Insegui Moebius
Avanza fino alla porta e raccogli il Falcon Insignia. Attraversa il corridoio dall’altro lato e prosegui fino a trovare una parete quasi scalabile. Per renderla arrampicabile, devi distruggere la roccia friabile intorno usando la spada oppure la Telecinesi. Sali verso l’alto e rompi anche il muro in cima. Passa oltre la porta e ti ritroverai sul ponte che conduce alla prigione. Entra nella struttura.
All’interno verrai attaccato da alcuni Shades. Eliminali, poi sali le scale fino al pianerottolo superiore, sconfiggendo tutti quelli rimasti. È importante ucciderli tutti prima di poter aprire la porta in cima. Superata la porta, ti troverai in un altro corridoio con diverse celle.
La seconda cella sulla destra contiene una runa della telecinesi: raccoglila per ottenere TKK3. Continua fino a raggiungere una parete ostruita da rocce. Liberala, arrampicati e distruggi il muro in alto. Attraversa la porta e arriverai nella stanza dell’Emblema dell’Equilibrio.
La porta vicina è bloccata, quindi torna lungo il corridoio principale fino alla porta più lontana. Arrivandoci attiverai un checkpoint e verrai assalito da alcune guardie Sarafan. Questi nemici, vestiti di verde e armati con due armi, sono più forti rispetto a quelli affrontati nel primo livello, ma con combo e attacchi speciali non dovrebbero darti grandi problemi. Dopo lo scontro, attraversa la porta che conduce nel corridoio con gli arcieri nascosti. Procedi saltando per evitare le frecce ed entra nel cortile principale dalla porta in fondo.
Lo Scudo di Malek
Dopo la scena, avvicinati alla porta sul lato sinistro del cortile, guardando la statua di Malek. Quando sarai vicino, la porta si bloccherà e dovrai affrontare due ondate di nemici. Una volta eliminati, entra.
Percorri il corridoio, attraversa il ponte ed entra nella stanza dove in precedenza si trovavano i manichini d’addestramento. Qui incontrerai altri nemici, compreso un incantatore. Questo tipo di avversario può potenziare gli altri, ad esempio fornendo scudi o aumentando il loro attacco. Conviene eliminarlo subito. Dopo averlo sconfitto, il resto del combattimento sarà molto più semplice.
A nemici sconfitti, arrampicati sul muro e avvicinati al cancello in alto per attivare una breve scena. Terminata la sequenza, lasciati cadere e affronta un altro gruppo di avversari. In questa fase dovresti essere vicino a sbloccare il tuo secondo attacco speciale, Sanguine Censure, una combo aerea molto utile.
Entra quindi nella porta sul lato destro dell’area e tornerai nella stanza con la serratura del Falcon Insignia. Avvicinandoti, compariranno altri nemici: sconfiggili e poi premi Quadrato per inserire il Falcon Insignia nella serratura. Segui il corridoio oltre la porta e sbucherai al secondo piano della stanza. Percorri la passerella verso sinistra ed entra nel varco successivo. Continua fino a un’altra porta ed entra.
Usa qui il salto lungo per attraversare il salone principale. Dall’altro lato, rompi il contenitore a sinistra per ottenere un altro Health Talisman (HTK4). Poi usa l’interruttore telecinetico per aprire la porta successiva. All’interno troverai un checkpoint e un Arcane Tome (ATK3).
Dopo averlo raccolto, avvicinati al blocco sul lato destro della stanza. Premi Quadrato per afferrarlo e trascinalo nella rientranza nel pavimento usando lo stick analogico. Così facendo ruoterai la statua e potrai raccogliere finalmente lo Scudo di Malek.
Appena preso lo scudo, dovrai affrontare altri Shades prima di poter uscire verso il salone principale. Tornato lì, scendi al piano inferiore e sconfiggi tutti i nemici presenti. Poi torna indietro passando di nuovo per il corridoio con gli arcieri fino al cortile con la statua di Malek.
La Spada di Malek
Ci saranno arcieri sul livello superiore, ma per il momento puoi ignorarli. Riporta lo Scudo di Malek alla sua statua per dissipare la barriera su una delle porte. Attraversala e segui il corridoio fino al piano alto, dove potrai eliminare tutti gli arcieri.
Proseguendo lungo la passerella fino in fondo troverai anche una runa della telecinesi (TKK4). Raccoglila e poi entra nella porta vicina.
Dall’altro lato ti aspettano un paio di arcieri: il modo più rapido per liberartene è usare la telecinesi e scaraventarli giù dal bordo. Continua sulla passerella fino a un bivio e sali per trovare la Spada di Malek. Dopo averla presa, torna indietro fino al bivio.
