Shopping cart

Nessun prodotto nel carrello.

La prima vera sezione giocabile di Legacy of Kain: Defiance Remastered con Kain è anche una delle più importanti per capire il ritmo del gioco. Il Sarafan Stronghold funziona come introduzione pratica ai combattimenti, alla mobilità, all’uso della telecinesi e ai primi collezionabili nascosti. È una fase che molti ricordano come un semplice tutorial mascherato, ma in realtà è molto di più: ti insegna il linguaggio del gioco senza fermare troppo l’azione.

Qui impari a leggere l’ambiente, a riconoscere i bersagli da buttare giù con la telecinesi, a capire quando conviene nutrirti del sangue dei nemici e quando invece vale la pena caricare il Reaver. Se giochi bene questa parte, il resto del percorso con Kain diventa molto più naturale.

Per seguire meglio tutta la saga, puoi tenere aperte anche le guide correlate già pubblicate su Bazaverse, come Legacy of Kain: Soul Reaver – guida completa in italiano, Legacy of Kain: Soul Reaver – guida completa abilità e Legacy of Kain: Soul Reaver 2 – guida completa in italiano, utilissime per contestualizzare meglio la crescita di Kain e Raziel lungo tutta la serie.

Trova Moebius

Dopo le scene iniziali, prendi finalmente il controllo di Kain. Avanza sotto l’arco e continua lungo il percorso finché non incontri due nemici. Questo è il tuo primo vero combattimento della partita e serve soprattutto a prendere confidenza con il sistema offensivo di base.

Gli avversari qui sono piuttosto semplici. Il metodo più comodo per eliminarli è affrontarli uno per volta usando la combo base Quadrato, Quadrato, Quadrato. In alternativa puoi tenere premuto Triangolo per lanciarli in aria e poi colpirli con alcuni fendenti aerei usando Quadrato. Quando un nemico è sconfitto, lo capisci dall’esplosione di sangue che lo circonda. A quel punto avvicinati e tieni premuto R1 per bere il suo sangue e recuperare energia. Se vuoi iniziare subito a sperimentare, puoi anche usare Cerchio per colpirlo con la telecinesi e scaraventarlo contro le punte sul muro.

Finito il combattimento, guarda la parete sulla destra. C’è una cassa bassa: saltaci sopra con X, spostati sul bordo e salta verso sinistra per afferrare il tetto. Da lì salta verso la sporgenza successiva, poi agganciati al tetto dopo e supera anche quello. Continua lungo il camminamento, oltrepassa un altro tetto e raggiungi il ponte. Da qui vai a destra per entrare nell’area successiva.

In questa nuova stanza troverai una parete scalabile. Saltaci contro per aggrapparti e sali usando la levetta sinistra. In cima, attraversa uno dei cancelli per passare in forma di nebbia. Subito dopo vedrai una breve scena che ti mostra un prigioniero da cui puoi nutrirti. Se hai bisogno di salute, tieni premuto R1 per bere il suo sangue. Poi prosegui all’interno della prigione.

Avanza tra celle e prigionieri, salendo la scala. Al secondo pianerottolo noterai un contenitore sospeso dentro una cella vicina. Colpiscilo con la spada per romperlo e ottenere il tuo primo Health Talisman (HTK1). È un collezionabile importante, quindi questa è già una buona occasione per capire che conviene sempre controllare attentamente stanze laterali e celle apparentemente secondarie.

Dopo aver preso il talismano, entra nella terza cella del pianerottolo. Qui troverai un muro friabile: colpiscilo più volte oppure usa la telecinesi per abbatterlo e attraversa l’apertura. Seguirà una breve scena in cui Kain elimina una guardia con la telecinesi.

Ora raggiungi la fine del passaggio, salta sui tubi e arrampicati sulla struttura metallica. Da lì puoi saltare oltre l’acqua fino al lato opposto. Raggiungi l’estremità opposta di questo camminamento, sali sul muro e, una volta in cima, premi X per saltare all’indietro verso la passerella successiva. Sali ancora su un’altra parete, attraversa il ponte in alto e raggiungi un nuovo contenitore contenente la prima Telekinesis Rune (TKK1).

A questo punto torna indietro, oltrepassa il ponte ed entra nella stanza successiva. Se hai bisogno di recuperare energia, sfrutta ancora i prigionieri. Attraversa il cancello in forma di nebbia alla fine del corridoio e raggiungi una porta sigillata. Continua oltre l’arco e preparati a un nuovo scontro con alcuni arcieri. Qui la soluzione migliore è usare la telecinesi per buttarli giù dal camminamento: è il modo più rapido e sicuro per eliminarli senza esporti troppo.

Quando l’area è libera, attraversa il cancello all’altro estremo e raggiungi un cortile. Segui il passaggio coperto fino all’angolo per trovare il primo Arcane Tome (ATK1). Poi torna indietro, supera il punto da cui sei entrato e apri la porta lì vicina con Quadrato.

