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Roadmap completa per ottenere il 100% dei trofei/achievement in Resident Evil Requiem: 50 trofei (Platinum incluso), 43 missabili, strategie multi-run, checklist per capitoli, speedrun 4 ore e sfide senza cure.

Se vuoi platinare/100%are Resident Evil Requiem, sappi una cosa subito: non è un gioco da “finisco e via”. È un RE progettato per premiare chi pianifica, chi fa backtracking intelligente e chi usa più slot di salvataggio come se fossero una seconda arma.

Secondo la lista (e come spesso accade nella saga), parliamo di 50 trofei includendo il Platinum su PlayStation (su altre piattaforme avrai gli achievement equivalenti). La parte davvero tosta non è il numero: è che ce ne sono tantissimi missabili (viene indicato un totale di 43 missabili). Significa che se entri in un punto di non ritorno senza aver spuntato certe cose, rischi di buttare ore di progressione o di dover rifare una run intera.

Questa guida è pensata come roadmap pratica:

  • cosa fare in quale ordine
  • quali trofei puoi “lasciar correre” e recuperare dopo
  • quali devi assolutamente prendere quando sei lì
  • quante run servono in modo realistico
  • e come non impazzire tra collezionabili, sfide e difficoltà

Nota onesta: la strategia più efficiente spesso è minimo 2 run, ma per stare comodo con tutto (e soprattutto con Insanity + sfide “senza cure / senza Blood Collector”) è più realistico pianificare 3 run.


Indice

  1. Roadmap veloce: quante run servono davvero
  2. Prima di iniziare: regole d’oro per non perdere 43 missabili
  3. Trofei legati alla difficoltà: cosa scegliere e quando
  4. Trofei “Endgame”: Destroy/Release Elpis e speedrun 4 ore
  5. Trofei del Care Center (Grace): checklist completa e missabili principali
  6. Trofei del Care Center (Leon): combattimento, ascia, chef e progressione
  7. Collezionabili grandi: File, Mr. Raccoon, Casseforti, Blood Specimen, Charms
  8. East Raccoon City: BSAA Containers, crediti, upgrade e detonator
  9. R.P.D. e Raccoon City Center: S.T.A.R.S. vibe, Super Tyrant e Plant 43
  10. ARK (Grace): crafting, puzzle, safes e punto di non ritorno
  11. ARK (Leon): Lickers, parry tongue, Repository 11/12 e lockdown
  12. Post-game e Bonus: CP, modelli, concept art
  13. Run consigliate (2-run vs 3-run) con obiettivi per ciascuna
  14. Checklist trofei in ordine “da giocatore” (pronta da spuntare)
  15. Bazaverse: completismo nel gioco, collezionismo nella vita reale
  16. FAQ rapide
  17. Parole chiave SEO e Tag WordPress

1) Roadmap veloce: quante run servono davvero

Opzione efficiente (2 run) – Solo se sei molto preciso

  • Run 1: Standard (Modern) completista “intelligente” (collezionabili + la maggior parte dei missabili)
  • Run 2: Casual speedrun + obiettivi extra (4 ore / restrizioni) + recupero eventuali mancati

Problema: rischi che alcuni obiettivi (tipo “mai usare cure” o quelli legati alla gestione sangue) diventino scomodi senza bonus sbloccati e senza conoscere perfettamente route e trigger.

Opzione consigliata (3 run) – Più sicura per 100%

  • Run 1: Standard (Modern) – completamento story, collezionabili principali, impari mappa e puzzle
  • Run 2: Casual – Speed Demon (<4 ore) + farming CP / crediti / kill + recuperi missabili rimasti
  • Run 3: Standard (Classic) o Insanity – trofei difficoltà + sfide “restrittive” quando hai più bonus e confidenza

Se vuoi un consiglio “da guida”: 3 run ti evita frustrazione e ti permette di giocare in modo più pulito.


