Indice
- Perché vale la pena completare la scavenger hunt di Barry Burton alla RPD
- Preparazione consigliata prima di entrare nella RPD “distrutta”
- Dove inizia l’enigma: raggiungere l’Ufficio S.T.A.R.S. al 2° piano
- Scavenger Hunt Parte 1: come trovare la chiave dell’armadietto di JoJo
- Indizio 1: giacca appesa al muro
- Indizio 2: armadietto e foto (passaggio fondamentale)
- Ritorno al 1° piano: trovare la lavagna e prendere la chiave
- Aprire l’armadietto di JoJo: cosa trovi dentro e come sfruttare la ricompensa
- Scavenger Hunt Parte 2: codice della valigetta nella RPD (briefcase code)
- Soluzione rapida: il codice da inserire
- Soluzione “completa” passo-passo: to-do list, cassetto di Wesker, tessera biblioteca, libro e indizio
- Aprire la valigetta: ricompensa e quando conviene usarla
- Percorso ottimizzato: ordine migliore per completare tutto con il minimo backtracking
- Consigli pratici per non sprecare munizioni e non farti incastrare nei corridoi
- Errori comuni e soluzioni immediate
- FAQ rapide
- Bazaverse: porta la vibe di Raccoon City nella tua collezione
- Keyword e tag WordPress
Perché vale la pena completare la scavenger hunt di Barry Burton alla RPD
Quando Resident Evil Requiem ti riporta a Raccoon City e, soprattutto, dentro una RPD in gran parte distrutta, è impossibile non sentire quella sensazione da “posto familiare ma sbagliato”: corridoi che conosci, stanze iconiche, e quell’aria da puzzle room permanente che ti invita a ficcare il naso ovunque.
In mezzo ai puzzle obbligatori per la storia, la scavenger hunt di Barry Burton è uno di quegli enigmi opzionali che però conviene fare subito, perché ti regala due cose super concrete:
- La chiave dell’armadietto di JoJo, che sblocca un bottino con easter egg e soprattutto un charm molto utile.
- Il codice della valigetta (briefcase) nascosta nella backroom dell’Ufficio S.T.A.R.S., che a sua volta sblocca un altro charm potente.
Tradotto in linguaggio “survival horror”: se completi la scavenger hunt, ottieni potenziamenti reali che ti rendono più efficace in combattimento, e quindi risparmi risorse, e quindi muori meno, e quindi vivi meglio. E nella RPD, vivere meglio è già una vittoria morale.
Preparazione consigliata prima di entrare nella RPD “distrutta”
Questa guida funziona sia se vuoi correre dritto agli obiettivi, sia se ti piace esplorare. In entrambi i casi, due dritte ti fanno risparmiare fastidi:
- Lascia 1–2 slot liberi in inventario: tra chiavi, charm, note e oggetti di contorno, rischi di riempirti in un attimo.
- Non farti trascinare in scontri inutili nei corridoi stretti: la RPD ti provoca apposta con angoli ciechi e porte semi-aperte. Se non devi eliminare un nemico per passare, spesso la scelta migliore è “passo e basta”.
E soprattutto: quando la guida ti dice “esamina le foto”, non è un capriccio. In questo enigma, esaminare è spesso il trigger che rende davvero “valida” la progressione.
Dove inizia l’enigma: raggiungere l’Ufficio S.T.A.R.S. al 2° piano
La scavenger hunt parte dentro l’Ufficio S.T.A.R.S. al secondo piano della RPD. Per arrivarci con un percorso chiaro (senza giri inutili), usa questa rotta:
- Dal Main Lobby, prendi la porta ovest.
- Entra nel corridoio e vai verso l’unica altra porta aperta che ti porta a un hallway.
- Qui, fai sinistra verso un corridoio illuminato che conduce alla Reception.
- In Reception, preparati: spesso compare un nemico (di solito un zombie). Eliminalo se ti blocca la via o se vuoi rendere più sicuro il backtracking.
- Da qui, vai a sinistra di nuovo per raggiungere una stanza con una scala a pioli (ladder).
