Grace parte disarmata nel primo atto di Resident Evil Requiem: ecco il percorso più sicuro per ottenere la pistola B934, evitare lo chef zombie e tornare alla safe room.
Se nella prima ora di Resident Evil Requiem hai la sensazione di essere “una preda” e non una protagonista… non è solo una sensazione. Quando il controllo passa a Grace Ashcroft, lei parte senza niente in inventario: niente coltello, niente pistola, niente “piano B”. E mentre l’altra metà del duo (Leon) è equipaggiata come una leggenda vivente, Grace deve sopravvivere con stealth, timing e sangue freddo.
La buona notizia: ottenere una pistola standard con Grace è possibile abbastanza presto. La cattiva: devi farlo attraversando aree strette, con nemici che non perdonano, e con munizioni che – anche dopo – resteranno preziose. In questa guida ti porto passo-passo al punto chiave: la B934 handgun, il primo vero “strumento di difesa” affidabile per Grace.
Obiettivo della guida: portarti dalla prima safe room fino alla B934 in modo pulito, spiegandoti anche come gestire lo chef zombie, come muoverti nella sala da pranzo piena di zombie e come rientrare al sicuro per salvare e sistemare l’inventario.
Indice
- Perché Grace è disarmata e cosa cambia nel gameplay
- Quando puoi ottenere un’arma da fuoco con Grace
- Preparazione: cosa fare prima di uscire dalla safe room
- Percorso rapido: scala → corridoio rosso → keycard → West Wing
- La cucina e lo chef zombie: come superarlo senza combattere
- Il passaggio con il carrello: timing, angoli e “panic plan”
- La sala da pranzo piena di zombie: come arrivare alla B934
- Dove si trova la B934 e come raccoglierla senza farti circondare
- Ritorno sicuro alla lobby e alla safe room: la route consigliata
- Dopo la B934: come usare la pistola con munizioni scarse
- Errori comuni (e come evitarli)
- Mini-strategie per difficoltà alte e run “pulite”
- Consigli da survival horror: inventario, salvataggi e controllo del panico
- Bazaverse: trasforma la tua run in un pezzo da collezione
- FAQ rapide (domande tipiche)
Perché Grace è disarmata e cosa cambia nel gameplay
Il design di questa sezione è chiarissimo: Grace non è Leon. Dove Leon può permettersi di ragionare in termini di “pulizia stanza”, Grace deve ragionare in termini di percorso: dove passare, quando muoversi, quanto rumore fare, dove nascondersi e soprattutto quando rinunciare a un’azione rischiosa.
Questo cambia tre cose:
- Il ritmo: non cerchi loot “a tappeto”, cerchi finestre sicure per muoverti.
- La priorità: l’obiettivo non è eliminare il problema, ma non farti notare.
- La psicologia: il gioco ti spinge a prendere decisioni sotto pressione (il vero nemico, spesso, è la fretta).
Finché non ottieni una pistola, l’approccio migliore è trattare ogni incontro come un puzzle: “Qual è il percorso con meno probabilità di finire in un grappling?”.
Quando puoi ottenere un’arma da fuoco con Grace
Nelle prime fasi, Grace deve evitare lo scontro diretto. Non puoi ottenere subito una pistola “comune” e, anche quando Leon le consegna un’arma più potente (tipo magnum), le relative munizioni sono rare. Proprio per questo la B934 è così importante: non solo ti dà un minimo di controllo sugli scontri, ma ti permette di gestire situazioni altrimenti ingestibili (un morso sbagliato, un corridoio bloccato, una fuga che diventa inseguimento).
Il punto chiave è che la B934 è raggiungibile con un percorso logico:
- sblocchi un’ala (West Wing),
- attraversi cucina con nemico “pesante”,
- arrivi alla sala da pranzo,
- raccogli l’arma da terra.
Semplice sulla carta. Non sempre semplice dal vivo.
Preparazione: cosa fare prima di uscire dalla safe room
Prima di seguire la route, fai due cose “da pro”:
- Memorizza un punto di rientro: devi sempre sapere dov’è la strada per tornare in area sicura. Anche se ti perdi, il tuo cervello deve avere un “nord” mentale.
- Ascolta l’audio: in questa fase l’audio è più utile della vista. Passi, lamenti, rumori metallici: spesso ti avvertono prima che la telecamera ti aiuti.
Se puoi, prendi l’abitudine di:
- muoverti con calma nelle zone “di transizione” (corridoi, scale),
- accelerare solo quando il percorso è già “letto”.
Percorso rapido: scala → corridoio rosso → keycard → West Wing
Il percorso consigliato per arrivare alla pistola di Grace è questo:
- Dalla prima safe room, scendi le scale.
- Attraversa il corridoio rosso.
- Attiva la scena/evento e raccogli la keycard.
- Torna e usa la keycard per sbloccare la West Wing.
- Una volta nella West Wing, segui il corridoio e vai a sinistra fino all’ingresso della cucina.
