti, ti servirà il Dark Reaver, quindi per ora devi cercare un altro percorso. Esci dall’altra porta e torna al cimitero da cui sei arrivato.

All’esterno compariranno dei tentacoli: sbarazzatene come hai già fatto in precedenza, poi ripercorri il sentiero fino al cimitero principale. Dopo una scena dovrai affrontare quattro cacciatori di vampiri. Il metodo migliore è concentrarti su uno alla volta, stordirlo e divorargli l’anima appena possibile. Quando li avrai eliminati tutti, partirà un’altra sequenza.

Terminata la scena, torna verso la porta da cui eri partito a inizio livello, passando davanti all’ingresso del Light Temple. Quando arrivi alla porta iniziale, arrampicati sulla sporgenza a sinistra per raccogliere un Health Talisman (HTR1). Se continui ancora verso sinistra oltre questa zona, passerai davanti alla porta del Dark Temple e arriverai fino a una porta con due sfere luminose. Quella è l’uscita del livello, ma per il momento non hai ancora i poteri necessari per aprirla.

Per ora torna indietro alla porta iniziale e oltrepassala per entrare nell’edificio in cui si svolgeva il primo livello. All’interno incontrerai alcuni Revenants. Non sono avversari particolarmente pericolosi, ma i loro attacchi a distanza possono interrompere le combo aeree, quindi fai attenzione al tempismo. Dopo averli eliminati, segui il corridoio fino a quando verrai fermato da un altro gruppo di Revenants. Ripulisci il passaggio e continua fino alla stanza piena d’acqua.

Tuffati e premi Quadrato per immergerti. Continua a premere il tasto per nuotare verso il fondo, dirigendoti con lo stick analogico. In basso vedrai una nicchia laterale: è proprio quella che Raziel aveva notato nel primo livello. Entra, risali in superficie e salta fuori dall’acqua con X. Qui troverai una colonna mobile. Afferra il pilastro con Quadrato e trascinalo in avanti di una casella. Così potrai arrampicarti e raccogliere lo Ornamental Shield.

Torna quindi nella grande stanza allagata, risali sulla sporgenza alta e inserisci l’Ornamental Shield nella statua a destra della porta per aprirla. Prosegui nel corridoio e supera la porta successiva per entrare in una stanza con un grande pilastro centrale. Elimina i Revenants presenti, poi attraversa l’apertura seguente e sali le scale fino al cancello.

A questo punto devi tornare nel Regno Spettrale premendo Su + Quadrato. Passa attraverso il cancello, salta e plana fino al pilastro al centro della stanza. Da lì, esegui un altro salto planato verso la piattaforma più alta di fronte a te. Attraversa la porta e segui il lungo passaggio, eliminando anche i pochi tentacoli lungo il cammino. Alla fine riemergerai all’esterno, dove ti aspetta un altro portale per il Regno Materiale. Usalo.

Appena tornato nella materia sarai accolto da una folla inferocita di cacciatori di vampiri. Qui combo e attacchi speciali fanno davvero la differenza, quindi non trattenerti. Dopo lo scontro, supera il fuoco ed entra nella porta vicina. Segui il corridoio fino a un checkpoint e continua fino all’arrivo di altri Revenants. Eliminali e raggiungi la porta successiva.

Ti ritroverai così sul livello superiore del cimitero. Plana fino alla piattaforma centrale, dove ci sono altri cacciatori di vampiri. Il modo più rapido per liberarsene è usare la Telecinesi e scaraventarli nel vuoto. Già che sei qui, raccogli anche la TK Rune (TKR1). Poi gira sul retro di questa piattaforma e plana verso una porta, dove troverai anche un altro checkpoint.

All’interno percorri il corridoio, sconfiggendo i Revenants che incontri a metà strada. Uscirai di nuovo all’aperto, vicino all’ingresso del Dark Temple. La porta è troppo in alto per essere raggiunta normalmente, quindi torna nel Regno Spettrale. In questa forma puoi arrampicarti sulla struttura di pietra e planare fino alla piattaforma con la porta. Da lì, usa il portale per ritornare nel Regno Materiale e apri finalmente l’accesso al Tempio Oscuro.

