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Tra i collezionabili più importanti di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ci sono senza dubbio le mimetiche e i face paint. Non sono semplici elementi estetici: in questo gioco influenzano davvero il modo in cui Snake si muove, si nasconde e sopravvive. Aumentare il Camo Index significa diventare molto più difficile da individuare, e nelle difficoltà alte questa differenza si sente tantissimo. Alcune mimetiche servono solo a migliorare il camouflage in certi ambienti, mentre altre aggiungono effetti speciali molto forti, come il recupero di stamina, la riduzione del danno, il silenziamento dei passi o la protezione da insetti e sanguisughe.

Questa sezione è pensata come lista pratica da consultare mentre giochi, così da capire al volo cosa ti manca e dove recuperarlo. Se stai seguendo il walkthrough completo, puoi incastrare molto bene questa parte con la Metal Gear Solid – Guida Completa in Italiano Walkthrought, con il capitolo sul Comportamento dei Nemici e con quello sulle Modalità della Telecamera, perché capire bene dove usare un camo è importante tanto quanto sapere dove trovarlo. E se stai costruendo un articolo lungo a tema Metal Gear, ha senso collegare questa raccolta anche al Glossario dei Termini Usati in Metal Gear Solid e alla sezione generale Guide Videogames, così il lettore può muoversi in modo naturale tra guida, lessico e approfondimenti.

Un consiglio semplice ma importantissimo: se recuperi una mimetica o un face paint in una zona pericolosa, non intestardirti a “pulire” l’area perfettamente. Prendi il collezionabile, salva e poi ricarica. In questo modo il gioco conserva ciò che hai raccolto ma ti rimette in una situazione più gestibile. È una piccola abitudine che torna utilissima soprattutto nelle sezioni di Groznyj Grad e nelle aree con più pattuglie.

Mimetiche: quali sono, cosa fanno e come si ottengono

Per rendere la consultazione più chiara, conviene dividere le mimetiche in gruppi: quelle trovate nella storia, quelle ottenute dai boss, quelle legate alla domanda iniziale e quelle sbloccabili nel post game o via DLC.

Mimetiche ottenibili durante la storia

NomeEffettoDove si ottiene
RaindropNessun effetto specialeDolinovodno, durante Operation Snake Eater
ScientistNon permette il CQCEvento storia a Rassvet
GA-KOPermette di sentire il richiamo dei KerotanChyornyj Prud
SplitterNessun effetto specialeBolshaya Past South
Choco ChipNessun effetto specialeBolshaya Past South
WaterNessun effetto specialeBolshaya Past Base
SnowNessun effetto specialeChyornaya Peschera Cave
FlyEmette cattivo odore, attira mosche e tiene lontani i nemici da vicinoGraniny Gorki Lab 2F
OfficerNon permette il CQCDopo aver stordito Raikov e averlo chiuso nell’armadietto
Sneaking SuitDimezza il danno ricevuto e riduce il consumo di staminaGroznyj Grad Weapons Lab: East Wing, seconda visita
MaintenanceNon permette il CQCGroznyj Grad Weapons Lab: East Wing, seconda visita

Mimetiche ottenute sconfiggendo i boss in non letale o con azioni speciali

NomeEffettoCome si ottiene
AnimalsElimina il tremolio delle mani quando miriSconfiggi Ocelot in modo non letale
Hornet StripeProtegge da hornet, ragni e sanguisughe; permette di controllare gli hornetSconfiggi The Pain in modo non letale
SpiderAumenta moltissimo il Camo Index ma consuma stamina molto velocementeSconfiggi The Fear in modo non letale
MossRigenera LIFE e stamina alla luce; è l’unica mimetica con cui puoi raggiungere davvero il 100% di Camo IndexDurante il boss con The End, facendogli lasciare il camo dopo l’hold-up
FireRiduce i danni da fiamme ed esplosioniSconfiggi The Fury in modo non letale
SpiritRende muti i passi e prosciuga la stamina dei nemici durante il CQCAttraversa il fiume di The Sorrow fino al corpo finale senza interrompere lo scontro nel modo rapido
Cold WarI soldati sovietici esitano a sparartiSconfiggi Volgin in modo non letale
SnakeNessun effetto speciale particolare oltre al valore collezionisticoSconfiggi The Boss in modo non letale

Mimetiche legate alla domanda iniziale e sbloccate in NG+

NomeEffettoCome si ottiene
AUSCAMRiduce i danni subiti a circa due terziScelta iniziale, poi disponibile anche in NG+
BananaFa sembrare buono qualunque ciboScelta iniziale, poi disponibile anche in NG+
Desert TigerImpedisce il deterioramento dei silenziatori equipaggiatiScelta iniziale, poi disponibile anche in NG+
DPMRaddoppia il recupero naturale della LIFEScelta iniziale, poi disponibile anche in NG+
FlecktarnImpedisce il consumo della batteriaScelta iniziale, poi disponibile anche in NG+
GrenadePermette di usare granate senza limitiScelta iniziale, poi disponibile anche in NG+
MummyPreviene le ferite che richiedono bandageScelta iniziale, poi disponibile anche in NG+

