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Indice

  • La Cittadella
  • Light Temple
  • Fire Temple
  • Water Temple
  • Ritorno al Fire Temple
  • Ritorno al Light Temple
  • Conclusione del livello
  • Oggetti e collezionabili da non perdere
  • Link interni Bazaverse consigliati

La Cittadella

La sezione The Vampire Citadel con Kain è uno dei momenti più atmosferici e compatti di Legacy of Kain: Defiance Remastered. Qui il gioco spinge forte sull’identità della fazione vampirica, alternando corridoi interni, aree esterne, warp portal e templi elementali in una progressione molto lineare ma piena di piccoli scontri che possono rallentarti parecchio se non mantieni il ritmo. È anche una parte perfetta per chi ama l’estetica gotica della saga, perché ogni stanza ha proprio quel tono cupo e monumentale che rende Defiance così riconoscibile.

Quando riprendi il controllo di Kain, la prima cosa da fare è semplicemente avanzare fino al centro della stanza. Questo farà partire subito uno scontro con alcuni Shades. Eliminali, poi attraversa la porta e segui la scalinata verso il basso. Alla fine delle scale entrerai in un corridoio in cui verrai prima infastidito da un paio di tentacoli, poi da altri Shades. Superata questa parte, usa la forma di nebbia per attraversare il cancello in fondo e raggiungere l’esterno. Qui troverai anche un checkpoint.

In questa zona compare un nuovo nemico: l’hunter. In realtà il modo migliore per affrontarlo non cambia molto rispetto agli altri avversari visti finora. Le combo a terra e le combo aeree restano la soluzione più efficace, ma devi prestare particolare attenzione ai loro attacchi a distanza, perché possono interrompere il tuo ritmo offensivo. Prendi il sentiero sulla destra e continua a seguirlo. Poco prima dell’area successiva il cancello si chiuderà, obbligandoti a sconfiggere diversi hunters prima di poter proseguire. Solo dopo il combattimento potrai entrare nella stanza successiva, dove partirà una scena.

Finito il filmato, non correre subito avanti. Torna leggermente indietro e controlla l’angolo sinistro di quest’area: qui troverai un Arcane Tome (ATK6). Recuperato il tomo, continua nel corridoio successivo, occupandoti anche degli hunters presenti. Arriverai così in una nuova zona con una porta bloccata da un Emblem che ancora non possiedi. Per il momento devi ignorarla e seguire il sentiero alla destra della porta, dove troverai un checkpoint e il Wheel of Life.

Appena raccogli il Wheel of Life, i hunters dell’area si risvegliano, quindi preparati a un altro scontro. Dopo averli eliminati, devi tornare verso la prima area esterna seguendo lo stesso percorso dell’andata. Anche in questo tragitto ci saranno numerosi hunters da abbattere, per cui conviene muoversi con ordine e non farsi circondare, soprattutto nei corridoi stretti.

Quando raggiungi il primo cancello, inserisci il Wheel of Life nella serratura per aprirlo. Dall’altro lato troverai un checkpoint e altri Shades. Sotto di te vedrai anche un gruppo di hunters: prima di proseguire, assicurati di eliminarli tutti. A questo punto prendi il sentiero sulla sinistra per raggiungere una nicchia che contiene un Health Talisman (HTK8). Poi torna indietro e segui l’altro percorso, dove ti aspettano ancora degli Shades. Una volta ripulita la zona, sali sulla sporgenza e usa il salto lungo per attraversare il vuoto. Subito dopo potrai entrare nel warp portal.

Questa parte iniziale della Cittadella è molto utile anche per il ritmo generale del livello: ti fa capire subito che non sei in una sezione basata su grandi enigmi, ma su progressione, combattimento costante e recupero di emblemi. Per questo conviene affrontarla cercando di tenere sempre alto il controllo dello spazio. Gli hunters non sono devastanti singolarmente, ma se li lasci vivere troppo a lungo mentre ti arrivano colpi dai lati finiscono per rendere fastidiose anche le stanze più semplici.

Per accompagnare bene questo capitolo con link interni davvero coerenti, in un articolo Bazaverse ci stanno perfettamente collegamenti a pagine come Guide Videogames, alla guida generale Legacy of Kain: Soul Reaver – Guida Completa in Italiano, alla sezione tag Soul Reaver Walkthrough e alla guida Legacy of Kain: Soul Reaver – Trama. Sono link interni molto naturali per chi sta leggendo una guida su Defiance e vuole approfondire il resto della saga.

Light Temple

Dopo aver attraversato il warp portal ti ritroverai nel livello inferiore del Light Temple, insieme ad alcuni hunters. Eliminali tutti e poi dirigiti verso l’esterno, nella stanza principale. Qui ti aspetta un’altra statua di pietra. La strategia è sostanzialmente identica a quella usata con Raziel: devi avvicinarti, aspettare il colpo di spada del nemico, arretrare o schivare al momento giusto e contrattaccare con una combo rapida. Il punto è non esagerare con l’aggressività, perché il pattern del nemico è lento ma punisce chi si avvicina senza leggere bene l’animazione del fendente.

