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Indice

  • Il duello di Kain ad Avernus Cathedral
  • Il secondo scontro con Raziel e l’Heart of Darkness
  • Ritorno a Vorador’s Mansion
  • Fountain Room, Main Hall e nuovi scontri con i vampire hunters
  • Earth Reaver door, possessioni Hylden e recupero della TK Rune
  • Il cortile della magione e i nuovi Health Talisman
  • Il percorso segreto verso le stanze inferiori
  • Come ottenere l’ultimo Arcane Tome di Raziel
  • Come prendere l’ultima TK Rune di Raziel
  • Il ritorno verso la cripta di Janos
  • Come usare l’Heart of Darkness su Janos Audron
  • Tutti gli oggetti da raccogliere in Vorador’s Mansion (Parte 2)

Il duello di Kain ad Avernus Cathedral

La seconda parte di Avernus Cathedral e il successivo ritorno a Vorador’s Mansion rappresentano uno dei passaggi più intensi di Legacy of Kain: Defiance Remastered, perché il gioco smette quasi di essere una semplice sequenza di stanze, portali e oggetti da raccogliere, e diventa un concentrato di duelli, atmosfera, risoluzione narrativa e completamento del percorso di Raziel. È una sezione che funziona benissimo anche come climax emotivo, perché alterna battaglie molto personali a un’esplorazione finale pensata per chiudere davvero i conti con la magione di Vorador.

Dopo la scena iniziale, prendi il controllo di Kain in uno scontro contro un avversario di cui è giusto non anticipare l’identità. Dal punto di vista del gameplay, il duello è interessante perché il tuo avversario possiede praticamente le tue stesse opzioni offensive: combo di base, attacchi a terra, combo aeree e persino telecinesi. Proprio per questo, il combattimento non va affrontato in maniera casuale. Il modo migliore per gestirlo è usare spesso la presa telecinetica per trascinare il nemico verso di te, spezzando il suo ritmo e costringendolo in una distanza favorevole. Appena lo hai vicino, devi punirlo con combo solide e con attacchi speciali ben scelti. Una mossa particolarmente efficace in questa fase è Cadaverous Laceration, che consente a Kain di infliggere danni buoni senza esporti troppo a lunghe animazioni.

La chiave dello scontro è non farti trascinare in uno scambio confusionario. Devi essere tu a dettare il tempo. Attira l’avversario, colpisci, arretra, riprendi il controllo della distanza e ripeti. Quando cade, partirà una nuova scena.

Questo duello è uno di quei momenti che rendono il percorso finale di Kain così memorabile. Se ami la saga proprio per la sua componente più oscura, aristocratica e drammatica, su Bazaverse si collegano benissimo anche altre guide interne dedicate a Nosgoth, come la guida completa a Legacy of Kain: Soul Reaver, la guida completa a Legacy of Kain: Soul Reaver 2, la guida ai Reaver di Soul Reaver 2 e la Forgia Oscura di Soul Reaver 2. Sono collegamenti interni perfetti per chi vuole costruire una vera maratona dedicata all’intera saga.

Il secondo scontro con Raziel e l’Heart of Darkness

Dopo un’altra sequenza narrativa, il controllo passa a Raziel. Qui il gioco cambia leggermente atmosfera: il combattimento resta duro, ma il ritmo è ancora più elegante e quasi rituale. Il metodo migliore per affrontare questo scontro è molto simile a quello usato poco prima, ma con le opzioni di Raziel. Anche in questo caso conviene usare la presa telecinetica per trascinare il nemico verso di te e spezzarne la pressione offensiva. Appena l’avversario viene sollevato o comunque perde equilibrio, puoi sfruttare Perforate Carcass mentre è ancora in aria per infliggergli danni in modo rapido ed estremamente efficace.

Questo scontro tende a sembrare leggermente più duro del precedente, soprattutto perché Raziel richiede un tempo diverso nelle punizioni e nel posizionamento. Però, se mantieni il controllo dello spazio e non ti lasci trascinare in attacchi troppo avventati, non dovrebbe diventare un muro. Dopo la battaglia assisterai a una nuova scena e ti ritroverai con l’Heart of Darkness nell’inventario.