Mimetiche base, bonus, DLC e post game

NomeEffettoCome si ottiene
BlackNessun effetto specialeDisponibile di base
LeafNessun effetto specialeDisponibile di base
NakedNessun effetto specialeDisponibile di base
Olive DrabNessun effetto specialeDisponibile di base
SquaresNessun effetto specialeDisponibile di base
Tiger StripeNessun effetto specialeDisponibile di base
Tree BarkNessun effetto specialeDisponibile di base
White TuxedoNiente CQC, passi silenziosi, recupero LIFE raddoppiato; perde l’effetto se si sporcaSblocco post game
Crocodile SuitFa sembrare buono ogni cibo, aumenta la velocità in crawl, ma consuma più staminaSblocco post game
Naked WoodlandNessun effetto specialeSblocco post game
Naked Ammunition BeltNessun effetto specialeSblocco post game
GoldAbbassa tantissimo il Camo Index ma migliora il movimento generaleSblocco post game
TuxedoNon permette il CQCSblocco post game
Santa ClausNessun effetto specialeCompleta il gioco una volta
St. ValentineNessun effetto specialePost game
Former West GermanyNessun effetto specialePost game
Soviet WoodlandNessun effetto specialePost game
Urban TigerNessun effetto specialePost game
KLMKNessun effetto specialePost game
RainbowNessun effetto specialePost game
ChameleonNessun effetto specialePost game
BarracudaNessun effetto specialePost game
FestivalNessun effetto specialePost game
DododoNessun effetto specialePost game
RockNessun effetto specialePost game
WatersnakeNessun effetto specialePost game
Night DesertNessun effetto specialePost game
SwampNessun effetto specialePost game
FlowerNessun effetto specialePost game
AnubisNessun effetto specialePost game
Sneak Suit (PW ver.)Passi silenziosi, recupero LIFE aumentatoDLC
Battle Dress (PW ver.)Riduce molto il danno, aumenta il recupero LIFE, ma rallenta i movimentiDLC

Face paint: tutti quelli da trovare e sbloccare

Anche i face paint contano, anche se in genere pesano meno della mimetica principale. In molte situazioni aggiungono quel piccolo bonus che ti fa passare da “rischioso” a “sicuro”, soprattutto quando sei già in posizione bassa o stai giocando con Spider, Moss o Snow Camo.

Face paint trovabili durante la campagna

NomeEffettoDove si ottiene
ZombieNessun effetto specialeRassvet, durante Operation Snake Eater
SnowNessun effetto specialeBolshaya Past Base
DesertNessun effetto specialePonizovje Warehouse
OyamaNessun effetto specialeGraniny Gorki Lab 1F
WaterNessun effetto specialePonizovje South, dopo The Fear
KabukiNessun effetto specialeTikhogornyj

Face paint legati alla scelta iniziale

NomeEffettoCome si ottiene
BrownL’indicatore O2 non si consumaScelta iniziale, poi disponibile in NG+
GreenIl Grip Gauge non si consumaScelta iniziale, poi disponibile in NG+
Soviet UnionNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
UKNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
FranceNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
GermanyNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
ItalyNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
SpainNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
SwedenNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
JapanNessun effetto specialeScelta iniziale / NG+
USANessun effetto specialeScelta iniziale / NG+

Face paint speciali, base e DLC

NomeEffettoCome si ottiene
InfinityLe armi non finiscono mai le munizioniFinisci il gioco con il Tsuchinoko vivo in inventario o ottieni il rank FOXHOUND
BlackNessun effetto specialeDisponibile di base
MaskNessun effetto specialeDisponibile di base
SplitterNessun effetto specialeDisponibile di base
WoodlandNessun effetto specialeDisponibile di base
GlassesNessun effetto specialeDLC
SunglassesNessun effetto specialeDLC

Quali mimetiche conviene davvero usare

Se stai giocando una run normale e vuoi una risposta pratica, le mimetiche più utili in assoluto sono Spider, Moss, Snow, Hornet Stripe, Sneaking Suit e Cold War. Spider è mostruosa per attraversare aree nemiche, ma ti mangia la stamina. Moss è eccellente quando puoi stare nella vegetazione e alla luce. Snow è fortissima nelle zone chiare e contro The Pain aiuta anche a gestire meglio le api. Hornet Stripe è comodissima nelle aree umide e piene di insetti. Sneaking Suit è una delle migliori per il controllo generale del danno. Cold War, invece, è quasi un piccolo trucco durante la fuga finale.

Per chi vuole trasformare questa sezione in qualcosa di più di una semplice checklist, si inseriscono molto bene nel testo anche rimandi naturali alla categoria Metal Gear Solid su Bazaverse, al tag prodotto Metal Gear Solid Delta e persino a contenuti più visivi come il poster Metal Gear Solid Delta Snake Eater – Metal Gear Solid 3 Remake – Poster A4 o la Metal Gear Solid Dealta TCG Card – HANDMADE – Serie 1 Cod.001, perché le mimetiche e i face paint sono una parte enorme dell’identità visiva del gioco, non solo della sua meccanica stealth.

In sintesi

Se vuoi completare davvero Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, non puoi trattare le mimetiche come semplici bonus estetici. Sono una parte centrale del gameplay, e imparare a raccoglierle, ricordarle e usarle nel momento giusto cambia completamente il modo in cui affronti il gioco. Questa lista ti aiuta a tenere traccia di tutto, ma il vero salto di qualità arriva quando inizi a collegare ogni camo a un contesto preciso: vegetazione, acqua, neve, base militare, boss fight, fuga o run FOXHOUND.

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