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Indice

  1. Perché la sidequest di Wutai è importante
  2. Quando iniziare la missione
  3. Come prepararti prima del furto di Materia
  4. Come raggiungere Wutai con il Tiny Bronco
  5. Walkthrough completo passo passo
  6. Tutti i tesori e le ricompense ottenibili
  7. Come battere Rapps senza Materia
  8. Cosa fare subito dopo la missione
  9. Enemy Skill utili da imparare nell’area
  10. Prodotti e guide interne consigliate su Bazaverse
  11. Conclusione

Perché la sidequest di Wutai è una delle migliori missioni opzionali di Final Fantasy VII

La Wutai Sidequest di Final Fantasy VII è una di quelle missioni secondarie che ogni fan del gioco dovrebbe affrontare almeno una volta. Non è solo un diversivo, ma un momento molto particolare dell’avventura, perché cambia completamente il ritmo del gameplay: da una parte c’è l’ironia di Yuffie, dall’altra c’è una situazione davvero scomoda per il giocatore, visto che il gruppo si ritrova improvvisamente senza Materia e deve cavarsela affidandosi soprattutto a equipaggiamento, oggetti curativi e attacchi fisici.

È proprio questo a rendere memorabile la missione di Wutai. Dopo tante ore passate a costruire combinazioni di Materia, evocazioni e magie, Final Fantasy VII ti costringe a tornare alle basi. All’improvviso conta molto di più la scelta delle armi, la posizione dei personaggi in battaglia, la gestione degli HP e perfino il valore dei Limit Break caricati al momento giusto. È una sidequest che mette alla prova la preparazione del giocatore, ma senza mai smettere di essere divertente.

Dal punto di vista narrativo, inoltre, Wutai approfondisce il personaggio di Yuffie in modo molto interessante. La sua ossessione per la Materia, il rapporto con suo padre Godo e il tono mezzo comico mezzo caotico di tutta la missione la rendono una parentesi perfetta nella struttura del gioco. Non è solo una deviazione: è una tappa che aggiunge personalità, ricompense concrete e un bel po’ di soddisfazione.

In più, questa missione vale assolutamente la pena per i premi ottenibili. Tra armi, Materia, accessori e oggetti rari, Wutai è uno di quei posti in cui conviene esplorare bene ogni edificio, parlare con i personaggi giusti e controllare tutti i passaggi segreti. Se la affronti con attenzione, ne esci non solo con la tua Materia restituita, ma anche con risorse molto utili per il proseguimento dell’avventura.

Quando iniziare la missione di Wutai

La sidequest può essere affrontata nel Disco 1 e nel Disco 2. Il momento in cui la maggior parte dei giocatori la attiva è poco dopo aver ottenuto il Tiny Bronco. È infatti in questa fase che hai la mobilità necessaria per raggiungere il continente occidentale e sbarcare nella spiaggia giusta per avviare gli eventi collegati a Yuffie.

C’è però un dettaglio fondamentale da ricordare: dopo il paracadutamento su Midgar nel Disco 2, questa missione non sarà più disponibile. In pratica, se vuoi completare il furto della Materia e tutta la parte di Wutai legata a Yuffie, devi farlo prima di quel punto di non ritorno. La Pagoda di Wutai, invece, resta affrontabile anche più avanti, persino nel Disco 3, ma si tratta di un contenuto separato.

Questo significa che, se stai seguendo una guida completa e vuoi evitare di perdere contenuti opzionali, Wutai va inserita con una certa priorità nel tuo percorso. Non è obbligatoria per completare Final Fantasy VII, ma è una delle missioni facoltative più famose del gioco, e saltarla significa rinunciare a una fetta importante dell’esperienza classica di FF7.

Come prepararti prima del furto di Materia

Prima di dirigerti a Wutai conviene organizzarti bene. La missione è molto più dura di quanto sembri, soprattutto perché il furto di Materia ti lascia improvvisamente senza magie, cure, evocazioni e supporti vari. Per questo motivo la preparazione ideale si fa prima di sbarcare sul continente.

La prima cosa da fare è fare scorta di oggetti curativi. Porta con te una buona quantità di Hi-Potion, qualche Ether e almeno un paio di Tenda se hai intenzione di esplorare con calma o allenarti nell’area. Anche le Phoenix Down sono preziose, perché senza Materia curative la rianimazione diventa ancora più importante.

