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Indice

  • Perché cercare i Mr. Raccoon Memoriam: premi, utilità e completismo
  • Come funzionano i Mr. Raccoon in Requiem: suono, distruzione, tracking e “punti di non ritorno”
  • Struttura di Raccoon City: East Raccoon City (9) + Raccoon City Center (4)
  • Percorso consigliato (ordine cronologico) per non perderne nemmeno uno
  • Tutte le posizioni Mr. Raccoon Memoriam in East Raccoon City (9/13)
  • Tutte le posizioni Mr. Raccoon Memoriam in Raccoon City Center + RPD (4/13)
  • Checklist veloce da spuntare
  • Errori comuni (quelli che ti fanno reloadare)
  • Consiglio Bazaverse: la guida “senza ansia” per collezionabili e route
  • Conclusione

Perché cercare i Mr. Raccoon Memoriam: premi, utilità e completismo

Se in Resident Evil Requiem sei del team “mi basta finire la storia”, puoi tranquillamente ignorarli. Ma se sei del team “voglio la run pulita”, allora i Mr. Raccoon Memoriam sono uno di quei collezionabili che valgono davvero la deviazione.

Nel gioco ci sono 25 Mr. Raccoon Memoriam totali, divisi in più aree; nel segmento di Raccoon City, però, ne trovi 13 in un colpo solo mentre giochi nei panni di Leon (9 in East Raccoon City + 4 in Raccoon City Center/RPD).

Il motivo principale è il premio di completamento: distruggere tutti i Mr. Raccoon è collegato a trofei/achievement e a una ricompensa che impatta le armi e la progressione.
In altre parole: non è “solo” collezionismo. È un investimento sulla tua run, soprattutto se giochi a difficoltà più alte o vuoi ottimizzare le risorse.


Come funzionano i Mr. Raccoon in Requiem: suono, distruzione, tracking e “punti di non ritorno”

Prima di buttarti nella caccia, due cose fondamentali:

1) Si distruggono, non si raccolgono

I Mr. Raccoon Memoriam sono statuette: devi romperle con un colpo (arma da fuoco) o, in alcune situazioni, anche con un attacco ravvicinato. Una volta distrutte, contano subito nel totale.

2) Fanno rumore quando sei vicino

Il gioco ti dà un aiuto “da survival horror”: quando sei abbastanza vicino, spesso senti un suono/rumorino tipico (quasi una “dancetta” sonora) che ti fa capire che c’è un Mr. Raccoon nei paraggi. È un indizio enorme: se lo senti, fermati e scansiona l’area con calma.

3) Attenzione ai punti di non ritorno

Raccoon City ha fasi in cui:

  • attraversi una zona e poi la storia ti spinge avanti,
  • inizi una sequenza (inseguimento, set piece, cambio area) e non torni indietro facilmente.

Quindi la regola è semplice: quando entri in una nuova “sottosezione” di East Raccoon City o del RPD, fai una micro-pausa e controlla il collezionabile di quella parte. Meglio 60 secondi di controllo che 60 minuti di replay.


Struttura di Raccoon City: East Raccoon City (9) + Raccoon City Center (4)

Nel segmento “Raccoon City” con Leon, la caccia si divide così:

  • East Raccoon City: 9 Mr. Raccoon Memoriam
  • Raccoon City Center (incluso RPD e dintorni): 4 Mr. Raccoon Memoriam

L’ordine qui sotto è pensato per seguire la progressione naturale, minimizzando backtracking e “oddio me ne sono perso uno”. Le posizioni e i riferimenti ambientali sono basati sulle guide più complete disponibili.


Percorso consigliato per non perderne nemmeno uno

Se vuoi una route facile da ricordare, pensa così:

  1. All’inizio di East Raccoon City: controlla subito gli interni “ovvi” (bar/caffè) → poi la parte “sniper” dalla logistica.
  2. Sezione garage + strada principale: qui ne trovi diversi in rapida sequenza (garage, bus, appartamenti).
  3. Gas Station + Willis Tower: sono “hub” con loot, vale sempre esplorare bene.
  4. Ridgewood Station (sotterranei): due Mr. Raccoon quasi back-to-back, uno più “nascosto” e uno nel treno.
  5. Raccoon City Center/RPD: uno fuori appena arrivi, due dentro RPD, uno fuori vicino a Kendo/Cartellone Umbrella.