Finita la sequenza, devi lasciare la cattedrale e scegliere di tornare a Vorador’s Mansion.

Dal punto di vista dell’articolo, questa è anche una transizione ottima per inserire in modo naturale contenuti interni e prodotti Bazaverse legati all’immaginario fantasy oscuro. Per esempio, chi apprezza il tono di queste battaglie finali potrebbe trovare perfetti da affiancare alla lettura sia la sezione Guide Videogames sia la categoria Poster Game Cartacei. Sul lato shop, prodotti come il poster di Diablo IV, il poster di Baldur’s Gate 3, il poster di Final Fantasy XVI e il poster di The Elder Scrolls Online si sposano alla perfezione con il mood gotico, decadente e dark fantasy di questa parte di Defiance.

Ritorno a Vorador’s Mansion

Una volta rientrato a Vorador’s Mansion, dopo la scena iniziale dovrai affrontare subito alcuni vampire hunters. Il loro comportamento è lo stesso già visto in precedenza, quindi la strategia non cambia: combo pulite, buon posizionamento e attenzione a non essere circondato nei corridoi stretti. Quando li hai eliminati, guarda sul lato destro del livello inferiore della stanza. C’è una parete crepata: rompila e scendi per le scale che si aprono oltre il muro.

Sul pianerottolo ne troverai un’altra. Distruggi anche questa e preparati a un nuovo gruppo di vampire hunters. Dopo averli eliminati, prendi la scalinata superiore sulla sinistra e tornerai nella fountain room. Qui devi lasciarti cadere e raccogliere il Health Talisman (HTR10) che si trova vicino all’icona dell’Aria di sinistra, guardando verso l’uscita.

Questo talismano è facile da perdere se corri subito avanti, quindi conviene metterlo in sicurezza appena arrivi. Poi esci dalla fountain room, elimina i Revenants che ti attaccano e percorri il corridoio fino a raggiungere la main hall della magione.

Fountain Room, Main Hall e nuovi scontri con i vampire hunters

Nella main hall verrai accolto da una grossa ondata di vampire hunters. Il modo più semplice per gestire lo scontro è sfruttare la telecinesi e lanciarli direttamente contro le punte presenti sui pilastri. Questo rende la battaglia molto più rapida e pulita rispetto a uno scontro tutto corpo a corpo. Quando la sala è finalmente libera, sali le scale fino al livello superiore.

In alto troverai un Arcane Tome (ATR9). Raccoglilo subito. Poi guarda il piano inferiore: c’è un pilastro luminoso che puoi distruggere con la telecinesi. Facendolo crollare aprirai un passaggio verso il secondo livello. Avvicinati alla parete scalabile vicino al punto in cui è caduto il pilastro, arrampicati e salta sulla passerella superiore. Da lì devi rompere la porta sbarrata ed entrare.

Dall’altro lato ti aspettano altri vampire hunters. Ripulisci la stanza e poi apri la porta dell’Earth Reaver per proseguire.

Questa parte della magione è molto bella anche in ottica editoriale, perché mette in evidenza il lato più “architettonico” e nobiliare dell’universo di Defiance. Se vuoi tenere il lettore dentro un percorso coerente anche a livello di link interni, qui stanno benissimo riferimenti a contenuti Bazaverse legati alle ambientazioni, ai reaver e ai luoghi simbolici della saga, come la Tomba del Serafan, le Grotte dell’Oracolo e Cronoplasto e la Forgia di Fuoco, tutti collegamenti interni che rafforzano molto il cluster dedicato a Legacy of Kain.

Earth Reaver door, possessioni Hylden e recupero della TK Rune

Superata la porta dell’Earth Reaver, dovrai affrontare altri vampire hunters. In questa zona compare anche un elemento molto interessante: alcuni nemici morti possono essere posseduti dagli Hylden. In pratica, potresti doverli sconfiggere una seconda volta. È un dettaglio che cambia leggermente il ritmo degli scontri, perché non basta abbattere i bersagli una prima volta: devi tenere d’occhio il campo finché la stanza non è davvero pulita.