La seconda cosa riguarda i Limit Break. Una scelta molto intelligente è arrivare a Wutai con almeno un personaggio già pronto a usare il proprio Limit, soprattutto Barret. Questo perché il boss Rapps può diventare molto più semplice se Barret entra nello scontro con Mindblow già disponibile. Drenare i suoi PM all’inizio della battaglia cambia completamente il livello di difficoltà.

Sul piano dell’equipaggiamento, qui contano soprattutto attacco e resistenza. Cloud può sfruttare molto bene la Yoshiyuki, che aumenta notevolmente la potenza quando uno o più alleati vengono messi KO. È una scelta aggressiva ma estremamente efficace in questo segmento del gioco. Red XIII può cavarsela con il Seraph Comb o, più avanti nella missione, con l’Hairpin che trovi proprio a Wutai. Per gli altri personaggi, in generale, conviene usare l’arma con il valore d’attacco più alto, specialmente se possiedi già qualche arma priva di slot: in una missione in cui la Materia ti viene sottratta, il numero di slot perde valore e conta di più il puro danno fisico.

Un’altra buona idea è mettere almeno un personaggio in retroguardia con un’arma adatta o con un buon attacco a distanza. Barret è perfetto da questo punto di vista. Senza Materia offensive e difensive, mantenere una linea di combattimento sicura può fare la differenza negli scontri casuali e soprattutto contro Rapps.

Infine, ricordati una cosa: quando Yuffie ti ruberà la Materia, l’assetto del tuo gruppo andrà in tilt. Quando la riavrai, l’ordine e gli abbinamenti potrebbero essere completamente scombinati. Non è un dramma, ma è utile saperlo in anticipo, così da non farti sorprendere due volte.

Come raggiungere Wutai con il Tiny Bronco

Per avviare la sidequest devi dirigerti verso il grande continente all’estrema sinistra della world map, quello più a ovest. Con il Tiny Bronco non potrai attraccare ovunque, quindi devi scendere nella parte meridionale, su una spiaggia adatta all’approdo.

Da lì inizia il percorso via terra. Ti basterà seguire i ponti e il sentiero montano che conduce verso la parte settentrionale del continente. Quasi subito verrai interrotto da una scena con Yuffie, e da quel momento comincerà davvero la missione. Preparati, perché dopo poco sarai costretto a combattere un’Attack Squad e scoprirai che tutta la tua Materia è sparita.

Questo primo scontro serve già a farti capire il tono della missione. Senza le tue combinazioni abituali, i nemici sembrano subito più pericolosi. Non sottovalutarli e non pensare di poter correre verso Wutai senza usare oggetti: qui il gioco ti chiede attenzione anche nelle battaglie apparentemente banali.

Una volta superata l’imboscata, continua attraversando i ponti. A un certo punto dovrai scendere verso sud, passare sotto una struttura sopraelevata e poi risalire attraverso la gola. Il percorso è piuttosto lineare, ma il terreno montano e i passaggi stretti possono dare l’impressione di un piccolo labirinto. Proseguendo sempre verso nord e poi verso la punta del continente, alla fine raggiungerai la città di Wutai.

Walkthrough completo della Wutai Sidequest

L’arrivo a Wutai e il primo inseguimento

Appena entri a Wutai, vedrai subito Yuffie. Naturalmente non resterà ferma ad aspettarti. Dovrai inseguirla attraverso il villaggio, superando i ponti interni e raggiungendo l’edificio con il grande vaso all’esterno, cioè il Turtle Paradise Pub.

Prima di entrare, fermati a leggere il cartello vicino all’edificio. È importante perché fa parte della raccolta dei Turtle’s Paradise Flyers. Se stai seguendo anche questa piccola caccia ai volantini, questo passaggio conta. All’interno del locale assisterai a una scena con i Turks, ma stavolta non dovrai combatterli. Il bello della sidequest di Wutai è anche questo: gioca spesso sulle aspettative e ti spinge a pensare che stia per iniziare uno scontro, salvo poi deviare tutto verso una situazione ancora più assurda.

Dopo la scena, esci e prosegui oltre il ponte verso la parte nord-occidentale della città. Qui inizia la vera ricerca di Yuffie.