Tutte le posizioni Mr. Raccoon Memoriam in East Raccoon City (9/13)

1) Café Oasis – dietro al bancone (facile, ma non ignorarlo)

Appena Leon entra a East Raccoon City, ti ritrovi su un percorso abbastanza lineare che ti fa “assaggiare” l’area. Prima di farti trascinare dall’obiettivo principale, entra al Café Oasis (è uno dei primi edifici che puoi visitare).
Dentro, vai dritto per il controllo classico: dietro il bancone / zona cassa. Il Mr. Raccoon sta in vista su una superficie d’appoggio (tipo mensola/armadietto), quindi è più una prova di attenzione che di abilità.

Tip veloce: se senti rumore ma non lo vedi, abbassa la visuale: spesso sta a livello “bancone” e si mimetizza con il disordine.


2) Logistics Warehouse Roof / Overpass – colpo col mirino (quello “da pro”)

Questo è uno dei più “da gamer”: arrivi sul tetto del Logistics Warehouse e qui hai una visuale aperta su un overpass/ponte vicino.
La statuetta non è nel tetto in sé: devi usare un’arma con precisione (ideale un fucile di precisione o comunque un mirino) e cercare sull’overpass in direzione opposta rispetto alla tua posizione.

Un riferimento utile: guarda l’area dell’overpass e cerca un veicolo abbandonato (tipo van/mezzo) e controlla i punti “piatti” in alto. Da qui il Mr. Raccoon è piccolo e rischi di non notarlo se vai di fretta.

Tip pratico: fermati, respira, mirino, micro-aggiustamenti. Un colpo sprecato qui è meno tragico di un collezionabile mancato.


3) Underground Parking Garage – su casse in uno stanzino

Durante la progressione finisci nell’Underground Parking Garage. Qui il gioco ti mette addosso una vibe “claustrofobica” e di solito sei più concentrato su nemici e munizioni.
Il Mr. Raccoon è su una pila di casse/scatole dentro un’area deposito/stanzetta. Entra, ruota la visuale verso l’alto e controlla gli angoli “da magazzino”.

Tip furbo: spesso i garage hanno illuminazione pessima: alza leggermente la luminosità in impostazioni o usa l’inquadratura per catturare il riflesso/contrasto della statuetta.


4) Main Street – nel bus distrutto (al finestrino del posto guida)

Dopo la sezione sotterranea/garage e una breve transizione sulla strada, noti un bus distrutto in prossimità della main street.
La statuetta si vede dal finestrino vicino al posto del guidatore: non serve entrare dentro in modo particolare, basta posizionarti bene e mirare.

Tip “anti-panico”: questa zona può essere affollata e caotica. Se fai esplosioni o granate, può capitare di romperlo senza accorgertene: in quel caso conta comunque. Ma se vuoi essere sicuro, rompi il Mr. Raccoon appena lo vedi e poi pensa al resto.


5) Cedarbrook Apartments – nel frigo al piano alto (classico “mi sono dimenticato di esplorare”)

Dentro Cedarbrook Apartments c’è sempre la tentazione di correre: spazi stretti, tensione alta, e la sensazione che “non sia il momento di fare turismo”. Invece è ESATTAMENTE il momento di fare turismo.
Il Mr. Raccoon è in un frigo aperto ai piani alti. Il percorso tipico prevede di arrivare sopra dopo aver ottenuto l’oggetto chiave che sblocca una parte dell’area (tipo manovella/crank).
Quando sei al piano alto, non buttarti subito verso l’obiettivo: fai il giro dei corridoi e controlla i frigo/angoli cucina.

