Indice
- Perché la Forklift Key è così importante (e perché sembra di essere bloccati)
- Cosa preparare prima di partire: inventario, cure, munizioni e mindset
- Panoramica rapida del percorso (versione “2 minuti e via”)
- Percorso dettagliato step-by-step: Furnace → Vent → Boiler Room → Collection Pool → Processing Room
- Dove si trova esattamente la Forklift Key
- Bonus che non vuoi perdere: Hip Pouch e Lockpick (missabili “soft”)
- Come tornare al Furnace e usare la chiave sul Forklift “giusto”
- Come gestire la Girl: stealth semplice e anti-panico
- Errori comuni che fanno perdere tempo (o risorse)
- FAQ rapide
- Consiglio Bazaverse
Perché la Forklift Key è così importante (e perché sembra di essere bloccati)
Nel Basement del Rhodes Hill Care Center, mentre giochi con Grace, Resident Evil Requiem ti piazza uno di quei “muri” tipici della serie: un Forklift (carrello elevatore) che blocca un passaggio dietro un cancello. Tu lo vedi, ci giri intorno, provi a interagire… niente. Senza chiave non si muove.
Ed è qui che tanti si incartano, perché il gioco non ti dice “vai in X e prendi la chiave”. Ti costringe a capire che:
- la sezione Basement è un puzzle grande fatto di Joint Plug (spine di alimentazione),
- alcune stanze si aprono solo alimentandole nel modo giusto,
- e la Forklift Key è legata alla progressione principale, non a un oggetto casuale nascosto dietro una parete segreta.
Quindi la buona notizia è: non puoi perderti la progressione per sempre. La cattiva notizia è: puoi perdere tempo, risorse e sanità mentale facendo backtracking inutile.
Obiettivo di questa guida: portarti alla Forklift Key in modo pulito, facendoti prendere anche i bonus utilissimi lungo la strada (Lockpick e Hip Pouch), senza trasformare il Basement in un tour dell’orrore.
Cosa preparare prima di partire: inventario, cure, munizioni e mindset
Questa sezione sembra “solo un giro per una chiave”, ma è costruita per mettere pressione, soprattutto per Grace.
Checklist consigliata prima del percorso
- 1 cura forte (non una mini-cura): nel Basement gli errori costano.
- Munizioni per 1–2 armi max: se porti cinque stack diversi, ti riempi l’inventario e finisci male.
- 1 slot libero minimo (meglio 2): tra Lockpick, chiavi e strumenti, lo spazio serve davvero.
- Torcia sempre pronta: non è “stealth” camminare al buio, è solo “mi perdo loot e mi faccio spaventare”.
Mindset giusto (la cosa che cambia tutto)
Nel Basement con Grace, non devi “ripulire tutto”. Devi:
- muoverti con decisione,
- prendere gli oggetti chiave,
- gestire la Girl con calma,
- e combattere solo quando ti conviene.
Se giochi come se fossi Leon (e quindi “ok, sparo e via”), rischi di prosciugarti. Qui la run pulita vince sempre.
Panoramica rapida del percorso (versione “2 minuti e via”)
Se vuoi la versione super sintetica, eccola. Poi sotto trovi quella dettagliata.
- Davanti al Forklift che blocca il cancello nel Furnace: prendi il secondo Joint Plug a sinistra.
- Girati e striscia nel vent: dentro trovi un Lockpick (prendilo).
- Esci dal vent e scavalca la cassa di legno a sinistra per uscire dall’area.
- Torna all’ingresso del Furnace e rimuovi il Joint Plug che avevi inserito lì.
- Vai nell’area nord-est del Basement (vicino a dove eri entrato all’inizio), inserisci il plug al terminal e entra.
- Spingi la cassa mobile e infilati nel passaggio stretto → arrivi al Boiler Room.
- Nel Boiler Room prendi la Square Socket Wrench dalla toolbox (e se vuoi anche un Lockpick extra).
- Torna indietro evitando la Girl, rimuovi il Joint Plug dal terminal NE e vai al Collection Pool.
- Al Collection Pool usa la Socket Wrench sul box metallico, inserisci 2 Joint Plug, ripristina corrente e passa nei fan ducts → arrivi alla Processing Room.
- In Processing Room: la Forklift Key è accanto al Forklift.
- Usa subito la chiave su quel Forklift per ottenere un Hip Pouch, poi torna al Furnace e usa la chiave sul Forklift iniziale per liberare la strada verso Inspection Room.
Fine.
Percorso dettagliato step-by-step: Furnace → Vent → Boiler Room → Collection Pool → Processing Room
1) Punto di partenza: il Forklift che blocca il cancello (Furnace)
Arrivi nella zona Furnace e trovi il carrello elevatore che blocca un passaggio chiuso da grate/cancello. Qui succedono due cose:
- il gioco ti comunica che ti manca una chiave (Forklift Key),
- e ti piazza vicino un elemento fondamentale della “logica Basement”: il secondo Joint Plug.
Cosa fare:
- prendi il Joint Plug che si trova sul lato sinistro (di solito vicino al muro/colonnina, chiaramente interagibile).