Quando la statua è distrutta, entra nella stanza a sinistra rispetto a quella da cui sei arrivato: qui puoi recuperare un altro Arcane Tome (ATK7). Poi entra nella stanza a destra, elimina l’hunter presente e arrampicati sulla parete. Lasciati cadere dall’altro lato ed esci dal corridoio per raggiungere la passerella superiore. Qui troverai altri hunters. Segui l’intera passerella verso destra e attraversa il cancello in forma di nebbia. Così potrai entrare nel portale senza essere costretto a perdere altro tempo con tutti i nemici rimasti.

Il Light Temple in questa parte della guida funziona quasi come una stanza di collegamento, ma è importante non sottovalutarlo. Oltre a offrirti un Arcane Tome facile da mancare, ti prepara anche mentalmente alla struttura del livello: Cittadella, tempio, boss o statue, ritorno, avanzamento. È una sequenza molto elegante, che fa sembrare la progressione più grande di quanto non sia realmente.

Fire Temple

Dopo la breve scena iniziale nel Fire Temple, esci all’aperto e segui la passerella verso sinistra, entrando nella prima stanza che incontri. Lungo il tragitto verrai attaccato da alcuni Shades. All’interno della stanza apri il contenitore per ottenere una TK Rune (TKK6). È un potenziamento importante e conviene prenderlo subito, visto che la deviazione è molto breve.

Dopo aver raccolto la runa, torna all’esterno e lasciati cadere al livello principale per eliminare gli hunters presenti. Una volta ripulita la zona, entra nella porta aperta sulla sinistra e arrampicati sulle sporgenze. Nella stanza successiva puoi scegliere se eliminare o meno gli hunters, ma in genere conviene farlo per muoverti senza pressioni. Da qui entra nel portale per raggiungere il Water Temple.

Se vuoi rendere questo passaggio anche più forte dal punto di vista editoriale sul blog, questa è una delle sezioni migliori in cui inserire un paragrafo soft-promozionale legato a Bazaverse. Il mood del Fire Temple, con statue animate, luce rossa, contrasti elementali e architettura oscura, si abbina benissimo a prodotti a tema fantasy e action RPG presenti nello shop, come la categoria Poster Game Cartacei, il poster Diablo IV – In Game Art GP-D22SC01, il poster Baldur’s Gate 3 SC21, il poster Final Fantasy XVI GP-SC29 e la collezione Dark Souls, che per atmosfera visiva sono perfetti per chi ama anche Legacy of Kain.

Water Temple

Nel Water Temple devi subito attraversare il cancello usando la forma di nebbia. Poi segui la passerella verso sinistra, supera il cancello successivo e entra nella prima porta aperta che incontri. All’interno vai nel corridoio di sinistra per trovare in fondo un Health Talisman (HTK9), che aumenterà ancora una volta la tua barra salute. È uno di quei potenziamenti che conviene assolutamente non saltare, soprattutto perché la seconda metà del livello inizia ad alzare la pressione con statue e gruppi di nemici più aggressivi.

Torna fuori, elimina gli Shades e lasciati cadere al piano terra. Qui puoi colpire un interruttore TK per far apparire una scala che porta al livello superiore, ma per ora non devi usarla. Prima dirigiti verso destra e distruggi il muro. Entra nella stanza che si apre, uccidi gli hunters e raccogli il Rusted Scales dal piedistallo. Poi esci, vai ancora verso destra e distruggi il muro successivo. Dall’altra parte troverai altri hunters e il Carved Stone Skull. Recupera anche questo oggetto.

Ora continua verso destra fino alla porta chiusa e inserisci i due manufatti per aprirla. Nella stanza successiva devi usare la telecinesi per accendere le due torce sulla parete di fondo. Questo drenerà l’acqua, permettendoti di lasciarti cadere nel pozzo centrale. In basso attiva l’interruttore TK per estendere una piattaforma. Sali sopra e prendi il Lightning Emblem.

Appena lo raccogli verrai attaccato da alcuni Shades, compresi due Shades giganti. Sono simili a quelli normali, ma molto più resistenti e ingombranti. Qui gli attacchi speciali diventano particolarmente utili, perché ti permettono di chiudere più in fretta uno scontro che altrimenti rischia di allungarsi troppo.

Quando torni all’esterno troverai tentacoli e hunters pronti ad aspettarti. Ripulisci completamente la zona, poi entra nella porta sotto l’interruttore TK e sali la scala. Nella stanza successiva ti aspetta un’altra statua. Ancora una volta la chiave è la pazienza: lascia che attacchi, schiva, colpisci e ripeti. Una volta distrutta, esci dalla stanza, segui la passerella verso destra uccidendo gli hunters e apri la porta dell’Emblema del Fulmine.