2) Prima di iniziare: regole d’oro per non perdere 43 missabili

  1. Usa più slot di salvataggio
  • Uno “principale”
  • Uno “prima di ogni puzzle grande”
  • Uno “prima di ogni porta rossa / punto di non ritorno”
  • Uno “prima di ogni boss o sezione di inseguimento”
  1. Prima di entrare in aree che suonano definitive, controlla checklist
    Esempi chiari:
  • Nell’ARK c’è un punto di non ritorno dopo puzzle Relapsed/Recessed Panel e porta rossa.
  • Alcune boss fight o mini-boss (es. Chunk con Grace) sono missabili.
  1. Non rimandare i collezionabili “locali”
  • Mr. Raccoon in area specifica
  • File in stanza specifica
  • Cassaforte in stanza specifica
    Se passi oltre e l’area si chiude, addio.
  1. Impara subito cosa è esclusivo di Grace e cosa è esclusivo di Leon
    Alcuni trofei sono letteralmente impossibili con l’altro personaggio.

3) Trofei legati alla difficoltà: cosa scegliere e quando

Rookie Agent

Completa la storia almeno in Casual.
Se completi Standard (Modern) lo prendi comunque perché è “almeno Casual”.

Rising Agent

Completa la storia almeno in Standard (Modern).
È la difficoltà “default” e, per molti, la migliore per la prima run.

Resolute Agent

Completa la storia almeno in Standard (Classic).
Di solito si seleziona in una nuova run dopo aver finito la storia (se è bloccata inizialmente).

Remarkable Agent

Completa la storia in Insanity.
Modalità più dura: nemici più resistenti/dannosi, meno risorse e salvataggi limitati. Pianificala quando:

  • conosci già route e puzzle
  • hai sbloccato bonus utili con CP

4) Trofei “Endgame”: scelta Elpis e speedrun 4 ore

Hope and Requiem

Completa la storia rilasciando Elpis.
È legato al finale “buono”.

Speed Demon

Completa la storia rilasciando Elpis entro 4 ore.
Questo è perfetto da fare in Run 2 su Casual, quando:

  • salti cutscene
  • corri via dai nemici
  • conosci già puzzle e chiavi

Consiglio: per lo speedrun, fai una run “lineare”, niente collezionabili. Quelli li fai nella run completista.


5) Trofei del Care Center (Grace): checklist completa e missabili principali

Il Care Center è il “cuore” dei missabili perché:

  • trovi file, casseforti, blood specimen, Mr. Raccoon e combattimenti specifici
  • Grace ha meccaniche uniche (Blood Collector, crafting, stealth tool)

Out of Sight, Out of Mind

Metti un oggetto nell’Item Box come Grace.
Fallo subito quando vedi il primo item box. È un trofeo “gratis”.

Fatal Dose

Sconfiggi uno zombie usando l’Hemolytic Injector.
Prendi l’injector (quando disponibile), avvicinati da dietro e usalo in stealth. Fallo presto per non dimenticarlo.

Science!

Sblocca una ricetta tramite analisi.
In Blood Lab: prendi una Blood Specimen e usa il laser microscope/analyzer per sbloccare una recipe.

The Power of Blood

Crea un oggetto con il Blood Collector.
Appena ottieni il Blood Collector, crafta anche un oggetto semplice: trofeo immediato.

Blood! More Blood!

Usa 300 microsamples di sangue infetto.
Si farà “naturale” se crafti spesso, ma non ignorare le pool di sangue.

Bloodlust

Raccogli 5.000 microsamples di sangue con il Blood Collector.
Quasi sicuramente richiede più di una run. Abitudine utile: ogni volta che passi davanti a sangue, raccoglilo.

Internal Dispute

Fai attaccare uno zombie a un altro zombie nei wards ospedalieri.
Trucco pratico: usa una Empty Bottle per attirare uno zombie verso l’area dove c’è lo zombie “cieco/armato” e lascia che colpisca quello attirato.

Bang For Your Buck

Uccidi almeno 3 nemici con un singolo colpo della Requiem.
Il metodo più facile è radunare tre zombie in corridoio (spesso nell’East Wing oltre certi passaggi). La Requiem è potentissima: posizionali in linea, poi spara.

Like Mother, Like Daughter

Apri un cassetto con un lockpick.
Prendi un lockpick e usalo su un drawer chiuso (esempio comodo: un cassetto nel lobby East Wing).

Grace and Goliath

Sconfiggi Chunk come Grace.
Trofeo importante e potenzialmente missabile se lo lasci a una fase successiva. Quando Chunk appare vicino alla sezione del Wristband Level 1, affrontalo e chiudila lì.