- Spara alla scala per farla scendere, poi salila.
- Prosegui e arriverai all’Ufficio S.T.A.R.S..
Se ti sembra un percorso lungo, è perché la RPD è costruita proprio così: ti costringe a “guadagnarti” le aree. La buona notizia è che questa stessa strada diventerà anche il tuo corridoio di ritorno, quindi pulirlo (o almeno impararlo) ti aiuta tantissimo.
Scavenger Hunt Parte 1: come trovare la chiave dell’armadietto di JoJo
Indizio 1: la giacca appesa al muro
Dentro l’Ufficio S.T.A.R.S., il primo passo è semplicissimo: cerca una giacca appesa al muro e interagisci con essa per ottenere il primo indizio della scavenger hunt.
Qui il gioco ti sta dicendo una cosa: “guarda come ragiona Barry”. Non è una caccia al tesoro casuale; è una serie di indizi visivi e memorie, stile old-school.
Indizio 2: apri l’armadietto e guarda le foto (passaggio fondamentale)
Subito dopo:
- Apri l’armadietto nell’Ufficio S.T.A.R.S. per il prossimo indizio.
- Qui ci sono delle foto: devi guardarle/esaminarle.
Questo è un punto chiave: non basta “passare vicino” o “aprire e chiudere”. Per far sì che il personaggio possa poi raccogliere la chiave di JoJo, devi aver esaminato gli indizi (in pratica, devi aver “registrato” le foto nel contesto dell’enigma).
Se vuoi giocarla safe: fermati due secondi, apri le foto, guardale bene, chiudi. Fatto.
Ritorno al 1° piano: la lavagna di Barry e il trucco del televisore
Dopo aver esaminato le foto, torna indietro verso il piano terra (1° piano). Ora devi raggiungere un punto specifico che richiama ciò che hai visto negli indizi.
Torna nel corridoio dove, prima, avevi fatto sinistra per arrivare alla Reception e alla ladder. Stavolta però non girare: vai dritto partendo dalla zona del West Office.
Così arrivi all’Operations Room, e qui dovresti riconoscere un elemento preciso: una lavagna (chalkboard) che corrisponde alla foto/indizio. Accanto alla lavagna trovi anche una cassa su cui puoi salire.
E qui arriva la parte “da RPD”: sopra la tua testa c’è un televisore appeso al soffitto.
- Sali sulla cassa.
- Interagisci con il televisore.
- E raccogli la chiave dell’armadietto di JoJo.
È una di quelle soluzioni che fanno sorridere: sembra quasi uno scherzo di Barry… finché non ti ricordi che la RPD è piena di enigmi “fisici” e dettagli nascosti proprio così.
Aprire l’armadietto di JoJo: dove andare e cosa trovi dentro
Con la chiave in tasca, torna al West Office e trova l’armadietto di JoJo. Aprendolo ottieni un bottino a tema “vecchia scuola” (easter egg) e oggetti curiosi (tipo “biglietti dello zoo”), ma soprattutto un premio davvero utile:
Ricompensa: S.T.A.R.S. Emblem Charm
Aprendo l’armadietto, ottieni lo S.T.A.R.S. Emblem Charm. L’effetto è molto chiaro:
- aumenta la potenza di fuoco
- ma aumenta anche l’oscillazione (sway) mentre miri
In pratica: fai più danni, ma devi essere più pulito con la mira.
Quando conviene usarlo
- Se giochi “preciso” e miri bene, è un boost ottimo: più danno = meno colpi sprecati = meno munizioni bruciate.
- Se invece hai una mira nervosa o sei in una fase dove spari spesso in corsa, potrebbe farti sentire “instabile”.
Un trucco semplice: equipaggialo quando sai che avrai combattimenti più controllati (stanze con spazio, nemici lenti, distanza media) e toglilo quando prevedi inseguimenti o colpi rapidi.
Scavenger Hunt Parte 2: codice della valigetta nella RPD (briefcase)
Ora passiamo alla seconda metà della challenge: la valigetta (briefcase) si trova nella backroom dell’Ufficio S.T.A.R.S. e si apre con un codice.
