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Guida passo-passo per riattivare tutte e 3 le Power Distribution Units in Resident Evil Requiem: percorso al buio, dove trovare la spare Crank, come stunnare la Girl e aprire l’hatch senza sprecare munizioni.

Nel Water Distribution / Water Treatment Plant di Resident Evil Requiem, Grace ed Emily sono intrappolate al buio: niente luce, poche risorse e soprattutto la Girl che pattuglia l’area e ti costringe a muoverti con la testa… e con il cuore in gola.

Per avanzare devi riattivare 3 Power Distribution Units. La parte “difficile” non è il puzzle in sé: è non perderti nel buio e non farti bloccare dalla Girl mentre sei fermo a interagire con i pannelli.

Qui sotto trovi il percorso più diretto, con i punti chiave e i trucchi migliori per farlo senza stress.


Indice

  1. Preparazione consigliata prima di scendere
  2. Come funziona la Girl in questa sezione
  3. Dove si trovano le 3 Power Distribution Units
  4. Power Unit #1 – Chemical Treatment (come attivarla)
  5. Power Unit #2 – Storage Area (come attivarla)
  6. Power Unit #3 – Control Room + Spare Crank (soluzione completa)
  7. Cosa succede dopo aver acceso tutte e 3
  8. Come aprire l’hatch e “gestire” la Girl senza sprecare ammo
  9. Errori comuni da evitare
  10. Bazaverse: quando il survival diventa leggenda
  11. FAQ rapide
  12. Parole chiave SEO e Tag WordPress

1) Preparazione consigliata prima di scendere

Per questa sezione, l’equipaggiamento fa davvero la differenza.

Consiglio pratico:

  • Porta la Requiem: un colpo può stunnare la Girl per circa 10 secondi, tempo perfetto per attivare una unità.
  • Se ne hai, tieni 1 Molotov come “piano B” (stun rapido se ti blocca).
  • Non serve “full combat”: l’obiettivo è attivare e scappare, non ripulire l’area.

In quest’area puoi anche trovare munizioni per la Requiem, quindi non è un investimento sprecato.


2) Come funziona la Girl in questa sezione

Regola semplice:

  • Se sei fermo a interagire e la Girl ti arriva addosso, rischi di perdere tempo e panico.
  • Se la stunni (Requiem/Molotov), lei si ritira abbastanza a lungo da farti completare l’azione.

Quindi: stun → attiva → riposizionati.


3) Dove si trovano le 3 Power Distribution Units

Le tre unità sono in:

  1. Chemical Treatment
  2. Storage Area
  3. Control Room (ma qui ti serve prima una Spare Crank)

La sezione ti spinge a muoverti a raggiera dalla zona centrale (Sedimentation).


4) Power Unit #1 – Chemical Treatment

Come arrivare

Dopo aver tentato di aprire l’hatch e aver visto che fallisce:

  1. Dalla console dell’hatch, guarda dietro: trovi un bordo/ledge per scendere al livello inferiore del Water Treatment Plant.
  2. Una volta giù, naviga a sud di Sedimentation.
  3. Segui i passaggi e i “gaps” verso est fino a raggiungere Chemical Treatment.

Come attivarla

Qui trovi un terminale con una manovella/hatch da azionare:

  • Devi tenere premuto X per completare l’attivazione (azione lunga).
  • Se la Girl si avvicina:
    • sparale 1 colpo con la Requiem oppure
    • lancia una Molotov
  • Mentre è stunnata, tieni premuto X e completa la manovra.

Quando parte la luce, la Girl tende a fuggire.


5) Power Unit #2 – Storage Area

Come arrivare

Dopo Chemical Treatment:

  1. Torna al centro della zona Sedimentation.
  2. Dal centro, attraversa la passerella centrale sul ponte ovest.
  3. Prosegui verso nord fino a entrare nella Storage Area.

Come attivarla

Qui è molto più semplice:

  • Interagisci con la crank e l’energia si attiva subito (non devi tenere premuto X).
  • Appena accendi, la Girl di solito scappa immediatamente.

Consiglio: se ti insegue, ignora tutto e sprinta. Qui l’obiettivo è arrivare al pannello vivo.


6) Power Unit #3 – Control Room + Spare Crank

Questa è quella che blocca più gente perché sembra “incompleta”.

Come arrivare

  1. Torna di nuovo al centro di Sedimentation.
  2. Vai verso il corridoio a sud-ovest.
  3. Entra nella Control Room.

L’errore da evitare

Non correre subito alla Power Unit pensando di attivarla:

  • Quella unità non ha la crank.

Dove trovare la Spare Crank (soluzione)

Dentro la Control Room:

  1. Vai a nord per entrare nella Filing Room.
  2. Cerca sullo scaffale, sulla parete nord in fondo: trovi la Spare Crank.

Attivare l’unità #3

  1. Torna alla Control Room.
  2. Interagisci con la Power Distribution Unit: con la crank in inventario, si attiva immediatamente (senza dover tenere premuto X).

Se la Girl ti afferra o ti lancia:

  • spara 1 colpo Requiem o usa Molotov per stunnarla,
  • aggirala,
  • attiva il pannello e falla scappare.

7) Cosa succede dopo aver acceso tutte e 3

Quando tutte e tre le unità sono attive:

  • Il piano inferiore si illumina.
  • La Girl è costretta a ritirarsi più spesso.
  • Puoi esplorare più in sicurezza oppure dirigerti direttamente verso l’uscita/obiettivo (elevator).

8) Come aprire l’hatch senza sprecare munizioni

Dopo le 3 unità, torni all’hatch e la Girl tenterà l’ultima interruzione.

Punto chiave:

  • C’è una luce che puoi attivare per stunnarla temporaneamente.
  • Puoi passare oltre e premere il pulsante rosso per aprire l’hatch.

E cosa bellissima:

  • Anche se il gioco ti suggerisce di spararle mentre brucia, non devi per forza consumare munizioni: la sequenza prosegue comunque e la Girl finisce per morire e parte la cutscene.

9) Errori comuni da evitare

❌ Perdersi nel buio e girare a caso (segui la logica Sedimentation → rami)
❌ Restare fermi troppo a lungo senza stun mentre tieni premuto X (Unità #1)
❌ Andare in Control Room e cercare di attivare senza prendere la Spare Crank
❌ Sprecare Requiem Bullets a caso: qui basta 1 colpo per stun, non per “uccidere”
❌ Sparare alla Girl durante la fase finale quando puoi risparmiare ammo


10) Bazaverse: quando il survival diventa leggenda

Questa sezione del Water Treatment Plant è puro Resident Evil: buio, panico, gestione risorse e una minaccia che non vuoi affrontare “a viso aperto”. Se ti piace quel tipo di esperienza dove sopravvivere è già una vittoria, su Bazaverse trovi un universo costruito per chi vive il nerd con lo stesso spirito: collezionare, creare e portare la passione oltre la run.
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FAQ rapide

Devo usare la Requiem qui?
È altamente consigliata: un colpo stunna la Girl abbastanza per attivare i pannelli.

Dove si trova la Spare Crank per la terza unità?
Nella Filing Room a nord della Control Room, su uno scaffale sulla parete nord.

La seconda unità richiede hold X?
No, si attiva subito con un’interazione rapida.

Devo sparare alla Girl quando brucia vicino all’hatch?
No, puoi risparmiare munizioni: la sequenza va avanti comunque.

Posso esplorare dopo aver acceso tutte e tre?
Sì, l’area diventa molto più sicura e illuminata.

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