Tip pratico: guardalo come “rituale”: salgo, controllo stanza + frigo, poi avanzo.


6) Gas Station – su uno scaffale nel minimarket

La Gas Station è uno di quei punti in cui, per design, il gioco ti dice “qui c’è roba, esplora”. Ed è vero.
Entra nel minimarket e controlla subito gli scaffali in vista: il Mr. Raccoon sta su una mensola/scaffale abbastanza vicino all’ingresso o comunque in una zona che attraversi per forza se loot-i bene.

Tip veloce: spesso è a “altezza occhi” e si confonde con confezioni e oggetti. Sposta leggermente la mira: quando lo inquadri bene, lo riconosci al volo.


7) Willis Tower – ufficio (shelf/archivio) nella parte sud-est

Arrivi alla Willis Tower e qui il gioco tende a farti seguire un percorso di progressione “ovvio”. Il Mr. Raccoon, invece, premia chi entra negli uffici laterali.
Cerca un ufficio nell’area sud-est (o comunque una stanza ufficio fuori dal corridoio principale) e controlla scaffali/archivi. La statuetta è lì, piazzata per farsi trovare da chi “fa un giro in più”.

Tip pratico: se ti chiedi “ma perché dovrei entrare qui?”, la risposta è quasi sempre: perché c’è loot o un collezionabile.


8) Ridgewood Station – sewers/drainage tunnel dietro una grata (quello “da cecchino paziente”)

Qui la caccia diventa più tecnica: in zona Ridgewood Station hai un Mr. Raccoon che sta in un tunnel di drenaggio visibile attraverso una grata o da una linea di tiro “stretta”.
Di solito ci arrivi dopo aver interagito con elementi “da progressione” legati alla Gas Station (es. carburante/area adiacente) e poi scendi verso i sotterranei.

La sequenza tipica è:

  • scendi in una sezione tunnel,
  • individui una grata,
  • guardi dentro/oltre: lo vedi sul fondo del condotto,
  • lo rompi con un colpo preciso.

Tip pro: se hai un’arma con mirino, usala. Se no, avvicinati quanto basta per avere stabilità e spara quando la mira è ferma.


9) Ridgewood Station – nel treno (sul sedile)

Subito dopo il Mr. Raccoon “da grata”, c’è quello “da occhi aperti”: un treno in una carrozza accessibile nei tunnel della stazione.
Entra nella carrozza e guarda i sedili: il Mr. Raccoon sta su un sedile (di solito lato destro entrando, ma controlla entrambi se sei in dubbio).

Tip pratico: qui spesso arrivano nemici (anche piccoli fastidiosi). Pulisci l’area quel tanto che basta, poi fai il colpo al Mr. Raccoon con calma.


Tutte le posizioni Mr. Raccoon Memoriam in Raccoon City Center + RPD (4/13)

10) Arrivo a Raccoon City Center – vicino al camion/cisterne distrutte (rubble pile)

Quando passi a Raccoon City Center (spesso dopo una sequenza adrenalinica), il gioco ti mette subito su strada con detriti, veicoli distrutti e una specie di “imbuto” di progressione.
Prima di infilarti nell’alley o nel passaggio “ovvio”, controlla la strada: troverai una zona con cisterne/mezzi ribaltati e macerie. Il Mr. Raccoon è su un mucchio di detriti vicino ai veicoli distrutti.

Tip veloce: questo è un Mr. Raccoon “gentile”: è lì per premiarti se guardi 10 secondi a destra invece di correre dritto.


11) RPD – Operations Room (piano terra): nascosto tra macerie e assi

Dentro l’RPD, una delle stanze più iconiche è la Operations Room al piano terra.
Qui il Mr. Raccoon non è in bella vista: sta tra macerie, spesso dietro assi o detriti vicino a una finestra/parete rovinata. Avvicinati, ascolta il suono, poi abbassa la visuale e cerca la statuetta “che sbuca” tra il caos.

Tip pratico: se non lo vedi, spostati di un metro e ricontrolla. A volte basta cambiare angolo per farlo “staccare” dallo sfondo.