Deadly Duet

Sconfiggi i due “singers” nella storia.
Uno è in Bar & Lounge (West Wing 2F), l’altro in Conference Room (East Wing 2F). Non saltarli se la run è completista.

Deja vu / Descent Into Darkness / It’s Been a Long Night / A Harsh Reality

Trofei legati alla progressione (outbreak, raggiungere basement, raggiungere courtyard, uscire dal care center): sono story-related e in genere non li puoi perdere.


6) Trofei del Care Center (Leon): combattimento, ascia, chef e progressione

Quando controlli Leon, entrano in scena parry, throw, finisher e kill specifiche.

Untouchable

Parry un attacco nemico.
Con Leon, quando un nemico attacca, usa il tasto di parry (con Combat Axe). Fallo contro un nemico “singolo” in area relativamente sicura.

Can I Borrow This?

Lancia un’arma droppata da un nemico.
Alcuni zombie hanno armi: uccidili, raccogli/usa il prompt e lanciala su un altro zombie.

Chop Chop

Uccidi 3 zombie con hatchet finishing attack.
Stunna o avvicinati alle spalle, poi esegui finisher con Combat Axe. Tre volte.

Order Up!

Sconfiggi il chef nel Care Center.
Il cuoco è un mini-boss: se non l’hai fatto con Grace, farlo con Leon è spesso più facile.

Bring Out the Big Guns

Stunna “the Girl” con la Requiem.
Quando incontri la Girl (basement/water plant), basta colpirla una volta con Requiem.


7) Collezionabili grandi: File, Mr. Raccoon, Casseforti, Blood Specimen, Charms

Questi sono i trofei che “uccidono” le run perché si perdono per distrazione.

Case Closed

Leggi tutti i file della storia.
Sono tanti (viene citato un totale di 75). Regola: prima di lasciare un capitolo o entrare in un punto di non ritorno, controlla che tu abbia ripulito stanza per stanza.

You Little Rascal! + The Hunt Begins

Distruggi tutti i Mr. Raccoon (25 totali) / distruggi il primo.
Non sprecare ammo: coltello o ascia. Il primo ti dà “The Hunt Begins”, ma il vero obiettivo è “You Little Rascal!” con tutti.

No Safe is Safe

Apri tutte le casseforti (5).
3 nel Care Center e 2 nell’ARK. Nota cruciale: in Insanity Mode i codici cambiano, quindi se stai in Standard/Casual usa i codici standard, altrimenti quelli Insanity.

Blood Specimen (Care Center)

Non è un trofeo singolo nella lista che hai incollato, ma è fondamentale perché sblocca ricette utilissime e ti rende più facile ottenere altri trofei (crafting, survival, ecc.). Nel Care Center ce ne sono 3 (Denatured, Converged, Reversible).

Charms

Sono missabili e influenzano build e facilità delle run successive. Anche se non tutti sono trofei diretti, aiutano tantissimo per Insanity e per sfide restrittive.


8) East Raccoon City: BSAA Containers, crediti, upgrade e detonator

Qui Leon diventa “più action”, e la progressione porta a trofei legati a shop e risorse.

Retail Therapy

Compra un oggetto dal Supply Box.
Fallo appena trovi un Supply Box (Central Camp). Anche comprare una cosa piccola va bene.

Tailor Made

Potenzia un’arma.
Sempre al Supply Box: usa Credits per un upgrade base.

Master Craftsman

Crea ogni item possibile con Leon.
Serve sbloccare e craftare tutte le ricette di Leon (viene indicato 9). Pianifica: non rimandare tutto a fine gioco, crafta gradualmente quando hai scrap e risorse.

Seasoned Pro

Sconfiggi 300 nemici.
È quasi inevitabile, ma se fai molte run “stealth/skip”, potresti raggiungerlo più tardi. In caso, farmalo nelle aree con respawn.

Credit Where Credit Is Due

Ottieni 200.000 credits.
Quasi certamente richiede più run. Strategia:

  • uccidi più nemici quando hai accesso a strumenti che aumentano resa
  • non sprecare credits inutilmente se ti manca questo trofeo

Crate Expectations

Apri tutti i BSAA Containers (4).
Sono tutti in East Raccoon City. Appena ottieni la BSAA Container Key, segna mentalmente: devi usarla 4 volte, una per container.