Dark Temple

Segui il breve sentiero fino alla grande camera e lasciati cadere al piano inferiore. Qui dovrai affrontare alcuni Shades. Quando la stanza sarà libera, avvicinati al portale e premi Quadrato per attivarlo: verrai teletrasportato nel vero Dark Temple.

Dopo la scena iniziale, avanza nel corridoio e sbarazzati degli altri Shades lungo la strada. Nella sala successiva partirà un’altra sequenza e si attiverà un checkpoint. Per proseguire dovrai passare nel Regno Spettrale e attraversare il cancello. Una volta oltre, lasciati cadere al piano inferiore del tempio.

Qui troverai parecchi Sluagh: eliminali tutti con calma. A questo livello ci sono due aperture. Devi entrare in quella di destra e utilizzare il portale per tornare nel Regno Materiale. Appena lo fai, la stanza si riempirà di Revenants. Ripuliscila, poi torna nella sala principale, eliminando anche i tentacoli. A questo punto avvicinati alla forgia luminosa per infondere nel Reaver l’elemento Oscurità.

Da ora in avanti puoi alternare la forma normale del Reaver e il Dark Reaver usando i tasti direzionali sinistro e destro. È un potere fondamentale per completare quest’area e per aprire nuove porte in seguito.

Subito dopo, il portale si disattiverà e dovrai riattivarlo manualmente. Prima però approfitta della parete appena incrinata: distruggila ed entra nella stanza oltre il muro per raccogliere un altro Health Talisman (HTR2). Torna quindi nella sala principale e avvicinati alle due sfere di Luce. Colpiscile entrambe con il Dark Reaver premendo Quadrato. Così riattiverai il portale nella stanza superiore.

Per tornare in alto, entra nell’apertura di sinistra, dove c’è una parete scalabile. Arrampicati e segui il corridoio dritto fino al portale. Elimina i Revenants che ti ostacolano e usa il warp per tornare all’area precedente.

Qui però non potrai uscire subito, perché due Gargoyle ti impediranno il passaggio. Per superarli devi usare l’abilità speciale del Dark Reaver. Colpisci la pietra di ricarica vicina fino a caricare completamente l’arma, poi tieni premuto e rilascia Quadrato per lanciare l’incantesimo oscuro che rende Raziel invisibile. Con l’invisibilità attiva potrai passare indisturbato oltre i Gargoyle e lasciare il Dark Temple. Ricordati che, una volta tornato alla porta, dovrai usare il Material Reaver per sbloccarla.

Se ami proprio questo tipo di atmosfera gotica, decadente e dark fantasy, su Bazaverse puoi approfondire la sezione Guide Videogames e dare un’occhiata alla categoria Poster Game Cartacei. Per un angolo gaming con un’estetica più cupa e avventurosa stanno benissimo anche prodotti come il poster di Diablo IV, il poster di Baldur’s Gate 3, il poster di The Elder Scrolls Online, il poster di Monster Hunter World e il poster di Final Fantasy XVI. Se invece vuoi restare dentro l’universo di Nosgoth, puoi continuare anche con la Guida ai Reaver di Soul Reaver 2 e con la guida dedicata alle abilità di Legacy of Kain: Soul Reaver.

Kain’s Mausoleum

Una volta uscito dal Tempio Oscuro, segui il sentiero di ritorno verso l’area centrale del cimitero. Arriverai nella parte alta, ma dovrai lasciarti cadere sul livello inferiore. Appena tocchi terra verrai circondato da una vera e propria ondata di cacciatori di vampiri. In questo scontro è molto utile dare priorità agli incantatori, a meno che non siano protetti da rune verdi rotanti. In quel caso conviene aspettare l’apertura giusta e nel frattempo ripulire il resto del gruppo.

Quando avrai eliminato tutti i nemici dell’area, dirigiti sul lato destro del cimitero, dove si trova la porta del Dark Reaver. Aprila e segui il sentiero fino all’edificio successivo. All’interno troverai altri Revenants. Dopo averli sconfitti, colpisci la pietra di ricarica per potenziare il Dark Reaver e lancia di nuovo l’incantesimo che rende Raziel invisibile. Questo ti permetterà di superare i Gargoyle che bloccano l’accesso alla zona seguente.