Soluzione rapida: il codice da inserire
Se vuoi la via veloce (e non ti interessa rifare tutti i passaggi della caccia), puoi semplicemente inserire il codice:
RRR
Fine. Valigetta aperta.
Detto questo, se ti piace completare tutto “come voleva il gioco”, oppure vuoi essere sicuro di non perderti nulla, ecco la soluzione completa.
Soluzione completa passo-passo per arrivare al codice “RRR”
Step 1: leggi la to-do list di Barry (Ufficio S.T.A.R.S.)
Torna nell’Ufficio S.T.A.R.S. e cerca la scrivania di Barry: lì trovi la sua to-do list. Leggerla è il primo trigger della seconda scavenger hunt.
Step 2: vai nell’ufficio di Wesker e controlla il cassetto
Dentro l’Ufficio S.T.A.R.S. c’è una zona “sezionata” che corrisponde all’ufficio di Albert Wesker.
- Entra.
- Esamina il cassetto della scrivania.
- Aspetta un attimo: dopo un breve momento comparirà una tessera di prestito della biblioteca (library check-out card).
Questo è uno di quei momenti tipici dei RE: il gioco premia chi interagisce davvero con gli oggetti e non scappa via subito. Se apri e te ne vai di corsa, potresti non vedere apparire la card.
Step 3: esamina la library check-out card
Non limitarla a raccoglierla: esaminala in inventario. Spesso questi enigmi richiedono che tu “riconosca” l’oggetto per attivare i passaggi successivi.
Step 4: raggiungi la Library (dalla zona della ladder)
Ora devi andare in Library. È accessibile tornando verso l’area dove avevi usato la ladder: invece di fare un giro strano, basta arrivare lì e passare attraverso la porta che conduce alla biblioteca.
Step 5: sali le scale della Library, gira a sinistra e controlla lo scaffale a destra
Dentro la Library:
- sali le scale
- vai a sinistra
- poi controlla lo scaffale sulla destra
Qui trovi un libro. Aprilo/esaminalo: dentro c’è una foto “strana” e, sul retro, l’indizio che ti serve.
Step 6: ottieni l’indizio “RRR”
Nel libro troverai l’indizio che conferma il codice: RRR.
A questo punto sei pronto a tornare alla valigetta.
Aprire la valigetta (briefcase) nella backroom S.T.A.R.S. e ricompensa
Ritorna nella backroom dell’Ufficio S.T.A.R.S., interagisci con la valigetta e inserisci il codice:
RRR
Ricompensa: Power Shades Charm
Aprendo la valigetta ottieni il Power Shades Charm, un premio che cambia il modo in cui gestisci i colpi “importanti”:
- ti dà penetrazione dei proiettili illimitata
- e aumenta la potenza dell’ultimo colpo nel cilindro (perfetto per armi a tamburo/cilindro)
In pratica, è un charm che premia chi:
- sa scegliere le linee di tiro (colpi che attraversano più bersagli),
- gestisce il caricatore/cilindro con intenzione,
- e usa l’ultimo colpo come “finisher” o colpo decisivo.
Quando conviene usarlo
- In situazioni con più nemici in linea (corridoi, porte strette, “colonna” di bersagli)
- Quando vuoi ottimizzare: un colpo che passa attraverso più target vale più di due colpi separati
- Se usi spesso un’arma dove l’ultimo colpo può essere pianificato (es. tenerlo per un nemico più resistente)
Percorso ottimizzato: ordine migliore per completare tutto con il minimo backtracking
Se vuoi fare la scavenger hunt in modo “pulito”, ecco l’ordine più efficiente:
- Raggiungi l’Ufficio S.T.A.R.S. e fai subito: giacca + armadietto + esamina foto
- Scendi al 1° piano e vai all’Operations Room: lavagna + cassa + TV = chiave JoJo
- Torna al West Office: apri armadietto JoJo e prendi il S.T.A.R.S. Emblem Charm
- Risali all’Ufficio S.T.A.R.S.: leggi to-do list di Barry
- Entra nell’ufficio di Wesker: cassetto → aspetta → library card
- Vai in Library: scale → sinistra → scaffale destro → libro → conferma RRR
- Torna alla backroom S.T.A.R.S.: apri valigetta con RRR → Power Shades Charm
Questo ti fa fare un loop coerente senza rimbalzare a caso tra piani e corridoi.