La casa di Godo e i primi tesori segreti

Nella zona nord-occidentale di Wutai entra nella casa sulla destra, che è poi la residenza di Godo. Questa abitazione è piena di passaggi nascosti, quindi va esplorata con calma.

Nella camera da letto puoi riposare gratuitamente, cosa molto utile in una missione in cui le risorse contano parecchio. Ma soprattutto, nella parte sinistra della stanza c’è un ingresso segreto che porta a un forziere con la Magic Shuriken. È una ricompensa interessante soprattutto se usi spesso Yuffie, e in generale è uno di quegli oggetti facili da perdere se ti limiti a parlare con i personaggi senza esaminare l’ambiente.

Spostandoti nella parte destra della casa trovi un altro passaggio nascosto, questa volta con un forziere contenente l’Hairpin, arma molto utile per Red XIII e particolarmente interessante in questo contesto perché privilegia la forza bruta rispetto alla gestione delle slot.

Nella stanza successiva trovi Godo sdraiato a terra. Parlandogli più volte, scoprirai meglio il contesto familiare di Yuffie e il motivo per cui l’intera situazione ha anche un risvolto personale, oltre che comico. A questo punto Yuffie farà ancora una volta perdere le sue tracce. Non inseguirla ciecamente in ogni direzione: in questa fase ci sono infatti diversi vicoli ciechi pensati proprio per farti perdere tempo.

Il finto forziere con la MP Absorb Materia

Torna nella parte iniziale di Wutai ed entra nella casa accanto al Save Point. Qui trovi un forziere con la MP Absorb Materia. Sembra un premio semplice, ma appena la prendi Yuffie te la ruba immediatamente. È l’ennesima presa in giro della missione, ma è anche un indizio importante perché conferma che sei di nuovo vicinissimo a lei.

Esci dalla casa e dirigiti verso l’abitazione vicino all’ingresso della città. Parla con le persone all’interno e osserva attentamente l’ambiente: c’è qualcosa di sospetto. Controllando la parte sinistra dello schermo scoprirai un altro nascondiglio di Yuffie. Ovviamente riuscirà ancora a scappare, ma ormai il copione della missione è chiaro: devi seguirla spostandoti tra i diversi edifici del villaggio e controllando gli elementi più improbabili.

Il grande vaso del Turtle Paradise Pub

A questo punto torna al Turtle Paradise Pub, l’edificio con il grande vaso esterno. Proprio quel vaso apparentemente decorativo è in realtà il nascondiglio successivo di Yuffie. Esaminalo e colpiscilo tre volte. Dopo la scena verrai portato nella casa di Yuffie.

Qui la missione regala una delle sue parentesi più divertenti, ma non dimenticare di raccogliere ciò che conta. Scendi al piano inferiore e controlla l’area: qui puoi trovare il Turtle’s Paradise Flyer n. 6, fondamentale se vuoi completare la raccolta di tutti i volantini del gioco e ottenere la ricompensa speciale al pub.

Parla poi con Yuffie e aziona una delle leve. Come prevedibile, ti sta ancora prendendo in giro. Il gruppo finisce intrappolato, e dovrai usare di nuovo il meccanismo per liberare i tuoi compagni prima di poter uscire e continuare la missione.

La campana segreta e il rapimento di Yuffie

Torna ancora una volta nella parte nord-occidentale del villaggio. Sulla sinistra noterai una grande campana. Azionandola si apre una porta segreta: è uno dei passaggi più memorabili della sidequest e uno dei motivi per cui Wutai è ricordata come una città piena di percorsi nascosti e piccoli trabocchetti visivi.

All’interno della stanza segreta troverai due forzieri con Swift Bolt ed Elixir. Raccoglili senza esitazione, perché in questa missione ogni oggetto utile pesa. Salendo al piano superiore assisterai a un’altra scena e dovrai affrontare una nuova Attack Squad.

Questa stanza è anche importante perché spiega indirettamente come Yuffie sia riuscita a sparire in momenti precedenti: molti dei suoi “trucchetti” sono resi possibili proprio dalla struttura segreta di Wutai. Dopo lo scontro, esci e parla con Reno. Sarà lui a darti l’indizio decisivo per capire dove si trova Don Corneo e dove devi dirigerti per chiudere finalmente la missione.

Prima di lasciare la città, passa dal Save Point e salva la partita. È anche il momento giusto per sistemare il gruppo e assicurarti di avere Barret in squadra.