A questo punto verrai attaccato da alcune guardie: eliminale, poi vai a sinistra seguendo la curva del percorso. Qui troverai un Health Talisman (HTK5), protetto da altri nemici. Una volta ottenuto, torna al cortile con la statua di Malek.
Percorri la passerella fino all’altro lato per eliminare due arcieri e un incantatore. Poi lasciati cadere al piano terra e sbarazzati delle guardie presenti. Quando l’area sarà sicura, rimetti la Spada di Malek nella sua statua. Attraversa la nuova porta sbloccata.
Dall’altro lato troverai un lungo corridoio con scala e arcieri nascosti nei muri. Anche qui il metodo migliore è continuare a saltare per evitare i colpi e raggiungere la cima, dove si trova un checkpoint.
La Spada Decorativa
Avvicinati alla porta al centro della stanza e verrai assalito da alcune guardie, compreso un incantatore. Sconfiggili, poi arrampicati sul muro a destra della porta e colpisci la trave che blocca l’ingranaggio. Successivamente sali le scale sul lato sinistro della porta e fai la stessa cosa con l’altra trave. Così abbasserai il ponte levatoio e potrai attraversare la porta per raggiungere il ponte.
Sul ponte troverai parecchi nemici. Conviene eliminare per primi gli arcieri, così non interromperanno le tue combo aeree con le frecce. Una volta ripulita la zona, posizionati sul cerchio rosso del salto lungo e attraversa il vuoto.
Arrampicati sul muro dall’altro lato e raggiungerai una piccola stanza con un ingranaggio. Distruggi la trave che lo blocca, poi rompi il muro e attraversalo, distruggendo un altro muro e un’altra trave per liberare il ponte levatoio sottostante. A questo punto il muro al centro del breve corridoio sarà crollato, quindi lasciati cadere al livello inferiore.
Entra nella stanza per attivare un checkpoint, poi raccogli la Decorative Sword dal piedistallo accanto alla porta. Appena la prenderai, arriveranno alcune guardie. Eliminale e torna verso l’uscita esterna.
Da qui puoi vedere altri nemici in attesa sul ponte. Per sconfiggerli in modo semplice, usa la telecinesi per afferrarli e lanciarli giù nel vuoto. Quando non ci sarà più nessuno, usa di nuovo il salto lungo per tornare sul ponte e attraversalo fino alla prima stanza. Inserisci la Decorative Sword nella porta alla sinistra dell’ingresso da cui eri arrivato.
Emblema del Fuoco
Entrando nel corridoio successivo attiverai un checkpoint. Seguilo fino a raggiungere una stanza con alcune torce e un piedistallo al centro. Premi Quadrato per ruotarlo tre volte: in questo modo si accenderanno le due torce sulla destra. La porta di destra si aprirà e all’interno troverai un Arcane Tome (ATK4).
Ruota poi il piedistallo altre tre volte per aprire la porta in alto, che custodisce la sezione Fuoco dell’Emblema dell’Equilibrio.
Questo emblema ti concede la capacità di accendere e spegnere le torce usando la telecinesi. Inoltre, da ora in poi potrai passare tra la Balance Blade e la Fire Blade del Reaver usando i tasti direzionali.
Per proseguire, accendi le due torce in basso mirando con R2. Così si aprirà la porta d’uscita. Sulla via del ritorno verso il ponte verrai assalito da altri nemici: sconfiggili e torna al ponte. Usa ancora il salto lungo per raggiungere la seconda stanza, ma questa volta entra nella porta sul lato opposto.
All’interno, usa la telecinesi per accendere le due torce al centro della sala. Comparirà una sorta di scalinata che ti permetterà di salire fino al primo pianerottolo. Qui colpisci l’interruttore telecinetico e continua a salire, saltando oltre il tratto di scala distrutto. Raggiunto il secondo interruttore TK, attivalo per far apparire due piccole piattaforme. Salta con attenzione sopra di esse e raggiungi la porta in alto.
Segui il corridoio e avvicinati alla porta in fondo per attivare una scena.
Terminata la sequenza, guarda alla sinistra della porta in cui ti trovi: vedrai un contenitore. Distruggilo per ottenere un altro Health Talisman, che ti garantirà un potenziamento della salute (HTK6). Esci poi sul balcone per una breve scena.
Dopo il filmato, posizionati sull’icona del pipistrello sul pavimento, tieni premuto e poi rilascia X per usare il Bat Flight verso i pilastri. A questo punto il controllo passerà di nuovo a Raziel.