Road Rage

Ferma un attacco di Victor sull’autostrada.
Durante la sezione in moto, stai pronto a reagire quando Victor si prepara a sparare con RPG: devi colpirlo nel timing giusto.

Going Down?

Raggiungi il suolo usando la piattaforma sospesa.
Story-related, ma non “dormire” ai prompt: interagisci correttamente quando la sezione lo richiede.


9) R.P.D. e Raccoon City Center: S.T.A.R.S. vibe, Super Tyrant e Plant 43

The Hero Returns

Arriva alla R.P.D. (story-related)

I Remember That, Too

Sconfiggi il Super Tyrant. (story-related)

Not Today, Buds!

Sconfiggi tutte le Plant 43 seedlings (9).
Questo è un classico “missabile da fretta”: se corri, ne salti una. Fai una micro-checklist mentre avanzi: 9/9 prima di uscire dalla zona.


10) ARK (Grace): crafting, puzzle, safes e punto di non ritorno

Qui si incastrano tantissimi missabili: casseforti, file, puzzle orbs, Lickers e il famoso punto di non ritorno.

Trofei/obiettivi collegati indirettamente:

  • completare tutte le casseforti dell’ARK
  • raccogliere i file relativi ai codici
  • completare puzzle come Recessed/Relapsed Panel

Regola d’oro ARK: prima di entrare nella stanza oltre la porta rossa e interagire con il terminale centrale, fai un giro finale per:

  • casseforti (Sterilization Chamber + Monitor Control Room)
  • file del Repository 05
  • eventuali charm / loot importanti
  • risorse e craft

11) ARK (Leon): Lickers, parry tongue, Repository 11/12 e lockdown

Cat Got Your Tongue?

Taglia la lingua di un Licker B2 usando l’ascia.
Serve un setup: fai in modo che il Licker ti attacchi con la lingua, parry/counter correttamente, poi esegui il colpo richiesto con Combat Axe.

Trofei story ARK

  • Umbrella’s Legacy (trova ARK)
  • The Final Mission (inizia a esplorare i livelli inferiori)
    Di solito sono non missabili.

Sezione Repository 11/12

Non è un trofeo specifico in elenco, ma è una parte dove puoi perdere tempo e risorse: gestiscila bene perché influisce sulle run restrittive. Inoltre c’è una fase di “lockdown” con orde: preparati prima di attivare il pannello.


12) Post-game e Bonus: CP, modelli, concept art

Questi sono trofei “da shop del menu”, quindi non li fai durante la storia ma dopo.

Model Mania

Guarda tutti i modelli.
Sono 44 e costano in totale 4.400 CP.

Curator

Guarda tutta la concept art.
Sono 56 e costano in totale 5.600 CP.

Quindi ti serve un bel po’ di CP: li ottieni completando challenges (molte coincidono con trofei). La parte furba è che facendo speedrun e run speciali, accumuli CP più in fretta e poi “spendi” tutto per chiudere Model Mania e Curator.


13) Run consigliate (2-run vs 3-run) con obiettivi per ciascuna

Piano 3 run (consigliato)

Run 1 – Standard (Modern), completista controllato

  • Prendi: tutte le casseforti, più file possibile, Mr. Raccoon in aree che non si chiudono subito
  • Fai subito: Out of Sight, Out of Mind / Fatal Dose / Science! / The Power of Blood
  • Non ossessionarti: Speed Demon e “Never Touch the Stuff” (senza cure) lasciali alle run successive

Run 2 – Casual, speedrun + farming

  • Obiettivo principale: Speed Demon (<4 ore) + Release Elpis
  • In parallelo: Retail Therapy / Tailor Made / farming crediti e kill
  • Recupera: eventuali Mr. Raccoon e file mancanti (solo se non ti rompe la speedrun: altrimenti lascia ai salvataggi dedicati)

Run 3 – Classic o Insanity

  • Fai: trofeo difficoltà mancante (Resolute Agent o Remarkable Agent)
  • Qui puoi anche pianificare sfide dure solo se ti senti pronto
  • In questa fase, se hai sbloccato bonus con CP, tutto è più gestibile

Piano 2 run (solo se sei preciso)

  • Run 1 Modern completista totale
  • Run 2 Casual speedrun + recuperi finali + CP shop
    Funziona, ma devi essere molto ordinato.