All’interno ti aspetta una statua di fuoco. Questo tipo di nemico cambia leggermente il ritmo dello scontro, perché lancia palle di fuoco e possiede una barriera che non devi colpire quando è attiva, altrimenti subirai danni tu stesso. Entra in modalità combattimento, schiva i proiettili e aspetta che lo scudo si abbassi. Solo allora avvicinati e infliggi un paio di combo veloci. Poi allontanati e ripeti il processo finché non cade. Dopo la vittoria puoi entrare nel warp portal per tornare al Fire Temple.

Ritorno al Fire Temple

Quando rientri nel Fire Temple, il gioco ti mette subito pressione con uno scontro contro due statue contemporaneamente. Per fortuna si tratta di avversari lenti e non particolarmente brillanti. Il trucco qui è usare la loro stessa lentezza contro di loro. Concentrati su una delle due finché l’altra non ti raggiunge, poi arretra in modo da tenerle vicine. Quando entrambe provano a colpirti, spesso finiscono per colpirsi a vicenda con le spade, stordendosi. In quel momento puoi entrare e punirle con una o due combo ben piazzate.

Dopo averle sconfitte, esci dalla porta, lasciati cadere e torna nella sala principale del tempio. Elimina gli hunters, poi entra nella porta aperta a destra e arrampicati sulla parete. Lasciati cadere dall’altro lato e segui il corridoio fino alla stanza con il portale.

Qui inizia un altro scontro complicato: questa volta dovrai affrontare due statue di fuoco insieme. La cosa più importante è concentrarti su un bersaglio alla volta. Evita di disperdere i colpi su entrambe. Schiva le palle di fuoco il meglio possibile, ma senza farti prendere dal panico se vieni colpito una o due volte. Aspetta che lo scudo di una delle statue si abbassi, colpisci rapidamente, poi allontanati. Quando ne elimini una, il combattimento diventa subito molto più semplice. A scontro finito, entra nel portale per tornare al Light Temple.

Questa sezione è una delle più soddisfacenti per chi apprezza il combattimento di Kain, perché ti costringe davvero a capire il timing dei boss-statua. Non basta premere attacco in continuazione: devi osservare, punire e sapere quando interrompere la combo. È uno di quei momenti in cui Defiance smette di sembrare solo un action lineare e mostra anche una certa eleganza nel design dei duelli.

Ritorno al Light Temple

Di nuovo nel Light Temple, devi attraversare il cancello in forma di nebbia, lasciarti cadere al livello principale ed entrare nella porta centrale. Qui troverai il portale che ti riporta alla Cittadella. La buona notizia è che questa volta non dovrai più perdere tempo con altre statue prima del ritorno: il gioco ti concede un rientro abbastanza diretto.

È una parentesi breve, ma importante nel ritmo complessivo, perché ti fa sentire chiaramente che stai chiudendo il ciclo dei templi. Dopo aver ottenuto ciò che ti serviva, la struttura torna a restringersi e ti riporta verso la conclusione del capitolo.

Conclusione del livello

Una volta tornato nella Cittadella, usa il salto lungo per superare di nuovo il vuoto. Poi lasciati cadere dalla sporgenza e segui il sentiero che riconduce al cancello chiuso visto in precedenza. Stavolta non incontrerai hunters lungo la strada, quindi il ritorno è molto più tranquillo rispetto all’andata.

Quando raggiungi il cancello e lo apri, il livello termina.

Questa parte finale è semplice ma molto efficace, perché dopo una sequenza piena di scontri, statue e passaggi tra templi, il gioco ti lascia chiudere la sezione con un breve rientro controllato. È quasi una ricompensa implicita per tutto quello che hai appena superato.

Oggetti e collezionabili da non perdere

Se vuoi completare bene questa sezione con Kain, assicurati di raccogliere tutti gli oggetti più importanti:

Collezionabili principali

  • Arcane Tome (ATK6)
  • Arcane Tome (ATK7)
  • Health Talisman (HTK8)
  • Health Talisman (HTK9)
  • TK Rune (TKK6)

Oggetti chiave

  • Wheel of Life
  • Rusted Scales
  • Carved Stone Skull
  • Lightning Emblem

Zone principali da ricordare

  • The Citadel
  • Light Temple
  • Fire Temple
  • Water Temple

Dal punto di vista del gameplay, i recuperi più importanti sono senza dubbio i due Health Talisman, perché arrivano in un segmento del gioco che intensifica sia la frequenza degli scontri sia la gestione di statue e nemici a distanza. Anche la TK Rune è preziosa, soprattutto per chi utilizza spesso la telecinesi per controllare il campo e velocizzare alcuni combattimenti.

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