12) RPD – Library (piano superiore): dietro i libri sullo scaffale centrale

La Library è un classico: grande stanza, scaffali, atmosfera “RE old school”, e un Mr. Raccoon posizionato per trollare chi guarda solo all’altezza occhi.
Entra, avvicinati alla libreria/scaffale grande al centro, fai il giro e guarda nello scaffale basso: la statuetta è dietro alcuni libri.

Tip furbo: se stai facendo tutto di corsa, qui è facilissimo passare oltre. Fermati e fai la “scansione biblioteca”: centro stanza → scaffale → ripiano basso.


13) Fuori dall’RPD – zona Gun Shop Kendo / cartellone Umbrella: colpo a distanza nel finestrone

Questo è quello che più spesso fa bestemmiare: dopo essere uscito dall’RPD e mentre ti dirigi verso la prossima area, arrivi in una zona esterna dove si vede un cartellone Umbrella e il riferimento a Gun Shop Kendo.
Il Mr. Raccoon è in una finestra/nei pressi di un davanzale nella zona a destra del negozio o comunque in linea visiva rispetto al cartellone. In molti casi conviene un tiro a distanza (meglio se con arma precisa/mirino) perché lo vedi dall’altra parte di un vuoto o da un’angolazione scomoda.

Tip pro: se hai un fucile di precisione, è il momento di usarlo. Se no, avvicinati finché il reticolo non “balla” troppo e spara solo quando sei stabile.


Checklist veloce (13/13) – da spuntare senza pensare

East Raccoon City (9)

  • Café Oasis (dietro bancone)
  • Logistics Warehouse Roof (tiro su overpass)
  • Underground Parking Garage (su casse)
  • Main Street (bus distrutto, finestrino guida)
  • Cedarbrook Apartments (frigo al piano alto)
  • Gas Station (scaffale nel minimarket)
  • Willis Tower (ufficio laterale/shelf)
  • Ridgewood Station (sewers: tunnel dietro grata)
  • Ridgewood Station (treno: su sedile)

Raccoon City Center + RPD (4)

  • Arrivo in Center (macerie vicino cisterne/veicoli ribaltati)
  • RPD Operations Room (tra detriti/assi)
  • RPD Library (ripiano basso dietro libri)
  • Fuori RPD (Gun Shop Kendo / cartellone Umbrella, tiro a distanza)

Errori comuni (quelli che ti fanno reloadare)

  • “Lo prendo dopo”: no. Se lo vedi o lo senti, prendilo subito.
  • Non esplorare gli interni (Café, Gas Station, uffici): i Mr. Raccoon amano i posti “normali”.
  • Saltare la mira a distanza: quello della Logistica e quello vicino a Kendo sono progettati per farti usare calma e precisione.
  • Confondere progressione con “urgenza”: il gioco ti mette pressione, ma quasi sempre hai quei 30 secondi per guardare intorno.

Consiglio Bazaverse: la guida “senza ansia” per collezionabili e route

Se ti piace completare i giochi ma odi l’idea di dover rifare intere sezioni per un collezionabile mancato, su Bazaverse puntiamo proprio a questo: guide pratiche, checklist chiare e route ragionate (quelle che ti fanno dire “ok, adesso ha senso”).
Sul sito trovi contenuti nerd pensati per chi vuole imparare, ottimizzare e collezionare con stile: passa da qui e cerca la sezione guide dedicata a Resident Evil Requiem: https://bazaverse.com


Conclusione

I Mr. Raccoon Memoriam di Raccoon City in Resident Evil Requiem sono 13 in totale e, se segui l’ordine giusto, li chiudi in modo pulito senza stress: 9 in East Raccoon City (con due tiri “precision”) e 4 in Raccoon City Center/RPD (con l’ultimo che premia la pazienza).
Una volta fatta l’abitudine a ascoltare il suono, controllare gli interni e non rimandare, diventa quasi una mini-missione soddisfacente dentro al survival horror.

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