Nel corridoio successivo ci saranno arcieri che sparano dalle pareti. Puoi anche provare a tirarli fuori con la telecinesi, ma in questa fase conviene molto di più avanzare saltando in continuazione fino alla porta in fondo, evitando i colpi. Oltrepassala e attiva il primo checkpoint. Da questo momento puoi salvare i tuoi progressi e ripartire da qui in caso di morte.

Il Balance Emblem

Dopo il checkpoint, dirigiti verso la camera interna. Sulla destra del portale trovi il secondo Arcane Tome (ATK2). Raccoglilo e poi avvicinati all’Emblema dell’Equilibrio in fondo alla sala.

Prima di arrivarci sarai attaccato da due arcieri appostati sulle piattaforme superiori. Per tirarli giù, guarda nella loro direzione, tieni premuto Cerchio per afferrarli con la telecinesi, poi muovi la levetta verso Kain e rilascia per trascinarli verso di te. Una volta caduti, bastano poche combo per finirli.

Eliminata la minaccia, raccogli il Balance Emblem. Subito dopo compariranno quattro guerrieri Sarafan. Non sono particolarmente pericolosi se li affronti con calma. Puoi abbatterli con qualche combo normale oppure usare la telecinesi per gettarli contro le punte, anche se in questa situazione il combattimento diretto resta la soluzione più immediata.

Qui il gioco introduce in modo più chiaro anche la barra di carica del Reaver. Più attacchi i nemici, più il Reaver si potenzia. Quando la barra è piena, l’arma diventa molto più forte e puoi tenere premuto Quadrato per rilasciare una magia del Reaver. Per riempire la barra ancora più in fretta, puoi nutrire direttamente il Reaver premendo Triangolo su un nemico stordito invece di bere il sangue con R1. È una meccanica da imparare subito, perché fa una grande differenza nei combattimenti più avanti.

Dopo aver eliminato i Sarafan, avvicinati alla porta con il simbolo luminoso e colpiscila più volte con il Reaver per aprirla. Oltre la porta troverai un altro corridoio con arcieri nascosti nelle pareti. Ancora una volta, il modo più semplice per passare è saltare costantemente fino all’uscita opposta.

Nella stanza successiva ti aspettano tre guardie Sarafan. Eliminale e poi Kain noterà una porta chiusa. Da qui gira attorno alla sala, tenendoti sulla destra rispetto alla porta sigillata, ed entra in un breve corridoio.

All’esterno ci sono tre arcieri su una passerella. Sbarazzatene con la telecinesi, poi raggiungi il lato opposto e salta sulla piattaforma dove si trovavano. Seguendo il camminamento troverai un contenitore con la seconda Telekinesis Rune (TKK2).

Poco dopo noterai una colonna spezzata avvolta da energia verde. Questo è il segnale che può essere distrutta con la telecinesi. Tieni premuto R2, mira con la levetta e quando il puntatore diventa rosso rilascia per abbatterla. Sali sul blocco caduto e poi raggiungi il balcone. In cima attraversa il cancello in forma di nebbia e attiva un altro checkpoint.

La sala d’addestramento

Nella stanza seguente salta al piano inferiore e avvicinati al manichino d’allenamento con l’icona rossa. Qui il gioco ti fa ripassare alcune mosse fondamentali: entrata e uscita dalla modalità combattimento con L1, attacco base con Quadrato e combo semplice Quadrato, Quadrato, Quadrato.

Prosegui fino al secondo manichino, dove dovrai usare Triangolo per l’attacco di sollevamento, tenere premuto Triangolo per il lift-jump attack e combinare i colpi aerei. Il manichino successivo ti chiede di concatenare ulteriori azioni in aria, mentre quello dopo serve a farti ripassare schivata e salto: entra in modalità combattimento, usa X con una direzione per schivare e premi due volte X per saltare. Infine, il manichino centrale riepiloga tutte le tecniche appena apprese.

Terminato l’addestramento, uno degli stendardi nella parte alta della stanza scompare e rivela un muro fragile. Arrampicati, distruggilo e all’interno troverai il secondo Health Talisman (HTK2). È un collezionabile molto facile da perdere se esci dalla stanza senza guardarti intorno, quindi conviene sempre osservare come cambia l’ambiente dopo una prova o un combattimento.

Scendi di nuovo al piano inferiore ed entra nella porta in basso. Puoi ancora nutrirti dei prigionieri se necessario. Poi sali la scala e colpisci la trave che blocca l’ingranaggio: in questo modo abbassi il ponte levatoio e puoi attraversarlo. Continua lungo il corridoio e supera la porta finale per ritrovarti di nuovo nel cortile centrale.