Questa parte è relativamente lineare, ma è facile farsi tradire dalla fretta: se scatti in anticipo e attiri attenzioni, potresti ritrovarti a improvvisare in spazi stretti. Il mantra qui è: lineare non significa sicuro.
La cucina e lo chef zombie: come superarlo senza combattere
Entrando in cucina, il gioco alza la tensione: qui trovi un nemico grosso, lo “chef zombie”, che è esattamente il tipo di minaccia che non vuoi gestire senza armi.
La strategia migliore non è “passare di corsa a caso”, ma:
- osservarlo un istante,
- aspettare che si posizioni nel punto giusto,
- agire in modo preciso.
Il comportamento utile per te è quando lo chef si sposta verso il bancone e dà le spalle a Grace. Quello è il tuo semaforo verde.
Regola d’oro
Se lo chef ti “aggancia” (ti sente o ti vede), non insistere sul piano originale. Invece:
- interrompi l’azione,
- trova un riparo/una zona d’ombra,
- aspetta che si disinteressi,
- riprendi.
Nel survival horror, la disciplina batte l’eroismo.
Il passaggio con il carrello: timing, angoli e “panic plan”
Il punto operativo in cucina è spostare un carrello per liberare il passaggio.
Qui succede spesso l’errore più comune: “lo spingo tutto d’un fiato”. È una tentazione, perché vuoi uscire dalla cucina in fretta. Ma il gioco ti punisce se trasformi l’azione in un gesto rumoroso e prevedibile.
Metodo sicuro in 3 micro-fasi
- Aspetta lo chef con le spalle girate (bancone).
- Spingi il carrello per un tratto breve.
- Fermati un momento. Se lo chef reagisce, molla tutto e vai a nasconderti.
In pratica, devi trattare il carrello come una “azione a scatti”, non come una maratona.
Panic plan (se vieni scoperto)
Se lo chef si gira o si avvicina:
- non rimanere bloccato sul carrello,
- usa gli angoli della cucina per rompere la linea visiva,
- cerca un punto di copertura e lascia che perda interesse.
È meglio perdere 20 secondi che perdere una run pulita (o una cura).
La sala da pranzo piena di zombie: come arrivare alla B934
Superata la cucina, la guida “pulita” ti dice:
- Corri a destra nel corridoio successivo.
- Prendi la prima a sinistra.
- Entra nella sala da pranzo.
Ed è qui che la situazione cambia: la sala da pranzo è piena di zombie, quindi non è un luogo dove “guardarsi intorno con calma”. L’obiettivo non è esplorare, è raggiungere la pistola senza farti incastrare.
La linea migliore: “hug the right”
La strategia consigliata è stare aderente al lato destro (hug the right side). In termini pratici:
- eviti di attraversare il centro della stanza, dove ti possono chiudere a tenaglia,
- riduci gli angoli ciechi,
- hai più probabilità di vedere in anticipo un movimento ostile.
Nella maggior parte dei survival horror, il centro stanza è una trappola quando sei disarmato. Qui non fa eccezione.
Dove si trova la B934 e come raccoglierla senza farti circondare
La B934 handgun si trova a terra nella sala da pranzo. Il punto non è solo “arrivarci”, ma raccoglierla senza rimanere impigliato nell’animazione o in un contatto ravvicinato.
Sequenza consigliata
- Avvicinati restando sulla destra.
- Quando la vedi, fai un micro-check: hai spazio dietro? Hai uno zombie a pochi passi?
- Raccoglila e spostati subito verso la via di uscita più vicina.
Non rimanere a “testarla” lì dentro. Anche solo aprire l’inventario in mezzo al caos può essere un invito a farti afferrare.
Ritorno sicuro alla lobby e alla safe room: la route consigliata
Una volta ottenuta la pistola, l’istinto è: “ok, adesso sparo e ripulisco”. Resisti. In questa fase, l’obiettivo più intelligente è tornare in un luogo sicuro per:
- salvare,
- riorganizzare l’inventario,
- respirare,
- pianificare la prossima area.
La route consigliata per rientrare è:
- Esci dalla sala da pranzo dall’altra porta.
- Scendi nel corridoio e vai su per le scale.
- Attraversa la bar lounge.
- Segui il corridoio fino alla porta che riporta alla lobby.
- Dalla lobby puoi rientrare in safe room e gestire tutto con calma.
Questo rientro “a circuito” è prezioso perché ti evita di rifare a ritroso la sala da pranzo nel momento più caldo.
Dopo la B934: come usare la pistola con munizioni scarse
Ok, hai un’arma. Ma non sei improvvisamente in modalità action. Le munizioni della B934 sono scarse: meno rare di proiettili speciali, ma comunque insufficienti per sparare a tutto ciò che respira… o non respira.
Le 5 regole per non rimanere a secco
- Spara solo per creare spazio, non per “vincere” lo scontro.
- Preferisci bersagli ravvicinati solo se l’alternativa è subire danno certo.
- Se puoi passare senza sparare, passa.