Verso le statue di Da-Chao

Da Wutai dirigiti a nord, verso le statue di Da-Chao. Segui Reno e Rude. Alla prima biforcazione prendi verso l’alto. Una volta raggiunta la grande statua, cammina attorno alla testa per accedere alla schermata successiva e parla con Rude. Poi seguilo nella grotta.

All’interno della caverna trovi uno dei premi più belli di questa missione: la Dragoon Lance per Cid. A questo punto dell’avventura è una lancia eccellente, con attacco alto e ben otto slot, seppur non collegati. Anche se non usi Cid in quel preciso momento, raccoglierla è praticamente obbligatorio.

Dopo aver preso l’arma, esci dalla grotta ma memorizza bene il luogo, perché Wutai e l’area circostante nascondono altri contenuti utili anche più avanti. Proseguendo verso sud assisterai alla scena che porta allo scontro contro Rapps.

Come battere Rapps senza Materia

Rapps è il vero muro della Wutai Sidequest. Il problema non è solo la sua forza, ma il contesto: affronti il boss senza Materia, quindi niente cure magiche, niente Barrier, niente summon, niente attacchi elementali facili da ripetere. Devi vincere con preparazione, oggetti e Limit Break.

Rapps ha 6000 HP e 300 MP. La sua mossa più pericolosa è Aero3, che può infliggere danni pesantissimi a un singolo personaggio e spesso mandarlo KO sul colpo. Senza una buona difesa o una cura immediata, questa magia può distruggere il ritmo della battaglia in pochi turni. Oltre ad Aero3, usa anche attacchi fisici come Wing Cut e Scorpion’s Tail, quest’ultimo in grado anche di avvelenare.

La strategia più efficace e concreta consiste nel portare Barret con il Limit di livello 1 già pronto e usare Mindblow all’inizio dello scontro. In questo modo gli prosciughi i 300 PM e gli impedisci di lanciare Aero3. Una volta eliminata la sua opzione più pericolosa, il combattimento diventa molto più gestibile.

A quel punto il piano è semplice: colpisci con i Limit Break, usa i personaggi con l’attacco fisico migliore e cura subito chi subisce danni importanti. Cloud, soprattutto se equipaggiato con Yoshiyuki in una situazione di gruppo in difficoltà, può infliggere danni molto alti. Barret resta utilissimo sia per il trucco iniziale sui PM, sia per il fatto che può combattere in sicurezza a distanza. Il terzo membro può essere scelto in base a chi hai equipaggiato meglio.

Hai anche qualche alternativa tattica. Se possiedi oggetti come Spider Web, puoi rallentare Rapps e guadagnare turni preziosi. Se hai conservato oggetti offensivi pesanti come Right Arm o S-Mine, questo è un ottimo momento per usarli: la missione ti priva della Materia proprio per spingerti a valorizzare oggetti che molti giocatori normalmente accumulano senza mai usare.

Esiste anche un approccio più prudente. Puoi mettere tutti in retroguardia, difenderti, usare oggetti curativi e aspettare che Rapps esaurisca da solo i PM lanciando Aero3 più volte. Siccome ogni lancio costa 50 PM, dopo sei utilizzi resterà senza risorse magiche. È una strategia più lenta e meno elegante, ma funziona, soprattutto se arrivi allo scontro con abbastanza Hi-Potion e Phoenix Down.

Una volta sconfitto, Rapps lascia il Peace Ring, accessorio molto gradito e perfettamente in linea con la qualità generale delle ricompense di questa sidequest.

Tutti i tesori e le ricompense della missione

Se hai seguito bene il percorso, nella Wutai Sidequest puoi ottenere una quantità davvero notevole di ricompense. Vale la pena riepilogarle perché molte si trovano in passaggi segreti o diventano disponibili solo dopo la conclusione della missione.

Durante l’esplorazione ottieni: Magic Shuriken, Hairpin, MP Absorb Materia anche se inizialmente ti viene di nuovo rubata, Swift Bolt, Elixir, Dragoon Lance e il Peace Ring come premio del boss. Una volta completata la missione e recuperata la tua Materia, puoi anche tornare in città per ottenere la HP Absorb Materia nella casa piena di gatti, ora finalmente accessibile fino al piano superiore.