Perché è importante? Perché quel Joint Plug non è “loot”: è letteralmente la leva che fa avanzare il puzzle del Basement.
2) Girati: il vent che Grace può attraversare (e il Lockpick da non perdere)
Dopo aver preso il Joint Plug, girati. Vedrai un vent aperto (o comunque un passaggio da strisciare).
Entra nel vent e fai una cosa semplicissima che salva ore dopo:
Dentro il vent c’è un Lockpick. Prendilo.
- È lungo il percorso, visibile se guardi bene.
- Vale tantissimo perché nel Care Center i lockpick sono contati e servono per aprire cassetti/armadietti che danno Rare Metal (materiale per Requiem Ammo).
Subito dopo, avviene un evento:
- uno zombie prova a strisciare verso di te,
- ma viene trascinato via dalla Girl.
Questo non è “caso”: è il gioco che ti dice “sei sulla strada giusta”.
3) Uscita dal vent: scavalca la cassa di legno per lasciare l’area
Quando esci dal vent, non rimanere lì a cercare alternative. La via più pulita è:
- dirigerti a sinistra
- e scavalcare la cassa di legno per uscire dall’area.
È una di quelle uscite che molti ignorano perché pensano di dover tornare indietro “da dove sono venuti”. Invece, il gioco ti dà una fuga rapida proprio per ridurre backtracking inutile.
4) Torna all’ingresso del Furnace e recupera il Joint Plug inserito in precedenza
Ora fai la mossa che sblocca tutto il resto del giro:
- torna all’ingresso del Furnace (dove avevi messo un Joint Plug per alimentare l’area)
- e rimuovi quel Joint Plug.
Sì, sembra controintuitivo: “ho alimentato il Furnace, perché dovrei togliere la spina?”
Perché nel Basement i plug sono risorse mobili: li sposti dove serve per aprire nuove stanze.
Questa è la base della sezione: alimentazione itinerante.
5) Vai all’estremo nord-est del Basement: terminal vicino all’ingresso iniziale
Con il plug in mano, devi andare verso la zona nord-est del Basement, vicino all’area in cui eri entrato originariamente (un riferimento molto utile perché la riconosci).
Lì trovi un terminal in cui inserire il Joint Plug.
Cosa fare:
- inserisci il Joint Plug al terminal,
- entra nell’area alimentata.
Dentro troverai:
- una cassa mobile (tipo box spostabile),
- un passaggio stretto dietro/accanto.
Spingi la cassa e infilati nella fessura: questo ti porta al Boiler Room.
6) Boiler Room: prendi la Square Socket Wrench (obbligatoria)
Il Boiler Room è uno snodo fondamentale perché contiene lo strumento che sblocca la prossima parte del puzzle:
Square Socket Wrench.
La trovi:
- sul lato destro della stanza,
- dentro una toolbox.
Questa chiave/attrezzo serve per aprire un box di controllo metallico al Collection Pool (poco dopo), quindi senza di lei ti sembrerà di essere bloccato di nuovo.
Bonus opzionale nel Boiler Room: Lockpick extra
Se vuoi massimizzare risorse nel Care Center, nel Boiler Room puoi trovare anche un Lockpick extra (utile per aprire altri cassetti/armadietti con Rare Metal).
Se stai giocando “completista ma senza stress”, prenderlo qui è una scelta intelligente perché sei già in zona e non devi rifare il giro più tardi.
7) Uscire dal Boiler Room: la Girl ricompare, quindi stealth easy
Quando provi a uscire, spesso la Girl si ripresenta. Qui il consiglio migliore è: non ingaggiare.
Non devi fare l’eroe. Devi fare l’intelligente.
Stealth semplice (funziona quasi sempre):
- resta fuori dalla sua linea visiva,
- aspetta che guardi altrove,
- passa dietro di lei con movimento deciso (non “micro-passettini” nervosi),
- evita di curarti o aprire menu nel suo campo visivo.
Una volta tornato verso l’uscita dell’area nord-est:
- rimuovi di nuovo il Joint Plug dal terminal (non lasciarlo lì).
Questo è un passaggio fondamentale: ti serve per ripristinare corrente al Collection Pool.
8) Vai a sud del Furnace: raggiungi il Collection Pool
Ora devi andare a sud del Furnace per raggiungere il Collection Pool.
Qui trovi un box metallico di controllo che non puoi aprire a mano.
Ed ecco perché hai preso la Square Socket Wrench.
Cosa fare al Collection Pool:
- usa la Square Socket Wrench per aprire il box metallico,
- inserisci due Joint Plug (quelli che stai trasportando),
- ripristina energia all’area.
Quando l’energia torna, si sblocca l’accesso verso la Processing Room tramite i fan ducts (condotti/condotti con ventole).
9) Entra nei fan ducts e raggiungi la Processing Room
Con l’area alimentata, il gioco ti manda attraverso un percorso nei condotti (fan ducts) che porta direttamente alla Processing Room.