Ritorno al cortile e prima abilità speciale

Nel cortile troverai altri Sarafan. Qui il consiglio migliore è eliminare prima gli arcieri, così non ti colpiranno mentre affronti i combattenti da mischia. Dopo la prima ondata ne arriveranno altri, quindi non abbassare la guardia troppo presto.

Proprio in questo tratto Kain ottiene la sua prima abilità speciale: Cadaverous Laceration. Per attivarla devi premere avanti e Quadrato contemporaneamente, poi continuare a premere Quadrato per eseguire una raffica di fendenti veloci. È una skill molto utile per aumentare la pressione offensiva e per prendere confidenza con le tecniche speciali fin dalle prime ore. Se vuoi rileggere le mosse sbloccate, puoi sempre aprire il menu di stato con Select.

Dopo aver ripulito l’area, attraversa il portale da cui eri arrivato in precedenza. Se stai guardando la statua di Malek al centro del cortile, l’ingresso corretto è dietro di te e leggermente a destra. Da qui torna verso la porta sigillata incontrata prima, facendo attenzione alle nuove guardie Sarafan lungo il percorso. Colpisci la porta con il Reaver per dissolvere la barriera e passa oltre per raggiungere un altro checkpoint.

Le camere di Moebius

Scendi le scale. Sul primo pianerottolo potrebbe esserci un arciere nascosto: puoi evitarlo oppure eliminarlo con la telecinesi. Continua lungo la scala in rovina. La discesa è piuttosto lunga, ma devi semplicemente proseguire finché non arrivi in una stanza con alcuni barili. Oltrepassala e attiva un nuovo checkpoint.

Da qui in avanti devi fare molta attenzione, perché l’acqua è letale per Kain. Se la tocchi anche solo per un istante morirai e dovrai ricominciare dall’ultimo checkpoint. Avvicinati al cerchio rosso sul terreno e posizionati sopra di esso. Tieni premuto X per caricare il salto lungo di Kain e rilascia quando è pronto per attraversare il tratto d’acqua.

Subito dopo usa R2 per mirare alla roccia davanti a te e distruggerla con la telecinesi. Salta sulla roccia e fai attenzione alla precisione del movimento. Se vuoi controllare meglio la discesa, premi X in aria per rallentarti. In questa sequenza la precisione conta moltissimo, quindi prenditi il tuo tempo. Distruggi anche la roccia successiva, saltaci sopra e poi raggiungi la sporgenza seguente.

Da qui salta ancora in avanti e segui il passaggio sulla sinistra per ottenere il terzo Health Talisman (HTK3). Questo ti permette di aumentare la barra della salute, quindi è un recupero molto importante. Torna poi al punto in cui eri arrivato sulla piattaforma e salta verso il camminamento successivo.

Segui il percorso curvando, poi esegui un salto ampio verso il portale. All’interno troverai un interruttore particolare: usa R2 per bersagliarlo con la telecinesi e aprire la porta. Superala per attivare una scena e un nuovo checkpoint.

Ombre e cambio personaggio

Nella stanza successiva ti troverai ad affrontare gli Shades, nemici che i fan storici della saga ricordano bene. Sono fastidiosi perché arrivano in gruppo e, a differenza di altri avversari, non ti forniscono sangue o anime da assorbire. La buona notizia è che sono fragili: in genere bastano due fendenti per abbatterne uno.

La strategia migliore è non farti circondare. Continua a muoverti, colpisci rapidamente e non sprecare troppe risorse. Una volta eliminata l’intera ondata, il gioco passa a Raziel e si apre una nuova fase dell’avventura.

Consigli utili per superare bene il Sarafan Stronghold

Questa prima lunga sezione con Kain ti insegna già molte delle regole fondamentali di Legacy of Kain: Defiance Remastered. La prima è che la telecinesi non serve soltanto per fare danno: è uno strumento di controllo, esplorazione e risoluzione ambientale. La seconda è che ogni area va letta con attenzione, perché Health Talismans, TK Runes e Arcane Tomes possono essere nascosti in celle, dietro muri distruttibili o lungo deviazioni apparentemente secondarie.

La terza regola è che Kain va giocato con precisione. Nelle sezioni sopra l’acqua, nei salti lunghi e nelle piattaforme strette, la pazienza conta molto più della fretta. Fermarti un secondo, aggiustare la telecamera e misurare il salto è quasi sempre la scelta giusta.

Se vuoi accompagnare questa guida con contenuti interni utili e coerenti, puoi inserire anche rimandi a pagine Bazaverse dedicate sia al lato guide sia al lato prodotto. Per esempio, per chi ama collezionare e arredare la propria postazione gaming con estetica dark fantasy e action, sono perfette le VIDEOGAMES Handmade Card TCG, i Poster Videogames – Azione e Avventura e le Card Personalizzate. Per chi invece vuole proseguire con l’approfondimento editoriale, è utilissimo anche il catalogo completo delle guide videogiochi di Bazaverse.

Leave a Reply