- Usa la pistola per interrompere un’aggressione o per liberare un corridoio stretto.
- Non inseguire i colpi “perfetti”: a volte un colpo mediocre che ti salva la vita vale più di tre colpi “giusti” che non hai.
Mentalità corretta
La B934 è un estintore, non un lanciafiamme. Ti serve per spegnere l’emergenza, non per bruciare tutto.
Errori comuni (e come evitarli)
Qui sotto trovi gli errori che fanno buttare via più tempo (e salute) durante questo segmento.
1) Spingere il carrello senza osservare lo chef
Soluzione: aspetta sempre il momento in cui lo chef ha le spalle girate. Se non lo fa, non forzare.
2) Entrare nella sala da pranzo “a zig-zag”
Soluzione: scegli una linea. “Hug the right” è semplice e funziona.
3) Raccogliere la pistola e aprire subito l’inventario
Soluzione: prima spostati in un punto più sicuro, poi gestisci l’equipaggiamento.
4) Testare la pistola sui primi zombie che vedi
Soluzione: salvo emergenze, il primo uso ideale è difensivo, non offensivo.
5) Dimenticare la strada di rientro
Soluzione: rientra in lobby e safe room subito dopo la B934. Un salvataggio qui vale oro.
Mini-strategie per difficoltà alte e run “pulite”
Se stai giocando a una difficoltà più alta, o se vuoi una run “pulita” (pochi danni, poche risorse consumate), ecco qualche micro-idea utile.
Gestione del ritmo (la vera skill)
- Nei corridoi: passo controllato.
- Nei choke point (porte, angoli, passaggi stretti): micro-pausa, controllo visuale.
- Nelle stanze con tanti nemici: decisione rapida, percorso definito.
Chi muore spesso qui non è “scarso”: è solo troppo veloce quando dovrebbe essere lento, o troppo lento quando dovrebbe essere veloce.
Il principio del “secondo tentativo”
Se sbagli l’ingresso in sala da pranzo e attiri troppa attenzione, non intestardirti. A volte la scelta migliore è uscire e rientrare, resettando il posizionamento dei nemici (o almeno recuperando un minimo di controllo).
Consigli da survival horror: inventario, salvataggi e controllo del panico
Questo segmento ti insegna una lezione classica di Resident Evil: il vero power-up non è l’arma, è la gestione.
Inventario
Appena torni in safe room dopo aver preso la B934:
- equipaggia la pistola,
- controlla quante munizioni hai,
- decidi fin da subito una regola (es. “sparo solo se mi bloccano la via”).
La coerenza ti fa risparmiare risorse più della precisione.
Salvataggi
Salvare dopo la B934 è una scelta intelligente perché:
- ti toglie pressione mentale,
- ti permette di sperimentare un minimo senza paura di rifare il tratto “cucina + sala da pranzo”.
Controllo del panico
Quando ti inseguono e senti l’adrenalina, il cervello urla “corri!”. Spesso, invece, serve:
- una curva pulita,
- un angolo per rompere la linea,
- una porta come separatore.
La fuga più efficace non è la più veloce, è la più lucida.
Bazaverse: trasforma la tua run in un pezzo da collezione
Se questa sezione ti ha fatto dire “ok, Grace merita rispetto”, allora c’è un modo nerd e bellissimo per portarti a casa quel feeling: trasformare la tua esperienza in un oggetto da collezione.
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FAQ rapide
La pistola di Grace si ottiene subito?
No: inizialmente Grace è disarmata. La prima pistola standard che puoi ottenere abbastanza presto è la B934, raggiungibile passando per safe room → corridoio rosso → keycard → West Wing → cucina → sala da pranzo.
Devo uccidere lo chef zombie in cucina?
No: il modo consigliato è non combattere. Aspetta che si giri (spalle a Grace) e sposta il carrello con calma, interrompendo e nascondendoti se ti nota.
Dove si trova la B934 esattamente?
Nella sala da pranzo, a terra, in un’area infestata da zombie. La route più sicura è entrare e restare sul lato destro fino a raggiungerla.
Dopo averla presa, cosa conviene fare?
Tornare in lobby e poi in safe room per salvare e gestire l’inventario. Le munizioni sono scarse: meglio pianificare.
È meglio usare la B934 o conservare i colpi?
Usala con parsimonia. La B934 è soprattutto uno strumento per creare spazio e sopravvivere, non per ripulire stanze.
Conclusione
Ottenere una pistola con Grace in Resident Evil Requiem è uno di quei momenti che cambiano l’energia della run: passi dall’essere totalmente in balia degli eventi ad avere finalmente un margine di manovra. Ma la differenza vera non la fa l’arma in sé: la fa come ci arrivi.
Se segui la route in modo disciplinato—keycard, West Wing, cucina con carrello, sala da pranzo “hug the right”, raccolta rapida della B934 e rientro in lobby—ti porti a casa il risultato con meno danni, meno frustrazione e più controllo. E da lì in poi, ogni proiettile sparato sarà una scelta, non una reazione.