Quando non rimane più nessuno, passa attraverso la finestra rotta della stanza, quella in cui prima c’era un orb, e raccogli la TK Rune (TKR7). Poi esci usando la porta inferiore.

Segui il corridoio ed elimina i Revenants lungo il tragitto. Nella stanza successiva sali le scale ed esci dalla finestra per ritrovarti nel cortile principale. Lasciati cadere a terra.

Il cortile della magione e i nuovi Health Talisman

Nel cortile ti attendono altri vampire hunters. Eliminali e poi sali le scale per rientrare nella villa. Noterai che una statua luminosa può essere abbattuta con la telecinesi. Fallo e raccogli il Health Talisman (HTR11) nascosto dietro di essa. Poi torna di nuovo all’esterno.

A questo punto devi osservare il pilastro in fondo a sinistra del cortile. Puoi abbatterlo con la telecinesi e, così facendo, rivelerai sotto di esso un’icona dell’Aria. Usala per salire in quota fino al balcone. Da lì devi eseguire una breve sequenza di planate: salta dal balcone al pilastro ora inclinato, poi da quel pilastro a quello opposto e infine verso l’altro lato del balcone.

Procedendo verso la villa attiverai un checkpoint. Guarda alla tua destra: c’è un’altra statua luminosa. Abbattendola con la telecinesi creerai un appiglio che ti permette di salire fino alla finestra. Per attraversarla devi entrare nel Regno Spettrale.

Questa sezione è una delle più belle da leggere e giocare proprio per il modo in cui riusa verticalità, architettura e memoria degli spazi già visitati. La magione non è soltanto un luogo pieno di stanze: è una vera struttura da dominare, e questa parte finale lo dimostra benissimo.

Il percorso segreto verso le stanze inferiori

Dopo essere passato attraverso la finestra nel Regno Spettrale, lasciati cadere fino al piano più basso. Qui troverai tre nuovi mostri. Sono nemici diversi dal solito, capaci di drenarti la salute in modo simile ai mostri volanti. La strategia migliore è affrontarli con combo a terra, restando aggressivo ma ordinato. Se uno di loro comincia a succhiarti energia, devi colpirlo immediatamente per interrompere l’azione.

Superata questa stanza, passa alla successiva. Sotto la scalinata, nella parte bassa della sala, troverai un portale per il Regno Materiale. Usalo. Poi esci e percorri il corridoio fino a una delle stanze con la vasca d’acqua.

Qui compaiono alcuni Hylden che emergono dal muro vicino ai prigionieri. Il modo più rapido per eliminarli è usare la telecinesi per lanciarli direttamente in acqua. Dopo averli tolti di mezzo, tuffati anche tu nella piscina. Equipaggia l’Earth Reaver: così Raziel affonderà e potrà camminare sul fondo.

Una volta sul fondo, passa nel Regno Spettrale, elimina i mostri presenti e attraversa il cancello nell’angolo della stanza. Questo percorso ti porta all’ultimo Arcane Tome di Raziel (ATR10). È un recupero fondamentale, e se stai puntando alla raccolta completa non puoi assolutamente lasciarlo indietro.

Come ottenere l’ultimo Arcane Tome di Raziel

Dopo aver preso l’ATR10, arrampicati di nuovo fino alla parte alta della stanza e usa il portale sul lato sinistro per tornare nel Regno Materiale. Equipaggia ancora l’Earth Reaver e ributtati in acqua. Questa volta devi guardare verso il lato destro della stanza: qui troverai una parete crepata. Rompila e attraversala.

Raggiungerai la stanza in cui, in passato, avevi ottenuto una metà del Vorador’s Crest. Sul lato destro ci sono due pilastri mobili. Devi trascinarli entrambi sulle pedane a pressione negli angoli della stanza. Così facendo aprirai il cancello tra di essi e potrai ottenere l’ultima TK Rune di Raziel (TKR8).

Con questa runa, il personaggio chiude praticamente il proprio percorso di crescita sul piano dei potenziamenti opzionali più importanti. È uno di quei momenti che fanno sentire davvero la progressione arrivata al termine: la magione di Vorador non è più solo una zona ostile da attraversare, ma un luogo ormai quasi completamente svelato e “risolto”.