Questa parte è spesso più lineare di quanto sembri: se hai alimentato correttamente, stai solo seguendo il percorso “nuovo” che prima era inaccessibile.
Dove si trova esattamente la Forklift Key
Dentro la Processing Room, vedrai:
- un altro Forklift,
- e proprio accanto a quel Forklift trovi la Forklift Key.
Non è nascosta in un cassetto. Non è dietro un puzzle. È lì, vicino al mezzo.
Bonus enorme: usa la Forklift Key subito per ottenere un Hip Pouch
Prima di uscire dalla Processing Room, fai questa mossa che tantissimi ignorano:
- usa la Forklift Key sul Forklift della Processing Room.
Risultato: ottieni un Hip Pouch (upgrade di inventario).
Per Grace, un Hip Pouch non è “comodità”: è potere puro. Più slot = più loot raccolto = meno backtracking = più controllo della run.
Come tornare al Furnace e usare la chiave sul Forklift “giusto”
Ora che hai la Forklift Key:
- torna indietro al Furnace,
- raggiungi il Forklift che bloccava il cancello (quello che ti ha fermato all’inizio),
- usa la chiave per attivarlo/spostarlo.
Così liberi il percorso verso la Inspection Room (o comunque la sezione successiva legata a quel blocco).
Consiglio pratico: prima di spostare il Forklift nel Furnace, assicurati di:
- avere almeno 1 slot libero,
- non essere in Caution basso senza cure,
- aver preso tutto ciò che ti interessa nel Basement (perché dopo potresti non voler tornare indietro).
Non è sempre un punto di non ritorno “assoluto”, ma è uno snodo che spesso cambia ritmo, e conviene essere pronti.
Come gestire la Girl: stealth semplice e anti-panico
La Girl in questa sezione è più “pressione e controllo” che “boss fight”. Il gioco vuole che tu:
- eviti,
- passi,
- e continui la progressione.
Regole semplici che funzionano
- Non correre a caso: correre senza direzione spesso ti porta a sbattere contro un vicolo e farti chiudere.
- Usa gli angoli: spezzare la linea visiva è il modo più facile per “resettare” la situazione.
- Non aprire inventario in campo aperto: se devi curarti o cambiare arma, fallo dietro una porta o in un angolo sicuro.
- Se senti che stai perdendo il controllo, torna indietro di 3 metri: spesso basta per ricreare una finestra.
La cosa più importante: la Girl vince quando tu vai in panico. Se resti calmo e segui la route, diventa una presenza gestibile.
Errori comuni che fanno perdere tempo (o risorse)
- Non prendere il Lockpick nel vent vicino al Forklift
È uno dei pickup più utili del Care Center. Se lo salti, poi ti mancheranno lockpick per i cassetti. - Dimenticare la Square Socket Wrench nel Boiler Room
Senza quella non apri il box al Collection Pool e ti sembra di essere bloccato di nuovo. - Lasciare i Joint Plug inseriti “perché tanto stanno lì”
No. Devi spostarli. Il Basement è un puzzle di redistribuzione energia. - Non rimuovere il Joint Plug dal terminal nord-est dopo il Boiler Room
Se lo lasci lì, quando arrivi al Collection Pool potresti non avere abbastanza plug disponibili. - Prendere la Forklift Key e andarsene senza usare il Forklift in Processing Room
Ti perdi l’Hip Pouch, che è uno degli upgrade più forti per Grace (soprattutto early/mid game). - Ingaggiare la Girl per ego
Non è un fight “da vincere” in quel momento. È una minaccia da gestire mentre completi il percorso.
FAQ rapide
La Forklift Key è missabile?
In generale è legata alla progressione della storia in questa sezione, quindi è difficile “non ottenerla” se completi il Basement. Quello che puoi perdere davvero sono i bonus lungo la strada (Lockpick, Hip Pouch).
Devo per forza passare dal Boiler Room?
Sì, perché lì prendi la Square Socket Wrench, necessaria per aprire il box metallico al Collection Pool e proseguire verso la Processing Room.
Quanti Joint Plug servono al Collection Pool?
Servono due Joint Plug per ripristinare energia tramite il box metallico.
La Hip Pouch è obbligatoria?
No, ma è altamente consigliata. Per Grace, più inventario = meno problemi. E in Requiem, meno problemi = più sopravvivenza.
Dopo aver ottenuto la Forklift Key cosa faccio?
- prima usala sul Forklift in Processing Room per ottenere Hip Pouch,
- poi torna al Furnace e usa la chiave sul Forklift che blocca il passaggio verso Inspection Room.
Consiglio Bazaverse
Se stai seguendo Resident Evil Requiem in modo ordinato (Joint Plug, Forklift, lockpick, cassetti chiusi, crafting e missabili), la differenza tra una run “pulita” e una run piena di backtracking inutile è una sola: avere una route chiara per area.
Su Bazaverse trovi guide pensate proprio per questo: pochi giri a vuoto, tante checklist pratiche, e consigli concreti per Leon e Grace. È il modo migliore per goderti l’horror senza trasformarlo in un lavoro.
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