A questo si aggiungono il Turtle’s Paradise Flyer n. 6 e il cartello del concorso fuori dal pub. Se nel corso del gioco hai già letto tutti gli altri flyer sparsi per il mondo, parlando con il proprietario del Turtle Paradise riceverai una ricompensa eccellente: Power Source, Guard Source, Speed Source, Magic Source, Luck Source e un Megalixir. È uno dei premi secondari migliori del gioco per rapporto tra sforzo e utilità.

Un altro cambiamento importante è che, dopo aver completato la quest, i negozi di Wutai tornano operativi. Il weapon shop in particolare diventa finalmente disponibile e può offrirti equipaggiamenti solidi per questa fase dell’avventura. Non sempre tutto è un upgrade assoluto, ma dare un’occhiata è d’obbligo, soprattutto se vuoi uniformare il party prima di proseguire verso altre aree opzionali o verso la trama principale.

Cosa succede dopo aver sconfitto Rapps

Dopo la battaglia si attivano le scene finali della missione e Yuffie ti restituisce tutta la Materia rubata. La buona notizia è ovvia: recuperi finalmente il tuo stile di gioco completo. La cattiva notizia è che l’ordine della Materia sarà probabilmente completamente disordinato, quindi dovrai passare un po’ di tempo a sistemare di nuovo armi, armature e combinazioni.

Può sembrare una seccatura, ma è anche il momento perfetto per fare pulizia. Molti giocatori arrivano a Wutai con setup improvvisati o poco ottimizzati; riorganizzare tutto dopo la sidequest è una buona occasione per migliorare l’intero assetto del gruppo.

Inoltre, ora puoi tornare a Wutai e raccogliere tutto ciò che prima non era accessibile. La casa dei gatti è la priorità assoluta per la HP Absorb Materia, ma vale la pena anche riposare, fare acquisti e completare eventuali dettagli lasciati in sospeso.

Enemy Skill utili da imparare subito dopo la missione

Una volta conclusa la Wutai Sidequest, l’area circostante diventa molto interessante anche per la raccolta di Enemy Skill. In particolare, questo è un ottimo momento per imparare Magic Hammer dal Razor Weed nelle pianure verdi vicine e Death Force dall’Adamantaimai, la tartaruga che trovi sulla spiaggia.

Magic Hammer è una delle abilità più comode di Final Fantasy VII, perché sottrae 100 PM al nemico e li trasferisce al personaggio che la usa. È utilissima in combattimenti lunghi, boss fight e sessioni di grinding in cui vuoi risparmiare Ether e altre risorse. Death Force, invece, protegge dalle magie che causano morte istantanea, almeno finché il personaggio resta in vita. Non è l’Enemy Skill più usata in assoluto, ma averla disponibile può salvarti in certe situazioni.

Sempre dagli Adamantaimai puoi anche rubare gli Adaman Bangle, armature con una difesa molto alta ma soltanto due slot. Sono pezzi di equipaggiamento particolari: non adatti a ogni stile di gioco, ma eccellenti se in quel momento preferisci massimizzare la resistenza fisica e non ti interessa avere tante Materia equipaggiate.

In pratica, una volta finita la missione di Wutai, hai davanti una piccola finestra perfetta per potenziare il party: recuperi la Materia, sistemi l’equipaggiamento, impari Enemy Skill eccellenti e raccogli una Materia aggiuntiva davvero forte. È uno di quei momenti in cui conviene rallentare un attimo e sfruttare tutto prima di riprendere il percorso principale.

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Conclusione

La Wutai Sidequest di Final Fantasy VII è una missione opzionale che merita davvero di essere fatta. Ha ritmo, umorismo, tesori eccellenti, una boss fight memorabile e soprattutto un’identità fortissima. È una di quelle parentesi che rendono FF7 ancora oggi così speciale: ti toglie la tua zona di comfort, ti costringe a cambiare approccio e poi ti ricompensa con una sensazione di progressione molto concreta.

Se vuoi affrontarla al meglio, il consiglio più importante è semplice: non arrivarci impreparato. Fai scorta di oggetti, porta Barret, tieni d’occhio tutti i passaggi segreti di Wutai e non lasciare indietro né i flyer né le Materia assorbenti. Così facendo, questa missione non sarà solo un intermezzo divertente, ma una delle parti più soddisfacenti del tuo walkthrough di Final Fantasy VII.

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