Oltrepassa la porta e avanza fino a una grata che può essere attraversata solo nel Regno Spettrale. Cambia piano, passa oltre e, se vuoi, elimina anche gli Sluagh presenti. Poi usa il portale per tornare nel Regno Materiale. Sali le scale e plana verso la piattaforma al centro della stanza. Da lì torna nel Regno Spettrale e plana ancora fino alla piattaforma successiva, quindi raggiungi la porta.

Alla fine del piccolo corridoio assisterai a una scena, attiverai un checkpoint e troverai un altro portale per il Regno Materiale. Usalo, poi avvicinati alla cripta e raccogli il Kain’s Family Crest. Come prevedibile, partirà subito un’imboscata di Revenants. Eliminali e attraversa il cancello rotto. Segui il corridoio, sconfiggendo anche gli altri Revenants lungo il percorso, fino a raggiungere una statua di Kain.

Devi ruotare la statua due volte per sbloccare la porta. Una volta aperta, passala e ti ritroverai di nuovo nella sala principale. Qui arriveranno altri Shades: ripulisci l’area, poi sali le scale e usa il Kain’s Family Crest per aprire la porta corrispondente.

Dietro di essa troverai un corridoio che conduce a un grande pilastro. Spingilo giù dal bordo, quindi lasciati cadere dopo di lui. Adesso devi trascinarlo indietro di circa cinque caselle. Questo posizionamento è importante: solo così potrai arrampicarti sulla struttura di pietra vicina, planare fino al pilastro e da lì saltare verso la porta del Dark Reaver. Aprila per guadagnare finalmente l’accesso al Light Temple.

Light Temple

Il Tempio della Luce è molto simile, come struttura iniziale, all’ingresso del Dark Temple. Lasciati cadere nella grande stanza e posizionati al centro. Muovi la telecamera con lo stick destro verso l’alto e leggermente a sinistra per individuare un’apertura ostruita nel soffitto. Mira con la Telecinesi e distruggila.

Adesso arrampicati sulla parete alla destra del portale e raggiungi la parte alta della stanza per raccogliere la Faceted Orb. Scendi e inseriscila nel piedistallo al centro della sala. Questo attiverà il portale di teletrasporto. Usalo per entrare nel vero e proprio Light Temple.

Dopo la scena con il murale, percorri il corridoio fino al checkpoint. Per oltrepassare il cancello successivo devi tornare nel Regno Spettrale. Fallo, passa oltre e lasciati cadere al piano più basso. Qui troverai altri Sluagh: eliminali tutti, poi usa il portale centrale per tornare al Regno Materiale. Adesso puoi avvicinarti alla forgia e potenziare il Reaver con l’elemento Luce.

Subito dopo il filmato dovrai combattere una grande statua animata. Lo scontro è meno difficile di quanto sembri, perché il nemico è molto lento. Mantieniti in modalità combattimento, avvicinati, schiva il suo fendente e colpiscilo con una combo subito dopo l’attacco. Se usi mosse speciali troppo lunghe rischi però di dargli il tempo di riprendersi e contrattaccare, quindi è meglio restare puliti e costanti. Ripeti lo schema finché la statua non esplode.

Con il Light Reaver ottenuto, il tuo obiettivo è trovare due sfere Oscure e colpirle con la Luce per riattivare il portale. Prima però entra nella stanza direttamente di fronte alla forgia per raccogliere un Arcane Tome (ATR3). Poi torna nella sala principale e distruggi la porta friabile per rivelare una parete scalabile. Arrampicati ed esci dalla piccola stanza per raggiungere il livello superiore del tempio.

Procedendo verso destra, la seconda porta contiene la prima sfera Oscura da attivare. Ancora due porte più avanti troverai la seconda. Dopo aver illuminato entrambe, passa nel Regno Spettrale per superare il cancello successivo. Sull’altro lato ci sono alcuni Sluagh da eliminare. Poi segui il corridoio fino al portale di teletrasporto, tornando nel Regno Materiale tramite il condotto vicino. Da lì usa il warp per tornare all’ingresso del tempio.