14) Checklist trofei in ordine “da giocatore” (pronta da spuntare)

Trofei storia/difficoltà

  • Rookie Agent (Casual+)
  • Rising Agent (Standard Modern+)
  • Resolute Agent (Standard Classic)
  • Remarkable Agent (Insanity)
  • Deja vu (outbreak Wrenwood)
  • Descent Into Darkness (basement)
  • It’s Been a Long Night (courtyard)
  • A Harsh Reality (escape care center)
  • Going Down? (platform)
  • The Hero Returns (arrivo R.P.D.)
  • I Remember That, Too (Super Tyrant)
  • Umbrella’s Legacy (find ARK)
  • The Final Mission (lower ARK)
  • Hope and Requiem (Release Elpis)

Speedrun & run speciali

  • Speed Demon (Release Elpis entro 4 ore)
  • Never Touch the Stuff (mai usare herbs o med injectors)
  • Minimalist (completare senza Blood Collector con Grace)

Collezionabili

  • Case Closed (tutti i file)
  • The Hunt Begins (1 Mr. Raccoon)
  • You Little Rascal! (tutti i Mr. Raccoon)
  • No Safe is Safe (tutte le casseforti)
  • Crate Expectations (tutti BSAA containers)

Grace / Care Center specifici

  • Out of Sight, Out of Mind (item box)
  • Fatal Dose (hemolytic injector kill)
  • Science! (recipe via analysis)
  • The Power of Blood (craft con blood collector)
  • Blood! More Blood! (300 microsamples usati)
  • Bloodlust (5.000 microsamples raccolti)
  • Internal Dispute (zombie vs zombie)
  • Bang For Your Buck (3 nemici, 1 colpo Requiem)
  • Like Mother, Like Daughter (lockpick drawer)
  • Grace and Goliath (kill Chunk as Grace)
  • Deadly Duet (due singers)

Leon / combat & utility

  • Untouchable (parry)
  • Can I Borrow This? (throw dropped weapon)
  • Chop Chop (3 finisher hatchet)
  • Order Up! (kill chef)
  • Bring Out the Big Guns (stun Girl con Requiem)
  • Retail Therapy (acquisto supply box)
  • Tailor Made (upgrade weapon)
  • Master Craftsman (craft everything Leon)
  • Seasoned Pro (300 kills)
  • Credit Where Credit Is Due (200.000 credits)
  • Road Rage (stop Victor attack highway)
  • Not Today, Buds! (all Plant 43 seedlings)
  • Cat Got Your Tongue? (cut licker tongue)

Bonus/Shop

  • Model Mania (view all models)
  • Curator (view all concept art)

15) Bazaverse: completismo nel gioco, collezionismo nella vita reale

Se stai puntando al 100% di Resident Evil Requiem, sei chiaramente un player da “checklist”, da build, da ottimizzazione e da collezionabili. Quella stessa energia—il piacere di completare, raccogliere, rifinire—è esattamente ciò che trovi su Bazaverse: un hub dove impari, crei e collezioni nel mondo nerd con un approccio artigianale e curato. Tra card custom fan-made, artwork e guide/soluzioni complete, è il posto giusto se vuoi portare la tua passione oltre lo schermo.
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FAQ rapide

Quante run servono per il 100%?
Minimo 2, ma 3 è la scelta più “senza stress”, soprattutto per Insanity e sfide restrittive.

Qual è la run migliore per Speed Demon?
Casual, seconda run, skip cutscene e route lineare.

Qual è il più facile da perdere?
I collezionabili in aree con punto di non ritorno (ARK) e i trofei legati a eventi specifici (es. Chunk con Grace).

Devo per forza fare Insanity?
Se vuoi tutti i trofei/achievement, sì, per il trofeo dedicato.

CP e shop (modelli/concept art) richiedono grinding?
Serve accumulare CP, ma molte sfide coincidono con i trofei: se pianifichi bene, non è un grind infinito.

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