Consigli pratici per non sprecare munizioni e non farti incastrare
La RPD è infame perché ti fa combattere spesso in spazi piccoli. Ecco tre consigli che funzionano quasi sempre:
1) Se devi tornare più volte, “pulisci” un corridoio chiave
Non devi sterminare tutto, ma se c’è un nemico in un punto che attraverserai 3–4 volte, eliminarlo può essere più efficiente che rischiare un morso a ogni passaggio.
2) Mantieni sempre una via di fuga quando controlli la ladder/reception
L’area Reception + ladder è un passaggio obbligato per questo enigma: se ci rimane un nemico “fastidioso”, lo paghi ad ogni viaggio. Gestiscilo una volta sola e vivi sereno.
3) Usa i charm in modo “situazionale”
Non devi tenere sempre lo stesso charm equipaggiato:
- S.T.A.R.S. Emblem quando vuoi danno extra e puoi mirare con calma
- Power Shades quando vuoi sfruttare penetrazione e colpi decisivi
Cambiarli a seconda della sezione è un modo semplice per rendere la run più efficiente senza cambiare stile di gioco.
Errori comuni e soluzioni immediate
“Sono andato al TV ma non posso prendere la chiave”
Di solito succede perché non hai fatto la cosa più importante: esaminare le foto nell’Ufficio S.T.A.R.S. Torna su, controlla giacca/armadietto e guarda le foto, poi riprova.
“Non trovo la lavagna in Operations Room”
Assicurati di essere andato nel corridoio corretto: quello dove prima giravi a sinistra per la Reception. Stavolta devi andare dritto dalla zona del West Office fino alla stanza operativa.
“La library card non appare nel cassetto di Wesker”
Dopo aver interagito col cassetto, aspetta un attimo. Non scappare via subito. E controlla anche di aver letto prima la to-do list di Barry.
“Ho il codice ma non ricordo dov’è la valigetta”
È nella backroom dell’Ufficio S.T.A.R.S.: torna su al 2° piano seguendo il percorso con ladder, rientra nell’ufficio e controlla la stanza sul retro.
FAQ rapide
Il puzzle di Barry è obbligatorio per la storia?
No, è opzionale. Ma dà ricompense forti, quindi è “opzionale come un kit di pronto soccorso”: puoi farne a meno, ma perché dovresti?
Qual è il codice della valigetta?
RRR.
Vale la pena aprire l’armadietto di JoJo?
Sì, soprattutto per lo S.T.A.R.S. Emblem Charm (più danno, più sway). È un buon upgrade se miri bene.
Il Power Shades Charm è più forte?
Dipende: è fortissimo se sfrutti la penetrazione e pianifichi i colpi. Se invece spari “di riflesso” senza linee di tiro, lo sentirai meno.
Bazaverse: porta la vibe di Raccoon City nella tua collezione
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Conclusione
La scavenger hunt di Barry Burton alla RPD è uno degli enigmi opzionali più soddisfacenti di Resident Evil Requiem perché unisce tutto ciò che rende iconica la serie: indizi visivi, backtracking ragionato, oggetti nascosti in punti “stupidi” nel modo giusto (sì, sto guardando te, TV appeso al soffitto), e ricompense che influenzano davvero il gameplay.
Se vuoi il riassunto ultra-veloce:
- Vai all’Ufficio S.T.A.R.S. → giacca + armadietto + esamina foto
- Scendi all’Operations Room → lavagna + cassa → prendi la chiave di JoJo dal TV
- Apri armadietto JoJo → prendi S.T.A.R.S. Emblem Charm
- Valigetta in backroom S.T.A.R.S. → codice RRR → prendi Power Shades Charm
Ora sei pronto a tornare nei corridoi della RPD con un sorriso (e un po’ più di potenza di fuoco).