Sali le scale e prova a uscire: comparirà un gruppo di Shades. Eliminali tutti e poi lascia il Light Temple. Per aprire la porta dovrai usare di nuovo il Dark Reaver, quindi non dimenticare di cambiare elemento prima di raggiungerla.

Uscire dal Cimitero

A questo punto potresti già andartene, ma conviene fare una deviazione per raccogliere gli ultimi potenziamenti rimasti nell’area. Lasciati cadere al livello inferiore e attraversa la porta oltre il fuoco. Segui il corridoio fino alla porta successiva, eliminando i Revenants che tentano di fermarti. Poi lasciati cadere di nuovo sul fondo del cimitero principale.

Ancora una volta ti troverai davanti a un piccolo esercito di cacciatori di vampiri. Adesso, però, Raziel è molto più versatile. Se nel frattempo hai ottenuto Phantasmal Tempest, sfruttalo soprattutto contro gli incantatori, perché in questa sezione tornano particolarmente fastidiosi. Ripulisci il campo dirigendoti gradualmente verso la porta del Dark Reaver che conduce al Mausoleo di Kain.

Una volta oltre la porta, percorri il sentiero e rientra nell’edificio. Usa l’incantesimo oscuro per superare i Gargoyle, poi passa la grata nel Regno Spettrale e torna nel Regno Materiale tramite il portale. Nella stanza successiva entra nella porta d’angolo e segui il corridoio fino alla cripta di Kain.

A destra del ritratto troverai un punto da cui puoi salire al livello superiore. Fallo e usa il Light Reaver per aprire la porta qui in alto. All’interno troverai una seconda TK Rune (TKR2), fondamentale se vuoi completare bene la raccolta dei potenziamenti di Raziel in quest’area.

Torna ora nella sala principale, passa dalla porta superiore e lasciati cadere vicino all’ingresso del Light Temple, esattamente come avevi già fatto in precedenza. Da qui devi tornare alla porta iniziale del livello ripercorrendo il tragitto usato all’inizio dell’esplorazione.

Rientra nell’edificio del primo livello, scendi le scale e raggiungi il corridoio con le due piattaforme rialzate. Una di esse ha una parete scalabile: arrampicati, poi salta sull’altra piattaforma. Usa il Light Reaver per aprire la porta e ottieni il terzo Health Talisman (HTR3), che aumenterà definitivamente la tua barra vitale.

Adesso sì, puoi uscire davvero. Una volta tornato all’esterno, prendi il sentiero di sinistra guardando verso l’edificio da cui sei appena uscito. Segui il percorso fino alla fine e raggiungerai la porta d’uscita del livello. Su entrambi i lati vedrai le due sfere che avevi notato prima. Devi usare Light Reaver e Dark Reaver per cambiare il colore delle sfere e aprire il passaggio. Quando entrambe saranno impostate correttamente, la porta si sbloccherà e potrai finalmente lasciare il cimitero.

Ricompense, rune e potenziamenti da non perdere

Questa sezione di gioco è una delle più interessanti di Defiance perché intreccia esplorazione, puzzle ambientali e progressione elementale del Reaver. Se vuoi completarla bene, assicurati di non lasciare indietro questi oggetti chiave:

  • Health Talisman: HTR1, HTR2, HTR3
  • Telekinesis Rune: TKR1, TKR2
  • Arcane Tome: ATR3
  • Oggetti chiave: Ornamental Shield, Kain’s Family Crest, Faceted Orb
  • Poteri ottenuti: Dark Reaver, Light Reaver

Dal punto di vista del gameplay, il vero cuore di questa sezione è l’alternanza continua tra Regno Materiale e Regno Spettrale, insieme alla gestione dei due Reaver elementali. Il Dark Reaver serve non solo ad aprire porte e attivare sfere, ma anche a renderti invisibile contro i Gargoyle. Il Light Reaver, invece, è essenziale per completare la parte finale del percorso e recuperare alcuni bonus opzionali. In pratica, The Cemetery è una zona che ti insegna a usare Raziel in modo più tecnico e consapevole.

Per questo motivo è anche una delle aree più memorabili dell’intero gioco: ha il gusto del backtracking intelligente, ma senza risultare pesante, e aggiunge una bella dose di atmosfera gotica che si sposa perfettamente con il tono di Legacy of Kain.

Leave a Reply