Come prendere l’ultima TK Rune di Raziel

Una volta raccolta la TKR8, togli l’Earth Reaver e risali in superficie. Nuota fino al fondo della stanza e salta fuori nell’apertura. Da qui devi seguire il piccolo condotto sotterraneo, quasi una fogna, fino all’altra estremità. Risali dal pozzo e ti ritroverai all’esterno, nella zona vicina alla cripta di Janos.

Manca poco alla conclusione. Alcuni Hylden proveranno ancora a fermarti: eliminali. Poi sali sulla struttura di pietra spezzata e plana verso la finestra. All’interno troverai il tuo ultimo Health Talisman (HTR12).

Con questo talismano completi di fatto anche la raccolta dei potenziamenti vitali più importanti per Raziel in questa parte del gioco. La sensazione, a questo punto, è proprio quella di una chiusura totale: ultime rune, ultimo tomo, ultimo talismano, ultimo ritorno verso una delle figure centrali della saga.

Il ritorno verso la cripta di Janos

Dopo aver raccolto l’HTR12, scendi lungo la collina in direzione della cripta di Janos, eliminando gli ultimi nemici che incontri lungo il percorso. Entra nell’edificio. Dietro il trono troverai una porta: aprila e scendi le scale.

Qui arriva uno dei momenti più importanti dell’intero arco narrativo di Raziel. Devi usare l’Heart of Darkness su Janos Audron.

Questa sezione finale funziona benissimo anche dal punto di vista tematico. Vorador’s Mansion, Janos, le reliquie, gli Hylden e gli ultimi potenziamenti di Raziel si fondono in un capitolo che sembra davvero la somma di tutto ciò che il personaggio ha attraversato fino a questo momento. È anche uno dei motivi per cui, all’interno del progetto Bazaverse, una guida come questa si lega così bene non solo alla sezione editoriale ma anche a prodotti che parlano allo stesso pubblico, cioè appassionati di dark fantasy, mondi decadenti e collezionismo nerd. In questo senso, oltre ai contenuti già citati, si sposano perfettamente con il tono della guida anche la collezione Dark Souls, il poster di Diablo IV, il poster di Baldur’s Gate 3, il poster di Final Fantasy XVI e il poster di The Elder Scrolls Online, tutti perfetti per chi vuole prolungare l’estetica di Legacy of Kain anche fuori dal gioco.

Tutti gli oggetti da raccogliere in Vorador’s Mansion (Parte 2)

Questa seconda parte di Vorador’s Mansion è una delle più ricche in assoluto se parliamo di recuperi opzionali ma fondamentali. Per completarla bene e non lasciare nulla indietro, assicurati di prendere tutto questo:

  • Health Talisman: HTR10, HTR11, HTR12
  • Arcane Tome: ATR9, ATR10
  • TK Rune: TKR7, TKR8
  • Oggetto chiave narrativo: Heart of Darkness
  • Destinazione finale: cripta di Janos Audron

Dal punto di vista del gameplay, questa è una sezione eccellente perché mescola combattimento, verticalità, uso avanzato dei Reaver, telecinesi, esplorazione acquatica e passaggi tra Regno Materiale e Regno Spettrale. In poche aree del gioco Raziel viene messo così tanto alla prova in modo completo. Devi saper combattere contro vampire hunters, Revenants, Hylden e mostri che drenano salute. Devi ricordarti i percorsi già esplorati. Devi usare l’Earth Reaver in acqua, la telecinesi per manipolare statue e pilastri, e la planata per collegare balconi e finestre.

È anche una delle chiusure più soddisfacenti per un’area importante come Vorador’s Mansion, perché ti restituisce la sensazione di aver davvero aperto ogni scorciatoia, conquistato ogni stanza e raccolto tutto ciò che serviva. Alla fine non stai solo proseguendo verso Janos: stai completando il lungo cammino di Raziel in uno dei luoghi più iconici e meglio costruiti di Defiance.

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